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1、设计概论设计概论?设计设计概论概论状状态态过去过去现在现在将来将来设设计计者者受受 众众社社 会会艺术艺术科技科技经济经济室内设计师室内设计师室内设计师室内设计师产品产品产品产品设计师设计师设计师设计师平面设计师平面设计师平面设计师平面设计师设计批评设计批评设计批评设计批评受众个性受众个性受众个性受众个性位置互换位置互换位置互换位置互换文文文文 化化化化风风风风 格格格格何为何为设计设计 设计就是设计就是设想设想、运筹运筹、计划计划与与预算预算,它是人类为它是人类为实现实现某种某种特定目的特定目的而进行的而进行的创造性活动创造性活动。要界定几个要界定几个概念概念设计设计一种物质文化行为一种物质
2、文化行为设计设计一种物质文化行为一种物质文化行为设计学设计学自然科学特征自然科学特征 人文科学特征人文科学特征 要界定几个要界定几个概念概念设计设计一种物质文化行为一种物质文化行为设计的终极目的设计的终极目的功能性与审美性功能性与审美性 设计学设计学设计史设计史 设计理论设计理论 设计批评设计批评 第一章第一章 设计的多重特征设计的多重特征第一节第一节 设计的设计的艺术艺术特征特征一、一、设计设计与与艺术艺术的渊源的渊源直到直到1818世纪,巴托把各种艺术细分为实用艺术、美的艺术,以及一些结合了美与功世纪,巴托把各种艺术细分为实用艺术、美的艺术,以及一些结合了美与功 利的艺术。由于近代西方越来
3、越强调艺术与美的关系,终于形成了所谓美的艺术的概念,利的艺术。由于近代西方越来越强调艺术与美的关系,终于形成了所谓美的艺术的概念,以别于应用艺术。以别于应用艺术。艺术艺术美道德实用一、一、设计设计与与艺术的渊源艺术的渊源 设计概念产生于意大利文艺复兴时期设计概念产生于意大利文艺复兴时期 视觉视觉元素元素线条形体色彩色调质感光线空间二、二、设计设计的的艺术含量艺术含量 从古到今,设计的艺术追求都在设计品中体现出来的。从古到今,设计的艺术追求都在设计品中体现出来的。康德康德自由美依存美特殊的艺术特殊的艺术特殊的艺术特殊的艺术 实用化求美法则实用化求美法则实用化求美法则实用化求美法则 不是不是不是不
4、是“化妆化妆化妆化妆”专用专用专用专用设计设计设计设计语言语言语言语言 三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法借用借用:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其他艺术作品,借用艺:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其他艺术作品,借用艺术创作的风格、技巧等,是设计的一种手法。广告设计中经常使用。术创作的风格、技巧等,是设计的一种手法。广告设计中经常使用。艺术艺术手法手法借用解构创造装饰参照三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法借用借用:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其他艺术作品,借用艺:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其他艺术
5、作品,借用艺术创作的风格、技巧等,是设计的一种手法。广告设计中经常使用。术创作的风格、技巧等,是设计的一种手法。广告设计中经常使用。三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法解构解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。艺术艺术手法手法借用解构创造装饰参照三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法解构解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分
6、解,分解成:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法装饰装饰:在解决设计的艺术品质问题时,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于:在解决设计的艺术品质问题时,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于“罪恶罪恶”,也不等于错误,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增添制,也不等于错误,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增添制品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的
