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1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统动画动画欣赏:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第一课第一课 认识动画认识动画篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统静态的画面为什么动起来了?医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.1-0.4秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。人类的“视觉暂留”特性篮
2、球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统一、动画的基本原理 动画动画是通过把人物的表情、动作、变化等是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画许多动作瞬间分解后画许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄的画幅,再用摄影机连续拍摄成成一系列画面一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留视觉暂留原理。原理。动画就是基于视觉暂留原理而形成的。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类
3、型的系统再次感受“视觉暂留”旋转的舞者篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(一)动画概述:动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实现。(一)动画概述:(一)动画概述:我们眼前1秒钟的画面,一般要用24张胶片才能制作出来。举个最简单的例子:通过左面这个简短的“敲打”动作,让大家感受一下,多张素材图片组合而成的串联镜头。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负
4、的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统动作分解:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统动作连贯:当左边的四个图片快速的连起来,就变成了右边这个动作动画。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统动画技术的发展经历了 萌芽期、发展期和成熟期。二、动画技术的发展篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统萌芽期 主要是利用视觉暂留原理所创造出来的一些动画装置,如二、动画技术的发展幻盘西洋
5、镜走马灯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、动画技术的发展发展期(电影动画)随着电影技术的出现,动画技术进入了发展期。世界上第一部动画影片滑稽脸的幽默相的上映,为逐帧拍摄技术的诞生奠定了基础。滑稽脸的幽默相剧照篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、动画技术的发展成熟期(计算机动画制作)大闹天宫(二维动画)大闹天宫(三维动画)篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、动画技术的发
6、展二维动画:二维动画:二维画面是平面上的画面,即只反映上下、左右两个运动维度的动画技术。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、动画技术的发展三维动画:维动画:又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。它不但反映上下、左右两个维度的运动,还可以反映前后维度的引动。三维画面中的景物有正面,也有侧面和反面。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、动画技术的发展二维图:二维图:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负
7、的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、动画技术的发展三维图维图:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统三、体验计算机动画二维动画制作软件Macromedia FlashAdobe ImageReady三维动画制作软件3D MaxMayaFlash软件是较为常用的二维动画制作软件,其制作编辑的动画文件扩展名一般为“.fla”。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统扩展名扩展名通称通称优点优点缺点缺点fla源文件再次编辑方便修改必须安装Fla
8、shswf生成文件可用多钟软件打开修改不方便FlashFlash动画的扩展名:动画的扩展名:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统帧:帧是flash动画制作中最基本的单位,一帧就是一副静止的画面。关键帧:任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,在flash中,表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色圆点。空白关键帧:不包含任何内容的关键帧。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的
9、,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统