VISUALBASIC程序设计XD.ppt

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1、第一章第一章 Visual Basic Visual Basic简介简介本章要求:本章要求:1.1.了解了解VBVB特点与安装。特点与安装。2.2.了解了解VBVB程序的构成要素。程序的构成要素。3.3.熟习熟习VBVB的集成开发环境。的集成开发环境。4.4.初步建立事件驱动面向对象程序设计的概初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念念 ,以及掌握几个基本控件的使用。以及掌握几个基本控件的使用。1.1 Visual Basic 1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装一、一、Visual BasicVisual Basic的发展的发展 Visual Basic Visual B

2、asic 是是Microsoft Microsoft 公司开发的公司开发的Windows Windows 应用应用程序开发工具,程序开发工具,VisualVisual “可视化的可视化的”,是一种开发图形是一种开发图形户界面(户界面(GUIGUI)的方法。)的方法。19911991年推出年推出 VB1.0 VB1.0 1992 1992、19931993、19951995、19971997、1998,20001998,2000相继推出:相继推出:2.0,3.0,4.0,5.0,2.0,3.0,4.0,5.0,6.0,6.0,VB.Net(7.0)VB.Net(7.0)版本版本 5.0,6.0

3、5.0,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)包含三种版本(学习版、专业版和企业版)1.1 Visual Basic 1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装何为可视何为可视 英英 文文 Visual的的 意意 思思 是是“视视 觉觉 的的”,“可可 视视 的的Baisc”这这个个名名字字可可能能抽抽象象了了点点,但但实实际际上上它它却却是是最最直直观观的的编编程程方方法法,之之所所以以叫叫做做“可可视视”,你你只只要要看看到到VB的的界界面面就就会会明明白白,实实际际上上你你无无需需编编程程,就就可可以以完成许多步骤。完成许多步骤。在在VB中中引引入入了了控控件件的的

4、概概念念,在在Windows中中控控件件的的身身影影无无处处不不在在,如如按按钮钮、文文本本框框等等,VB把把这这些些控控件件模模式式化化,并并且且每每个个控控件件都都有有若若干干属属性性用用来来控控制制控控件的外观,工作件的外观,工作方法,方法,能够响应用户操作(能够响应用户操作(事件事件)。1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装二、二、Visual Basic的特点的特点 1.具有面向对象的可视化设计工具具有面向对象的可视化设计工具2.事件驱动的编程机制事件驱动的编程机制3.结构化的程序设计语言结构化的程序设计语言4.提供了易学易用的应用程序集成开发环境提供了易学易用的

5、应用程序集成开发环境5.支持多种数据库系统的访问支持多种数据库系统的访问6.支持支持DDE、DLL和和OLE7.ActiveX技术技术在开发环境上、网络功能等的增强在开发环境上、网络功能等的增强1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装三、运行环境三、运行环境1 1、硬件:、硬件:486DX/66 MHz 486DX/66 MHz 或更高的处理器(推荐或更高的处理器(推荐 Pentium Pentium 或更高或更高的处理器的处理器),一个,一个 CD-ROM CD-ROM 驱动器,驱动器,VGA VGA 或分辨率更高的监视或分辨率更高的监视器。器。=16 MB RAM=16

6、MB RAM,鼠标或其它定点设备。,鼠标或其它定点设备。2 2、软件:、软件:Windows 95 Windows 95 或更高版本,或或更高版本,或 Windows NT 3.51 Windows NT 3.51或更高或更高版本。版本。四、安四、安 装装 在在 CD-ROM CD-ROM 驱动器中插入驱动器中插入Visual Basic6.0Visual Basic6.0系统系统 CD CD 盘。盘。安装程序在安装程序在CDCD盘的根目录下,运行安装程序盘的根目录下,运行安装程序Setup.exeSetup.exe,即可,即可进入进入“安装程序向导安装程序向导”。1.1 Visual Bas

7、ic 的特点与安装的特点与安装1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 一、对象与类一、对象与类1.1.对象对象 是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处理这些数据的过程封装在一起将数据和处理这些数据的过程封装在一起.2.2.类类 类是一个抽象的整体概念类是一个抽象的整体概念 ,对象是类的实例化。,对象是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。类与对象是面向对象程序设计语言

