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1、小学主题班会小游戏说明:这是学校教学设计网精选的六个小嬉戏,比较适合学校的 班会课,在平常的班会课上选几个来玩也是不错的.1、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参与嬉戏的四个人分别抽出一张,抽 到“捉”字的人要依据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出 谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人打算如何 惩处,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简洁易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。2、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参与,从99报数,但有人数到含有“7”的数字或 “7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人
2、 连续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简洁的算术。3、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开头之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点 不能重复。嬉戏开头后,假设你来自北京,而另一个人来自上海, 你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开J大家一起问:“往哪开? ”你说:“上海开工那代表上海的那个人就要立刻反 应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开? ” 再由这个人选择另外的嬉戏对象,说:“往某某地方开。”假如对 方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火 车”的机会传情达意、眉
3、目传情。缺点:无4、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终 一个字的同时做出一个动作一一猎人的动作是双手叉腰;狗熊的 动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此 动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则 重新开头。兴奋点:这个嬉戏的乐趣在于双方的动作大,特别滑稽 缺点:只是两个人的嬉戏5、看看谁快瓜子若干,参与嬉戏的人每个人面前放一小堆瓜子,然后进行一 分钟计时,看看谁在一分钟之内剥出的瓜子多。6、答题有奖预备一些小纸条(一模一样的最好),把一些什么语文小问题写 在上面,每一个小纸条都在上方剪一个小孔,然后用一根绳子串 成一条,把绳子粘在黑板上,全部人都到黑板那,哪个人知道小 纸条的答案就扯下来,答对的有奖品。