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1、第第13章章 编辑三维图形编辑三维图形 与二维图形的编辑一样,用户也可以对三与二维图形的编辑一样,用户也可以对三维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动等。等。AutoCAD 2007专用提供了用于编辑三维专用提供了用于编辑三维图形的命令。图形的命令。本章的学习主要内容:本章的学习主要内容:三三维维基基本本编编辑辑命命令令包包括括:旋旋转转、阵阵列列、镜镜像、剖切、对齐、倒角等编辑功能。像、剖切、对齐、倒角等编辑功能。1/16/20231“实体编辑实体编辑”对话框对话框1/1
2、6/2023213.1 13.1 旋转三维实体旋转三维实体 操作格式操作格式 命令命令:“修改修改”“三维操作三维操作”“三维旋转三维旋转”选择对象:选择对象:(选择旋转对象)(选择旋转对象)选择对象:选择对象:(按(按Enter键,结束选择)键,结束选择)指指定定轴轴上上的的第第一一个个点点或或定定义义轴轴依依据据对对象象(O)/最最近近的的(L)/视视图图(V)/X轴轴(X)/Y轴轴(Y)/Z轴轴(Z)/两两点点(2):(输输入入Z)指定指定Z轴上的点轴上的点0,0,0:(指定(指定Z轴方向上的一点)轴方向上的一点)指定轴上的第二点:指定轴上的第二点:(指定(指定Z轴方向上的另一点)轴方向
3、上的另一点)指定旋转角度或指定旋转角度或参照参照(R):(输入旋转角度(输入旋转角度180)指定旋转角度后,系统完成旋转操作。指定旋转角度后,系统完成旋转操作。1/16/2023313.2 阵列三维实体阵列三维实体 操作格式操作格式 命令:命令:“修改修改”“三维操作三维操作”“三维阵列三维阵列”选择对象:选择对象:(选择要阵列的对象)(选择要阵列的对象)选择对象:选择对象:(按(按EnterEnter键结束选择)键结束选择)输输入入阵阵列列类类型型 矩矩形形(R)/(R)/环环形形(P)(P)矩矩形形:(按按EnterEnter键)键)输入行数:输入行数:(指定矩形阵列的行方向数值)(指定矩
4、形阵列的行方向数值)输入列数:输入列数:(指定矩形阵列的列方向数值)(指定矩形阵列的列方向数值)输入层数:输入层数:(指定矩形阵列的(指定矩形阵列的Z Z轴方向层数)轴方向层数)指定行间距:指定行间距:(指定行间距)(指定行间距)指定列间距:指定列间距:(指定列间距)(指定列间距)指定层间距:指定层间距:(指定(指定Z Z轴方向层与层之间的距离)轴方向层与层之间的距离)按按EnterEnter键,系统完成阵列操作。键,系统完成阵列操作。1/16/20234阵列三维实体示例阵列三维实体示例 1/16/2023513.3 镜像三维实体镜像三维实体 操作格式操作格式 命令:命令:“修改修改”“三维操
5、作三维操作”“三维镜像三维镜像”选择对象:选择对象:(选择要镜像的对象)(选择要镜像的对象)选择对象:选择对象:(按(按EnterEnter键,结束选择)键,结束选择)指指定定镜镜像像平平面面(三三点点)的的第第一一个个点点或或 对对象象(O)/(O)/最最近近的的(L)/Z(L)/Z轴轴(Z)/(Z)/视视图图(V)/XY(V)/XY平平面面(XY)/YZ(XY)/YZ平平面面(YZ)/ZX(YZ)/ZX平平面面(ZX)/(ZX)/三点三点(3)(3)三点:三点:(指定镜像平面第(指定镜像平面第1 1点或选项)点或选项)在镜像平面上指定的第二个点:在镜像平面上指定的第二个点:(指定镜像平面第