7、装饰是设计不可分割的部分,只有多余的装品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有多余的装饰才是可以随意增减的附件。饰才是可以随意增减的附件。艺术艺术手法手法借用解构创造装饰参照三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法装饰装饰:在解决设计的艺术品质问题时,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于:在解决设计的艺术品质问题时,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于“罪恶罪恶”,也不等于错误,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增添制,也不等于错误,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增添制品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不
8、可分割的部分,只有多余的装品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有多余的装饰才是可以随意增减的附件。饰才是可以随意增减的附件。万国工业博览会,1851年 三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法参照参照:设计属于创造。在解决设计的艺术品质问题时,无论是借用、解构、装饰,都不能:设计属于创造。在解决设计的艺术品质问题时,无论是借用、解构、装饰,都不能简单的模仿,而要表现出适度的创新,参照不失为一个简单又有效的方法。参照的核心是简单的模仿,而要表现出适度的创新,参照不失为一个简单又有效的方法。参照的核心是形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三。参照的关键是根据设计范例,反
9、复参详考察,形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三。参照的关键是根据设计范例,反复参详考察,找出规律和可变的环节,在基本规律或基本形式不变的前提下,使设计呈现新的艺术面貌。找出规律和可变的环节,在基本规律或基本形式不变的前提下,使设计呈现新的艺术面貌。艺术艺术手法手法借用解构创造装饰参照三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法参照参照:设计属于创造。在解决设计的艺术品质问题时,无论是借用、解构、装饰,都不能:设计属于创造。在解决设计的艺术品质问题时,无论是借用、解构、装饰,都不能简单的模仿,而要表现出适度的创新,参照不失为一个简单又有效的方法。参照的核心是简单的模仿,而要表现出适度的创新,参照不失
10、为一个简单又有效的方法。参照的核心是形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三。参照的关键是根据设计范例,反复参详考察,形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三。参照的关键是根据设计范例,反复参详考察,找出规律和可变的环节,在基本规律或基本形式不变的前提下,使设计呈现新的艺术面貌。找出规律和可变的环节,在基本规律或基本形式不变的前提下,使设计呈现新的艺术面貌。三、三、设计设计的的艺术手法艺术手法创造创造:创造是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、装饰、参照等方法的基础。:创造是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、装饰、参照等方法的基础。艺术艺术手法手法借用解构创造装饰参照三、三、设计设计的的艺术手法
11、艺术手法创造创造:创造是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、装饰、参照等方法的基础。:创造是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、装饰、参照等方法的基础。四、不同四、不同设计设计的的艺术特征艺术特征工业工业设计设计定定义义赋予赋予材料、解材料、解构、形态、色构、形态、色彩、表面加工彩、表面加工以及装饰以及装饰以新以新的品质和资格的品质和资格 批量生产批量生产的工业品的工业品 训练、技术训练、技术知识、经验知识、经验及视觉感受及视觉感受 影影响响因因子子技术与艺术技术与艺术 经济经济 环境环境 社会形态社会形态 文化观念等文化观念等 四、不同四、不同设计设计的的艺术特征艺术特征工业工业设计设计造型
