unity3d游戏开发之NO1.doc

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unity3d一门新兴的软件技术,有着强大发展前力。我作为一个初学者,刚刚接触到这个新兴的行业。我自己感觉狗刨网上可以学到一些简单的基础消息,能够叫初学者很快的入门这门知识。我今天是自己第一天接触到啊,跟着老师学习的是简单的地形的设计啊。unity这个软件全都是英文的,一开始入手的时候有点难上手啊对于英语能力差的人啊。这个软件大致分5个大的方面啊有hierarchy.scene.game.project.console.然后可以做简单啊柱体,方体,球体。 在create 下面有很多几何体,我们可以在这里创建。然后创建一个材质球matermia 为材质球加颜色和文理。create-matermia.然后再往上面加上颜色和图片就可以往你所在的柱子和方体上加上自己想要的颜色。纹理和为材质球加颜色的一样啊。这篇文章来自狗刨学习网然后又做了地形的设计,重力碰撞是这里面我感觉有点难度啊。可以仔细的看看啊。地形中加了草,树,桥,可以加很多你想加的东西。重力碰撞就是创建一个方体然后再删除他的两个属性啊,就可以让人们上去桥啊。并且人们也看不见方体啊。edit tree就可以加树了啊。可以调树的颜色和密度啊。这些人们都可以在上看到啊。

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