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1、LINUX系统管理员的终极武器-shell详解在DOS 中,你可能会从事一些例行的重覆性工作,此时你会将这些重覆性的命令写 成批次档,只要执行这个批次档就等於执行这些命令。大家会问在UNIX中是否有批次处 理这个东东,答案是有的。在UNIX中不只有如DOS 的批次处理,它的功能比起DOS 更强 大,相对地也较复杂,已经和一般的高阶语言不相上下。在UNIX中大家都不叫做批次档 ,而叫做Shell Script。一般而言,Shell Script的地位和其它的可执行档(或命令)是完全相同的,只不 过Shell Script是以文字档的方式储存,而非二进位档。而执行Shell Script时,必须
2、有一个程式将其内容转成一道道的命令执行,而这个程式其实就是Shell ,这也就是为 什麽我们叫做Shell Script的原因(往後我们称为Script)。不同Shell 的Script基本 上会有一些差异,所以我们不能将写给A shell 的Script用B shell 执行。而在UNIX中 大家最常使用Bourne Shell以及C Shell ,所以这堂课就介绍这两种Script的写法。将文字档设为可执行的Shell Script如果我们已经写好Script,如何将其设成可执行档呢?因为Script其实是一个可执 行档,所以必须将其存取权设定成可执行。我们可以使用下列命令更改存取权:ch
3、mod u+x filename 只有自己可以执行,其它人不能执行chmod ug+x filename 只有自己以及同一群可以执行,其它人不能执行chmod +x filename 所有人都可以执行而我们如何指定使用那一个Shell 来解释所写的Script呢?几种基本的指定方式如 下所述:1. 如果Script的第一个非空白字元不是#,则它会使用Bourne Shell。2. 如果Script的第一个非空白字元是#时,但不以#!开头时,则它会使用C Shell。3. 如果Script以#!开头,则#!後面所写的就是所使用的Shell,而且要将整个路径 名称指出来。这里建议使用第三种方式指定
4、Shell ,以确保所执行的就是所要的。Bourne Shell的路 径名称为/bin/sh ,而C Shell 则为/bin/csh。除了在Script内指定所使用的Shell 外,你也可以在命令列中强制指定。比如你要 用C Shell 执行某个Script,你可以下这个命令:csh filename此时的Script的存取权就不一定要为可执行档,其内部所指定的Shell 也会无效,详细 的情形後面会讨论。Script的基本结构及观念 Script是以行为单位,我们所写的Script会被分解成一行一行来执行。而每一行可 以是命令、注解、或是流程控制指令等。如果某一行尚未完成,可以在行末加上
5、, 这个时候下一行的内容就会接到这一行的後面,成为同一行,如下echo the message istoo long so we haveto split it intoseveral lines.当Script中出现# 时,再它後面的同一行文字即为注解,Shell 不会对其翻译。在Script中要执行一个命令的方法和在命令列中一样,你可以前景或背景执行,执 行命令时也会需要设定一些环境变数。Script的流程控制和一般高阶语言的流程控制没有什麽两样,也和高阶语言一样有 副程式。这些使得Script的功能更加强大。为了达到与高阶语言相同的效果,我们也可以在Script中设定变数,如此使Scri
6、pt 成为一个名付其实的高阶语言。Bourne Shell一、变数Bourne Shell的变数型态只有字串变数,所以要使用数值运算则必须靠外部命令达 成目的。而其变数种类有下列几种:1. 使用者变数 这是最常使用的变数,我们可以任何不包含空白字元的字串来当做变数名称。 设定变数值时则用下列方式:var=string 取用变数时则在变数名称前加上一$ 号。name=Tomecho nameecho $name结果如下:nameTom2. 系统变数(环境变数)和使用者变数相似,只不过此种变数会将其值传给其所执行的命令。要将一使 用者变数设定为系统变数,只要加上:export varname=To
7、mexport name以下是使用者一进入系统之後就已设定好的系统变数:$HOME 使用者自己的目录$PATH 执行命令时所搜寻的目录$TZ 时区$MAILCHECK 每隔多少秒检查是否有新的信件$PS1 在命令列时的提示号$PS2 当命令尚未打完时,Shell 要求再输入时的提示号$MANPATH man 指令的搜寻路径3. 唯读的使用者变数和使用者变数相似,只不过这些变数不能被改变。要将使用者变数设成唯读的 ,只要加上:readonly var 而若只打readonly则会列出所有唯读的变数.还有一点,系统变数不可以设定 成唯读的。name=Tomreadonly nameecho $na