8、的基础。以以“汽车汽车”为例,说明类与对象的关系。为例,说明类与对象的关系。汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个一个“类类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个类的实例,也就是这个类的对象。类的实例,也就是这个类的对象。1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 工工具具箱箱的的各各种种控控件件并并不不是是对对象象,而而是是代代表表了了各各个个不不同同的的类类。通通过过类类的的实实例例化化,可可以以得得到到真真正正的的对对象象。当当在

9、在窗窗体体上上画画一一个个控控件件时时,就就将将类类转转换换为为对对象象,即即创创建建了了一一个个控控件件对对象象,也也简简称称为为控件。控件。1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 3 3、对象的建立和命名、对象的建立和命名(1 1)对象的建立)对象的建立 方法一:方法一:单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。到所需要的大小后释放。方法二:方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。个默认大小的对象框。(2 2)编辑对象

10、)编辑对象 先选中对象(单击对象)先选中对象(单击对象)放大、缩小放大、缩小 删除对象删除对象 复制对象复制对象1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 (3 3)对象的命名)对象的命名 每一个对象都有有自己的名字每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象每个窗体、控件对象 在建立时在建立时VBVB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。(名称)来给对象命名。命名的原则:命名的原则:1 1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、必须由字母或汉字开头、随后可以

11、是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。下划线(最好不用)串组成。2 2)长度长度=255=255个字符。个字符。1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 二、属二、属 性(性(PropertyProperty)对象中的数据,所有对象都有自的属性。对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描述和它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)Name)、标题、标题(Caption)Caption)、颜色(、颜色(Color)Color)、字体(、字体(FontName)FontNam

12、e)等属性决定了对等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象属性设置的方法:对象属性设置的方法:方法一:方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的 属性。属性。方法二:方法二:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:对象对象.属性属性=属性值属性值 例如:例如:Command1.Caption=“Command1.Caption=“显示显示”1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 三、事件(三、事件(

13、EventEvent)及事件过程()及事件过程(Event Event ProcedureProcedure)事件事件可被对象识别的动作。可被对象识别的动作。事件过程事件过程是指附在该是指附在该 对象上的程序代码,是事件对象上的程序代码,是事件 触发后处理的程序。事件过程的形式如下:触发后处理的程序。事件过程的形式如下:Sub Sub 对象名对象名_ _事件过程名事件过程名(参数列表)(参数列表).(.(事件过程代码)事件过程代码)End Sub End Sub例如:例如:Sub Command1_Click()Sub Command1_Click()Command1.Visible=Fals

14、e Command1.Visible=False End Sub End Sub1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 四、方四、方 法(法(MethodMethod)在对象上可操作的过程,是在对象上可操作的过程,是VBVB系统提供的一种特殊的系统提供的一种特殊的过程和函数过程和函数方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。用一般要指明对象。对象方法对象方法 调用形式:调用形式:对象对象.方法方法 参数列表参数列表 如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。如省略对象,表示在当对象,一般指

15、窗体。例如:例如:Form1.print VBForm1.print VB程序设计程序设计 1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 菜单栏工具栏代码窗口工具箱窗体窗口立即窗口监视窗口工程窗口属性窗口布局窗口1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 1.1.主窗口主窗口 应用程序窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成由标题栏、菜单栏和工具栏组成VBVB的三种工作模式的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(标题栏总显示当前模式)(1 1)设计模式:)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设创

16、建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用码并使用“属性属性”窗口来设置或查看属性设置值。窗口来设置或查看属性设置值。(2 2)运行模式:)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。程序交流。可查看代码,但不能改动它。(3 3)中中断断模模式式:程程序序在在运运行行的的中中途途被被停停止止执执行行时时。在在中中断断模模式式下下,用用户户可可查查看看各各变变量量及及不不是是属属性性的的当当前前值值,从从而而了解程序执行是否正常。了

17、解程序执行是否正常。1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 2.2.窗体窗体(Form)(Form)设计窗口设计窗口 窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为缺省名为Form1,Form2,.Form1,Form2,.。应注意窗体名即应注

18、意窗体名即NameName属性和窗体文件名的区别属性和窗体文件名的区别 1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 窗体设计窗口窗体设计窗口窗体名窗体名窗体文件名窗体文件名1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 3.3.代码代码(code)(code)窗口窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器工程资源管理器”窗口中的窗口中的“查看代码查看代码”按钮来打开代码编辑按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑

19、器。器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 4.4.属性属性(properties)(properties)窗口窗口 属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在数据。在Visual Basic6.0Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。这些属性值进行设置。1.3 Visual Basic1.3 Visual Ba

