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1、宠物小精灵386精灵全部特性表共77种(恶臭)-排在队首降低遇敌率(降雨)-战斗中下雨(加速)-每回合结束前速度提升一级(头盔铠甲)-不会受到会心攻击(顽丈)-一击必杀无效(湿气)-不能够自爆(柔软)-不会变成麻痹状态(沙隐)-隐藏在沙里回避率上升(静电气)-麻痹击中(碰触)自己的敌人(蓄电)-受到电攻击HP回复,且免疫电系招数(贮水)-受到水攻击HP回复,且免疫水系招数(钝感)-不会变成诱惑状态(无天气)-在场上时天气效果消失(复眼)-技能的命中率上升(变色)-变化为所受到技能的种类(免疫)-不会中毒(借火)受到火攻击则火系招数威力1.5倍,且免疫火系招数(鳞粉)-不会受到技能追加效果影响(
2、我行我素)-不会变为混乱状态(吸盘)-不会被迫交换、逃跑(威吓)-让对手攻击下降一级(踩影子)-对手不能逃跑和交换(鲨鱼皮)击中自己的对手HP额外损伤,为最大HP的1/16(不思议守护)-只有克制才能够打到(浮游)-不受到地面系技能影响(胞子)-对对手放出胞子(睡眠、中毒或麻痹) (同步率)-毒,麻痹,烧伤转移到对手(清洁身体)-不会因为对手能力下降(自然回复)-交换PM后异常状态回复(避雷针)-把电系的攻击移到自身(天之惠)-技能的追加效果几率2倍(轻快)-下雨的时候速度2倍(叶绿素)-晴天的时候速度变快(发光)-排在队首遇敌率上升(换装)-变为和对手同样的特性(力持)-攻击力可能为平时的2
3、倍(毒刺)-给予击中自己的对手毒状态(精神力)-不会畏惧(熔岩铠)-不会变成冰冻状态(水之幕)-不会变成烧伤状态(磁力)-钢系的怪物不能逃跑和交换(防音)-不会受到音系招数的影响(雨托盘)-下雨的时候稍稍回复HP(沙岚)-战斗中起沙(压力)-对手每使用招数用PP2点(厚脂肪)-火和冰损伤减半(逃足)-从战斗中逃跑变得容易 (炎之身体)-给予击中自己的对手烧伤状态(早起)-睡醒所需要的回合为正常情况下的1/2(锐利目光)-不会因为对手命中率下降(怪力铗)-攻击力不会下降(捡道具)-战斗后随机得到道具(懒惰)-攻击一回合,休息一回合(紧张)-物理攻击1.5倍,但命中降低(着迷身体)-使击中自己的对
4、手呈现诱惑状态(正电)-和在一起的时候特攻变1.5倍(负电)-和在一起的时候特攻变1.5倍(天气屋)-随着天气变身和变换属性(粘着)道具不会丢失(指战斗中道具被打丢的情况不是说道具永久丢失)(脱皮)-脱皮以后回复异常状态,30%几率(上进)-异常状态时攻击1.5倍(不思议鳞)-异常状态时防御1.5倍(毒液)-对手用吸取的时候反而体力减少(深绿)-HP1/3以下时草系威力上升(猛火)-HP1/3以下时火变强(激流)-HP1/3以下时水系威力上升(虫之警报)-HP1/3以下时虫系威力上升(石头脑)不会受到有反击作用的招数(比如突进)的影响(日照)-战斗中日照变强 (蚁地狱)对手不能逃跑,对飞行和浮游特性的PM无效(活跃)-不会睡眠(白烟)-不会因为对手的招数而能力下降(愈加力量)-物理攻击伤害可能是原来的两倍(贝壳铠甲)-不会受到会心攻击 (噪音)-不会受到音系招数的影响(天气锁定)-在场上时天气效果消失(不眠)-不会变成睡眠状态