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1、矢量图形与路径第1页,本讲稿共24页关于钢笔工具关于钢笔工具vv钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。或者变形之后仍能保持平滑效果。或者变形之后仍能保持平滑效果。或者变形之后仍能保持平滑效果。vv钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允
2、许是不封钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 。第2页,本讲稿共24页vv然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连。然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连。然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连。然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连。保持按住保持按住保持按住保持按住ShiftShift键
3、可以让所绘制的点与上一个点保持键可以让所绘制的点与上一个点保持键可以让所绘制的点与上一个点保持键可以让所绘制的点与上一个点保持4545度整数倍夹角(比如零度、度整数倍夹角(比如零度、度整数倍夹角(比如零度、度整数倍夹角(比如零度、9090度),这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第度),这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第度),这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第度),这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5 5个点开始按下了个点开始按下了个点开始按下了个点开始按下了ShiftShift键)键)键)键)vv从上面的简单练习中我们得出两个规律:从上面的简单练习中我们得出两个规
4、律:从上面的简单练习中我们得出两个规律:从上面的简单练习中我们得出两个规律:我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段
5、本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语:记住两个术语:记住两个术语:记住两个术语:那些点称为那些点称为那些点称为那些点称为“锚点锚点锚点锚点”(anchor)(anchor)锚点间的线段称为锚点间的线段称为锚点间的线段称为锚点间的线段称为“片断片断片断片断”(segment)(segment)刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。第3
6、页,本讲稿共24页曲线形锚点曲线形锚点 vv如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手线后放手线后放手线后放手然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径似图示的路径似图示的路径似图示的路径 第4页,本
7、讲稿共24页曲线形锚点曲线形锚点vv我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变,那么究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态随之改变,那么究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态随之改变,那么究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态随之改变,那么究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?呢?呢?呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了
8、一个弯曲度的形态,除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?如图在工具栏选择如图在工具栏选择如图在工具栏选择如图在工具栏选择“直接选择工具直接选择工具直接选择工具直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头,注意是下方那个空心的箭头,注意是下方
9、那个空心的箭头,注意是下方那个空心的箭头vv假设我们刚才绘制的假设我们刚才绘制的假设我们刚才绘制的假设我们刚才绘制的4 4个锚点分别是个锚点分别是个锚点分别是个锚点分别是ABCDABCD用用用用“直接选择工具直接选择工具直接选择工具直接选择工具”去点取位于去点取位于去点取位于去点取位于ABAB之间的片断之间的片断之间的片断之间的片断会看到刚才我们绘制会看到刚才我们绘制会看到刚才我们绘制会看到刚才我们绘制ABAB锚点时候定义的方向线锚点时候定义的方向线锚点时候定义的方向线锚点时候定义的方向线 第5页,本讲稿共24页曲线形锚点曲线形锚点vv仔细看一下这两个方向线仔细看一下这两个方向线仔细看一下这两
10、个方向线仔细看一下这两个方向线再这样想象:再这样想象:再这样想象:再这样想象:一个人要从一个人要从一个人要从一个人要从AA点到点到点到点到BB点,在点,在点,在点,在AA点出发的时候,位于点出发的时候,位于点出发的时候,位于点出发的时候,位于AA点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的而位于而位于而位于而位于BB点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的那么综合两地的观测结果。就可以
