材质与贴图 (2).ppt

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1、中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 材质和贴图是3DS MAX中比较重要的一部分,通过给物体赋予材质可以增加模型的真实感。本章将介绍材质编辑器和材质/贴图浏览器的作用及参数,以及材质类型和贴图类型的用途,在创建材质和贴图的过程中应用贴图通道和坐标。第7章 材质与贴图中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 材质编辑器 材质类型 贴图类型 贴图通道和坐标中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.1 材质编辑器材质编辑器 材质编辑器是对材质的应用进行编辑及参数设置的主要工具。选择渲染材质编辑器命令或单击工具栏中的“材质编辑器”按钮即可打开材质编辑器窗口,如图7.1.1所示。中文3DS MA

2、X 7.0 应用基础教程图7.1.1 “材质编辑器”窗口中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 也可在键盘上按下“M”键打开材质编辑器窗口。材质编辑器主要包括菜单栏、示例窗、工具栏和卷展栏参数设置区。7.1.1 菜单栏菜单栏 菜单栏中主要包括材质、导航、选项和工具 4个菜单选项,单击它们可弹出相应的下拉菜单,可进行材质编辑操作。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.1.2 示例窗示例窗 在示例窗中有24个可预览材质和贴图的样本球,在任意一个样本球上单击右键,可在弹出的快捷菜单中设置材质的显示方式、样本球的操作和显示样本球的数目。若查看当前显示以外的样本球,可拖动样本窗右部或底部的滑块或

3、将光标放在样本窗口的分隔线上,待光标变成手状时,拖动鼠标可移动示例窗。当样本球被激活时其示例窗的边框会变成白色,选择样本球可放大示例窗。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 当把某个样本球的材质赋予场景中的物体后,其所在示例窗的4个角会显示为白色或灰色三角形,表示当前场景中的模型已被赋予该材质。白色表示被赋予此材质的对象在场景中处于选中状态,灰色则表示被赋予此材质的对象在场景中处于非选中状态,如图7.1.2所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.1.2 示例窗边角的显示状态中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.1.3 工具栏工具栏 工具栏包括位于示例窗右侧和底部的按钮,工

4、具栏中常用工具按钮的作用介绍如下:(1)“采样类型”按钮:单击按钮右下角的小三角弹出该按钮组,依次是、和,可分别设置样本球的形状为球体、圆柱体和立方体。(2)“背光”按钮:单击此按钮可在样本球的右下方添加辅助光源,如图7.1.3所示分别为无背光和有背光的效果。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.1.3 背光效果对比 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (3)“背景”按钮:单击此按钮则在样本球后添加一个方格背景,常用于样本球透明度的观察,如图7.1.4所示。图7.1.4 背景效果中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (4)“采样UV平铺”按钮:可设置贴图在样本球UV方向上的

5、重复阵列次数,单击按钮右下角的小三角弹出按钮组,依次是、和,可分别设置样本球进行1,4,9和16次重复贴图。(5)“生成预览”按钮:单击按钮右下角的小三角弹出按钮组,依次是、和,可生成、播放和保存动画材质的渲染图像。单击按钮,可弹出创建材质预览对话框,如图7.1.5所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.1.5 “创建材质预览”对话框中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (6)“选项”按钮:单击此按钮,可弹出材质编辑器选项对话框,如图7.1.6所示。可设置材质动画、加载自定义背景、设定光强度、样本球颜色以及选择样本球的序列号和示例窗数目。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程

6、图7.1.6 “材质编辑器选项”对话框中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (7)“按材质选择”按钮:单击此按钮,可弹出选择对象对话框,可在场景中选择已被赋予此材质的对象,如图7.1.7所示。图7.1.7 “选择对象”对话框中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (8)“材质/贴图导航器”按钮:单击此按钮,打开材质/贴图导航器窗口,显示当前材质的编辑结构,如图7.1.8所示。(9)“获取材质”按钮:单击此按钮,可打开材质/贴图浏览器窗口,从中可选择不同的材质,如图7.1.9所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.1.8 “材质/贴图导航器”窗口 图7.1.9 “材质/贴图浏

