LSDYNA后处理软件lsprepost功能介绍.pptx

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1、会计学1LSDYNA后处理软件后处理软件lsprepost功能功能(gngnng)介绍介绍PPT课件课件第一页,共23页。第1页/共23页第二页,共23页。动态(dngti)模式操作 旋转 鼠标左键+shift 键 平移 中间键+shift 键 缩放 鼠标右键+shift 键快速视图模式 使用CTRL键代替 shift 键是视图以edge 模式显示单个拾取-鼠标左键 面积拾取或窗口 左键单击并拖动多边拾取-左键单击、拖动和单击,右键终止键盘(jinpn)和鼠标操作第2页/共23页第三页,共23页。动画控制(kngzh)First,Last,Inc 控制第一、最后和增加的数 state,输入后必

2、须回车(hu ch)才能确认改变Time 当前state的时间值State#-当前 state 数可以输入一个指定的 state动画速度控制 滑动条控制 速度增加 速度降低第3页/共23页第四页,共23页。着色(zhu s)热键Hide 排除隐藏的线Shade 彩色阴影(ynyng)模式(平的或平滑的)View 普通的彩色模式Wire 线框结构模式wire frame modeFeat 特征线模式(缺省角度=30)Edge 轮廓线模式?Grid 使用一彩色像素画节点第4页/共23页第五页,共23页。Frin 彩色边缘轮廓 Isos 3D体单元的iso-表面图 Lcon 彩色线轮廓 Mesh 在

3、阴影或彩色图上覆盖网格(wn)图 Shrn 以收缩模式画单元(缺省=0.85)Clp 清除所有拾取或激活的图形 Redw 重新画当前的模型Home 设置模型于中心位置第5页/共23页第六页,共23页。+10,Rx,Ry,Rz 沿总体(zngt)坐标X、Y、Z轴分别旋转10度 T,Bt 顶部和底部视图 F,Bk 前面和后面视图 R,Lf 右面和左面视图 Zin,Zout 使用左键单击并拖动来 放大模型平行和透视图开关视图(sht)热键第6页/共23页第七页,共23页。Acen 自动使模型调整到窗口中心位置并充满整个窗口Pcen 拾取一个节点并移动到窗口中心位置,同时(tngsh)旋转将绕该点转动

4、Rset 重新设置模型为最初的设置gRpat 恢复最近清除的partAnim 打开或关闭动画Usr1 用户自定义键(但目前还不能用)视图(sht)热键第7页/共23页第八页,共23页。下拉菜单Toggle local axes 局部轴应力开或关 Texture 对边缘效应使用纹理图开或关 One-sided Lighting 一或两边的照明 Background black 背景(bijng)黑或白 Fringe Light off 对边缘效应打开照明或关闭 Outlining options 关闭或边缘或特征线 PlotUnode 画没有使用的节点开或关 Highlight off 辅助照明

5、开或关 ResultsonScreen on 打开结果辅助照明 Title off 在图形窗口中标题开或关 Fringe legend off 在图形窗口中打开或关闭文字描述菜单(ci dn)和按钮第8页/共23页第九页,共23页。主菜单按钮 主菜单区域(qy)的每一个按钮在动态区激活一个新的界面,该动态区位于主菜单区的下面主菜单(ci dn)区域第9页/共23页第十页,共23页。选择(xunz)Part 界面Part 是一个独特的实体,由一单元(dnyun)类型和材料常数组成。Beam(B),Shell(S),Solid(H),Tshell(T),Rsurf(R),Sphnd(P),Flui

6、d(F)按钮选择或不选择该单元(dnyun)类型Singl 使用左键单击拾取一 partArea 在一封闭窗口区域拾取多个 parts Poly 在一个封闭的多边形区域拾取多个parts Part Id list 拾取和拖动而块选择或按住CTRL键进行 多个选择第10页/共23页第十一页,共23页。Rm 设置拾取为清除模式 Kp 设置拾取为保留模式 Info 显示所选择 parts的信息 All 使所有的 parts 可见 None-使所有的 parts 不可见 Rev 转换激活和没有激活的parts Auto 模型将自动重划,无论何时进行选择,否则需要按下“Apply”按钮来更新(gngxn