11、得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 vv现在我们选择如图的现在我们选择如图的现在我们选择如图的现在我们选择如图的“转换点工具转换点工具转换点工具转换点工具”,该工具用来修改方向线,该工具用来修改方向线,该工具用来修改方向线,该工具用来修改方向线 vv然后如下图所示般改变然后如下图所示般改变然后如下图所示般改变然后如下图所示般改变ABAB锚点上的方向线
12、,将会看到曲线弯曲度的改变锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄手柄手柄手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线,要点击手柄位置才可以改变方向线,要点击手柄位置才可以改变方向线,要点击手柄位置才可以改变方向线 第6页,本讲稿共24页曲线形锚点曲线形锚点vv结合刚才所作的比喻,就不难理解了:结合刚才所作的比喻,就不难理解了:结合刚才所作的比喻,就不难理解
13、了:结合刚才所作的比喻,就不难理解了:修改修改修改修改BB锚点方向线为下,相当于指定那个人从锚点方向线为下,相当于指定那个人从锚点方向线为下,相当于指定那个人从锚点方向线为下,相当于指定那个人从AA点上方出发后,从点上方出发后,从点上方出发后,从点上方出发后,从BB点下方进入,那么所走的路程就是一个点下方进入,那么所走的路程就是一个点下方进入,那么所走的路程就是一个点下方进入,那么所走的路程就是一个S S形形形形 再修改再修改再修改再修改AA锚点方向线为下,相当于从锚点方向线为下,相当于从锚点方向线为下,相当于从锚点方向线为下,相当于从AA点下方出发,再从点下方出发,再从点下方出发,再从点下方
14、出发,再从BB点下方点下方点下方点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程进入,所走的就是一个下弧形的路程进入,所走的就是一个下弧形的路程进入,所走的就是一个下弧形的路程 修改后的方向线如下图:修改后的方向线如下图:修改后的方向线如下图:修改后的方向线如下图:第7页,本讲稿共24页曲线形锚点曲线形锚点vv明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响如左图般,在同一方
15、向上拖拉方向线:(可使用如左图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用如左图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用如左图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具直接选择工具直接选择工具直接选择工具”)vv对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉可以这
16、样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之除了修改锚点之外,也可以利用哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之除了修改锚点之外,也可以利用哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之除了修改锚点之外,也可以利用哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之除了修改锚点之外,也可以利用“直直直直接选择工具接选择工具接选择工具接选择工具”,在
17、片断上修改曲线的形态,在片断上修改曲线的形态,在片断上修改曲线的形态,在片断上修改曲线的形态如右图:如右图:如右图:如右图:第8页,本讲稿共24页曲线形锚点曲线形锚点vv注意:这并不能说是注意:这并不能说是注意:这并不能说是注意:这并不能说是“修改了片断修改了片断修改了片断修改了片断”,而应该说是,而应该说是,而应该说是,而应该说是“同时修改了两个同时修改了两个同时修改了两个同时修改了两个锚点锚点锚点锚点”牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形牢记原则:片断是由锚点
18、组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系态,这是不可逆的因果关系态,这是不可逆的因果关系态,这是不可逆的因果关系做一下小结:做一下小结:做一下小结:做一下小结:对于这条曲线上的除了起点和终点的对于这条曲线上的除了起点和终点的对于这条曲线上的除了起点和终点的对于这条曲线上的除了起点和终点的BCBC两个锚点而言,都存在两两个锚点而言,都存在两两个锚点而言,都存在两两个锚点而言,都存在两条方向线:条方向线:条方向线:条方向线:一条是从上一个锚点一条是从上一个锚点一条是从上一个锚点一条是从上一个锚点“来向来向来向来向”的方向线;另一条是通往下一个锚的方向线;另一条是通往下一个锚的方向
19、线;另一条是通往下一个锚的方向线;另一条是通往下一个锚点的点的点的点的“去向去向去向去向”的方向线的方向线的方向线的方向线对于起点,只存在对于起点,只存在对于起点,只存在对于起点,只存在“去向去向去向去向”的方向线;对于终点,只存在的方向线;对于终点,只存在的方向线;对于终点,只存在的方向线;对于终点,只存在“来向来向来向来向”的方向线的方向线的方向线的方向线第9页,本讲稿共24页记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改 v
20、v练习练习练习练习 过渡过渡过渡过渡vv目标目标目标目标第10页,本讲稿共24页vv问题:问题:问题:问题:两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点。这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点。这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点。这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点。那么,如何让所用的锚点数量最少?那么