12、上造型上 用材上用材上 色彩上色彩上 总原则总原则 四、不同四、不同设计设计的的艺术特征艺术特征广告广告设计设计 定定义义广而告之广而告之艺艺术术设设计计文学创作文学创作 美术设计美术设计 声学创作声学创作 表演设计表演设计 电脑制作电脑制作 传播信息传播信息媒体作品媒体作品四、不同四、不同设计设计的的艺术特征艺术特征广告广告设计设计 筛选、提炼筛选、提炼组织、加工组织、加工 引起引起注意注意记忆记忆理解理解偏好偏好 避开制约避开制约发挥特长发挥特长 赢得竞争赢得竞争 四四项项任任务务购买购买 四、不同四、不同设计设计的的艺术特征艺术特征室内室内 设计设计 定定义义从艺术的角度从艺术的角度 设
13、设计计形形式式实体设计实体设计 空间设计空间设计 实体、虚体、技实体、虚体、技术、经济等方面术、经济等方面 解决美学问题解决美学问题 五、五、艺术艺术推动设计推动设计艺术艺术 艺术家参与设计研究,艺术家参与设计研究,投入设计实践投入设计实践 设计设计 设计师关注艺术,设计师关注艺术,投入艺术研究投入艺术研究 设计师与艺术家的合作设计师与艺术家的合作 艺术与设计关系存在的误区:为艺术而设计、为技术而设计、艺术与设计关系存在的误区:为艺术而设计、为技术而设计、艺术与设计关系存在的误区:为艺术而设计、为技术而设计、艺术与设计关系存在的误区:为艺术而设计、为技术而设计、孤立静止地看待设计与艺术的关系。
14、孤立静止地看待设计与艺术的关系。孤立静止地看待设计与艺术的关系。孤立静止地看待设计与艺术的关系。第二节第二节 设计的设计的科技科技特征特征一、设计与一、设计与科技进步科技进步新材料新材料 与再现有关的机器与再现有关的机器 信息技术信息技术 计算机计算机 设计设计 二、设计是科技技术商品化的载体二、设计是科技技术商品化的载体载体载体 第三节第三节 设计的设计的经济性质经济性质一、设计作为经济发展的一、设计作为经济发展的战略战略 战略战略 英国英国前首相撒切前首相撒切尔夫人尔夫人 日本日本经济百废待兴(经济百废待兴(50-50-7070年代)年代)国家、机构或企业发展国家、机构或企业发展有力手段有
15、力手段 亚洲四小龙亚洲四小龙 9090年代的市场竞争明显取决于设计竞争年代的市场竞争明显取决于设计竞争 一个公司只有设计取得领先才能够一个公司只有设计取得领先才能够赢得市场能力赢得市场能力。二、设计作为二、设计作为价值方法价值方法 价值价值方法方法 设计是创造高附加价值的方法。设计是创造高附加价值的方法。人的消费需求人的消费需求生存需求生存需求生存需求生存需求 追求追求追求追求共性共性共性共性 追求追求追求追求个性个性个性个性“物的经济物的经济”“知的经济知的经济”功能功能材料材料感性感性设计的艺术内涵是创造高附加价值永远设计的艺术内涵是创造高附加价值永远的保证。的保证。三三设设计计作作为为经
16、经济济体体的的管管理理手手段段 三三设设计计作作为为经经济济体体的的管管理理手手段段 四四设设计计与与生生产产和和消消费费的的关关系系 设计与生产设计与生产 设计是生产的组成部分设计是生产的组成部分设计是生产的组成部分设计是生产的组成部分 设计为生产服务设计为生产服务设计为生产服务设计为生产服务 设计师要向生产人员学习设计师要向生产人员学习设计师要向生产人员学习设计师要向生产人员学习 生产部门必须认识设计生产部门必须认识设计生产部门必须认识设计生产部门必须认识设计 四四设设计计与与生生产产和和消消费费的的关关系系 设计与消费设计与消费 消费是设计的消费消费是设计的消费消费是设计的消费消费是设计
17、的消费 设计为消费服务,消费是一切设计为消费服务,消费是一切设计为消费服务,消费是一切设计为消费服务,消费是一切设计的动力与归宿设计的动力与归宿设计的动力与归宿设计的动力与归宿 设计创造消费设计创造消费设计创造消费设计创造消费 人类物质消费本质上是一种精神消费人类物质消费本质上是一种精神消费人类物质消费本质上是一种精神消费人类物质消费本质上是一种精神消费和文化消费。和文化消费。和文化消费。和文化消费。第二章第二章 设计的类型设计的类型为了居住的设计为了居住的设计 环境设计环境设计自然自然自然自然人人人人社会社会社会社会为了传达的设计为了传达的设计 视觉传达设计视觉传达设计为了使用的设计为了使用
