2、面向对象的编程基础.ppt

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1、第二章第二章 面向对象编程基础面向对象编程基础 1.1.了解程序设计方法的发展;了解程序设计方法的发展;2.2.理解面向对象程序设计概念;理解面向对象程序设计概念;3.3.理解对象、属性、事件、和方法等基本理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;概念;4.4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;5 5.掌握工程的管理及环境的设置;掌握工程的管理及环境的设置;本章要求:本章要求:2.1 2.1 程序设计方法概述程序设计方法概述1.初期的程序设计初期的程序设计(五十年代)高运行效率、少占用内存为目标高运行效率、少占用内存为目标2.结构化程序设计结构化程序设计(七

2、十年代)程序的可读性、可维护性为目标程序的可读性、可维护性为目标 程序程序=算法算法+数据结构数据结构+编程语言编程语言+面向过程的程序设计方法面向过程的程序设计方法 程序的结构规定为程序的结构规定为顺序、选择顺序、选择和和循环循环三种基本结构,采取自三种基本结构,采取自顶向下、逐步求精的分析和设计方法,即功能分析方法顶向下、逐步求精的分析和设计方法,即功能分析方法。3.面向对象的程序设计面向对象的程序设计(八十年代开始)降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标面为目标 程序程序=对象对象+消息消息+面向对象的程序设计面向对象的程

3、序设计 面向对象的程序设计的优点:面向对象的程序设计的优点:1符符合合人人们们习习惯惯的的思思维维方方法法,便便于于分分解解大大型型的的复复杂杂多多变变的的问问题题。由由于于对对象象对对应应于于现现实实世世界界中中的的实实体体,因因而而可可以以很很自自然然地地按按照照现现实实世世界界中中处处理理实实体体的的方方法法来来处处理理对对象象,软软件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。2易易于于软软件件的的维维护护和和功功能能的的增增减减。对对象象的的封封装装性性及及对对象之间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便。象之间的松散组合,都给软

4、件的修改和维护带来了方便。3可可重重用用性性好好。重重复复使使用用一一个个类类(类类是是对对象象的的定定义义,对对象象是是类类的的实实例例化化),可可以以比比较较方方便便地地构构造造出出软软件件系系统统,加上继承的方式,极大地提高了软件开发的效率。加上继承的方式,极大地提高了软件开发的效率。4与可视化技术相结合,改善了工作界面。与可视化技术相结合,改善了工作界面。随着基于随着基于图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深入人心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入深入人心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入GUI时代。时代。2.2

5、2.2 VBVB中面向对象的基本概念中面向对象的基本概念 一、对象与类一、对象与类1.对象对象 对象是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它对象是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处理这些数据的过程封装在一起。将数据和处理这些数据的过程封装在一起。2.类类 类是一个抽象的整体概念类是一个抽象的整体概念,对象是类的实例化。,对象是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。以以“学生学生”为例,说明类与对象的关系。为例,说明类与对

6、象的关系。学生是一个笼统的名称,是整体概念,我们把学生看成学生是一个笼统的名称,是整体概念,我们把学生看成一个一个“类类”,一个个具体的学生(比如你自己)就是这个类,一个个具体的学生(比如你自己)就是这个类的实例,也就是这个类的一个个对象。的实例,也就是这个类的一个个对象。工工具具箱箱的的各各种种控控件件并并不不是是对对象象,而而是是代代表表了了各各个个不不同同的的类类。通通过过类类的的实实例例化化,可可以以得得到到真真正正的的对对象象。当当在在窗窗体体上上画画一一个个控控件件时时,就就将将类类转转换换为为对对象象,即即创创建建了了一一个个控控件件对对象象,也简称为控件。也简称为控件。3、对、

7、对 象的建立和命名象的建立和命名(1)对象的建立)对象的建立 方法一:方法一:单击工具箱控件对象单击工具箱控件对象 在窗体上按住左在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。键拖拉到所需要的大小后释放。方法二:方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。个默认大小的对象框。(2)编辑对象)编辑对象 先选中对象(单击对象),先选中对象(单击对象),放大、缩小放大、缩小 删除对象删除对象 复制对象复制对象(3)对象的命名)对象的命名 每一个对象都有有自己的名字。每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象每个窗体、控件对象在建立时在建立时