20、sic程序开发环境程序开发环境 5.工程资源管理器工程资源管理器(project expror)(project expror)窗口窗口工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 6.工具箱工具箱(ToolBox)(ToolBox)窗口窗口工具箱提供一组工具,用工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统成应用程序的用户接口。

21、系统启动后缺省的启动后缺省的GeneralGeneral工具箱工具箱就会出现在屏幕左边,上面共就会出现在屏幕左边,上面共有有2121个常用个常用“部件部件”1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 7 7窗体布局窗口窗体布局窗口 窗体布局窗口显示在屏窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。体相对于主窗体的位置

22、。1.41.4使用使用Visual BasicVisual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序一、工程的组成一、工程的组成 工程文件工程文件(.Vbp)(.Vbp)包含了一个应用程序的所有文件包含了一个应用程序的所有文件 窗体文件(窗体文件(.frm.frm):控件及属性、事件过程和自定义过程控件及属性、事件过程和自定义过程 窗体的二进制数据文件(窗体的二进制数据文件(.frx.frx),自动产生同名自动产生同名.frx.frx文件。文件。标准模块文件(标准模块文件(.bas.bas)类模块的文件(类模块的文件(.cls.cls)资源文件(资源文件(.res.res)ActiveX A

23、ctiveX控件的文件(控件的文件(.ocx.ocx)一个一个VBVB应用程序中各主要文件的结构关系如下图:应用程序中各主要文件的结构关系如下图:1.41.4使用使用Visual BasicVisual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序1.41.4使用使用Visual BasicVisual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序二、创建应用程序的步骤:二、创建应用程序的步骤:分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。应用程序。(1 1)新建工程。)新建工程。创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。创建一个应用程

24、序首先要打开一个新的工程。(2 2)创建应用程序界面。)创建应用程序界面。(3 3)设置属性值。)设置属性值。(4 4)对象事件过程的编程。)对象事件过程的编程。(5 5)保存文件。)保存文件。(6 6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序)程序运行与调试。再次保存修改后的程序 1.41.4使用使用Visual BasicVisual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序三、一个简单的三、一个简单的VBVB程序的创建程序的创建 (实例)(实例)例例1.1 1.1 设设计计一一简简单单应应用用程程序序,在在窗窗体体上上放放置置1 1个个文文本本框框、3 3个个命命令令按按钮钮,其其中中单单

25、击击左左边边按按纽纽时时,文文本本框框中中显显示示“欢欢迎迎使使用用VB6.0”VB6.0”,若若单单击击中中间间按按纽纽时时,清清除除文文本本框框的的内内容容,若若单单击击右右边边按按纽纽,则则程程序序结结束束。用用户户界面如图所示。界面如图所示。1.41.4使用使用Visual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序 在窗体上建立在窗体上建立4 4个控件:个控件:1 1个文本框个文本框Text1Text1;3 3个命令按钮个命令按钮,Command1,Command1,Command2Command2、Command3Command3。单击工具箱中的命令按钮,置入窗体适当位置。单击工具

26、箱中的命令按钮,置入窗体适当位置。因有因有3 3个命令按钮,因此必须重复个命令按钮,因此必须重复3 3次。再单击工具箱中的文本框,置次。再单击工具箱中的文本框,置入窗体中,如图所示。入窗体中,如图所示。1.41.4使用使用Visual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序 设置属性。对每个对象而言,有很多属性可用,下面只对每个控件的设置属性。对每个对象而言,有很多属性可用,下面只对每个控件的CaptionCaption进行设置。进行设置。对象名对象名 属性属性 属性值属性值 Form1 Caption “lxl”Form1 Caption “lxl”Command1 Caption “C

27、ommand1 Caption “单击单击”Command2 Caption “Command2 Caption “清屏清屏”Command3 Caption “Command3 Caption “结束结束”Text1 text Text1 text 设为空白设为空白 编辑代码编辑代码 编辑代码就是编辑事件过程。编辑代码就是编辑事件过程。根据题目要求,单击根据题目要求,单击Command1Command1,则在文本框中显示,则在文本框中显示“欢迎欢迎使用使用Visual Basic 6.0”Visual Basic 6.0”,因此,因此,Command1Command1的事件过程应是:的事件过