7、览器”窗口 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (10)“将材质放入场景”按钮:单击此按钮可将编辑后的材质重新赋予场景中的对象。(11)“将材质指定给选定对象”按钮:单击此按钮可将样本球的材质赋予在场景中已选定的对象。(12)“重置材质贴图为默认设置”按钮:单击此按钮可将当前样本球的材质删除。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (13)“复制材质”:单击此按钮可将在场景中使用的材质复制。(14)“放入库”按钮:单击此按钮,可弹出入库对话框,如图7.1.10所示,可将当前样本球的材质保存到材质库。(15)“材质效果通道”按钮:单击此按钮右下角的小三角弹出如图7.1.11所示的列表框,

8、可以选择材质通道数目,设置应用视频效果的通道号,若为0则不应用此效果。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.1.10 “入库”对话框 图7.1.11 材质效果通道列表框 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (16)“在视图中显示贴图”按钮:单击此按钮可在当前视图中显示材质贴图效果。(17)“显示最终效果”按钮:单击此按钮后可显示样本球上编辑的材质层级。(18)“转到父对象”按钮:单击此按钮可转到材质编辑层级的上一级。(19)“转到下一个同级项”按钮:单击此按钮可在同一层级间进行转换。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (20)“从对象拾取材质”按钮:单击此按钮可以从场景中

9、的已赋予材质的对象上拾取材质并将此材质加载到当前的样本球上。(21)01Default:在此下拉列表框中对当前材质进行命名。(22)Standard:单击此按钮,可打开材质/贴图浏览器窗口,显示当前场景中对象使用的材质类型。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.1.4 卷展栏参数设置区卷展栏参数设置区 1明暗器基本参数卷展栏 此卷展栏中的参数用于设置不同的材质类型和材质贴图方式,如图7.1.12所示。图7.1.12 “明暗器基本参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)各向异性:在此下拉列表中可以选择阴影模式。(2)线框:选中此复选框后将用线框方式对场景中的对象进行渲染

10、,如图7.1.13所示。(3)双面:选中此复选框后将为对象的两面指定材质进行渲染,如图7.1.14所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.1.13 线框渲染 图7.1.14 双面渲染 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (4)面贴图:选中此复选框后为对象的每个面进行贴图,如图7.1.15所示。(5)面状:选中此复选框后将以拼图方式渲染对象的面,如图7.1.16所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.1.15 面贴图渲染 图7.1.16 面状渲染 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 2基本参数卷展栏 此卷展栏中的参数用于设置材质阴影色、表面色以及高光和自发

11、光效果的基本参数,Blinn基本参数卷展栏如图7.1.17所示。Blinn基本参数卷展栏中部分参数如下:(1)环境光:可设置场景中对象阴影部分的颜色。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (2)漫反射:可设置样本球的基本颜色或贴图。(3)高光反射:可设置样本球表面高光反射区域的颜色。(4)自发光:可设置漫反射颜色的发光强度,主要用来模拟灯等会发光的物体。(5)不透明度:可设置样本球的透明程度,值越小越透明。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (6)高光级别:可设置样本球表面高光的强度。(7)光泽度:可设置样本球表面的高光分布区域。(8)柔化:可设置漫反射和高光反射区域边界的柔化程度。

12、3扩展参数卷展栏 此卷展栏中的参数用于设置材质的高级透明数值、线框大小等,如图7.1.18所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.1.17 “Blinn基本参数”卷展栏 图7.1.18 “扩展参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 扩展参数卷展栏中部分参数如下:(1)高级透明:在此参数设置区中可设置衰减的内外方式并指定数量。内选项增加透明度到物体内部更远的地方,外选项与之相反。(2)线框:在此参数设置区可设置对象以线框形式渲染时线框的粗细,可以用像素或单位值来精确控制。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (3)反射黯淡:在此参数设置区可设置有反射特性的物体表面

13、的反射强弱。黯淡级别微调框可设置在阴影里的反射强度,反射级别微调框可设置阴影外的反射强度。4贴图卷展栏 3DS MAX 7.0在标准材质的贴图卷展栏中提供了12种贴图方式,如图7.1.19所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 在贴图卷展栏中可为对象的不同材质属性设置不同的贴图通道,各个贴图通道的作用及设置将在贴图通道和坐标一节中予以讲解。图7.1.19 “贴图”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.2 材质类型材质类型 在给物体赋予材质的过程中比较常用的除了标准材质外还有合成材质、混合材质、不可见/投影材质、光线跟踪材质和双面材质等。中文3DS MAX 7.0 应用基础教