8、VB系统给出了一个默认名。系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。命名的原则:命名的原则:1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。数字、下划线(最好不用)串组成。2)长度)长度=255个字符。个字符。二、属二、属 性(性(Property)对象中的数据,所有对象都有自的属性。对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题标题(Cap

9、tion)、颜色(颜色(Color)、字体(字体(FontName)等属性决定了等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象属性设置的方法:对象属性设置的方法:方法一:方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。属性。方法二:方法二:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:对象对象.属性属性=属性值属性值 例如:例如:cmdDisp.Caption=“显示显示”三、事件(三、事件(Event)及事件过程(及事件过程(Event Procedure)事

10、件事件:可被对象识别的动作。可被对象识别的动作。事件过程事件过程:是指附在该是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下:后处理的程序。事件过程的形式如下:Sub 对象名对象名_事件过程名事件过程名(参数列表)(参数列表).(事件过程代码)事件过程代码)End Sub 例如:例如:Sub cmdOk_Click()cmdOk.FontSize=20 设置命令按钮的字体大小为设置命令按钮的字体大小为20End Sub四、方四、方 法(法(Method)在对象上可操作的过程,是在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过系统提供的一种特

11、殊的过程和函数程和函数方法。方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。对象方法对象方法 调用形式:调用形式:对象对象.方法方法 参数列表参数列表 如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。例如:例如:Form1.print 欢迎您使用欢迎您使用Visual Basic 6.0 五、五、VB应用程序的工作方式应用程序的工作方式 VB应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式。应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式。下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式:下面是事件驱动应用程序中的典型工作

12、方式:1、启动应用程序,装载和显示窗体。、启动应用程序,装载和显示窗体。2、窗窗体体(或或窗窗体体上上的的控控件件)接接收收事事件件。事事件件可可由由用用户户引引发发(例例如如通通过过键键盘盘或或鼠鼠标标操操作作),可可由由系系统统引引发发(例例如如定定时时器器事事件件),也也可可由由代代码码间间接接引引发发(例例如如当当代代码码装装载载窗窗体体时时的的Load事件)。事件)。3、如如果果在在相相应应的的事事件件过过程程中中已已编编写写了了相相应应的的程程序序代代码码,就执行该代码。就执行该代码。4、应用程序等待下一次事件。、应用程序等待下一次事件。2.3 简单应用程序的建立简单应用程序的建立

13、一一.工程的组成工程的组成 工程文件工程文件(.Vbp)包含了一个应用程序的所有文件包含了一个应用程序的所有文件 窗体文件(窗体文件(.frm):控件及属性、事件过程和自定义过程控件及属性、事件过程和自定义过程 窗体的二进制数据文件(窗体的二进制数据文件(.frx),自动产生同名自动产生同名.frx文件。文件。标准模块文件(标准模块文件(.bas)类模块的文件(类模块的文件(.cls)资源文件(资源文件(.res)ActiveX控件的文件(控件的文件(.ocx)一个一个VB应用程序中各主要文件的结构关系如下图:应用程序中各主要文件的结构关系如下图:二、二、创建应用程序的步骤创建应用程序的步骤:

14、分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。步骤创建应用程序。(1 1)新建工程。创建一个应用程序首先要打开)新建工程。创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。一个新的工程。(2 2)创建应用程序界面。)创建应用程序界面。(3 3)设置属性值。)设置属性值。(4 4)对象事件过程的编程。)对象事件过程的编程。(5 5)保存文件。)保存文件。(6 6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序)程序运行与调试。再次保存修改后的程序(7)制作安装包)制作安装包 VB的三种工作模式设计模式(Design)可进行用户界面的设计和代码的编制,以完成应用程序的开发。VB的三种工作模式运行模式运行应用程序,这时不可编辑代码,也不可编辑界面。VB的三种工作模式中断模式应用程序运行暂时中断,这时可以编辑代码,但不可编辑界面。三、一个简单的三、一个简单的VB程序的创建程序的创建(实例)(实例)例例1.设设计计一一简简单单应应用用程程序序,在在窗窗体体上上放放置置1个个文文本本框框、2个个命命令按钮,用户界面如图所示。令按钮,用户界面如图所示。例例2 密码检测密码检测

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