28、程应是:Sub Command1_click()Sub Command1_click()Text1.text=Text1.text=欢迎使用欢迎使用VB 6.0VB 6.0 End SubEnd Sub此过程的功能:当单击此过程的功能:当单击“单击单击”控件时,将控件时,将“欢迎使用欢迎使用VB 6.0”VB 6.0”在在文本框上显示。文本框上显示。Command2Command2的事件过程应是:的事件过程应是:1.41.4使用使用Visual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序Sub Command2_Click()Sub Command2_Click()Text1.Text=Tex

29、t1.Text=End SubEnd Sub过程的功能:单击过程的功能:单击“清屏清屏”控件时,将空格送到文本框,控件时,将空格送到文本框,即清屏。即清屏。Command3Command3的事件过程应是:的事件过程应是:Command3_Click()Command3_Click()End EndEnd SubEnd Sub过程的功能:结束程序。过程的功能:结束程序。1.41.4使用使用Visual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序1.5 Visual Basic1.5 Visual Basic基本控件基本控件窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗

30、体外观 如下图如下图 一一 窗体窗体 Form Form1.5 Visual Basic1.5 Visual Basic基本控件基本控件一一.属性属性(一)基本属性一)基本属性1.Name1.Name名称属性(任何对象都具有的)名称属性(任何对象都具有的)创建的对象名称创建的对象名称,有默认的名有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。用,不会显示在窗体上。2.Height2.Height、widthwidth、toptop和和leftleft属性属性 单位为单位为twiptwip:1 twip=1/201 twip=1/20点点

31、=1/1440=1/1440英寸英寸=1/567cm=1/567cm 1.5 Visual Basic1.5 Visual Basic基本控件基本控件3 3Caption Caption 标题属性:标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。4.4.字体字体FontFont属性组属性组 FontNameFontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。FontSize FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。属性是整型,决定对象上正文的字体大小。FontBold FontBol

32、d属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。FontItalic FontItalic属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。FontStrikeThru FontStrikeThru属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。FontUnderLine FontUnderLine属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。1.5 1.5 Visual Basic基本控件基本控件5.Enabled5.Enabled属性(逻辑值)属性(

33、逻辑值)决定控件是否可操作。决定控件是否可操作。True True:允许用户进行操作,并对操作出响应:允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值(缺省值)。False False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。:呈暗淡色,禁止用户进行操作。6.Visible6.Visible属性(逻辑值)属性(逻辑值)决定控件是否可见决定控件是否可见 True True:运行时控件可见:运行时控件可见(缺省值)(缺省值)。False False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是 存在存在 的。的。1.5 Visual Basic1.5 Visual Basic基本

34、控件基本控件7 7BackColorBackColor属性和属性和ForeColorForeColor属性属性 BackColorBackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色,属性用于返回或设置对象的背景颜色,ForeColor ForeColor属性用于返回或设置在对象里显示图片和文本属性用于返回或设置在对象里显示图片和文本的前景颜色的前景颜色。例例如如:将将窗窗体体Form1Form1的的背背景景色色设设置置为为红红色色,则则可可使使用用下下面面三种情况:三种情况:Form1.BackColor=RGB(255,0,0)Form1.BackColor=RGB(255,0,0)Form

35、1.BackColor=&HFF&Form1.BackColor=&HFF&Form1.BackColor=vbRed Form1.BackColor=vbRed 1.5 Visual Basic1.5 Visual Basic基本控件基本控件(二)窗体的其它常用属性(二)窗体的其它常用属性 1 1MaxButtonMaxButton最大化按钮和最大化按钮和MinButtonMinButton最小化按钮:最小化按钮:当当值为值为 Ture Ture,有最大或最小化按钮,有最大或最小化按钮,FalseFalse则无。则无。2 2PicturePicture图片属性:图片属性:设置窗体中要显示的图

36、片。加载图设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同片操作同Icon Icon 控制图标属性。控制图标属性。1.5 Visual Basic1.5 Visual Basic基本控件基本控件 3.BorderStyle3.BorderStyle:边框风格边框风格,通过改变通过改变 BorderStyle BorderStyle 属属性,可以控制窗体如何调整大小。性,可以控制窗体如何调整大小。0-None0-None:无边框;:无边框;1-Fixed Single 1-Fixed Single:单线边框,不可以改变窗口大小;:单线边框,不可以改变窗口大小;2-Sizable 2-Sizable:双线边

