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1、12/30/20221目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第3章 图形图像素材加工网络多媒体素材加工中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程12/30/20222目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.2.8 Photoshop的滤镜特效的滤镜特效 滤镜指那些以程序算法改变数字图像像素的色调或位置的滤镜指那些以
2、程序算法改变数字图像像素的色调或位置的滤镜指那些以程序算法改变数字图像像素的色调或位置的滤镜指那些以程序算法改变数字图像像素的色调或位置的增效工具。例如,为图像指定某种程度的模糊或马赛克拼增效工具。例如,为图像指定某种程度的模糊或马赛克拼增效工具。例如,为图像指定某种程度的模糊或马赛克拼增效工具。例如,为图像指定某种程度的模糊或马赛克拼贴外观,或者添加独一无二的纹理和扭曲。贴外观,或者添加独一无二的纹理和扭曲。贴外观,或者添加独一无二的纹理和扭曲。贴外观,或者添加独一无二的纹理和扭曲。PhotoshopPhotoshop提供的滤镜显示在【滤镜】菜单中。也可以使提供的滤镜显示在【滤镜】菜单中。也
3、可以使提供的滤镜显示在【滤镜】菜单中。也可以使提供的滤镜显示在【滤镜】菜单中。也可以使用第三方开发商提供的某些滤镜。在安装后,第三方开发用第三方开发商提供的某些滤镜。在安装后,第三方开发用第三方开发商提供的某些滤镜。在安装后,第三方开发用第三方开发商提供的某些滤镜。在安装后,第三方开发商提供的某些滤镜出现在【滤镜】菜单的底部。商提供的某些滤镜出现在【滤镜】菜单的底部。商提供的某些滤镜出现在【滤镜】菜单的底部。商提供的某些滤镜出现在【滤镜】菜单的底部。12/30/20223目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.2.
4、8 Photoshop的滤镜特效的滤镜特效 在在在在PhotoshopPhotoshop中,滤镜使用的注意点:中,滤镜使用的注意点:中,滤镜使用的注意点:中,滤镜使用的注意点:既可以应用于当前的可见图层和选区,也可以应用于指定的通道;既可以应用于当前的可见图层和选区,也可以应用于指定的通道;既可以应用于当前的可见图层和选区,也可以应用于指定的通道;既可以应用于当前的可见图层和选区,也可以应用于指定的通道;若将滤镜用于单一或多个连续图层,图层必须是可见的,并且不若将滤镜用于单一或多个连续图层,图层必须是可见的,并且不若将滤镜用于单一或多个连续图层,图层必须是可见的,并且不若将滤镜用于单一或多个连
5、续图层,图层必须是可见的,并且不能为全部透明;能为全部透明;能为全部透明;能为全部透明;若要将滤镜应用于图层的一个局部区域,可以先创建选区和相应若要将滤镜应用于图层的一个局部区域,可以先创建选区和相应若要将滤镜应用于图层的一个局部区域,可以先创建选区和相应若要将滤镜应用于图层的一个局部区域,可以先创建选区和相应的羽化边缘。使用蒙版或羽化创建的选区,可以更好地控制从应的羽化边缘。使用蒙版或羽化创建的选区,可以更好地控制从应的羽化边缘。使用蒙版或羽化创建的选区,可以更好地控制从应的羽化边缘。使用蒙版或羽化创建的选区,可以更好地控制从应用滤镜区域到没有应用滤镜的区域的转变。用滤镜区域到没有应用滤镜的
6、区域的转变。用滤镜区域到没有应用滤镜的区域的转变。用滤镜区域到没有应用滤镜的区域的转变。12/30/20224目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1【模糊】滤镜【模糊】滤镜【模糊】滤镜柔化选区或图像,对修饰很有用。它们通过【模糊】滤镜柔化选区或图像,对修饰很有用。它们通过【模糊】滤镜柔化选区或图像,对修饰很有用。它们通过【模糊】滤镜柔化选区或图像,对修饰很有用。它们通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的
7、像平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。若要将【模糊】滤镜应用到图层的素,使变化显得柔和。若要将【模糊】滤镜应用到图层的素,使变化显得柔和。若要将【模糊】滤镜应用到图层的素,使变化显得柔和。若要将【模糊】滤镜应用到图层的边缘,确保取消选择【图层】调板中的【保留透明区域】边缘,确保取消选择【图层】调板中的【保留透明区域】边缘,确保取消选择【图层】调板中的【保留透明区域】边缘,确保取消选择【图层】调板中的【保留透明区域】选项。选项。选项。选项。在在在在Photoshop CS2Photoshop CS2中【模糊】滤镜有中【模糊】滤镜有中【模糊】滤镜有中【模糊】滤镜有
