Flash8.0中的文字特效.ppt

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1、第第3 3章章 Flash 8.0Flash 8.0文字特效文字特效Page 23.1 Flash3.1 Flash文字基文字基础知知识文本工具是文本工具是flash中一个常中一个常见的工具,自的工具,自 Macromedia 公司推出公司推出f lash mx 版本,文本工具的功能版本,文本工具的功能变得更得更为强大,下面我大,下面我们就来系就来系统地地详细探探讨一下文本工具。一下文本工具。文字是文字是动画中表画中表现主主题内容的基本元素,是内容的基本元素,是获取信息取信息的重要来源。文字的主要的重要来源。文字的主要应用包含以下用包含以下3个方面:个方面:1、动画画标题文字文字:这部分文字的

2、部分文字的设计清晰、醒目,要清晰、醒目,要有很有很强的的艺术表表现效果;效果;2、动画内容文字画内容文字:这部分文字主要用于配合部分文字主要用于配合动画演示画演示的的过程来达到程来达到说明、表明、表现、讲解的目的;解的目的;3、操作提示文字操作提示文字:这部分文字主要出部分文字主要出现在在页面的相关面的相关位置上提示使用者如何运行和播放位置上提示使用者如何运行和播放该动画。画。Page 33.1.1 3.1.1 文本文本类型型在在flash中可以中可以创建建3种种类型的文本:型的文本:静静态文本、文本、动态文文本和本和输入文本。入文本。首先打开首先打开flash 2008,用鼠,用鼠标点点击工

3、具工具栏中的中的A,或直,或直接按接按键盘上的上的T键,就可,就可选中文本工具,属性面板就中文本工具,属性面板就会出会出现相相应的文本工具的属性,点的文本工具的属性,点击属性面板右下角属性面板右下角的三角形符号,可以的三角形符号,可以显示或示或隐藏某些功能。藏某些功能。Page 4点点击属性面板上的文本属性面板上的文本类型的下拉箭型的下拉箭头,可以看到文本工具共有三个不同的可以看到文本工具共有三个不同的类型:型:静静态文本文本、动态文本文本、输入文本入文本,当我,当我们选择不同的不同的类型型时,文本工具的属性,文本工具的属性是不同的是不同的Page 51、文本工具的基本属性、文本工具的基本属性

4、这些文本工具的基本属性如字体、大小、些文本工具的基本属性如字体、大小、颜色、字距、色、字距、行距等行距等读者只要稍微加以者只要稍微加以练习便可熟便可熟练掌握。掌握。2、静静态文本的特殊属性文本的特殊属性静静态文本主要是文本主要是显示各示各项不能更改的信息。与不能更改的信息。与 flash 5 相比,相比,flash2008增加了些新的功能,如文本可以垂增加了些新的功能,如文本可以垂直排列,甚至直排列,甚至还可以旋可以旋转等,另外等,另外还可以可以给文本加上文本加上URL链接,非常方便。接,非常方便。Page 63、动态文本的特殊属性文本的特殊属性动态文本主要是能文本主要是能够动态的的显示最新信

5、息。与示最新信息。与flash 5 相比,相比,flash2008 增加了增加了对文本文本对象的命名。可象的命名。可别小小看了看了这个小小的改个小小的改变,有了,有了这个功能,我个功能,我们就可以象就可以象对影片操作一影片操作一样设置其各种属性了。置其各种属性了。4、输入文本的特殊属性入文本的特殊属性输入文本主要功能是入文本主要功能是让用用户输入各种信息。与入各种信息。与flash 5 相比,相比,flash2008 新增加了新增加了对文本文本对象的命名。象的命名。Page 73.1.2 3.1.2 创建、建、编辑静静态文本文本1、静静态文本工具的基本属性文本工具的基本属性静静态文本主要是文本

