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1、软件工程实践软件工程实践今天的工作任务1.完成系统行为交互建模:时序图建模提交内容1.系统时序图我们的进度,在这里软件工程实践软件工程实践工作任务1:完成系统行为交互建模时序图建模我们的进度,在这里软件工程实践软件工程实践知识点:动态视图时序图1.1 时序图的相关概念1.2 时序图的用途1.3 时序图的建模技术我们的进度,在这里软件工程实践软件工程实践1.1 时序图的相关概念UML的交互图是用户系统动态方面的建模,交互图可分为时序图和协作图。时序图(Sequence Diagram)描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序,是强调消息时间顺序的交互图。时序图描述类系统中类和
2、类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换,也就是说,时序图描述了类以及类间相互交换以完成期望行为的消息。时序图包括了4个元素,分别是对象(Object)、生命线(Lifeline)、激活(Activation)和消息(Message)。我们的进度,在这里软件工程实践软件工程实践时序图符号表示生命线生命线激活激活消息消息我们的进度,在这里对象对象软件工程实践软件工程实践一个旅客到机场换登机牌的情况1.1.交互的对象交互的对象2.2.消息交互的时间顺序消息交互的时间顺序软件工程实践软件工程实践时序图阅读练习1:软件工程实践软件工程实践时序图阅读练习2:软件工程实践软件工程实践时序图阅读练习3:软件
3、工程实践软件工程实践时序图阅读练习4:请描述该时序图表达的含义软件工程实践软件工程实践1.2 时序图的用途时序图强调按时间展开的消息传送按时间展开的消息传送,这在一个用例脚本的语境中对动态行为的可视化非常有效。UML的交互图是用于对系统的动态方面的建模,交互图又可分为时序图和协作图,时序图用于描述对象之间消息的时间顺序,协作图用于描述对象间的交互关系,以致它们的用途有所差别。以下是时序图有别于协作图的特性:(1)时序图有生命线(2)时序图有激活期我们的进度,在这里软件工程实践软件工程实践时序图可以用于软件开发的不同阶段和不同情况下:1.当不同类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列。2
4、.显示并发进程和激活。3.显示在协作图中难以描述的时间序列。4.显示涉及类交互与对象无关的一般形式。软件工程实践软件工程实践1.3 时序图的建模技术对系统动态行为建模,当强调按时间展开信息的传送时,一般使用时序图。使用时序图对系统建模时,可以遵循如下策略。(1)设置交互的语境,这些语境可以是系统、子系统、操作、类、用例和协作的一个脚本。(2)通过识别对象在交互中扮演的角色,根据对象的重要性,将其从左向右的方向放在时序图中。(3)设置每个对象的生命线。一般情况下,对象存在于交互的整个过程,但它也可以在交互过程中创建和撤销。(4)从引发某个交互的信息开始,在生命线之间按从上向下的顺序画出随后的消息。(5)设置对象的激活期,这可以可视化实际计算发生时的时间点、可视化消息的嵌套。(6)如果需要设置时间或空间的约束,可以为每个消息附上合适的时间和空间约束。(7)给某控制流的每个消息附上前置或后置条件,这可以更详细地说明这个控制流。我们的进度,在这里软件工程实践软件工程实践练习一下:画出以下时序图软件工程实践软件工程实践课程小结本次课中,用到以下知识:1.领域类图到数据库设计2.时序图我们的进度,在这里软件工程实践软件工程实践随堂作业-图书管理系统时序图我们的进度,在这里