6、(指定镜像平面第2 2点)点)在镜像平面上指定的第三个点:在镜像平面上指定的第三个点:(指定镜像平面第(指定镜像平面第3 3点)点)是是否否删删除除源源对对象象?是是(Y)/(Y)/否否(N)(N)否否:(确确定定是是否否保保留镜像源对象留镜像源对象)1/16/2023613.4 剖切三维实体剖切三维实体 操作格式操作格式 命令:命令:“绘图绘图”“实体实体”“剖切剖切”选择对象:选择对象:(指定要剖切的对象)(指定要剖切的对象)选择对象:选择对象:(按(按Enter键结束选择)键结束选择)指指定定切切面面上上的的第第一一个个点点,依依照照对对象象(O)/Z轴轴(Z)/视视图图(V)/XY平平
7、面面(XY)/YZ平平面面(YZ)/ZX平平面面(ZX)/三三点点(3)三三点点:(指指定定切切面面上上的的第第一一个个点点或或选选项项确确定定剖切面)剖切面)指定平面上的第二个点:指定平面上的第二个点:指定平面上的第三个点:指定平面上的第三个点:在要保留的一侧指定点或在要保留的一侧指定点或保留两侧保留两侧(B):1/16/20237剖切三维实体示例剖切三维实体示例 1/16/2023813.5 对齐实体对齐实体 操作格式操作格式 命令:命令:“修改修改”“三维操作三维操作”“对齐对齐”选择对象:选择对象:(指定要改变位置(指定要改变位置“源源”的对象)的对象)选择对象:选择对象:(按(按En
8、ter键,结束选择)键,结束选择)指定第一个源点:指定第一个源点:(指定要改变位置的对象上的某一点)(指定要改变位置的对象上的某一点)指定第一个目标点:指定第一个目标点:(指定被对齐对象上的相应目标点)(指定被对齐对象上的相应目标点)指定第二个源点:指定第二个源点:(指定要移动的第(指定要移动的第2点)点)指定第二个目标点:指定第二个目标点:(指定移动到相应的目标点)(指定移动到相应的目标点)指定第三个源点或继续:指定第三个源点或继续:(按(按Enter键结束指定点)键结束指定点)是是否否基基于于对对齐齐点点缩缩放放对对象象?是是(Y)否否(N)否否:(指指定定基基于于对齐点是否缩放对象)对齐
9、点是否缩放对象)1/16/2023913.6 三维实体倒角三维实体倒角 操作格式操作格式 命令:命令:“修改修改”“倒角倒角”选选择择第第一一条条直直线线或或多多段段线线(P)/距距离离(D)/角角度度(A)/修修剪剪(T)/方方式式(M)/多个多个(U):(选择实体前表面的一条边)(选择实体前表面的一条边)输输入入曲曲面面选选择择选选项项下下一一个个(N)/当当前前(OK)当当前前:(选选择择需要倒角的基面)需要倒角的基面)输输入入曲曲面面选选择择选选项项下下一一个个(N)/当当前前(OK)当当前前:(按按Enter键)键)指定曲面倒角距离指定曲面倒角距离10.0000:(指定基面倒角距离)
10、(指定基面倒角距离)指指定定其其它它曲曲面面倒倒角角距距离离10.0000:(指指定定其其它它曲曲面面倒倒角角距距离或按离或按Enter键键)选择边或选择边或环环(L):(单击前面所有要倒角的四条边)(单击前面所有要倒角的四条边)选择边或选择边或环环(L):(按(按Enter键结束目标选择)键结束目标选择)1/16/202310三维实体倒角示例三维实体倒角示例 1/16/20231113.7 三维实体倒圆角三维实体倒圆角 操作格式操作格式 命令:命令:“修改修改”“倒角倒角”选选择择第第一一个个对对象象或或 多多段段线线(P)/(P)/半半径径(R)/(R)/修修剪剪(T)(T):(选择实体上要加圆角的边)(选择实体上要加圆角的边)输入圆角半径:输入圆角半径:(输入圆角半径)(输入圆角半径)选选择择边边或或 链链(C)/(C)/半半径径(R)(R):(指指定定其其它它要要倒圆角的边)倒圆角的边)1/16/202312三维实体倒圆角示例三维实体倒圆角示例 1/16/202313