14、程7.2.1 合成材质合成材质 合成材质是把两种或两种以上的子材质与基本材质进行合成。在材质/贴图浏览器窗口中选择合成选项,在材质编辑器中可打开合成基本参数卷展栏,如图7.2.1所示。(1)A:单击此按钮可以通过增强当前材质的背景颜色使材质变亮。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (2)S:单击此按钮可以减弱当前材质的背景颜色的亮度。(3)M:此按钮表示混合,即混合材质。(4):在此微调框中可设置合成程度。当值为0时,其下层材质将不可见;当值为100时,则完全混合;当值大于100时,透明的区域将不透明。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.2.1 “合成基本参数”卷展栏中文3DS

15、 MAX 7.0 应用基础教程7.2.2 混合材质混合材质 混合材质是将两种单独的材质进行混合而形成的新的材质。在材质/贴图浏览器窗口中选择混合选项,在材质编辑器中可打开混合基本参数卷展栏,如图7.2.2所示。图7.2.2 “混合基本参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)材质1:选中后面的复选框则使用第一个混合材质。(2)材质2:选中后面的复选框则使用第二个混合材质。(3)遮罩:选中后面的复选框可使用蒙版贴图。(4)交互式:选中此单选按钮则材质表面显示主体为当前选择。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (5)混合量:可调整两种材质的混合比例。当混合量为0时只显示材质

16、1;当混合量为100时只显示材质2。(6)混合曲线:以曲线曲率表示两种材质的混合比例。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.2.3 双面材质双面材质 使用双面材质可为对象的前后两个面设置不同的材质。在材质/贴图浏览器窗口中选择双面选项,在材质编辑器中打开双面基本参数卷展栏,如图7.2.3所示。图7.2.3 “双面基本参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)半透明:在此微调框中可设置材质表面和背面的透明度。当参数设置为0时,这两种材质一种在正面,另一种在背面;参数设置为50时,正面和背面的材质混合;设置为100时,则背面材质转换为正面材质。(2)正面材质:设置对象正面所

17、用的材质。单击右方的材质按钮可在标准材质的卷展栏中进行参数设置。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (3)背面材质:设置对象背面所用的材质。单击右方的材质按钮可在标准材质的卷展栏中进行参数设置。7.2.4 光线跟踪材质光线跟踪材质 光线跟踪材质是通过逆向追踪光线的方法来反映周围的对象或场景从而得到切合实际的效果。在材质/贴图浏览器窗口中选择光线跟踪选项,在材质编辑器中可打开光线跟踪基本参数卷展栏,如图7.2.4所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.2.4 “光线跟踪基本参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)着色:可在右侧的下拉列表中选择光线跟踪材质的5

18、种着色方式。(2)双面:选中此复选框后光线跟踪将在双面进行渲染。(3)面贴图:选中此复选框可将材质赋予对象的所有表面。(4)线框:选中此复选框后对对象进行线框渲染。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (5)面状:选中此复选框后将以面方式进行渲染,需要比较高的分辨率,时间也会增长。(6)环境光:选中此复选框后将决定光线跟踪材质应用环境色或环境贴图。(7)漫反射:设置对象表面漫反射的颜色。(8)反射:选中此复选框后可设置对象高光反射的颜色。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (9)发光度:选中此复选框后可设置材质的自发光颜色。(10)透明度:选中此复选框后可设置光线跟踪材质的透明度,黑

19、色为完全不透明,白色为完全透明。(11)折射率:在此微调框中可设置光线跟踪材质的折射率。(12)高光颜色:设置高光反射区域的颜色。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (13)高光级别:设置高光反射区域的大小。(14)光泽度:在此微调框中可设置高光区域光线反射的强度。(15)柔化:在微调框中可设置高光区域边缘的柔化程度。(16)环境:选中此复选框后可使用场景中的环境贴图。(17)凹凸:选中此复选框后可设置对象的凹凸贴图。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.2.5 多维多维/子对象材质子对象材质 使用多维/子对象材质可指定材质ID号而赋予对象多个不同的子材质。在材质/贴图浏览器窗口中

