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1、第一章第一章 动画音效概述动画音效概述一、动画音效的概念音效:动画音效指在动画作品中的声音效 果,是我们在动画作品中听到的所 有声音的总称。例:自然界的客观的声音、角色与物体运动 产生的声音,角色对白的声音,以及配 乐的声音等等。二、动画音效的构成元素语言 音乐 音响1、语言:对白、画外音(1)对白(声音的主要成分)(2)画外音(包括独白、旁白、解说)2、音乐影视作品中的音乐分两种1)有声源音乐:客观音乐,即音乐的原始声源出现在画面所表现的事件内容之中,使观众在听到音乐的同时能看到声源的存在。作用:增强影视作品中的生活真实感。2)无声源音乐:主观音乐,指从画面上见 不到或感受不到有原始声 源的
2、音乐。作用:为烘托画面内容而配置的主题音乐,表达画面的情绪、渲染特定的环境气 氛、刻画人物内心世界等。3、音响主观音响:特殊音响、表意音响客观音响:自然音响、环境音响(背景音 响)、动作音响(动效)三、动画音效的表现功能1、语言(1)显示出发生者的性别和年龄(2)表现出发生者的情绪和状态(3)反映出人物的个性2、音乐(1)强化或缓和影视剧的节奏影视的节奏有外在节奏和内在节奏两种。外在节奏:各种外在表现形式产生的节奏。内在节奏:由剧本本身形成,用情节的推进、悬念的设置等方法来抓住观众的 心理和情绪,产生紧张或舒缓、低回或高昂的节奏。(2)帮助画面抒情让叙事时间静止让叙事时间叠加(3)作为影片结构的一部分3、音响1)扩展画面的空间容量从“外延”上的扩展从“内延”上的扩展2)刻画人物心理3)渲染气氛4)制造趣味、意蕴或悬念5)用于表意6)连接画面四、动画音效与画面的关系1、内容上划分(1)同步:声音和画面所展示的内容完全合 拍。(2)并行:声音和画面各走各的系列。(3)对立:声音表现的情绪、气氛、节奏甚 至内容与画面相反或不和谐,形 成悲与喜、庄与谐、慢与快等对 立的效果。2、从时空关系上划分(1)声画同步(2)声音提前(3)声音延后(4)声音转场(5)声音的淡入淡出