18、的设计 产品设计产品设计第一节第一节视觉传达设计视觉传达设计 符号?符号?传达?传达?利用一定媒介利用一定媒介利用一定媒介利用一定媒介 代表或指称某一事物指称某一事物 信息贮存和记忆信息贮存和记忆的工具 表达思想情感思想情感的物质手段 形式表现、信息叙述和传达形式表现、信息叙述和传达的功能 视觉符号系统、听觉符号系统、触觉符号系统、味觉和嗅觉符号系统觉符号系统、听觉符号系统、触觉符号系统、味觉和嗅觉符号系统 第一节第一节视觉传达设计的构成要素视觉传达设计的构成要素 文字?文字?插图?插图?形象形象形象形象 表意表意表意表意 表音表音表音表音 标志?标志?公共标志公共标志公共标志公共标志 非公共
19、标志非公共标志非公共标志非公共标志 绘画插图、影像插图和复合插图 第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达设计的领域之字体设计字体设计 字体设计主要有中文字体设计和西文字体设计。设计字体包括基础字体设计字体设计主要有中文字体设计和西文字体设计。设计字体包括基础字体设计变化而成的变体、装饰体和书法体等。变化而成的变体、装饰体和书法体等。第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达设计的领域之标志设计标志设计 标志设计必须力求单纯,易于公众识别、理解和记忆,强调信息的集中传达,标志设计必须力求单纯,易于公众识别、理解和记忆,强调信息的集中传达,同时讲究赏心悦目的艺术性。设计手法有具象法、抽象法、文字法
20、和综合法等。同时讲究赏心悦目的艺术性。设计手法有具象法、抽象法、文字法和综合法等。第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达设计的领域之插图设计插图设计 插图设计必须根据传达信息、媒介和对象的不同,选择相应的形式与风格。插图设计必须根据传达信息、媒介和对象的不同,选择相应的形式与风格。第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达设计的领域之编排设计编排设计 编排设计,即编辑与排版设计,或称版面设计,是指文字、标志和插图等编排设计,即编辑与排版设计,或称版面设计,是指文字、标志和插图等视觉要素进行组合配置的设计。包括版面设计,以及影视图文平而设计等视觉要素进行组合配置的设计。包括版面设计,以及影视图文
21、平而设计等 文字编辑、图版设计和图表设计是构成编排设计的三个要素设计。文字编辑、图版设计和图表设计是构成编排设计的三个要素设计。第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达设计的领域之广告设计广告设计 根据媒体的不同,广告设计可分为:根据媒体的不同,广告设计可分为:印刷品广告设计印刷品广告设计、影视广告设计影视广告设计、户外广告设计户外广告设计、橱窗广告设计橱窗广告设计、礼品广告设计礼品广告设计和和网络广告设计网络广告设计等。等。作为视觉传达设计的广告设计,是利用视觉符号传达广告信息的设计。作为视觉传达设计的广告设计,是利用视觉符号传达广告信息的设计。广告有五个要素广告有五个要素:广告信息的发送者
22、(广告主)、广告信息、信息接受者、:广告信息的发送者(广告主)、广告信息、信息接受者、广告媒体和广告目标。广告媒体和广告目标。第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达设计的领域之包装设计包装设计 工业包装设计以工业包装设计以保护保护为焦点,为焦点,商业包装设计以商业包装设计以促销促销为主要目的。为主要目的。包装可以分为包装可以分为工业包装工业包装和和商业包装商业包装两大类。两大类。包装有包装有保护产品保护产品、促进销售促进销售、便于使用便于使用和和提高价值提高价值的作用。的作用。第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达设计的领域之包装设计包装设计 工业包装设计以工业包装设计以保护保护为焦点,为
23、焦点,商业包装设计以商业包装设计以促销促销为主要目的。为主要目的。包装可以分为包装可以分为工业包装工业包装和和商业包装商业包装两大类。两大类。包装有包装有保护产品保护产品、促进销售促进销售、便于使用便于使用和和提高价值提高价值的作用。的作用。第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达设计的领域之展示设计展示设计 展示设计,或称陈列设计展示设计,或称陈列设计是指将是指将特定特定的的物品物品按按特定特定的的主题和目的主题和目的加以加以摆设摆设和和演示演示的设计。的设计。展示设计包括展示设计包括“物物”、“场地场地”、“人人”和和“时间时间”四个要素。四个要素。第一节第一节视觉传达设计的领域之视觉传达
