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1、3ds max插件技术插件技术第一章第一章 3ds max插件认知插件认知认知插件认知插件3ds max的建模方式有实体、二维图形、多边形、面片、NURBS、细分片和Surface Tools等,但是要快速建立一个植物、人头、景观或流体模就显得有些笨拙。3ds max的插件又称作外挂滤镜(Plug-in),是对3ds max功能的扩充和完善。插件分类插件分类免费和付费独立和无缝连接从功能上分:建模材质动画特效文件转换插件类型识别插件类型识别类别扩展名说明插件建模DLO位于Create建立命令面板中,可创建新对象TreeStorm修改器类DLM位于Modify命令面板中,如特殊变形、表面特殊成型
2、处理Greeble环境特效类DLR增强渲染真实效果或大气、毛发、烟火特效,位于Environment编辑器中,也可在Rendering面板中,通过Assiign按钮指定AfterBurn输入类DLI扩充3ds max导入新的文件格式,位于Import中Obj2Max输出类DLE扩充3ds max导出新的文件格式,位于Export中Max2Obj材质制作类DLT扩充新的材质和贴图类型,位于材质编辑器(Material Editor)中DarkTreeQuickDirt视频效果类FLT扩充后期合成特效,增加新的滤镜编辑效果,位于Video Post后期合成器中glowplus特殊工具类DLU扩充特
3、殊用途,位于Utility命令面板中。也可以more中找到更多Ventriloquist运动控制类DLC扩充运动动画控制,位于Motion命令面板中,属于动画控制器或针对动画控制器的工具渲染特效类DLBDLKDLVDLH扩充渲染类型扩充渲染时预过滤扩充渲染特效,如星空插件Ky_MikyWay.dlv扩充渲染取样材质扩充类BMI位图文件的增强格式,如HDRI位图插件安装方式安装方式直接复制型。把插件程序复制到安装好的3ds amx根目录下的plugins文件夹中,如果插件安装文件夹包括.dll动态链接库文件,则需要把它复制到安装好的3ds max根目录下。标准安装型。标准的Windows程序安装
4、或手工指定安装到3ds max版本及plugins文件夹路径。这类插件通常带有完整的帮助文件升级安装型。即把低版本的插件通过升级安装为高版本,前提条件是要求你的系统必须有该插件的前一个版本和它的升级包,否则系统会拒绝安装升级。优缺点优缺点功能增加了,但不易控制,导致软件不稳定,出现崩溃和死机现象。解决的方法是不要将插个长时间安装在系统中,使用完后随时卸载,以后使用时现安装。要将插件列一个目录(方便索引),将详细安装方法的文本和软件本身用光盘做两套备份。建模插件建模插件Tree Storm:快速制作出上百种树木Forest:植物插件SpeedTree:高速仿真造树插件NatFX:植物插件,最大化
5、的真实、最小化的片面数量控制,能够快速对细节、年龄成长、季节更替等不同层次的要求进行调节修改。RealFlow、RelWave和FlowTracer:流体力学RealPeople:建筑效果图动画配景库Glu3D:流体模拟。可视化的流体面产生连续的三角形网格面。ParticleTools:环境制作插件,制作空间扭曲建模插件建模插件World Builder:最全面的自然景观建模插件DNT(Digital Nature Tools):制作逼真的大海、天空、彩虹和云雾效果,逐渐被DS取代DreamScape:制作逼真的大海、天空、彩虹和云雾效果RPC:平板建模插件,用于添加3ds max场景元素物体
6、的插件。MetaReyes:最具影响力的经典建模利器。以肌肉块组建整个角色的外形,方便快捷地进行任何极其复杂的建模创作。其先进的变形球建模理念是建模少有的,但又是人们一直向往的。建模插件建模插件Clay Studio Pro:变形球建模插件。粘土建模,系统提供具有粘合力的球体、柱体和面条状体,相互直接产生融合连接。是一种直观性极强的建模方法,建模效率相当高,特别是建立不规则物体时更能发挥极致。Facial Studio:人头造型建模插件。可以制作不同种族、肤色、性别、特征等的人特头部造型。修改器插件修改器插件Power Boolean:超级布尔运算插件。Polygon Cruncher:是一款
7、在不改变外观的条件下降低3D图形网格面数的软件。操作简单易用,运动OpenGL视图,允许控制个性的优化结果。Greeble:模型修改插件。一款自由共享插件。能快速生成大量的楼层,加上贴图就可以做成城市,还可以生成飞船表面凹凸的感觉。材质插件材质插件DeepPaint3D:是一个强大的三维材质描绘插件,它可与当今大多数的三维软件联合使用,以解决复杂模型贴图的难题。该插件的使用特点是直接在物体上进行材质贴图的绘制。Flatten:贴图制作插件,可以将3ds max的程序材质或多层材质合并到一张单独位图里的工具The Essential Textures:有48种程序贴图,可做出很细腻的有机生物的组
8、织纹路、不规则的碎形、凹凸等效果。材质插件材质插件Rubbertools:允许你控制不规则开头的位图放置在复杂的几何体上。QuickDirt:一个强大的材质污化和老化工具,它为物体表面添加泥浆、污垢、铁锈及其他依赖于拓朴的纹理效果。Material Correct:能够快速改变物体特性,包括物体亮度、颜色、色彩平衡、饱和度、对比度等。Deep Paint 3D和Deep UV:是目前最好的3D绘画系统,提供了对三维模型明暗、纹理、凹凸等材质贴图的控制编辑功能。材质插件材质插件F-Edge:程序贴图插件。利用贴图渲染制作网格边缘的光滑效果,而且对渲染速度没有任何影响。DirtyReyes:可以快