37、框,可以改变窗口大小;:双线边框,可以改变窗口大小;3-Fixed Double 3-Fixed Double:双线框架,不可以改变窗口大小。:双线框架,不可以改变窗口大小。4-Fixed Tool Window:4-Fixed Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮窗体外观与工具条相似。有关闭按钮 ,不可以改变窗口大小。,不可以改变窗口大小。5-Sizable Tool Window 5-Sizable Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮按钮 ,可以改变窗口大小。,可以改变窗口大小。1.5 Visual Basic1.5

38、Visual Basic基本控件基本控件4.WindowsState4.WindowsState属性属性 0-Normal 0-Normal:正常窗口状态,有窗口边界;:正常窗口状态,有窗口边界;1 1:最小化状态,以图标方式运行;:最小化状态,以图标方式运行;2 2:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。5.AutoRedraw5.AutoRedraw属性属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否

39、重画如CircleCircle、LineLine、PsetPset和和PrintPrint等方法的输出。等方法的输出。当为当为TrueTrue时,重新还原该窗体以前的画面。时,重新还原该窗体以前的画面。当为当为FalseFalse时,则不重画时,则不重画AutoRedrawAutoRedraw属性。属性。1.5 1.5 Visual Basic基本控件基本控件二、事件二、事件 最常用的事件最常用的事件 1 Click/DblClick1 Click/DblClick:单击单击/双击窗体触发。双击窗体触发。2 Load2 Load:窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来在启动应用窗体被装入时触发

40、的事件。该事件通常用来在启动应用 程序时对属性和变量进行初始化。程序时对属性和变量进行初始化。3 3、UnloadUnload事件事件 卸载窗体时触发该事件。卸载窗体时触发该事件。4 4、ResizeResize事件事件 无无论论是是因因为为用用户户交交互互,还还是是通通过过代代码码调调整整窗窗体体的的大大小小,都会触发一个都会触发一个ResizeResize事件。事件。1.5 1.5 Visual Basic基本控件基本控件三、常三、常用方法用方法窗体常用的方法有:窗体常用的方法有:打印输出打印输出PrintPrint 移动移动MoveMove 清除清除ClsCls 显示显示ShowShow

41、 隐藏隐藏HideHide等方法。等方法。方法的使用的形式方法的使用的形式:对象对象.方法方法 参数参数 1.5 1.5 Visual Basic基本控件基本控件例例1.2 1.2 利用属性窗口和程序代码设置利用属性窗口和程序代码设置FormForm的属性,要求将窗体的属性,要求将窗体 标标题又题又“Form1”“Form1”修改为修改为“牛刀小试牛刀小试”,窗体是黑体白字,窗体是黑体白字“HOW ARE“HOW ARE YOU”YOU”具体步骤如下具体步骤如下:进入进入VB6VB6设计环境,在属性窗口中找到设计环境,在属性窗口中找到CaptionCaption(标题)。在(标题)。在Capt

42、ionCaption 属性值上单击鼠标左键,将原缺省值属性值上单击鼠标左键,将原缺省值form1form1删除,再键入新的内容。删除,再键入新的内容。移动鼠标在移动鼠标在BackColorBackColor属性值栏上单击鼠标左键,然后再单击下拉属性值栏上单击鼠标左键,然后再单击下拉 箭头,调出调色板,选中黑色。箭头,调出调色板,选中黑色。移动鼠标在移动鼠标在ForeColorForeColor属性值栏上单击鼠标左键,然后再单击下属性值栏上单击鼠标左键,然后再单击下拉箭头,拉箭头,调出调色板,选中白色。调出调色板,选中白色。在牛刀小试窗体上双击鼠标左键,调出代码窗口,单击过程在牛刀小试窗体上双击

43、鼠标左键,调出代码窗口,单击过程栏的下拉箭头,选择栏的下拉箭头,选择“click“click事件,在代码区输入事件,在代码区输入Print HOW ARE Print HOW ARE YOU?YOU?。最后点击工具条中的。最后点击工具条中的“”图标则可进入运行阶段。图标则可进入运行阶段。1.5 Visual Basic1.5 Visual Basic基本控件基本控件例例1.3 1.3 编写一个随手画程序,编写一个随手画程序,程序界面如图所示:程序界面如图所示:程序代码如下程序代码如下:Private Sub Form1_MouseMove(Button as Integer,Shift as