24、设计的领域之展示设计展示设计 展示设计,或称陈列设计展示设计,或称陈列设计是指将是指将特定特定的的物品物品按按特定特定的的主题和目的主题和目的加以加以摆设摆设和和演示演示的设计。的设计。展示设计包括展示设计包括“物物”、“场地场地”、“人人”和和“时间时间”四个要素。四个要素。第二节第二节环境艺术设计环境艺术设计 第二节第二节环境艺术设计之环境艺术设计之分类分类 一般理论上,大致按空间形式,分为城市规划、建筑设计、室内设计、室外设计和市规划、建筑设计、室内设计、室外设计和公共艺术设计公共艺术设计公共艺术设计公共艺术设计等。第二节第二节环境艺术设计之环境艺术设计之城市规划设计城市规划设计 作为环
25、境设计概念的城市规划,是指对作为环境设计概念的城市规划,是指对作为环境设计概念的城市规划,是指对作为环境设计概念的城市规划,是指对城市环境的建设发展进行城市环境的建设发展进行城市环境的建设发展进行城市环境的建设发展进行综合的规划布综合的规划布综合的规划布综合的规划布署署署署,以创造满足城市居民,以创造满足城市居民,以创造满足城市居民,以创造满足城市居民共同生活、工共同生活、工共同生活、工共同生活、工作所需要的安全、健康、便利、舒适作所需要的安全、健康、便利、舒适作所需要的安全、健康、便利、舒适作所需要的安全、健康、便利、舒适的的的的城市环境。城市环境。城市环境。城市环境。第二节第二节环境艺术设
26、计之环境艺术设计之建筑设计建筑设计 建筑设计是指对建筑物的建筑设计是指对建筑物的结构、结构、空间及造型、功能空间及造型、功能等方面进行的等方面进行的设计,包括建筑设计,包括建筑工程设计工程设计和建筑和建筑艺术设计艺术设计。实用实用、坚固坚固和和美观美观,是构成建筑的三,是构成建筑的三个基本要素个基本要素第二节第二节环境艺术设计之环境艺术设计之室内设计室内设计 即对即对即对即对建筑内部空间建筑内部空间建筑内部空间建筑内部空间进行的设计。具体地说,是根据对象空间的实际情形与使用性进行的设计。具体地说,是根据对象空间的实际情形与使用性进行的设计。具体地说,是根据对象空间的实际情形与使用性进行的设计。
27、具体地说,是根据对象空间的实际情形与使用性质,运用质,运用质,运用质,运用物质技术手段物质技术手段物质技术手段物质技术手段和和和和艺术处理手段艺术处理手段艺术处理手段艺术处理手段,创造出功能合理、美观舒适、符合使用,创造出功能合理、美观舒适、符合使用,创造出功能合理、美观舒适、符合使用,创造出功能合理、美观舒适、符合使用者生理与心理要求的是室内空间环境的设计。者生理与心理要求的是室内空间环境的设计。者生理与心理要求的是室内空间环境的设计。者生理与心理要求的是室内空间环境的设计。室内设计包含四个主要内容:室内设计包含四个主要内容:室内设计包含四个主要内容:室内设计包含四个主要内容:空间设计空间设
28、计空间设计空间设计、装修设计装修设计装修设计装修设计、陈设设计陈设设计陈设设计陈设设计、物理环境设计物理环境设计物理环境设计物理环境设计。第二节第二节环境艺术设计之环境艺术设计之室内设计室内设计 室室室室内内内内设设设设计计计计大大大大体体体体可可可可分分分分为为为为住住住住宅宅宅宅室室室室内内内内设设设设计计计计、集集集集体体体体性性性性公公公公共共共共室室室室内内内内设设设设计计计计、开开开开放放放放性性性性公公公公共共共共室室室室内内内内设设设设计计计计和和和和专门性室内设计专门性室内设计专门性室内设计专门性室内设计。第二节第二节环境艺术设计之环境艺术设计之室外设计室外设计 室室室室内内
29、内内环环环环境境境境和和和和室室室室外外外外环环环环境境境境是是是是整整整整个个个个环环环环境境境境系系系系统统统统中中中中的的的的两两两两个个个个分分分分支支支支,它它它它们们们们相相相相互互互互依依依依托托托托、相相相相辅辅辅辅相相相相成成成成的的的的互补性空间。互补性空间。互补性空间。互补性空间。室外设计:是指对所有建筑外部空间进行的环境设计,又称室外设计:是指对所有建筑外部空间进行的环境设计,又称室外设计:是指对所有建筑外部空间进行的环境设计,又称室外设计:是指对所有建筑外部空间进行的环境设计,又称风景或景观设计风景或景观设计风景或景观设计风景或景观设计。第二节第二节环境艺术设计之环境
30、艺术设计之公共艺术设计公共艺术设计 公共艺术设计是指在开放性的公共空间中进行的艺术创造与相应的环境设计。公共艺术设计是指在开放性的公共空间中进行的艺术创造与相应的环境设计。公共艺术设计是指在开放性的公共空间中进行的艺术创造与相应的环境设计。公共艺术设计是指在开放性的公共空间中进行的艺术创造与相应的环境设计。第三章第三章 设计师设计师何为何为设计师设计师设设计计师师是是从从事事设设计计工工作作的的人人,是是通通过过教教育育与与经经验验,拥拥有有设设计计的的知知识识与与理理解解力力,以以及及设设计计的的技技能能与与技技巧巧,而而能能成成功功地地完完成成设设计计任任务务,并并获获得得相相应应报报酬酬