21、,如何让所用的锚点数量最少?那么,如何让所用的锚点数量最少?那么,如何让所用的锚点数量最少?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?下面是我个人总结出来的规律:下面是我个人总结出来的规律:下面是我个人总结出来的规律:下面是我个人总结出来的规律:两个锚点之间的曲线形态分为两类:两个锚点之间的曲线形态分为两类:两个锚点之间的曲线形态分为两类:两个锚点之间的曲线形态分为两类:C C形和形和形和形和S S
22、形形形形C C形的几种形态如左图,它们的方向如右图:形的几种形态如左图,它们的方向如右图:形的几种形态如左图,它们的方向如右图:形的几种形态如左图,它们的方向如右图:第11页,本讲稿共24页vvS S形曲线的几种形态及其方向如下图:形曲线的几种形态及其方向如下图:形曲线的几种形态及其方向如下图:形曲线的几种形态及其方向如下图:第12页,本讲稿共24页下面的动画演示了在调整方向线的时候,从下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到形到S形之间的分界点形之间的分界点 vv在了解(并且理解)在了解(并且理解)在了解(并且理解)在了解(并且理解)C C、S S这两种曲线的形态以后这两种曲线的形态以后
23、这两种曲线的形态以后这两种曲线的形态以后大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C C形或形或形或形或S S形)来绘制的区域形)来绘制的区域形)来绘制的区域形)来绘制的区域虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度
24、虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目第13页,本讲稿共24页曲线形锚点曲线形锚点vv现在来实际绘制一个现在来实际绘制一个现在来实际绘制一个现在来实际绘制一个MM形形形形,类似麦当劳的标志类似麦当劳的标志类似麦当劳的标
25、志类似麦当劳的标志我们将介绍三种过程我们将介绍三种过程我们将介绍三种过程我们将介绍三种过程,请先看清楚文字说明再看动画演示请先看清楚文字说明再看动画演示请先看清楚文字说明再看动画演示请先看清楚文字说明再看动画演示第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的“去向去向去向去向”的方向线,并可以适当移动锚点位置的方向线,并可以适当移动锚点位置的方向线,并可以适当移动锚点位置的方向线,并可以适当移动锚点位置(绘制完后按住(绘制完后按住(绘制完后按住(绘制完后按住Ctrl
26、Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)vv在其中我们注意到一个现象:在其中我们注意到一个现象:在其中我们注意到一个现象:在其中我们注意到一个现象:新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候实际上随着鼠标移动的是实际上随着鼠标移动的是实际上随着鼠标移动的是实际上随着鼠标移动的是“去向去向去向去向”这条方向线,而这条方向线,而这条方向线,而这条方向线,而
27、“来向来向来向来向”方向总是与之成方向总是与之成方向总是与之成方向总是与之成180180度水平夹角的,并且长度也相同度水平夹角的,并且长度也相同度水平夹角的,并且长度也相同度水平夹角的,并且长度也相同所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的“去向去向去向去向”定为右上方定为右上方定为右上方定为右上方但是为了但是为了但是为了但是为了“来向来向来向来向”的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其的正确,不得已先将其
28、定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其“去向去向去向去向”这种方法可以形容为这种方法可以形容为这种方法可以形容为这种方法可以形容为“丢去保来丢去保来丢去保来丢去保来”(同理,也可以(同理,也可以(同理,也可以(同理,也可以“丢来保去丢来保去丢来保去丢来保去”)在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线第14页,本讲稿共24页曲线形锚点
29、曲线形锚点vv第二种绘制过程:第二种绘制过程:第二种绘制过程:第二种绘制过程:在建立第二个锚点并遵循在建立第二个锚点并遵循在建立第二个锚点并遵循在建立第二个锚点并遵循“来向来向来向来向”定义好方向线之后,再修改定义好方向线之后,再修改定义好方向线之后,再修改定义好方向线之后,再修改“去向去向去向去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去方向线,使曲线可以正确地绘制下去方向线,使曲线可以正确地绘制下去方向线,使曲线可以正确地绘制下去(绘制完后按住(绘制完后按住(绘制完后按住(绘制完后按住CtrlCtrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位
30、置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)vv虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制(同理,也可以先遵循(同理,也可以先遵循(同理,也可以先遵循(同理,也可以先遵循“去向去向去向去向”定好方向线,再修改定好方向线,再修改定好方向线,再修改定好方向线,再修改“来向来向来向来向”)实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换