7、)窗口 Done 完成和退出选择 part 界面选择(xunz)Part 界面第11页/共23页第十二页,共23页。单元(dnyun)消隐Pick Elem 消除拾取的一个单元(dnyun)Area 消除一个封闭窗口区域中的一组单元(dnyun)Poly-消除一个封闭多边形区域中的一组单元(dnyun)Unblank Part 对消除的整个 part进行不消除AutoUpdate 自动更新体单元(dnyun)面,这些由于内部面消除而没有显示的面Surface Only 仅消除使用面或多边形选择时体单元(dnyun)的表面层单元(dnyun)第12页/共23页第十三页,共23页。Fringe 组

8、件(z jin)选择Fringe 组件分成几个种类:.Stresses 全局应力成分和主应力.Ndv 节点位移、速度.Result 合力.Strain 不同表面的应变.Misc 温度、压力、壳的厚度、内能等.Infin,Green,Almans 不同类型(lixng)的应变.S.Rate 应力率?.Residu 残余应变.Apply 施加选择的成分并显示 fringe 结果第13页/共23页第十四页,共23页。Fringe 范围(fnwi)设置动态范围(fnwi)范围(fnwi)由各个帧计算获得静态范围(fnwi)范围(fnwi)由所有帧计算获得用户定义 用户输入范围(fnwi)的最大和最小值

9、显示范围(fnwi)显示仅在范围(fnwi)之内的单元整个模型 范围(fnwi)基于整个模型计算仅对激活的 part 范围(fnwi)基于激活的 parts计算 (可见的 parts)不平均每一个单元一个颜色第14页/共23页第十五页,共23页。Blank out of range 消去那些不在范围 内的单元Set Iso Range 为iso面设置(shzh)范围No.of Levels 6,10,20,或 30级别数Palette 激活 fringe 级别颜色面板,使用滑块调整颜色面板,点击“Apply”执行Done 回到以前的界面Fringe 范围(fnwi)设置第15页/共23页第十六

10、页,共23页。ASCII 数据文件界面(jimin)ASCII 文件列表包含LSDYNA输出的22个ASCII数据库文件的名字 带有星号(*)的名字表示该文件在当前目录中 存在(cnzi)带有加号(+)的名字表示该文件的数据已经加载到 了内存中File 使用文件选择框输入打开的文件名 Load 当名字带有星号(*)时,打开和加载ascii 数据Uload 从内存中卸载数据 Raise 唤醒所有的xy 图形窗口 Pop popup所有关闭的xy图形窗口 Done 退出 ASCII 界面第16页/共23页第十七页,共23页。画 ascii 文件数据:在列表(li bio)中选择一个 ascii 文

11、件名若该文件有(*),则点击“Load”,否则点击“File”弹出文件选择框数据加载后,从部件列表(li bio)中选择一个或几个部件 冲数据列表(li bio)中选择一个或几个数据实体 点击“Plot”或“New”来画数据ASCII 数据文件界面(jimin)第17页/共23页第十八页,共23页。XY 图形(txng)窗口第18页/共23页第十九页,共23页。XY 图形(txng)窗口包含 XY 画曲线和按钮,可改变画图的各种参数Curve list and buttons 选择执行的曲线Grid 显示格栅或关闭Tick 在X和Y轴上显示记号或关闭Frame 显示曲线图框或关闭Legend

12、显示文字或关闭Autofit 自动调整所有的曲线到图形窗口 Timeline 到做动画时显示时间线或关闭Invert 改变(gibin)背景为黑色或白色Maxgraph 使文字位于图形框内 XY 图形(txng)窗口第19页/共23页第二十页,共23页。ASCII 输出(shch)文件全局统计 *DATABASE_GLSTAT 全局能量信息 总的能量 总的能量/初始能量 动能 内能 沙漏能 stonewall 能 弹簧(tnhung)和阻尼能 系统阻尼能 滑动界面能 外功 全局 x,y,和 z 速度(sd)时间步 必需*CONTROL_ENERGY 来得到 沙漏能、stonewall能和滑动能第20页/共23页第二十一页,共23页。材料能量 *DATABASE_MATSUM 每一 part的材料信息 动能 内能 沙漏能 全局动量(dngling)全局速度ASCII 输出(shch)文件第21页/共23页第二十二页,共23页。节点(ji din)数据 *DATABASE_NODOUT 位移&转动 速度&角速度 加速度&角加速度 需要*DATABASE_HISTORY_option 节点(ji din)或一系列节点(ji din)刚墙力 *DATABASE_RWFORC 法向力 全局(qunj)力ASCII 输出(shch)文件第22页/共23页第二十三页,共23页。

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