31、的的人人。设计师是社会发展到一定的历史时期以后,因为分工分工的需要和专职专职的可能而出现的一类脑力劳动者。设计作品设计作品是设计师的作品,是设计师是设计师的作品,是设计师物质生产物质生产和和精神生产精神生产相结合的一种社相结合的一种社会产品。会产品。第一节设计师的第一节设计师的历史演变一历史演变一最早意义的设计师最早意义的设计师:二三百万年前:二三百万年前“制造工具的人制造工具的人”;中国古代的中国古代的手工匠人手工匠人,堪称为世界手工设计时期杰出的,堪称为世界手工设计时期杰出的“设计师设计师”。手工业从农业中手工业从农业中手工业从农业中手工业从农业中分离分离分离分离出来出来出来出来中世纪的欧
32、洲,出现了中世纪的欧洲,出现了专门专门的纺织设计师,工匠与艺术家的纺织设计师,工匠与艺术家仍然仍然在在“同一阵线同一阵线”文艺复兴时期,文艺复兴时期,共生共生着工匠、艺术家(兼)、专业设计师。着工匠、艺术家(兼)、专业设计师。1616世纪前在意大利和德国从事设计和装饰的主要是金匠、画家和版刻家,世纪前在意大利和德国从事设计和装饰的主要是金匠、画家和版刻家,训练训练了专门的设计师,成立行会了专门的设计师,成立行会组织组织,为其他设计师的组织和,为其他设计师的组织和教育教育提供了提供了模式模式。第一节设计师的第一节设计师的历史演变二历史演变二到了到了到了到了18181818世纪,建筑师在设计领域世
33、纪,建筑师在设计领域世纪,建筑师在设计领域世纪,建筑师在设计领域比比比比画家和雕塑家更加活跃,画家和雕塑家更加活跃,画家和雕塑家更加活跃,画家和雕塑家更加活跃,转行转行转行转行成为建筑师和设成为建筑师和设成为建筑师和设成为建筑师和设计师。非官方或半官方的设计计师。非官方或半官方的设计计师。非官方或半官方的设计计师。非官方或半官方的设计学校学校学校学校的出现,由此更加快了设计师的的出现,由此更加快了设计师的的出现,由此更加快了设计师的的出现,由此更加快了设计师的职业化职业化职业化职业化过程。过程。过程。过程。1851185118511851年的年的年的年的“水晶宫水晶宫水晶宫水晶宫”博览会之后,
34、英国的莫里斯倡导了博览会之后,英国的莫里斯倡导了博览会之后,英国的莫里斯倡导了博览会之后,英国的莫里斯倡导了“工艺美术运动工艺美术运动工艺美术运动工艺美术运动”,出现了德雷瑟、贝伦斯、格罗佩斯、米斯凡德罗、柯布西埃等出现了德雷瑟、贝伦斯、格罗佩斯、米斯凡德罗、柯布西埃等出现了德雷瑟、贝伦斯、格罗佩斯、米斯凡德罗、柯布西埃等出现了德雷瑟、贝伦斯、格罗佩斯、米斯凡德罗、柯布西埃等现代设计现代设计现代设计现代设计运动的巨运动的巨运动的巨运动的巨子。子。子。子。1915191519151915年,英国成立了设计与工业年,英国成立了设计与工业年,英国成立了设计与工业年,英国成立了设计与工业协会协会协会协
35、会,最早实行了工业设计师,最早实行了工业设计师,最早实行了工业设计师,最早实行了工业设计师登记制度登记制度登记制度登记制度,使工业,使工业,使工业,使工业设计设计设计设计职业化职业化职业化职业化,并,并,并,并确立确立确立确立了工业设计师的社会了工业设计师的社会了工业设计师的社会了工业设计师的社会地位地位地位地位。19191919191919191933193319331933年的年的年的年的包豪斯包豪斯包豪斯包豪斯是是是是设计教育设计教育设计教育设计教育史上的史上的史上的史上的里程碑里程碑里程碑里程碑,它建立了,它建立了,它建立了,它建立了完整的完整的完整的完整的现代设计现代设计现代设计现代
36、设计教育教育教育教育体系体系体系体系,培养出大批优秀的现代设计师。,培养出大批优秀的现代设计师。,培养出大批优秀的现代设计师。,培养出大批优秀的现代设计师。二战以后,社会、经济与技术的飞速发展,为设计师提供了大显身手的机会。在二战以后,社会、经济与技术的飞速发展,为设计师提供了大显身手的机会。在二战以后,社会、经济与技术的飞速发展,为设计师提供了大显身手的机会。在二战以后,社会、经济与技术的飞速发展,为设计师提供了大显身手的机会。在北美和西欧的英国、德国和荷兰等国家,设计师的工作更多地被认为是北美和西欧的英国、德国和荷兰等国家,设计师的工作更多地被认为是北美和西欧的英国、德国和荷兰等国家,设计
37、师的工作更多地被认为是北美和西欧的英国、德国和荷兰等国家,设计师的工作更多地被认为是科学性和科学性和科学性和科学性和研究性的工作。研究性的工作。研究性的工作。研究性的工作。在意大利,设计师却更多地被在意大利,设计师却更多地被在意大利,设计师却更多地被在意大利,设计师却更多地被当成当成当成当成“艺术家艺术家艺术家艺术家”来看待。来看待。来看待。来看待。今天的设计师今天的设计师今天的设计师今天的设计师第二节第二节 设计师的设计师的知识技能要求知识技能要求艺术与设计知识技能艺术与设计知识技能 自然科技与社会知识技能自然科技与社会知识技能 一、设计师的一、设计师的艺术与设计知识技能艺术与设计知识技能