31、工具实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具将鼠标移动到方向线手柄上,按住将鼠标移动到方向线手柄上,按住将鼠标移动到方向线手柄上,按住将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALTALT键即可暂时切换到键即可暂时切换到键即可暂时切换到键即可暂时切换到“转换点工具转换点工具转换点工具转换点工具”进行调整;进行调整;进行调整;进行调整;而按住而按住而按住而按住CtrlCtrl键将暂时切换到键将暂时切换到键将暂时切换到键将暂时切换到“直接选择工具直接选择工具直接选择工具直接选择工具”,可以用来移动锚点位置,可以用来移动锚点位置,可以用来移动锚点位置,可以
32、用来移动锚点位置松开松开松开松开AltAlt或或或或CtrlCtrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制键即恢复钢笔工具,可继续绘制键即恢复钢笔工具,可继续绘制键即恢复钢笔工具,可继续绘制要注意的是:要注意的是:要注意的是:要注意的是:虽然虽然虽然虽然“直接选择工具直接选择工具直接选择工具直接选择工具”也可以修改方向线,但也可以修改方向线,但也可以修改方向线,但也可以修改方向线,但“来向来向来向来向”“”“去向去向去向去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改第1
33、5页,本讲稿共24页vv第三种方法(标准方法):第三种方法(标准方法):第三种方法(标准方法):第三种方法(标准方法):此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改下,使用快捷键来完成方向线的修改下,使用快捷键来完成方向线的修改下,使用快捷键来完成方向线的修改做到不间断地绘制整条曲线做到不间断地绘制整条曲线做到不间断地绘制整条曲线做到不间
34、断地绘制整条曲线(绘制完后按住(绘制完后按住(绘制完后按住(绘制完后按住CtrlCtrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)vv在动画中大家看到一个提示在动画中大家看到一个提示在动画中大家看到一个提示在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开调整结束后,先松开鼠标再放开调整结束后,先松开鼠标再放开调整结束后,先松开鼠标再放开ALTALT键,否则将打乱来键,否则将打乱来键,否则将打乱来键,否则将打乱来向方向线向方向线向方向线向方向线”如果如果如果如果AltAlt
35、键先被松开,将会使这个锚点的键先被松开,将会使这个锚点的键先被松开,将会使这个锚点的键先被松开,将会使这个锚点的“来向来向来向来向”和和和和“去向去向去向去向”恢复到长度相等的水平夹恢复到长度相等的水平夹恢复到长度相等的水平夹恢复到长度相等的水平夹角位置角位置角位置角位置这没有多大关系,再按下这没有多大关系,再按下这没有多大关系,再按下这没有多大关系,再按下ALtALt键即可再次单独调整键即可再次单独调整键即可再次单独调整键即可再次单独调整第16页,本讲稿共24页vv接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图接着我们再来尝试绘制
36、一个心形,如下图(绘制完后按住(绘制完后按住(绘制完后按住(绘制完后按住CtrlCtrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)vv注意:如果没有先按住注意:如果没有先按住注意:如果没有先按住注意:如果没有先按住AltAlt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此键就连接起点,将无法单独调整方向线,此键就连接起点,将无法单独调整方向线,此键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下时再按下时再按下时再按下AltAlt键即可单独调整键即可单独调整键即可单独调整键即可单独调整 第
37、17页,本讲稿共24页vv到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题的其他问题的其他问题的其他问题半曲线锚点的绘制:半曲线锚点的绘制:半曲线锚点的绘制:半曲线锚点的绘制:有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用
38、这种方法来绘制,如下图种方法来绘制,如下图种方法来绘制,如下图种方法来绘制,如下图 第18页,本讲稿共24页vv绘制锚点后,按住绘制锚点后,按住绘制锚点后,按住绘制锚点后,按住AltAlt键单击一下锚点,那么这个锚点的键单击一下锚点,那么这个锚点的键单击一下锚点,那么这个锚点的键单击一下锚点,那么这个锚点的“去向去向去向去向”就变为了直线就变为了直线就变为了直线就变为了直线只有只有只有只有“去向去向去向去向”能改变为直线,如果需要能改变为直线,如果需要能改变为直线,如果需要能改变为直线,如果需要“来向来向来向来向”为直线,则需要在上一个锚点操作为直线,则需要在上一个锚点操作为直线,则需要在上一
39、个锚点操作为直线,则需要在上一个锚点操作即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:第19页,本讲稿共24页vv这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?须记住,假设半曲线锚点须记住,假设半曲线锚点须记住,假设半曲线锚点须记住,假
40、设半曲线锚点AA的的的的“去向去向去向去向”为直线,这样对于下一个锚为直线,这样对于下一个锚为直线,这样对于下一个锚为直线,这样对于下一个锚点点点点BB而言,而言,而言,而言,BB的的的的“来向来向来向来向”也是直线也是直线也是直线也是直线但是如果锚点但是如果锚点但是如果锚点但是如果锚点BB的的的的“去向去向去向去向”为曲线的话,还是会导致为曲线的话,还是会导致为曲线的话,还是会导致为曲线的话,还是会导致ABAB之间的片断之间的片断之间的片断之间的片断呈曲线形呈曲线形呈曲线形呈曲线形不过这条曲线永远只能是不过这条曲线永远只能是不过这条曲线永远只能是不过这条曲线永远只能是C C形曲线,因为它缺少
