五子棋规则.wps

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1、一、连珠的术语 连珠:连珠:国际上五子棋的正式名称。阳线:阳线:棋盘上可见的横线和竖线的总称。阴线:阴线:棋盘的两条对角线及与它们平行的交叉点间不可见斜线的总称。连:连:一条阳线或阴线上紧紧相连的同色棋子。长连:长连:一条阳线或阴线上紧紧相连的同色六枚或六枚以上棋子。白棋“长连”视同“五连”,黑棋“长连”为“禁手”。五连:五连:一条阳线或阴线上紧紧相连的同色五枚棋子。四:四:指活四和冲四。活四:活四:己方再加上一子,有两个点可以成五的单四。冲四:冲四:己方再加上一子,只有一个点可以成五的四。包括连冲四和跳冲四,跳冲四又称“嵌五”三:三:指活三和眠三。活三:活三:己方再加上一子,可以形成活四的三

2、。眠三:眠三:己方再加上一子,可以形成冲四但不能形成活四的三。二:二:指活二和眠二。活二:活二:己方再加上一子,可以形成活三的二。眠二:眠二:己方再加上一子,可以形成眠三但不能形成活三的二。死四、死三、死二死四、死三、死二由于在主方向已不可能成五,因此已不是四、三、二。做杀:做杀:使下一步构成杀棋的一着棋。常见的有做四三杀、做 VCF、做一子双杀等。做棋:做棋:为以后的各种先手打下基础的一着棋。先手方:先手方:执黑棋一方。后手方:后手方:执白棋一方。猜先:猜先:有些比赛需要在赛前确定谁是假黑方,谁是假白方所采用的手段。假黑假黑(白白)方:方:三手可交换前的黑(白)方。假黑方也称假先方,简称假先

3、。指定开局:指定开局:由假黑方走出前三手棋(包括一枚白子)。就是说假黑方有选择开局的权利。这是国际连珠比赛基本规则之 一。三手可交换:三手可交换:假黑方确定开局后,假白方可以提出交换(当然也可以不提出交换)。当假白方提出交换时,假黑方必须 交换,即由原假白方成为先手方,原假黑方成为后手方。所以假白方有选择本局棋执黑还是执白的权利。这 是国际连珠比赛基本规则之二。五手两打:五手两打:盘面第 5 手棋黑方必须着两个棋子,由白方拿掉其中一枚,保留一枚为第 5 手棋。这样使黑方一般不能着于 他认为的最强点,从而进一步削弱了黑棋先行的优势。五手两打点不能选择盘面棋形的对称点。这是国际连珠 比赛基本规则之

4、三。先手:先手:对方必须应答的主动进攻性着法。包括活三先手、冲四先手、做杀先手等。后手:后手:必须应答对方的被动防守性着法。对方是先手时,己方即为后手。绝对先手:绝对先手:冲四先手由于下一着棋就要成五,相对于活三先手和做杀先手等又叫绝对先手。活三先手:活三先手:对方必须应答的活三。冲四先手:冲四先手:对方必须应答的冲四。做杀先手:做杀先手:对方必须应答的做杀,包括做四三先手、做 VCF 先手等。四三胜:四三胜:指同时具备两个先手,其中一个是四,另一个是活三的取胜方法。这是黑棋的主要取胜战术。追下取胜:追下取胜:指白棋利用禁手取胜的方法。自由取胜:自由取胜:指白棋追下取胜以外的取胜方法。VCF:

5、英文 Victory of Continuous Four 的字头缩写。是利用连续冲四取胜的技巧。一子双杀:一子双杀:一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。串珠战术:串珠战术:连珠的基本技术之一。即白方给黑方一个禁手点(多为长连禁手)留下,当盘终时,由于交叉点是单数必为黑 落子,而造成盘终白胜的取胜战术。百珠满局:百珠满局:连珠的一种赛制。即在事先确定的情况下,在规定时间内(一般为黑白双方各 1 小时),盘面满一百枚棋子 时,仍未分出胜负,则算和局。禁手:禁手:对局中禁止使用而被判负的行棋手段。连珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、长连禁手、混合禁手等。这是国际连珠比

6、赛基本规则之四。三三禁手:三三禁手:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的活三。四四禁手:四四禁手:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的四。长连禁手:长连禁手:黑方一子落下,形成一个或一个以上的长连。先五为胜:先五为胜:黑棋五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。定式:定式:前人经过长年累月研究出来的固定走法叫定式。日本称为定石。风车轮 指在一定区域内来回地绕着连续进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,这样的取胜方法也称之为“风车胜”。二头蛇 指某一方以活三进攻时,无论对方防守于哪一头都难免被蛇头咬伤,因为此时的活三如同二头蛇一样,两头都有厉害的杀着。也称“两头蛇”。一子双杀一子落下