20、选择多维/子对象选项,在材质编辑器中可打开多维/子对象基本参数卷展栏,如图7.2.5所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.2.5 “多维/子对象基本参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)设置数量:单击此按钮可以在弹出的设置材质数量对话框中设置子对象材质数量,如图7.2.6所示。图7.2.6 “设置材质数量”对话框中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (2)添加:单击此按钮可添加一个子对象材质。(3)删除:单击此按钮可删除当前选中的子对象材质。7.2.6 顶顶/底材质底材质 使用顶/底材质可为对象的上部和下部分别指定不同的材质。在材质/贴图浏览器窗口中选择

21、顶/底材质选项,在材质编辑器的参数控制区中会打开顶/底基本参数卷展栏,如图7.2.7所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.2.7 “顶/底基本参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)顶材质:单击其右方的材质按钮可设置对象的顶部子材质。(2)底材质:单击其右方的材质按钮可设置对象的底部子材质。7.2.7 壳材质壳材质 在材质/贴图浏览器窗口中选择壳材质选项,在材质编辑器中可打开壳材质参数卷展栏,如图7.2.8所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)原始材质:单击其下边的材质按钮可设置原始材质。(2)烘焙材质:单击其下边的材质按钮可设置烘焙材质。图7

22、.2.8 “壳材质参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.3 贴图类型贴图类型 贴图和材质一样经常在场景的创建中使用,贴图类型主要有二维贴图、三维贴图和合成贴图。其中二维贴图和三维贴图比较常用,合成贴图则是二者的综合运用。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.3.1 二维贴图 在材质/贴图浏览器窗口中的显示选项区中选中2D贴图单选按钮可以显示二维贴图类型,如图7.3.1所示。二维贴图类型中主要有渐变贴图、棋盘格贴图、位图贴图和旋涡贴图。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.3.1 二维贴图类型中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 1渐变贴图 在材质/贴图浏览器

23、窗口中选择渐变选项可打开渐变贴图,如图7.3.2所示。在材质编辑器中可打开渐变参数卷展栏,如图7.3.3所示。图7.3.2 渐变贴图 图7.3.3 “渐变参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)颜色:设置渐变贴图的渐变颜色。(2)渐变类型:渐变类型有线性渐变和径向渐变,当前默认为线性渐变,选中径向单选按钮,渐变贴图效果如图7.3.4所示。(3)噪波:使用噪波可产生波纹效果。噪波的参数有数量、大小、相位和级别等,效果如图7.3.5所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.4 径向渐变效果 图7.3.5 噪波效果 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 2棋盘

24、格贴图 棋盘格贴图是以方格形式交错的黑白格图案材质,在材质/贴图浏览器窗口中选择棋盘格选项可打开棋盘格贴图,如图7.3.6所示。在材质编辑器中可打开棋盘格参数卷展栏,如图7.3.7所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.6 棋盘格贴图 图7.3.7 “棋盘格参数”卷展栏 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)柔化:在此微调框中可设置两种颜色边缘的柔化程度,如图7.3.8所示。图7.3.8 柔化效果中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (2)交换:单击此按钮可把基本色和扭曲色进行交换。(3)颜色:设置棋盘格贴图的两种颜色。3位图贴图 在材质/贴图浏览器窗口中选择位

25、图选项可在弹出的选择位图图像文件对话框中选择位图贴图。在材质编辑器中可打开位图参数卷展栏,如图7.3.9所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)位图:单击None按钮,弹出选择位图图像文件对话框,可选择位图图像文件。(2)裁剪/放置:可以对位图贴图进行裁剪或放置,单击查看图像按钮可打开指定裁减/放置窗口,如图7.3.10所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 1)裁剪:选中此单选按钮则可用鼠标拖动周围虚线框,对位图进行局部裁剪。2)放置:选中此单选按钮可用鼠标拖动周围虚线框使位图缩小到材质球中心位置。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.9 “位图参数”卷展