41、另外一条方向线的形曲线,因为它缺少另外一条方向线的形曲线,因为它缺少另外一条方向线的形曲线,因为它缺少另外一条方向线的控制控制控制控制可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下第20页,本讲稿共24页vv下图演示了从下图演示了从下图演示了从下图演示了从“半曲线半曲线半曲线半曲线”转换为转换为转换为转换为“正常曲线正常曲线正常曲线正常曲线”锚点及从锚点及从锚点及从锚点及从“正常曲线正常曲线正常曲线正常曲线”到到到到“半曲线半曲线半曲线半曲线”的步骤的步骤的步骤的步
42、骤vv可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点动判断增加或是减少锚点动判断增加或是减少锚点动判断增加或是减少锚点如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减去该锚点去该锚点去该锚点去
43、该锚点注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变第21页,本讲稿共24页vv既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢?这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工
44、具减去锚点工具呢?这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具减去锚点工具呢?这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具减去锚点工具呢?这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点。的话,则有可能误减已有的锚点。的话,则有可能误减已有的锚点。的话,则有可能误减已有的锚点。vv对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在
45、半途意外终止绘制)对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)此时即可继续绘制,
46、见下图:此时即可继续绘制,见下图:此时即可继续绘制,见下图:此时即可继续绘制,见下图:第22页,本讲稿共24页vv如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:需要注意的是在调整方向线的时候可以按住需要注意的是在调整方向线的时候可以按住需要注意的是在调整方向线的时候可以按住需要注意的是在调整方向线的时候可以按住AltAlt键单独调整其中一条键单独调整其中一条键单独调整其中一条键单独调整其中一条vv还有一个绘制曲线的技巧:还有一个绘制曲线的技巧
47、:还有一个绘制曲线的技巧:还有一个绘制曲线的技巧:要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上“来向来向来向来向”与与与与“去向去向去向去向”的夹的夹的夹的夹角为角为角为角为180180度的水平角(方向线长短无关)度的水平角(方向线长短无关)度的水平角(方向线长短无关)度的水平角(方向线长短无关)注意如果更改了夹角,就有可能形成类似注意如果更改了夹角,就有可能形成类似注意如果更改了夹角,就有可能形成类似注意如果更改了夹角,就有可能形成类似mm的形状的形状的形状的形状 第23页,本讲稿共2
48、4页路径练习十步曲路径练习十步曲vva a、b b、c c分别代表钢笔的三个控制点,对应如下:分别代表钢笔的三个控制点,对应如下:分别代表钢笔的三个控制点,对应如下:分别代表钢笔的三个控制点,对应如下:。.。.。a.b.ca.b.c1 1、按住、按住、按住、按住CTRL CTRL 鼠标点鼠标点鼠标点鼠标点b b 然后拖动然后拖动然后拖动然后拖动 观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。2 2、按住、按住、按住、按住CTRL CTRL 鼠标点鼠标点鼠标点鼠标点a a或或或或c c 然后拖动然后拖动然后拖动然后拖动 观察现象并记住此功能。观察现象并记
49、住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。3 3、按住、按住、按住、按住ALT ALT 鼠标点鼠标点鼠标点鼠标点b b 观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。4 4、按住、按住、按住、按住ALT ALT 鼠标点鼠标点鼠标点鼠标点a a或或或或c c 然后拖动然后拖动然后拖动然后拖动 观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。5 5、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住SHIFT SHIFT 观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记
50、住此功能。观察现象并记住此功能。6 6、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住CTRL CTRL 观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。7 7、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住、画下一个节点时按住SHIFT SHIFT 不松鼠标拖动不松鼠标拖动不松鼠标拖动不松鼠标拖动 观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。观察现象并记住此功能。8 8、回到以绘完的接点、回到以绘完的接点、回到以绘完的接点、回到以绘完的接点(就是就是就是就是b)b),按住,按住,按住,按