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1、时装画人体的结构时装画人体的结构(jigu)比例比例第一页,共16页。人体(rnt)基础知识人是大自然的精灵,人体是大自然中最美丽、人是大自然的精灵,人体是大自然中最美丽、最富有变化的形体。我们观察图例中双臂平举,最富有变化的形体。我们观察图例中双臂平举,双腿分开的直立人体,可以清晰地看到人体的双腿分开的直立人体,可以清晰地看到人体的几大部分几大部分(bfen)(bfen)和其外部廓形。人体躯干部和其外部廓形。人体躯干部分分(bfen)(bfen)宽大,四肢和颈好像从躯干中延伸宽大,四肢和颈好像从躯干中延伸出来的,且越向末端越细,头、手、脚好似给出来的,且越向末端越细,头、手、脚好似给躯干的延
2、伸躯干的延伸“划上了句号划上了句号”。而正侧人体轮。而正侧人体轮廓呈廓呈“S”“S”形,头和颈向前倾,胸向前挺,臀形,头和颈向前倾,胸向前挺,臀向后蹶,腿向后绷,正侧头部轮廓是一立一横向后蹶,腿向后绷,正侧头部轮廓是一立一横蛋形的组合。胸、臀部分蛋形的组合。胸、臀部分(bfen)(bfen)较厚,腰部较厚,腰部偏窄,躯干部分偏窄,躯干部分(bfen)(bfen)也近似一倒一正梯形也近似一倒一正梯形组合。正侧下肢由上至下逐渐变窄,大形为列组合。正侧下肢由上至下逐渐变窄,大形为列梯形。梯形。第1页/共16页第二页,共16页。人体的四大(sd)组成部分头部:脑颅、面颅、五官(wgun)、颈部躯干:胸
3、廓、腹腔上肢:肩部、上臂、肘部、前臂、腕部、手部下肢:臀部、大腿、膝部、小腿、踝部、足部第2页/共16页第三页,共16页。第3页/共16页第四页,共16页。第4页/共16页第五页,共16页。男女人体(rnt)的特征男性人体基本特征是骨架、骨骼男性人体基本特征是骨架、骨骼较大,肌肉发达突出,外轮廓线较大,肌肉发达突出,外轮廓线顺直,头部骨骼方正、突出,前顺直,头部骨骼方正、突出,前额方而平直,颈粗。肩宽一般为额方而平直,颈粗。肩宽一般为两个头长多一些,胸腔呈明显的两个头长多一些,胸腔呈明显的倒梯形,胸部肌肉丰满而平实,倒梯形,胸部肌肉丰满而平实,两乳间距为一个头长。腰部两侧两乳间距为一个头长。腰
4、部两侧的外轮廓线短而平直,腰部宽度的外轮廓线短而平直,腰部宽度略小于一个头长。盆腔较狭窄,略小于一个头长。盆腔较狭窄,大转子连线大转子连线(linxin)(linxin)的长度短的长度短于肩宽,因此男性人体躯干基本于肩宽,因此男性人体躯干基本形为倒梯形。男性的手和脚较女形为倒梯形。男性的手和脚较女性偏大性偏大。第5页/共16页第六页,共16页。男女人体(rnt)的特征女性人体的基本特征是骨架、女性人体的基本特征是骨架、骨节比男性小,脂肪发达,骨节比男性小,脂肪发达,体形丰满,外轮廓线呈圆润体形丰满,外轮廓线呈圆润柔顺的弧线。女性人体较男柔顺的弧线。女性人体较男性人体窄,肩宽与大转子连性人体窄,
5、肩宽与大转子连线的长度相当,所以女性人线的长度相当,所以女性人体躯干的基本形可理解为长体躯干的基本形可理解为长方形。头部及前额外形方形。头部及前额外形(wi(wixn)xn)较圆,颈细长。腰部较圆,颈细长。腰部两侧向内收,且具有顺畅的两侧向内收,且具有顺畅的曲线特征,乳房突起,呈圆曲线特征,乳房突起,呈圆锥形,臀部丰满低垂,手和锥形,臀部丰满低垂,手和脚较脚较小。小。第6页/共16页第七页,共16页。人体(rnt)纵向比例:八头高八头高自头顶至下额底;自头顶至下额底;自下额底至乳点以上;自下额底至乳点以上;自乳点以上至腰部;自乳点以上至腰部;自腰部至耻骨自腰部至耻骨(chg)(chg)联合;联
