Windows编程循序渐进19.pdf

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7、提供的电子书教程均为网上搜集,如果该教程涉及或侵害到您的版权请联系我们。封面书名版权前言目录第一篇软件设计基础篇第1章软件开发起步1.1建立MFC应用程序1.2分析框架结构1.2.1框架代码文件的结构1.2.2应用程序类1.2.3对话框类1.2.4添力消息响应第2章对话框应用程序2.1模态对话框2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框2.1.2实例:使用win32 API实现模态对话框2.2非模态对话框2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框2.2.2实例:使用Win32 API实现非模态对话框2.3属性对话框2.3.1实例:多页面切换程序2.3.2实例:向导对话框2.4对话框设计技巧2

8、.4.1控件对齐与排列2.4.2设置控件逻辑顺序2.5通用对话框2.5.1 实例:通用“打开”和“另存为”对话框2.5.2实例:通用“字体”对话框2.5.3实例:通用“颜色”对话框第3章基本控件3.1按钮控件3.1.1按钮CButton类3.1.2实例:按钮控件的使用方法3.2编辑框3.2.1编辑框CEdit类3.2.2实例:编辑框的使用方法3.3列表框3.3.1 列表框CListBox类3.3.2实例:列表框的使用方法3.4组合框3.4.1组合框CComboxBox类3.4.2实例:组合框的使用方法3.5进度条3.5.1 进度条CProgressCtrl类3.5.2实例:进度条的使用方法3.

9、6列表控件3.6.1 列表控件CListCtrl类3.6.2实例:列表控件的使用方法第4章文档与视图4.1文档视图结构4.1.1单文档与多文档4.1.2文档与视图体系4.2 实例:单文档应用程序与文档串行化第5章GDI绘图技术5.1 图形设备接口GDI 更多电子书教程下载请登陆h t t p:/d o w n.z z b a i k e.c o m/e b o o k 本站提供的电子书教程均为网上搜集,如果该教程涉及或侵害到您的版权请联系我们。5.1.1设备上下文5.1.2GDI对象5.1.3GDI绘图5.2画笔5.2.1画笔CPen类5.2.2实例:使用GDI对象CPen绘图示例5.3画刷5

10、.3.1 画刷CBrush类5.3.2 实例:使用GDI对象CBrush绘图示例5.4位图5.4.1 位图CBitmap5.4.2实例:使用GDI对象CBitmap示例第6章键盘与鼠标消息6.1键盘消息6.1.1键盘消息的类型6.1.2实例:响应键盘消息示例6.1.3模拟键盘消息6.1.4实例:模拟键盘消息示例6.2鼠标消息6.2.1鼠标消息的类型6.2.2实例:处理鼠标消息6.2.3实例:模拟鼠标消息第二篇软件设计综合应用篇第7章 网络通信基础7.1网络模型7.1.1OSI参考模型7.1.2TCP/IP参考模型7.2基础协议7.2.1IP协议7.2.2TCP协议7.2.3UDP协议7.2.4

11、ICMP协议7.3套接字编程7.3.1函数介绍7.3.2实例:Ping程序7.3.3实例:网络嗅探器7.4服务器与客户端模型7.4.1 实例:TCP服务端和客户端程序7.4.2实例:UDP服务器和客户端程序7.5实例:使用分层服务提供者LSP截取网络数据包7.5.1服务提供者接口(SPI)7.5.2设计实例7.5.3枚举协议目录7.5.4LSP的安装与卸载7.5.5分层服务提供者(LSP)第8章 密码学算法8.1数据加密标准(DES)8.1.1 算法描述8.1.2初始置换与逆初始置换8.1.3生成子密钥8.1.4f函数的执行流程8.1.5解密过程8.1.6实例:DES算法加密解密演示8.2国际

12、数据加密算法(IDEA)8.2.1算法描述8.2.2生成子密钥 更多电子书教程下载请登陆h t t p:/d o w n.z z b a i k e.c o m/e b o o k 本站提供的电子书教程均为网上搜集,如果该教程涉及或侵害到您的版权请联系我们。8.2.3 实例:IDEA算法加密解密演示8.3Blowfish算法8.3.1算法描述8.3.2生成子密钥和S盒8.3.3实例:Blowfish算法加密解密演示8.4公钥加密算法(RSA)8.4.1算法描述8.4.2 实例:RSA加密解密演示软件第9章 多媒体技术9.1多媒体控件9.1.1 实例:使用Animation控件播放AVI文件9.

13、1.2 实例:使用Windows Media Player控件播放多媒体文件9.1.3 实例:使用Real Player控件播放多媒体文件9.2屏幕截图9.2.1位图9.2.2实例:屏幕截图9.3屏幕录像9.3.1实现原理9.3.2实例:屏幕录像第10章数据库技术10.1设置ODBC数据源10.1.1ODBC数据源10.1.2使用ODBC管理器设置Access数据源10.2MFC ODBC数据库编程10.2.1MFC ODBC概述10.2.2实例:使用MFC ODBC访问数据库10.3MFC DAO数据库编程10.3.1MFC DAO概述10.3.2 实例:使用MFC DAO访问数据库第11章

14、 综合实例开发11.1实例:Huffman编码软件11.1.1Huffman算法原理11.1.2具体实现11.2实例:八数码游戏11.2.1八数码游戏算法介绍11.2.2具体实现11.3实例:游戏寻路算法A11.3.1A算法原理11.3.2二叉堆在A中的应用11.3.3具体实现11.4实例:“连连看”游戏辅助工具11.4.1 “连连看”算法原理11.4.2具体实现11.5实例:“对对碰”游戏辅助工具11.5.1 “对对碰”算法原理11.5.2具体实现11.6实例:拼音输入法11.6.1设计实例11.6.2拼音字典存储结构Trie树11.6.3单字联想11.7实例:Windows二级文件系统11.7.1设计实例11.7.2具体实现11.8实例:手柄测试器11.8.1DirectInput手柄输入 更多电子书教程下载请登陆h t t p:/d o w n.z z b a i k e.c o m/e b o o k 本站提供的电子书教程均为网上搜集,如果该教程涉及或侵害到您的版权请联系我们。

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