26、栏 图7.3.10 “指定裁剪/放置”窗口 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 4旋涡贴图 在体贴图/贴图浏览器窗口中选择漩涡选项则会打开旋涡贴图,如图7.3.11所示。在材质编辑器中可打开漩涡参数卷展栏,如图7.3.12所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.11 旋涡贴图 图7.3.12 “旋涡参数”卷展栏 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程(1)交换:单击此按钮可将基本色和旋涡色交换。(2)颜色对比度:可设置基本色和旋涡色的对比度。(3)漩涡强度:可设置贴图的旋涡强度。(4)漩涡量:可设置基本色和旋涡色的混合程度。(5)扭曲:可设置扭曲的程度。(6)恒定细节

27、:可设置旋涡的恒定细节。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (7)中心位置:设置旋涡的中心。若单击右方的“锁定”按钮可将X,Y的值锁定。(8)随机种子:设置随意旋涡程度。7.3.2 三维贴图三维贴图 三维贴图主要有凹痕贴图、细胞贴图、噪波贴图、大理石贴图等。在材质/贴图浏览器窗口中的显示选项区中选中3D贴图单选按钮可以显示三维贴图类型,如图7.3.13所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.3.13 三维贴图类型中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 1凹痕贴图 凹痕贴图是表现凹凸不平效果的材质。在材质/贴图浏览器窗口中选择凹痕选项可打开凹痕贴图,如图7.3.14所示。在材

28、质编辑器中可打开凹痕参数卷展栏,如图7.3.15所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.14 凹痕贴图 图7.3.15 “凹痕参数”卷展栏 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)大小:设置凹痕的大小。(2)强度:设置凹痕的深度。(3)迭代次数:设置凹痕的重复次数。2细胞贴图 细胞贴图是模拟细胞样式的贴图。在材质/贴图浏览器窗口中选择细胞选项可打开细胞贴图,如图7.3.16所示。在材质编辑器中可打开细胞参数卷展栏,如图7.3.17所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.16 细胞贴图 图7.3.17 “细胞参数”卷展栏 中文3DS MAX 7.0 应

29、用基础教程 (1)细胞颜色:设置单个细胞的颜色。(2)分界颜色:设置细胞之间的渐变颜色。(3)细胞特性:可设置细胞的形状、大小和迭代次数。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 3噪波贴图 噪波贴图可使用两种渐变色在对象的表面进行随机变化,也可用于凹凸、透明、位移等,利用灰度表现的贴图通道将产生无规则的变化。在材质/贴图浏览器窗口中选择噪波选项可打开噪波贴图,如图7.3.18所示。在材质编辑器中可打开噪波参数卷展栏,如图7.3.19所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.18 噪波贴图 图7.3.19 “噪波参数”卷展栏 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)噪波

30、类型:可设置规则、分形和湍流 3种噪波贴图类型。(2)噪波阀值:在噪波中黑色为凹,白色为凸,通过调节阈值的大小使凹凸发生改变。4大理石贴图 在材质/贴图浏览器窗口中选择大理石选项可打开大理石贴图,如图7.3.20所示。在材质编辑器中可打开大理石参数卷展栏,如图7.3.21所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.20 大理石贴图 图7.3.21 “大理石参数”卷展栏 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)大小:设置大理石贴图纹理的大小。(2)颜色:可改变组成大理石的两种渐变色。7.3.3 合成贴图合成贴图 合成贴图是将二维贴图和三维贴图组合而成的特殊贴图。在材质/贴图

31、浏览器窗口中的显示选项区中选中合成器单选按钮可以显示合成贴图类型,如图7.3.22所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 合成贴图类型常用的有合成贴图和混合贴图。混合贴图与混合材质比较相似,它是将两种贴图混合在一起,通过混合数量来调节其混合程度而形成的一种新的贴图。在材质/贴图浏览器窗口中选择混合选项可打开混合贴图。同时在材质编辑器中可打开混合参数卷展栏,如图7.3.23所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (1)交换:单击此按钮可以将两种混合的颜色或贴图类型进行交换。(2)混合量:可设置两个贴图的混合程度。(3)混合曲线:可设置两种颜色混合时的尖锐和缓和程度。(4)转换区域