38、艺术与设计艺术与设计的知识技能的知识技能造型基础技能造型基础技能专业设计技能专业设计技能设计相关设计相关理论知识理论知识手手工工造造型型、摄摄影影摄摄像像造造型型、电电脑脑造造型型技技能能视觉传达设计、产品设计、环境设计技能视觉传达设计、产品设计、环境设计技能 美术史论、设计史论、设计方法论美术史论、设计史论、设计方法论 二、设计师的二、设计师的自然与社会学科知识技能自然与社会学科知识技能自然与社会自然与社会学科知识技能学科知识技能人机工程学人机工程学设计本质设计本质设计目的设计目的人人在在工工作作环环境境中中解解剖剖学学、生生理理学学和和心心理理学学等等设计的本质是创造,设计创造始于设计师的
39、创造性设计思维设计的本质是创造,设计创造始于设计师的创造性设计思维 包豪斯提出了包豪斯提出了“设计的目的是人而不是作品设计的目的是人而不是作品”研研究究人人和和机机器器及及环环境境的的相相互互作作用用研研究究工工作作效效率率、人人的的健健康康、安安全全和和舒舒适适等等问问题题的的学学科科 二、设计师的二、设计师的自然与社会学科知识技能自然与社会学科知识技能设计设计社会行为社会行为实践行为实践行为个人行为个人行为包豪斯提出了包豪斯提出了“设计的目的是人而不是作品设计的目的是人而不是作品”组织协组织协调能力调能力 第三节第三节 设计师的设计师的社会职责社会职责“人类人类”指全体人们。指全体人们。为
40、人类的为人类的利益设计利益设计“利益利益”指全面的长远的利益指全面的长远的利益树树立立正正确确的的价价值值观观和和责责任任感感 抵抵制制设设计计界界的的不不良良风风气气把把自自己己的的设设计计与与人人们们的的需需要要紧紧密密联联系系起起来来 第四章第四章 设计批评设计批评设计批评设计批评设计批评家和设计史家的区别:设计批评家和设计史家的区别:当代的设计作品当代的设计作品设计的历史设计的历史设计批评的任务:设计批评的任务:以独立的表达媒介,描述、阐释和设计具体的设计作品以独立的表达媒介,描述、阐释和设计具体的设计作品 设计批评是一种多层次的行为:包括设计批评是一种多层次的行为:包括历史的,再创造
41、性的和批判性的批评历史的,再创造性的和批判性的批评 作品价值判断的标准作品价值判断的标准:形式的完美性形式的完美性设计所指的是合理安排艺术的视觉元素设计所指的是合理安排艺术的视觉元素以及这种合理安排的基本原理以及这种合理安排的基本原理 功能的适用性功能的适用性传统的继承性以及艺术性意义。传统的继承性以及艺术性意义。第一节第一节第一节第一节 设计的批评对象及其批评者设计的批评对象及其批评者设计的批评对象及其批评者设计的批评对象及其批评者两者的范围与特征两者的范围与特征设计批评设计批评的对象的对象 设计现象 具体的设计品 设计创作的一切形式第一节第一节第一节第一节 设计的批评对象及其批评者设计的批
42、评对象及其批评者设计的批评对象及其批评者设计的批评对象及其批评者两者的范围与特征两者的范围与特征设计批评者设计批评者是设是设计的欣赏者和使计的欣赏者和使用者,批评的活用者,批评的活动诉诸文字、语动诉诸文字、语言,也可以体现言,也可以体现为购买行为。为购买行为。具体的设计品 设计批评者有设计批评者有集团性集团性 设计品绝对地依赖它的批评者设计品绝对地依赖它的批评者 第一节第一节第一节第一节 设计的批评对象及其批评者设计的批评对象及其批评者设计的批评对象及其批评者设计的批评对象及其批评者批评者的多重身份批评者的多重身份设计理论家设计理论家-教育家教育家-设计师设计师-工程师工程师-书刊评论员书刊评
43、论员-编辑编辑-企业家企业家-政府官员等等政府官员等等第二节第二节第二节第二节 设计批评的标准设计批评的标准设计批评的标准设计批评的标准设计评价体系的参考标准设计评价体系的参考标准 设计理论家设计理论家-教育家教育家-设计师设计师-工程师工程师-书刊评论员书刊评论员-编辑编辑-企业家企业家-政府官员等等政府官员等等科学性科学性艺术性艺术性适用性适用性技术评价技术评价功能评价功能评价材质评价材质评价经济评价经济评价安全评价安全评价 不不同同类类型型的的设设计计各各有有偏偏重重 第二节第二节第二节第二节 设计批评的标准设计批评的标准设计批评的标准设计批评的标准设计批评的历时性设计批评的历时性 第一