7、同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。一子多杀一子落下同时形成两种以上取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。一子双防一子落下同时形成防守两种取胜方法的防守技巧。八卦阵以“日”字的一组对角点为棋型,互为马步的防守阵型。构成五子棋八卦阵。VCF英文 Victory of Continuous Four 的字头缩写,是利用连续不断地冲四这种绝对先手,直至最终取得胜利的战术技巧。VCT英文 Victory of Continuous Threat 的字头缩写,是利用连续不断地活三、冲四、做杀等先手,直至最终取得胜利的战术技巧。个人赛计算个人成绩的比赛。团体赛计算运动队团体成绩的比赛。轮空赛

8、制中部分选手直接从中间某轮开始参加比赛,某轮未比赛的安排就叫轮空。节一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一“节”。轮参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。次团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。场两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。局两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。二、基本子力分类:二、基本子力分类:(当对方的挡子点是禁手点或边线时,与有对方挡子情况类似。)(当对方的挡子点是禁手点或边线时,与有对方挡子情况类似。)活四连冲四(1 种)四冲四跳冲四(4 种)连活三(1 种)

9、活三跳活三(1 种)连眠三(1 种)跳眠三(2 种)特眠三(4 种)假活三(2 种)三眠三双眠三(2 种)(注:中间点不是禁手,日文称为六腐)连活二(1 种)跳活二(1 种)活二大跳活二(1 种)连眠二(1 种)跳眠二(1 种)大跳眠二(1 种)特眠二(1 种)眠二假活二(2 种)二 三、禁手图示三、禁手图示:三三禁手:无一条线的 三三三三三三三四三三 四四禁手:含特殊的在一条线上的 四四四四三四四四四四(扁担阵)长连禁手长连禁手:长连 四、开局四、开局 五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在 20 至 40 着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在 7、8 着至 10

10、 几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。图 2.1 图2.2 直止图 2.3 斜止 职业连珠的开局是建立在两套基本打法上的,即“直止(Direct)打法”和“斜止(Indirect)打法”。如图 2.1 所示,按照职业连珠规则,黑 1 必须落在天元,如果像民间走法不走天元,则称之为“奇门”。之后,白 2 落子在天元直线侧 a 点为“直止打法”,落子在天元斜侧 b 点为“斜止打法”。由这两种打法派生出各 13 种开局,如图 2.2 和图 2.3 所示。每种开局都有不同的名称,如下各图解:直止打法开局:D1.寒星局D2

11、.溪月局D3.疏星局D4.花月局D5.残月局D6.雨月局D7.金星局D8.松月局D9.丘月局D10.新月局D11.瑞星局D12.山月局 斜止打法开局:I1.长星局I2.峡月局I3.恒星局I4.水月局I5.流星局I6.云月局I7.浦月局I8.岚月局I9.银月局I10.明星局I11.斜月局I12.名月局 职业连珠指定开局名称繁多,不易记忆。京都五子棋少年队总教练 彭建国 先生编写的彭氏口诀则有助于记住职业开局的名称:寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。二十六局先弃二,直指游星斜慧星。口诀中前四句为直止,五至

12、八句为斜止。将白 2 子比喻为白莲,将黑 1 子比喻为黑玉,很富有诗意。最后两句所指如下图所示。D13.游星局 I13.慧星局 在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。可以说,哪一方的二做得多(有两个以上的活二),或者有效地阻挡住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。五、五子兵法五、五子兵法:中国现代连珠五子棋的开拓者那威九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“秘诀”,谓

13、之那氏五子兵法:先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。攻防攻略攻防攻略五子棋源于中国,后传入日本名为“连珠”。学从中国,传至中国。下五子棋须得法,法中变化有莫测;五子之变如水势,因势避高而趋下。战不过攻守,法不过奇正,奇正之法:往复循环,

14、“不竭如江海,无穷如天地”。其祥法如下:围、击虚、就实、寡众(围)由于五子棋源于围棋,故下五子棋若想立于不败之地,须以围棋之法行棋,说白了就是“包饺子”,试想:如果对方的棋子被围住了,左冲右突都不行,前闯后退更不见效,此时他心理极度郁闷,已无斗志,棋还能下好吗?只能是输的份了!此招用于防守。(击虚)兵法有云:“避实击虚”,下五子棋之精髓也在其理。不过此举贵在进攻,进攻若能攻其空虚之处,且得法,将会以迅雷不及掩耳之势而破竹将对手击败。此招用于进攻。(就实)老子道德经 中讲了万物正反两个方面及消长之理,攻守亦不过如此,故有“避实击虚”则就有“就实让虚”。“就实让虚”就是对方往哪里走棋,咱就往哪里走

