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1、蒙眼作画人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,由于看得见,是如此吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些咨询题时,我们有没有想到能够借助别人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心放开了。目的:1 使学员明白单向交流方式与双向交流方式能够获得不同效果。2 说明当我们集中所有的留意力去处理一个咨询题时,能够获得更好的结果。游戏过程:所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏本人的大作。讨论:1 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?2 怎么样使
2、这一工作更容易些?3 在工作场所中,如何处理这一咨询题?变化:1 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们本人画的那幅。2 教员用语言描绘某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比拟他们所画的图并考虑,为何每个人听到是同样的描绘,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?所需时间:1015分钟教具:眼罩,纸,笔4.连点游戏这是个带有些性格测试的小游戏,能够用来训练团体合作、找寻咨询题的处理途径。游戏可安插在培训课程的任何时段中进展,还可安排在等待迟到者的间隙。目的:1 说明大多数人是具有竞争性的。2 训练团队协作。3 寻求咨
3、询题的处理方式。游戏过程:告知所有学员他们要做的是个小游戏,让每人选择一位同伴组成小组,分发给每个小组一张带有许多黑点的图片(如图1)和笔。讲述任务:每组中第一位组员首先将两个横向或竖向的黑点相连,小组中第二位成员依样连点,但必须接着前一位所连线的任一段。然后再由第一位组员接着完成一样的动作。在游戏过程中,整个线条的首尾不能相连。如有必要,能够出示样图(如图2)。游戏时间限定于2分钟左右。当所有人完成游戏,看看他们的成果,哪个小组中的哪位成员连的点最多。一些人在描绘中会提到诸如输、赢这类的咨询题,而这些在游戏开场时并没有提及。然后讨论,为什么他们会将一个简单的游戏看作是一个竞赛。还能够进一步讨论如假设、团队合作等咨询题。讨论:1 为什么人们会假设这是一个竞赛?2 我们能否得到双赢的结果?3 在工作中有类似情况吗?变化:能够将所有人分成两个小组,在一块写字板上进展连点游戏。所需时间:510分钟教具:样图(图2),每个小组一幅图(图1)和笔图1