44、次世界大战之后第一次世界大战之后 后现代主义后现代主义 英国工艺英国工艺美术运动美术运动 标准推向前台标准推向前台 机器美学机器美学 过现代主义运动过现代主义运动 60年代标准回归年代标准回归 现代主义的信条现代主义的信条 荷兰、德国、法国、新兴的苏联荷兰、德国、法国、新兴的苏联 重大转变重大转变“生产生产”理想转向了理想转向了“生活生活”理想理想 由机器和产品由机器和产品转移到了过程和人转移到了过程和人 检验设计检验设计 第三节第三节第三节第三节 设计批评的方式设计批评的方式设计批评的方式设计批评的方式国际博览会国际博览会 集团批评集团批评 代表是代表是1851 1851 年年“水晶宫水晶宫
45、”博览会博览会 设计改革设计改革&美学原则美学原则本身就是现代设计的一部分本身就是现代设计的一部分 集团购买集团购买 审查批评审查批评设设计计方方案案 消消费费者者直直接接参参与与 特特定定的的行行为为、语语言言、时时尚尚和和传传统统 第五章第五章 设计源流之一(中国部分)设计源流之一(中国部分)产生设计产生设计石器石器 有意识、有目的有意识、有目的 加工制作加工制作 手工艺设计时代手工艺设计时代 机械化大批量生产机械化大批量生产 现代设计阶段现代设计阶段第一节原始社会时期的设计第一节原始社会时期的设计石器设计石器设计旧石器时代旧石器时代 新石器时代新石器时代 打制石器 磨制石器 形式形式 目
46、的目的 有意识的有目的打制成石斧、石刀、石铲,懂得复合使石器光滑美观,且使之工整、锋利,进行钻孔,便于携带形式形式 目的目的 陶艺时代陶艺时代 第一节原始社会时期的设计第一节原始社会时期的设计原始原始“彩陶彩陶”的设计的设计所谓原始“彩陶”,是指一种绘有黑色、红色装饰花纹的红褐色或棕黄色的陶器。这个时期的文化,称之为“彩陶文化”。因为彩陶最早在河南三门峡市渑(yuan)池仰韶村发现,所以也称“仰韶文化”。原始彩陶设计有下列几种:半坡型、庙底沟型、马家窑型、半山型、马厂型 仰韶文化半坡类型(人面鱼纹盆)半坡型鱼形花纹:由写实逐渐演变为抽象,可以分为草体鱼纹和复体鱼纹。人面鱼纹盆和尖底瓶汲水器。1
47、952年发现于陕西西安市半坡村 故名第一节原始社会时期的设计第一节原始社会时期的设计原始原始“彩陶彩陶”的设计的设计仰韶文化,高16厘米,口径39.5厘米,1955年陕西西安半坡遗址出土,中国社会科学院考古研究所藏。仰韶文化半坡类型彩陶的代表作,细泥红陶,绘黑陶,细泥红陶,绘黑陶,敞口,卷沿,浅腰,圜底近平敞口,卷沿,浅腰,圜底近平。口沿上施以黑色,八等分的间隔处饰以条形或等分的间隔处饰以条形或三角形三角形,简洁明了。器身为赭红陶衣,器内壁施绘对称的人面纹和鱼纹对称的人面纹和鱼纹各两幅,构成奇特的人鱼合体,体现了半坡人对鱼的崇拜之情,又似有某种原始巫术的意味,深藏奇妙的历史待解之奥秘,引人遐思
48、。半坡型鱼形花纹:由写实逐渐演变为抽象,可以分为草体鱼纹和复体鱼纹。人面鱼纹盆和尖底瓶汲水器尖底瓶汲水器。第一节原始社会时期的设计第一节原始社会时期的设计原始原始“彩陶彩陶”的设计的设计半山型:图案组织大体可以分为两种:一是用旋涡纹组成装饰;二是用葫芦形纹作面的分割,是装饰面区分为数个单位,并流行运用锯齿纹。甘肃省和政县半山 村第一节原始社会时期的设计第一节原始社会时期的设计原始原始“彩陶彩陶”的设计的设计半山彩陶代表作品:旋涡纹彩陶半山彩陶代表作品:旋涡纹彩陶 半山类型,高23厘米,口径14.6厘米,1977年甘肃兰州出土,甘肃省博物馆藏。此壶泥质红陶,手制,为盛储器。壶张口,缩壶张口,缩颈
49、,阔肩,鼓腹,平颈,阔肩,鼓腹,平底,腹下左右各有环底,腹下左右各有环彩绘连续的旋涡状纹,彩绘连续的旋涡状纹,颈部饰平行线纹。颈部饰平行线纹。壶外表柔滑而富有光泽,极其雅致,风格端正大方。半山型:图案组织大体可以分为两种:一是用旋涡纹组成装饰;二是用葫芦形纹作面的分割,是装饰面区分为数个单位,并流行运用锯齿纹。甘肃省和政县半山 村第一节原始社会时期的设计第一节原始社会时期的设计原始原始“彩陶彩陶”的设计的设计半山彩陶代表作品:双耳高颈侈口带流罐半山彩陶代表作品:双耳高颈侈口带流罐 半山类型,高30厘米,甘肃东乡族自治县范家塬出土,甘肃省临夏回族自治州博物馆藏。橙橙黄陶,黑红复彩,纹饰黄陶,黑红
50、复彩,纹饰带齿边,线条红、黑相带齿边,线条红、黑相绕,形成大型旋涡绕,形成大型旋涡。图案波动,彩饰浓重,这是半山类型典型器形和彩绘特征。第一节原始社会时期的设计第一节原始社会时期的设计原始原始“彩陶彩陶”的设计的设计马厂型:以人形纹(或称蛙纹)最有特色。马厂类型,因首次在青海省民和县马厂遗址青海省民和县马厂遗址发现而得名,它是马家窑文化序列最后 一个类型,经测定年代约为公元前2350年一一前2050年,分布区域与半山类型相仿,西至延伸到酒泉,玉门一带。马厂彩陶多为泥质红陶多为泥质红陶,表面常涂常涂一层红色陶衣红色陶衣,体型基本脱胎基本脱胎于半山类型半山类型,而马厂罐体型上长下短上长下短,腹部上