32、:通过设置上部和下部微调框中的参数值来调节曲线混合效果。当两值相同时,混合边界较清晰;两值相差越大,边界越模糊。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 图7.3.22 合成贴图类型 图7.3.23 “混合参数”卷展栏 中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.4 贴图通道和坐标贴图通道和坐标 当场景中的物体表面纹理比较复杂或有反射、折射、凹凸等特性时,常用材质贴图通道来模拟其渲染效果。在把一种材质赋予物体后,如果贴图坐标不正确,就需要使用贴图坐标中的参数来调整贴图的几何坐标。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.4.1 贴图通道贴图通道 单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开窗口,在

33、窗口中打开卷展栏,在卷展栏下显示所有贴图类型,如图7.4.1所示。3DS MAX 7.0在标准材质的贴图卷展栏中提供了12种贴图通道方式,单击贴图通道右边的材质按钮可以选择贴图。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.4.1 “贴图”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 1环境光颜色贴图通道 选中 复选框即可设置环境光颜色贴图通道。环境光颜色贴图通道可以取代环境色,从而使对象的阴影效果更逼真。2漫反射颜色贴图通道 选中 复选框即可设置漫反射颜色贴图通道。漫反射颜色贴图通道可以取代漫反射所显示的颜色,是最常用的一种贴图通道方式。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 3高光颜色

34、贴图通道 选中 复选框即可设置高光颜色贴图通道。高光颜色贴图通道可以用来设置材质高光部分的颜色。单击其右方的材质按钮,可以选择合适的贴图来改变高光的颜色。4高光级别贴图通道 选中 复选框即可设置高光级别贴图通道。高光级别贴图通道可以改变高光的亮度。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 5光泽度贴图通道 选中 复选框即可设置光泽度贴图通道。光泽度贴图通道可以用来改变高光区域的大小。数值越大高光区域越大;数值越小高光区域越小。6自发光贴图通道 选中 复选框即可设置自发光贴图通道。自发光贴图通道可以使对象产生自发光效果。单击它右边的材质按钮,可以选择合适的贴图作为自发光的颜色。中文3DS MAX

35、 7.0 应用基础教程 7不透明度贴图通道 选中 复选框即可设置不透明度贴图通道。不透明度贴图通道可以影响材质的透明度或不透明度。通常是黑色部分为完全透明,白色部分为完全不透明。8过滤色贴图通道 选中 复选框即可设置过滤色贴图通道。过滤色贴图通道可以使用特定的颜色制作透明效果。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 9凹凸贴图通道 选中 复选框即可设置凹凸贴图通道。凹凸贴图通道可以使物体产生凹凸外形或不规则表面的效果。10反射贴图通道 选中 复选框即可设置反射贴图通道。反射贴图通道可以影响物体表面的反射特性并生成基本反射贴图、自动反射贴图和镜面反射贴图。中文3DS MAX 7.0 应用基础教

36、程 11折射贴图通道 选中 复选框即可设置折射贴图通道。折射贴图通道可以模拟光线通过透明物体时的折射效果。12置换贴图通道 选中 复选框即可设置置换贴图通道。置换贴图通道的灰度可以使物体表面产生凹凸效果,使对象的表面发生变形现象。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.4.2 贴图坐标贴图坐标 要将材质准确地赋予对象,必须为对象选择正确的贴图坐标。在贴图方式参数设置区可以调整贴图的大小、贴图的重复次数、贴图通道设置、对齐设置等。1贴图坐标参数 选择要赋予贴图的对象,单击“修改”按钮,进入修改命令面板,选择修改器列表下拉列表中的UVW贴图命令,打开参数卷展栏,如图7.4.2所示。中文3DS

37、MAX 7.0 应用基础教程图7.4.2 “参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 2贴图方式 贴图方式有平面贴图方式、柱形贴图方式、球形贴图方式、收缩包裹贴图方式、长方体贴图方式、面贴图方式和XYZ到UVW贴图方式7种。(1)平面贴图方式:选中平面单选按钮后,贴图将以一个平面投影的方式映射到对象上,这种方式适合对面进行贴图。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (2)柱形贴图方式:选中柱形单选按钮后,贴图将以柱形投影的方式映射到对象上,这种方式适合柱形物体的贴图。(3)球形贴图方式:选中球形单选按钮后,贴图将以一个球形投影的方式映射到对象上,这种方式适合球形物体的贴图。(4