15、棋,好比随形附影一般。这招要把握好火候,不能过度也不能失度,因为下棋很容易攻守易势(攻之极乃守时,守之极乃攻时;攻中生守,守中生攻),此招用于防守。(寡众)孙子虚实中曰:“。备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。”此招用在五子棋中则反其道而行,则会收到意想不到的效果,具体招法是“堵了前面则堵后面,堵了后面则堵前面,堵了左边则堵右边,堵了右边则堵左边”,前后左右四面八方都堵,则对方则无路可逃,无棋可下!此招和(围)连用。无所不胜,用在防守。另外,有时在有计算的前提下,连续冲三、冲四(vct、vcf)有可能创造新的进攻机会;反之,一味的 VC,只能迟滞败亡的步伐,反

16、而使自己被“围”陷入铁桶阵(一般叫马桶阵)中。除了这些外,八卦阵是防守的无二秘宝,只是明八卦太过明显,因此暗八卦(用部分八卦点做主力,少量杂子作障眼)的功底就成了衡量技术的重要指标。残局技巧残局技巧从取胜的途径来分类,五子棋的残局技巧可分为两类:四三取胜和抓禁手取胜。由这两类技巧又可派生出一子双杀,一子多杀,一子杀禁,VCF,VCT 等等精妙的入局方式。一子双杀所谓一子双杀是指对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形。对局中,人们往往发现,并非每一步棋都必须是先手(特指活三或冲四)才能赢棋。有时候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了这步棋,就出现了两个胜点

17、或两种获胜着法,迫使对方来不及防守或无法防守而获胜,这就是一子双杀。可以说,一子双杀的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,就表明了你的五子棋技术已经有一定的水平。一子双禁所谓一子双禁是指白方利用禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷入同时面临两个禁手点的困境,黑方将无法同时避免两个禁手点的情形。从另一种意义上说,这是白棋的一子双杀。一杀一禁所谓一杀一禁是指对局中出现白方有两个取胜点,其中一个为冲四活三叫杀,另一个为抓禁手取胜的棋形。一子多杀所谓一子多杀是指对局中出现一方有两个以上(如三个,四个或五个)的叫杀点,而对方无法同时防守的情形,其实质也是一子双杀。必胜所谓必胜 必胜是指某一方行

18、至某一手后,针对对方以后的每一个防点都有一套或一套以上的胜法的着,比一子多杀的范围广。必败所谓必败必败是指某一方行至某一手后,对方针对这一手拥有一套或一套以上的胜法的着。(本来不该录在这一段,但作为术语还是介绍一下)VCT所谓 VCT 英文 Victory by Continuous Threat 的缩写,不断利用冲四、活三、做杀等先手进攻最后取得胜利。VCF所谓 VCF 是英文 Victory of Continuous Four 的缩写,亦称追四,即以连续不断的冲四取得胜利。VCF 是五子棋残局和各种排局中一个非常重要的取胜技术。所以,学习并掌握 VCF 技术是对于提高五子棋爱好者的棋艺水

19、平来说是十分重要的。五子棋排局是人为排列出来的局面习题。它虽然不是实战对局的产物,但是,其主题的构思往往接近于实战残局;而且,绝大多数是由字,数,形等图案构成的 VCF 练习题,给人以美的享受及解谜的魅力。精彩的排局和字谜往往构思精到深奥,变化引人入胜。拟制排局和拆解排局有助于锻炼全局观念和残局中攻击点的选择,培养思考和想像能力,有助于提高棋艺水平。自由取胜自由取胜,也就是复合取胜或混合取胜,利用一切手段,无论是活三,冲四,还是做杀,抓禁手等等方法,自由取得最后胜利的技术。最常见的自由取胜包括风车轮,二头蛇等等。所谓风车轮是指一种绕着进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,也有人称之为

20、风车胜。六、五子棋禁手判断练习题六、五子棋禁手判断练习题A:0个 B:1个 C:2个 D:3个A:0个 B:1个 C:2个 D:3个A:0个 B:1个 C:2个 D:3个A:0个 B:1个 C:2个 D:3个A:0个 B:1个 C:2个 D:3个A:0个 B:1个 C:2个 D:3个 E:4个01.1个,B 点同时形成两个冲四,A、C 点不是 那么为什么 A 点 C 点不是禁手呢?我们先来看看 A 点。在 A 点的竖线方向形成了一个活四,也就是说下一步白棋无论档上还是档下都不能阻止黑棋成五。而在 A 点的横线方向黑棋也连成了四。但这个四是不能够成五取得胜利的。因为左端隔位的一颗黑棋注定了下一步

