聊天程序项目介绍.docx

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1、局 域 网 聊 天 程 序项目简介 姓名:翟宾 时间:2013-10-20项目名称:局域网聊天程序项目简介:本项目是在Linux环境下,使用QT实现图形界面接口,利用网络编程,多线程等技术,模拟网络上的多人会话聊天程序,每当有客户端请求连接,便建立线程负责向服务器发送消息。服务器的端监听端口,每收到客户的消息便广播给其维护的链表指针指向的对象,从而实现多个客户之间消息的传播。概要设计:本项目主要由服务器端和客户端两大模块组成。每个模块的主要功能有:服务器端:1负责绑定与监听目标端口2为每个客户建立连接,维护指向客户对象的指针链表,处理客户数据3循环接受客户消息并广播给链表中所有指针指向的客户4

2、简单的异常捕捉、处理客户端: 1请求与服务器端口的连接 2建立线程向服务器发送并接受消息 3简单的异常捕获、处理详细设计:服务器端主要由六个类组成:1 ServerWindow类:构建图形界面,并用链表存储每个客户2ServerSocket类:建立服务器socket,初始化服务器网络,并接收客户,返回一个文件描述符3两个线程类: 1ThAccept类:接收客户对象 2ThClient类:为每个客户建立线程,处理数据并广播出去4异常捕获类:进行简单的异常捕获和处理客户端主要由四个类组成:1ClientWindow类:构建图形界面2ClientSocket类:连接服务器端,完成数据的接收和发送3T

3、hChat类:聊天线程,循环接收客户并处理相关信息4异常捕获类:进行简单的异常捕获和处理具体类图及主要功能如下所示:ServerSocket类initsocket()初始化网络accept()接收客户,返回一个文件描述符服务器端:ServerWindow类 构建图形界面Users:List 用一个链表实现对每个客户的存储ThClient类run()为每一个客户做一个客户端,接收客户数据,并广播出去,显示到主窗体上ThAccept类init()线程初始化run()循环调用accept()函数,接收客户 客户端:ClientWindow类构建图形界面ClientSocket类connect()连接服务器端readdata()读数据writedata()写数据ThChat类run()接收客户项目总结:这个项目是在项目需求已知的情况下,独立设计其类的封装和模块的细化,提高了软件的可扩展性,实现了高内聚低耦合的设计。但是在具体实现中,自己不能对异常捕获有个很好的把握,这一块是在老师的帮助下完成的。通过这个项目,我明白软件开发是一个持之以恒的过程,我相信,带着自己的激情和坚持,自己一定可以成为一名合格的软件开发人员。

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