8、mename=Johnreadonly结果如下: Tom name: is read only readonly name readonly .4. 特殊变数有些变数是一开始执行Script时就会设定,并且不以加以修改,但我们不叫它 唯读的系统变数,而叫它特殊变数(有些书会叫它唯读的系统变数),因为这 些变数是一执行程式时就有了,况且使用者无法将一般的系统变数设定成唯读 的。以下是一些等殊变数:$0 这个程式的执行名字$n 这个程式的第n个参数值,n=1.9 $* 这个程式的所有参数$# 这个程式的参数个数$ 这个程式的PID $! 执行上一个背景指令的PID$? 执行上一个指令的返回值当你执
9、行这个程式时的参数数目超过9 个时,我们可以使用shift 命令将参数 往前移一格,如此即可使用第10个以後的参数。除此之外,吾人可以用set 命 令改变$n及$*,方法如下:set string 如此$*的值即为string,而分解後则会放入$n。如果set 命令後面没有参数, 则会列出所有已经设定的变数以及其值。档名:ex1 参数:this is a testecho Filename: $0echo Arguments: $*echo No. of args.: $#echo 2nd arg.: $2shiftecho No. of args.: $#echo 2nd arg.: $2s
10、et hello, everyoneecho Arguments: $*echo 2nd arg.: $2结果如下:Filename: ex1Arguments: this is a test No. of args.: 42nd arg.: isNo. of args.: 32nd arg.: aArguments: hello, everyone2nd arg.: everyone值得一提的是,当你想从键盘输入一变数值时,你可以使用下面的命令:read var1 var2. 这时read会将一个字分给一个变数。如果输入的字比变数还多,最後一个变数会将 剩下的字当成其值。如果输入的字比变数还
11、少,则後面的变数会设成空字串。 如果需要处理数值运算,我们可以使用expr命令。其参数及输出列於附录。二、执行命令在Bourne Shell中有五种方法执行一个命令,而这五种方式所产生的果有些许的不 同。1. 直接下命令 这个方式和在命令列中直接下命令的效果一样。2. 使用sh命令 sh command 这个档案必须是Bourne Shell的Script,但这个档案并不一定要设成可执行。 除此之外和直接下命令的方式一样。3. 使用.命令 . command 这时和使用sh命令相似,只不过它不像sh一般会产生新的process ,相反地, 它会在原有的process 下完成工作。4. 使用ex
12、ec命令 exec command 此时这个Script将会被所执行的命令所取代。当这个命令执行完毕之後,这个 Script也会随之结束。5. 使用命令替换 这是一个相当有用的方法。如果想要使某个命令的输出成为另一个命令的参数 时,就一定要使用这个方法。我们将命令列於两个 号之间,而Shell 会以 这个命令执行後的输出结果代替这个命令以及两个 符号。str=Current directory is pwd echo $str结果如下:Current directory is /users/cc/mgtsai这个意思是pwd 这个命令输出/users/cc/mgtsai,而後整个字串代替原 来
13、的pwd 设定str 变数,所以str 变数的内容则会有pwd 命令的输出。number=expr $number + 1 这就是先前所提要作数值运算的方法,基本上expr命令只将运算式解,而 後输出到标准输出上。如果要将某变数设定成其值,非得靠命令替换的方 式不可。这个例子是将number变数的值加1 後再存回number变数。三、流程控制 在介绍流程控制之前,我们先来看看test命令。test命令的参数是条件判断式,当 条件为真时则传回非零值,而条件为伪时则传回零。在所有的流程控制都必须用到 test命令来判断真伪。而test命令的使用方法则列於附录。test $# = 0 如果执行这个程式没有参数时,会传回非零值代表$# = 0这个条件成立。反 之则会传回零。以下介绍各种流程控制:1. if then 语法以及流程图如下 语法以及流程图如下if(condition)