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1、设计模式设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。Java中有23种设计模式。单例设计模式:解决一个类在内存中只有一个对象的模式。想要保证对象唯一:1. 为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立对象;2. 还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象;3. 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以 对外提供一些访问方法。怎么用代码实现:1. 将构造函数私有化;2. 在类中创建一个本类对象;3. 提供一个方法可以访问该对象。代码举例:class Demopublic static void main(String args)Single s1=Single.getI
2、nstance();Single s2=Single.getInstance();System.out.println(s1);System.out.println(s2);/通过打印对象在内存的地址知道是一个对象class Single/构造函数私有化private Single()/定义一个该类的静态对象private static Single s=new Single();/对外提供一个获取该对象的公有方法public static Single getInstance()return s;打印结果:Single497934Single497934说明是内存中的同一个对象。对于事物该怎
3、么描述还是怎么描述,当需要将该事物保证在内存中只有一份的时候,才使用单例。在上面的例子中,一个对象没有任何共享数据,是没有任何意义的。所以对如上代码做如下修改后测试:class Demopublic static void main(String args)Single s1=Single.getInstance();Single s2=Single.getInstance();s1.setAge(12);System.out.println(s1);System.out.println(s2.getAge();/通过打印对象在内存的地址知道是一个对象class Singleprivate i
4、nt age;public void setAge(int age)this.age=age;public int getAge()return this.age;/构造函数私有化private Single()/定义一个该类的静态对象private static Single s=new Single();/对外提供一个获取该对象的公有方法public static Single getInstance()return s;打印结果如下:Single1c0ec9712说明操作的是同一个对象的共享数据。饿汉式:这个是先初始化对象。Single类一进内存,就已经建立好了对象。代码如下:class
5、 Singleprivate static Single s=new Single();private Single()public static Single getInstance()return s;图解:懒汉式:对象的方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延迟加载。Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时才建立对象。class Singleprivate static Single s=null;private Single()public static Single getInstance()if(s=null)s=new Single();retu
6、rn s;图解:在一般的开发中使用饿汉式。因为在懒汉式在多线程下会有线程安全问题。比如在懒汉式中,判断完了s=null,之后sleep了,等待醒来后,就会新创建一个对象。解决办法是:给if语句和创建对象语句进行同步。但是显然这样就会降低程序的执行效率。所以使用饿汉式。如果非要使用懒汉式,并且不出现线程安全问题,还的保证效率的话,代码可以这样优化:class Singleprivate static Single s=null;private Single()public static Single getInstance()if(s=null)synchronized(Single.class
7、)if(s=null)s=new Single();return s;这样可以减少判断锁的次数,提高程序的效率。模板方法设计模式需求:获取一段程序执行的运行时间。原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。获取时间的函数:System.currentTimeMillis();定义:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定部分在使用不确定的部分,那么这是就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。如下代码:/*需求:获取一段程序执行的运行时间。原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。获取时间的函数:System.currentTimeMillis();*/public
8、 class Demopublic static void main(String args)MyTimer m=new MyTimer();m.getTime();abstract class Timerpublic void getTime()long start=System.currentTimeMillis();runcode();long end=System.currentTimeMillis();System.out.println(程序运行了:+(end-start)+毫秒);public abstract void runcode();class MyTimer exten
9、ds Timerpublic void runcode()for(int i=0;i1000;i+)System.out.print( +i);装饰设计模式概述1. 对原有类进行了功能的改变,增强。2. 装饰模式的基本格式。3. 它与继承有什么不同?4. 了解BufferedReader的原理。练习: 模拟一个BufferedReader类。 模拟一个LineNumberReader类。入门案例:装饰设计模式:当想对已有的对象进行增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强的功能。那么自定义的该类称为装饰类。装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象,并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。参看如下代码,对一个人的增强,使之吃饭功能更强。