21、只能形成六连禁手。根据禁手定义,不能成五的四不是真正意义上的四。所以 A 点的四四禁手是不成立的。同理,在 C 点竖线方向形成的四是一个上下端封闭的死四,也一样不能形成五连。所以 C 点的禁手也不成立。02.1个,C 点是三三,A、B 点不是 先说 C 点。C 点同时形成了两个比较典型的活连三所以是禁手。可能有朋友会问 C 点横线右侧也有一黑子,会不会形成第一题那样的长连呢?其实仔细看一下就知道这个和第一题的 B点不同,这个黑子是隔了两位,而且两端都没有白子。只要下一步黑棋走在左端不要走到 A点上,就完全可以避开长连。所以这个三也是一个真正意义上的活三。再看 A 点。A 点竖线上的活三没什么争

22、议,但横线上的跳三就不同了。因为右方隔位黑棋的存在,这个跳三再走下去就会有长连的危险而不能形成五连,所以这个三并不是活三。因此A 点不是三三禁点。再看 B 点。B 点竖线上的跳三也是活三的形态之一,但在斜线上的连三就不同了。因为右端边线上白子的存在,加上上端黑棋也快到端线,两边端线使得这个三变成了眠三而不是活三,所以 B 点的禁手也不成立。03.1个,C 点是三三,A、B 点不是 我们来看看这一题。乍一看 A、B、C 点都同时形成了两个活三,那为什么只有 C 点是禁手点而 A、B 不是呢?先看 A 点。A 点的竖线方向是一个活三,而横线方向形成的跳三因为 C 点的存在而变得复杂。因为这个 C

23、点同时也形成了两个活三,它也是一个禁手点。也就是说当 A 点在横线方向形成跳三时,因为 C 点是个禁点,所以这个跳三下一步不能够在 C 点形成连四。所以,横线方向的跳三是个假活三。根据禁手定义,三三禁手点的条件是形成两个或以上的活三。因此 A 点的禁手不成立。B 点同理。再看 C 点。C 点同时形成两个活三是显而易见的,且下一步无论是 A 点连四还是 B 点连四都没有禁手的困扰,所以 C 点的三三禁手是成立的。04.1个,C 点是三三,A、B 点不是 本题 C 点形成四三三,即一个斜线上的跳冲四和两个跳活三。根据禁手定义,只要形成两个活三就是禁手,所以 C 点是三三禁手点。来看 A 点。A 点

24、同时形成一个跳三和一个连三。连三没什么问题,但是这个横线上的跳三就有点问题了。因为下一步将会在 C 点形成两个四四,也是一个禁手点。和第三题一样,这个跳三不能形成连五的四,仍是一个假活三。所以反推过来,A 点的禁不成立。B 点与 A 点同理。05.1个,B 点既是三三又是长连,A、C 点不是 这道题有点意思,B 点是个长连禁手点同时又是三三禁手点。根据禁手定义,只要同时形成两个活三或是两个可以成五的四或是长连的,都是禁手。所以 B 点毫无疑问是禁手。而对于 A、C 两点形成的表面三三而言,正因为 B 点的长连,使得竖线上的三都成了假活三,因此 A、C 点的禁手均不成立。06.1个,C 点是三三

25、,其它不是应该说这道题是一道比较有争议的题,主要是针对成五与禁手的关系认定。根据禁手定义,成五最大。即当棋子连成五时,所有的禁手消失,棋局结束。因此,当 A 点成五,A 点的三三禁手就不成立。B 点的禁手确认是这道题的争议所在。B 点同时在斜线与竖线方向形成两个三。其中斜线上的活三没有争议,竖线上的三到底是活三还是假活三呢?参考了一些老师关于类似问题的解答,这个活三不成立。为什么呢?因为当棋子落在 A 点时,横线上形成了五连,棋局结束,所以竖线上的四是没有机会成五的。因此这个三并不是真正意义上的活三。反推过来,B 点的禁也就不成立了。C 点是一个典型的三三禁手点,也是本题唯一的禁点。D 点同时形成两个三。其中竖线上的跳三是活三。而斜线上的三因为右下端白棋的存在又变成了端线问题,与第二题 B 点同理。

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