9、速地将干净模型变得陈旧,有污垢、脏块等效果。动画插件动画插件Reator:动力学插件,提供高级软物体和刚体动力学到流体动力学的全方位解决方案,可进行自由变形、衣物、流体和绳子模拟。Character Studio:是3ds max自带的高级插件模块,它可以制作包括人物和昆虫的任何动作。ClothFX:布料模拟插件。可创建真实的纺织品及为角色量身定制“缝制”衣服。ClothReyes:可以进行布料仿真模拟,效果非常真实,还可以进行布料仿真模拟,效果非常真实,还可以进行布料的动力学碰撞模拟。动画插件动画插件HairFX:强大的头发和毛皮制作插件,支持SimCloth和ClothFX的动力学引擎,自
10、身的动力学系统能模拟头发的各种运动。ShagHair:著名的3ds max毛发制作插件,可以制作任何真实效果的毛发和草。它使用类似粒子系统的特殊算法,以环境渲染方式进行渲染。Bones Pro:肌肉蒙皮插件Absolute Character Tools(ACT):真正的肌肉和皮肤系统Character Animation Technologies(CAT):角色动画制作工具动画插件动画插件Ventriloquist:专门制作口形的动画插件Smirk:面部表情插件Bones Pro:骨骼变形插件,用户可以先为角色建立设定关节和动画,然后将由骨骼控制的部分指定给插件,可以透过简单的几何物体更进一
11、步地控制变形效果。Thinking Particles:超强大的思想粒子插件,可制作实体破碎、子弹穿透等特效。Vehicle Simulator:交通工具动画制作插件。能够真实模拟汽车、卡车及各种交通工具的运动力学原理。动画插件动画插件Cluster-O-Matic:选择变形插件。可以在3ds max场景里把vertices选择并设置为一个群组,将它直接连接在物体上,它可以作为建模工具和动画制作工具,甚至角色面部的表情动画制作,都可以胜任。Morph-O-Matic:角色动画插件。用于帮助动画设计师创建一个复杂的面部、手及其他部分的变形动画。它为角色的表情动画提供了非常完善的控制(包括口型同步
12、动画),并且真实地变形材质用在高端的动画上只需要较少的时间来进行渲染。动画插件动画插件HumanIK:角色动画制作工具。能够在很短的时间里制作复杂的角色动作动画,比如跑、跳、走等,并且能够调用运动捕获数据bvh、htr、asf和fbx格式。特效插件特效插件AfterBurn:烟火特效,模型云彩和烟雾效果,也可以制作逼真的爆炸效果和各种雾气,流动的云海、烟囱冒出的浓烟、火焰,导弹发射、油气燃烧和烟雾拖尾等Phoenix:火焰特效,可制作各种类型的火焰和烟雾Fractal Flow:一个强大的扭曲特效后期特效插件,可以使用变形技术扭曲一张张的影像或其特定的部分,使用它将画面扭曲来模拟太空船的沸腾气
13、焰、热空气的扭曲、火焰、烟雾、云雾、水等。Diffractor:光线特效制作插件。渲染插件渲染插件MentalRay:在3ds max 7中整合的是mental ray3.3版本,这一革命性的变动,使3ds max在渲染领域的实力有了很大的提升。Mental ray渲染器能提供真实的渲染效果,包括3个方面:它们是Gl(全局光照明)、caustic effects(聚焦效果)和SSS(次表面散射材质)。物体属性、灯光、摄影机、材质和贴图的各种改进都支持mental ray渲染器。Mentray ray的强项是进行光线跟踪的运算,同时它的间接照明技术也是相当出色的。渲染插件渲染插件Brazil:一
14、款为超高质量图像而开发的渲染器。高级的算法、新的思想和可延展性的结构体系能够满足所有被期待的效果,包括最高级的照片级的效果。真实精度的模型使灯光和表面按照所期望的方式渲染。V-ray:优异的渲染性能,具备抗锯齿的G缓冲,使用照射度贴图,增加实时动画采样,使用全局光子贴图,运动模糊和分析采样,对HDRI的支持,包括*.hdr,*.rad图像导入到正方体和矩形贴图的正确坐标处理,直接贴图到你的图像中而不会变形和扭曲。渲染插件渲染插件FinalRender:集成了所有先进的渲染功能。真实的3D动态模糊、多种摄像机、真实的三角形替换、Hyper-GI、finalToon等InSight:照明渲染及模拟
15、插件用Monte Carlo算法进行贴图的照度计算,支持间接照明效果;提供场景渲染和再现镜面反射、折射效果;提供模糊反射效果;先进的日光模型;提供光源和光线能量分布(测向曲线图);提供焦散照明效果;支持多处理器、RPC等。渲染插件渲染插件Rtre:著名的3ds max的实时渲染插件。可以生成实时虚拟现实效果,制作高质量的3D效果设计。Illustrate!:是3ds max最棒的2D卡通和插图渲染插件。CartoonReyes:渲染的2D卡通效果完全可以满足平面动画的要求。文件转换插件文件转换插件Polytrans:模型数据转换插件。允许Max完全自由地与其他任何3D软件交换模型场景数据,如maya、Lightwave、Softimage-XSI等。Export Channels:能够将渲染的物体通过ID分层直接渲染成PSD格式,再用PS进行后期编辑处理,这种方法非常适用于室内外建筑效果图的后期制作。场景管理插件场景管理插件Scence Explorer:是一个在3ds max的环境中管理复杂场景的多用途生产工具,有时为了完成许多普通场景的调节任务不得不在多个地方单击,而Scene Explore却为用户提供一个单独的浮动对话框,可把所有的事情都集中在一个面板上完成。简单插件的使用简单插件的使用Ky_Trail拖尾插件