38、)收缩包裹贴图方式:选中收缩包裹单选按钮后,贴图像包裹一样映射到对象上,这种方式用于球形和不规则物体的贴图。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (5)长方体贴图方式:选中长方体单选按钮后,贴图将以长方体投影的方式映射到长方体的每个面上。(6)面贴图方式:选中面单选按钮后,贴图将按对象的表面划分,在每一个面映射一个平面贴图。(7)XYZ到UVW贴图方式:选中XYZ到UVW单选按钮后,贴图可用于三维贴图,使三维贴图映射在物体的表面。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程7.5 应用实例应用实例杯子杯子 1上机要点 本例将使用双面材质制作双面杯子,如图7.5.1所示。2上机目的 掌握双面材质

39、基本参数的设置,能综合运用双面材质和其他材质制作双面的材质效果。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.5.1 杯子中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 3上机操作 (1)选择文件重置命令,重置系统。(2)单击“创建”按钮,进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,进入几何体创建命令面板。单击茶壶按钮,在创建命令面板的参数卷展栏下的茶壶部件参数设置区中选中壶体复选框,在顶视图中创建一个壶体,在工具栏中单击“选择并均匀缩放”按钮,在前视图中将其沿Y轴方向进行缩放,如图7.5.2所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.5.2 创建壶体中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (3

40、)单击“材质编辑器”按钮,在打开的材质编辑器窗口中选中一个样本球,单击“获取材质”按钮,在打开的材质/贴图浏览器窗口中选择双面选项,打开的双面基本参数卷展栏,如图7.5.3所示。单击证明材质右侧的材质按钮,进入其材质编辑器,单击漫反射右侧的按钮,在打开的材质/贴图浏览器窗口中选择位图选项,在打开的选择位图图像文件对话框中选择一个位图图片。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程图7.5.3 “双面基本参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0 应用基础教程 (4)单击“转到父对象”按钮,单击背面材质右侧的材质按钮,选择一个位图图片。单击“将材质指定给选定对象”按钮,将样本球材质赋予壶体。(5)设置

41、灯光和场景,单击“快速渲染”按钮,渲染效果如图7.5.1所示。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程本章总结本章总结 本章主要讲解了材质编辑器、材质类型、贴图类型及贴图通道和坐标。材质类型主要有合成材质、混合材质、双面材质、光线跟踪材质、多维/子对象材质、顶/底材质和壳材质。贴图类型可分为二维贴图、三维贴图和合成贴图3类,常用的有渐变贴图、位图贴图、噪波贴图等。贴图通道有12种,主要有环境光颜色贴图通中文3DS MAX 7.0 应用基础教程道、漫反射颜色贴图通道、高光颜色贴图通道、凹凸贴图通道和反射贴图通道。贴图坐标主要有平面、柱形、球形、长方体、面等7种贴图方式。中文3DS MAX 7.0

42、 应用基础教程习 题 七一、填空题13DS MAX 7.0在标准材质提供的贴图通道方式有环境光颜色贴图通道、_、_、_、_、_、不透明度贴图通道、_、_、_、_和置换贴图通道。中文3DS MAX 7.0 应用基础教程23DS MAX 7.0中的7种贴图方式分别是平面贴图方式、_、_、_、_、_和XYZ到UVW贴图方式。二、选择题1打开材质编辑器的快捷键是()。AT BV CM DG中文3DS MAX 7.0 应用基础教程2材质编辑器工具栏中的按钮的功能是()。A获取材质 B放置到材质库 C将材质指定给选定对象 D赋材质到场景3用于球形和不规则物体的贴图方式是()。A球形贴图方式 B面贴图方式 C收缩包裹贴图方式 DXYZ到UVW贴图方式中文3DS MAX 7.0 应用基础教程三、上机操作题使用光线跟踪材质制作镜子效果,如题图7.1所示。题图7.1

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