6、合;自耻骨自耻骨(chg)(chg)联合至联合至大腿中部;大腿中部;自大腿中部至膝盖;自大腿中部至膝盖;自膝盖至小腿中部;自膝盖至小腿中部;自小腿中部至足跟。自小腿中部至足跟。第7页/共16页第八页,共16页。横向人体(rnt)比例男子人体:男子人体:肩宽为两个多单位肩宽为两个多单位(dnwi)(dnwi)长度,腰部宽度长度,腰部宽度略小于一个头长,臀宽长略小于一个头长,臀宽长度明显短于肩宽,手为度明显短于肩宽,手为4/54/5单位单位(dnwi)(dnwi)长度,脚为长度,脚为一个多单位一个多单位(dnwi)(dnwi)长度。长度。女子人体:女子人体:肩宽为两个头宽;腰宽为肩宽为两个头宽;腰
7、宽为一个单位一个单位(dnwi)(dnwi)长度;长度;臀宽与肩宽同长。臀宽与肩宽同长。第8页/共16页第九页,共16页。人物动态与服装(fzhung)表现一,是要注意,根据面料的不同,服装宽松一,是要注意,根据面料的不同,服装宽松于紧身等等因素,要注意面料并不是人的于紧身等等因素,要注意面料并不是人的第二层皮肤,该有的褶皱,厚度,要适当第二层皮肤,该有的褶皱,厚度,要适当的表达清楚。的表达清楚。二,就是要注意,你的服装造型,要根据二,就是要注意,你的服装造型,要根据你的人物动态走,不要出现扭曲或者线条你的人物动态走,不要出现扭曲或者线条根本连部上去的模样。根本连部上去的模样。三,就是在大家绘
8、制服装画的时候,一定三,就是在大家绘制服装画的时候,一定要考虑好你的服装类型。不同气质要考虑好你的服装类型。不同气质(qzh)(qzh)的衣服,要穿在适合的人物,适合的动态的衣服,要穿在适合的人物,适合的动态上,才能最好的表达。上,才能最好的表达。第9页/共16页第十页,共16页。第10页/共16页第十一页,共16页。第11页/共16页第十二页,共16页。绘图(hut)顺序11,按照,按照(nzho)(nzho)纸张的大小,确定人物高度,在高度中纸张的大小,确定人物高度,在高度中分配好人物的头身比例。(图分配好人物的头身比例。(图例为八头)例为八头)2 2,用几何形体粗糙的表现出人体的大概轮廓
9、。椭圆,梯,用几何形体粗糙的表现出人体的大概轮廓。椭圆,梯形,三角形,圆柱形。形,三角形,圆柱形。3 3,把生硬的几何形体轮廓绘制成柔软的人体线条。,把生硬的几何形体轮廓绘制成柔软的人体线条。4 4,把衣服,把衣服“套套”在人体上。在人体上。5 5,擦去多余的,和被服装挡住的线条,确定最后的轮廓,擦去多余的,和被服装挡住的线条,确定最后的轮廓线(线条不要反复涂抹,一条就足够了),成稿。线(线条不要反复涂抹,一条就足够了),成稿。第12页/共16页第十三页,共16页。练习(linx)与实践第13页/共16页第十四页,共16页。练习(linx)与实践第14页/共16页第十五页,共16页。总结(zngji)人体与服装人体是服装造型的基础,它对服装造型有限定作用(zuyng),其限定作用(zuyng)一般表现为两个方面:一是人体对服装的支撑作用(zuyng);二是人体的基本形、结构和运动规律限定服装的造型。第15页/共16页第十六页,共16页。