6、主要是显示不更改的信息,示不更改的信息,还可以可以设置静置静态文文本垂直排列或旋本垂直排列或旋转等等。等等。(1)改)改变文本排列文本排列顺序。分序。分别为水平排列,从左到右水平排列,从左到右垂直排列,从右到左垂直排列垂直排列,从右到左垂直排列(2)文字旋)文字旋转,仅在文本垂直排列在文本垂直排列时有效有效(3)字符)字符间距,字符距,字符间距的距的设置置(4)字符位置,分)字符位置,分别为标准、上准、上标、下、下标(5)文本可以被)文本可以被选择,只,只对水平排列的文本有效。水平排列的文本有效。选择的文本可以被拷的文本可以被拷贝Page 83.2 3.2 文字相关案例文字相关案例3.2.1

7、旋旋转字字本本实验主要是主要是现实合并的效果,合并的效果,让单词LOVE的的4个字母个字母分分别从从4个方向,向舞台中个方向,向舞台中间移移动,然后合并在一起,然后合并在一起组成成单词LOVE,其操作步,其操作步骤如下:如下:1.单击工具箱中的工具箱中的【文本工具文本工具】按按钮,并在,并在【属性属性】面面板中板中设置合适的文字属性,然后再舞台中置合适的文字属性,然后再舞台中输入入单词LOVE。2.单击工具箱中的工具箱中的【选择工具工具】按按钮,选中舞台上的所中舞台上的所有英文字母,然后有英文字母,然后选择【修改修改】|【分离分离】命令(快命令(快捷捷键Ctrl+B),将他),将他们打散打散为

8、4个独立的字符个独立的字符Page 93、确保每个字母都在打散状、确保每个字母都在打散状态,然后,然后选择【修改】【修改】【时间轴】【分散到】【分散到图层】命令,】命令,这样所有的字母所有的字母都将自都将自动分散到以各自名称命名的新分散到以各自名称命名的新图层。这时【图层】则为空空图层,4、选中【中【图层1】单击【时间轴】面板有下角的【】面板有下角的【删除除】按】按钮,删除除该图层。Page 106、分、分别在四个在四个图层每个每个图层的第的第15帧处使用使用F6插入关插入关键帧7、鼠、鼠标单击时间轴上的第上的第1帧,单击【选择工具工具】,将,将4个字母分开放置个字母分开放置8、单击L图层的第

9、的第1帧,再按住,再按住Shift键并并单击E图层的的第第1帧,同,同样的方法,将所有字母的第的方法,将所有字母的第1帧选中,属性中,属性面板上面板上补间下拉框中下拉框中选择【动画画】,旋,旋转下拉下拉选择【逆逆时针】,并在其后面的文本框里填入数,并在其后面的文本框里填入数值5,并将,并将【同步同步】、【对齐】选上上Page 113.2.2 3.2.2 风吹字吹字文字在生活中的运用比文字在生活中的运用比较广泛,在不同的广泛,在不同的环境中就会有境中就会有不同不同样式的文字出式的文字出现。因此,它的。因此,它的样式是多式是多样化的。化的。本次本次实验就是做出就是做出风吹字的效果的文字。吹字的效果

10、的文字。1.创建建图形元件,打散,使用混色器形元件,打散,使用混色器2.回到回到场景中,将景中,将图形元件拖形元件拖动到到场景中景中3.在在时间轴上上约35帧的位置上按的位置上按F6插入关插入关键帧。在此关。在此关键帧中,将元件中,将元件“劳”水平拖水平拖动到到场景中另一位置,并景中另一位置,并使用工具条中的任意使用工具条中的任意变形工具,将元件拉伸,造成形工具,将元件拉伸,造成风吹的效果吹的效果Page 124.在属性框中在属性框中调整整颜色填充模式色填充模式为alpha透明度模式,透明度模式,透明度透明度为15%5.仿照之前仿照之前创建建图形元件形元件“劳”的操作,的操作,创建建“动”字的字的图形元件。以此形元件。以此类推。推。6.分分别在在图层“劳”的第的第1帧,图层“动”的第的第5帧,图层“节”的第的第10帧,图层“快快”的第的第15帧,图层“乐”的第的第20帧,单击鼠鼠标右右键,选择创建建补间动画画Page 13The end

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