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1、FLASH蝴蝶飞动画制作使用工具:Flash CS 3一.蝴蝶的分元件绘制为了方便我们制作动画,需要把蝴蝶的每一个运动的部分,利用FLASH时间轴里面的图层,分解的出来。如下图:注意:1.根据每一个分解部分,重命名图层名称;2.正确排列图层顺序,让蝴蝶看起来真是可信。蝴蝶运动动画观察,模仿真实蝴蝶的飞舞,制作一个蝴蝶飞的动画。如下图在时间轴上制作一个四帧关键帧动画效果,做成一拍二,共八帧。第一步:根据我们已经画好的蝴蝶,在时间抽第三帧的位置插入一个关键帧。方法如下:全选时间轴三个图层里面的第三帧按快捷键F6键,插入关键帧第二步:在舞台里面,利用轴心点和任意变形工具。调整第三帧关键帧的蝴蝶飞舞动
2、画完成第三关键帧后的状态第三步用前面的方法继续在时间抽第五帧的位置插入一个关键帧。第四步在舞台里面,利用轴心点和任意变形工具。调整第五帧关键帧的蝴蝶飞舞动画如下图:第五步用前面的方法继续在时间抽第七帧的位置插入一个关键帧。第六步在舞台里面,利用轴心点和任意变形工具。调整第七帧关键帧的蝴蝶飞舞动画如下图:整体调整蝴蝶的位置根据我们之前看到的图片调整每一个关键帧的位置,如下图:第三关键帧最低,依次是第二,第一关键帧,第四关键帧最高,制作引导层动画第一步:先把刚刚做好的蝴蝶动画做成一个图形元件。步骤如下:1.鼠标左键拖动全选时间轴里面的帧2.鼠标左键拖动全选时间轴里面的帧,在帧选中的状态,点击鼠标右
3、键,找到“剪切帧”鼠标左键单击确定,时间轴上的所有帧被剪切3.在“插入”菜单里面鼠标左键单击“新建元件-快捷键:Ctrl+F8”命令,弹出新建元件对话框:填入名称:蝴蝶飞舞,类型选择:图形。点击确定。4.在蝴蝶飞舞元件内部的时间轴上选择第一帧空白关键帧5.点击鼠标右键,找到“粘贴帧”命令,鼠标左键单击确认,刚刚剪切的蝴蝶动画就粘贴到了“蝴蝶飞舞”元件内部6.点击“场景1”,回到场景一舞台7.这个时候场景一舞台什么都没有,时间轴里面也没有关键帧,只有空白关键帧8.在“窗口”菜单找到“库”,鼠标左键点击打开9找到“蝴蝶飞舞”图形元件,鼠标左键点击拖动到舞台上10.到此为止,之前做得蝴蝶动画,作为一
4、个单一的元件出现在舞台上制作引导层动画1.重新命名图层名称:蝴蝶飞舞,延长时间轴上的帧数到60帧2.鼠标左键选中“蝴蝶飞舞”这个图层3.鼠标左键选中“蝴蝶飞舞”这个图层,同时按下鼠标右键,找到“添加引导层”,鼠标左键单击选中4.选择引导层第一帧空白关键帧,用铅笔工具在舞台上画一条曲线5.回到“舞蝶飞舞”图层,在第60帧的位置插入一个关键帧6.制作一个从右往左飞舞的蝴蝶的补间动画首先回到第一帧的位置,把蝴蝶的中心轴点对准引导层线条的右侧端点6.制作一个从右往左飞舞的蝴蝶的补间动画首先回到第一帧的位置,把蝴蝶的中心轴点对准引导层线条的右侧端点第二步,到第60帧的位置,把蝴蝶的中心轴点对准引导层线条的左侧端点6.制作一个从右往左飞舞的蝴蝶的补间动画首先回到第一帧的位置,把蝴蝶的中心轴点对准引导层线条的右侧端点第二步,到第60帧的位置,把蝴蝶的中心轴点对准引导层线条的左侧端点第三步,鼠标左键选中第一关键帧,在“窗口”菜单里面找到“属性”,在“补间”里面选择“动画”,完成动画补间制作。动画补间制作完成引导层动画也完成。测试动画在“控制”菜单,找到“测试影片”命令,鼠标左键单击,查看蝴蝶飞舞引导层动画制作效果