44、Integer,x as Integer,y as Integer)Line-(x,y)End Sub1.5 1.5 Visual Basic基本控件基本控件二二.命令按钮命令按钮CommandButtonCommandButton 接受用户输入的命令接受用户输入的命令.输入命令可以有三种方式输入命令可以有三种方式:(1 1)鼠标单击;)鼠标单击;(2 2)按)按TabTab键焦点跳转到该按钮键焦点跳转到该按钮,再按回车键;再按回车键;(3 3)快捷键(快捷键(Alt+Alt+有下划线的字母)有下划线的字母)(一)属性(一)属性 1 1基本属性:基本属性:Name Name、HeightHei

45、ght、WidthWidth、TopTop、LeftLeft、EnabledEnabled、VisibleVisible、FontFont等与窗体的使用相同。等与窗体的使用相同。2 2常用属性常用属性 (1 1)Caption:Caption:标题属性标题属性命令按钮显示的内容,可在命令按钮显示的内容,可在某字母前加某字母前加“&“&“设置快捷键。例如:设置快捷键。例如:&Ok,&Ok,显示显示 O Ok k1.5 Visual Basic1.5 Visual Basic基本控件基本控件(2 2)DefaultDefault:确认属性(逻辑值),设置为确认属性(逻辑值),设置为TrueTrue

46、时,按时,按EnterEnter键相当于用鼠标器单击了该按钮。键相当于用鼠标器单击了该按钮。注意:在一个窗体只能的一个按钮的注意:在一个窗体只能的一个按钮的DefaultDefault设置为设置为TureTure(3 3)Cancel:Cancel:取消功能属性(逻辑值),当设置为取消功能属性(逻辑值),当设置为TureTure时,时,程序运行时按程序运行时按EscEsc键与单击此命令按钮的效果相同。键与单击此命令按钮的效果相同。注意:在一个窗体只能的一个按钮的注意:在一个窗体只能的一个按钮的CancelCancel属性设属性设置为置为TureTure(4 4)Value:Value:检查该按

47、钮是否按下检查该按钮是否按下.该属性在设计时无效该属性在设计时无效.(5 5)Picture:Picture:按钮可显示图片文件按钮可显示图片文件(.bmp(.bmp和和.Ico).Ico),只有当,只有当StyleStyle属性值设属性值设 为为1 1时有效时有效(6 6)Style:Style:确定显示的形式确定显示的形式.0 0 只能显示文字只能显示文字,1 1 文字、图形均可文字、图形均可 。(7 7)ToolTipText ToolTipText:设置工具提示,和设置工具提示,和PicturePicture结合结合使用。使用。1.5 Visual Basic1.5 Visual Ba

48、sic基本控件基本控件1.5 1.5 Visual Basic基本控件基本控件(二)、方法(二)、方法 1.Move 1.Move 移动移动 2.Setfocus 2.Setfocus 获得焦点获得焦点(三)、事(三)、事 件件 最常用的是最常用的是Click()Click()事件,一般也只对该事件,一般也只对该事件进行编程。事件进行编程。1.5 1.5 Visual Basic基本控件基本控件例例1.41.4利用属性窗口和程序代码设置利用属性窗口和程序代码设置CommandbuttonCommandbutton控件的属性,控件的属性,程序界面如图所示。程序界面如图所示。具体步骤如下具体步骤如

49、下:在在工工具具箱箱中中的的上上单单击击鼠鼠标标左左键键,移移动动到到窗窗体体的的适适当当位位置置,按按住住鼠鼠标标左左键键拖拖曵曵,分分别别调调出出Command1Command1和和Command2Command2。Command2Command2在在CaptionCaption属属性性值值上上单单击击鼠鼠标标左左键键,将将原原缺缺省省值值删删除除,再再键键入入“运运行行代代码码“。选选中中Command1Command1的的Style Style 设设为为11图形外观,选中图形外观,选中PicturePicture属性,调出加载图片的对话框。属性,调出加载图片的对话框。出出现现加加载载图

50、图片片的的对对话话框框后后,从从查查找找范范围围内内选选择择存存放放图图片片的的文文件件夹夹,选选择合适的图片,最后选择择合适的图片,最后选择“打开打开”按钮。按钮。移动鼠标在移动鼠标在Command2Command2控件上双击鼠标左键,在控件上双击鼠标左键,在 Command2 _Click()Command2 _Click()事件代码窗口中输入设定事件代码窗口中输入设定Command1Command1控件属性的代码。控件属性的代码。Private Sub Command2_Click()Private Sub Command2_Click()Command1.Caption Command

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