8、1111种模糊效果,图种模糊效果,图种模糊效果,图种模糊效果,图3-3-4040至图至图至图至图3-443-44所示为其中部分模糊滤镜的对话框。所示为其中部分模糊滤镜的对话框。所示为其中部分模糊滤镜的对话框。所示为其中部分模糊滤镜的对话框。12/30/20225目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1【模糊】滤镜【模糊】滤镜图图3-40“动动感感”模糊模糊对话对话框框 图图3-41“高斯高斯”模糊模糊对话对话框框12/30/20226目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的
9、计时计分系统是一种得分类型的系统1【模糊】滤镜【模糊】滤镜图图3-42“形状形状”模糊模糊对话对话框框 图图3-43“方框方框”模糊模糊对话对话框框 图图3-44“表面模糊表面模糊”对话对话框框12/30/20227目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2【扭曲】滤镜【扭曲】滤镜【扭曲】滤镜将图像进行几何扭曲,创建【扭曲】滤镜将图像进行几何扭曲,创建【扭曲】滤镜将图像进行几何扭曲,创建【扭曲】滤镜将图像进行几何扭曲,创建3D3D或其他整形效或其他整形效或其他整形效或其他整形效果。它们的工作方法大多是对色彩进行位移或插
10、值等操作,果。它们的工作方法大多是对色彩进行位移或插值等操作,果。它们的工作方法大多是对色彩进行位移或插值等操作,果。它们的工作方法大多是对色彩进行位移或插值等操作,这些滤镜可能占用大量内存。图这些滤镜可能占用大量内存。图这些滤镜可能占用大量内存。图这些滤镜可能占用大量内存。图3-453-45至图至图至图至图3-513-51所示为其中所示为其中所示为其中所示为其中部分扭曲滤镜的对话框和效果。部分扭曲滤镜的对话框和效果。部分扭曲滤镜的对话框和效果。部分扭曲滤镜的对话框和效果。12/30/20228目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一
11、种得分类型的系统2【扭曲】滤镜【扭曲】滤镜 图图3-45“挤压挤压”对话对话框框 图图3-46“旋旋转转扭曲扭曲”对话对话框框12/30/20229目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2【扭曲】滤镜【扭曲】滤镜图图3-47“水波水波”对话对话框框 图图3-48“波波纹纹”对话对话框框12/30/202210目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2【扭曲】滤镜【扭曲】滤镜 图图3-49“海洋波海洋波纹纹”效果效果 图图3-50“玻璃玻璃”效
12、果效果 图图3-51“扩扩散亮光散亮光”效果效果12/30/202211目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3【风格化】滤镜【风格化】滤镜【风格化】滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对【风格化】滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对【风格化】滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对【风格化】滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。在使用【查找比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。在使用【查找比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。在使用【查找比度,在选区中生成绘画或印象派的
13、效果。在使用【查找边缘】和【等高线】等突出显示边缘的滤镜后,可应用【边缘】和【等高线】等突出显示边缘的滤镜后,可应用【边缘】和【等高线】等突出显示边缘的滤镜后,可应用【边缘】和【等高线】等突出显示边缘的滤镜后,可应用【反相】命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条反相】命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条反相】命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条反相】命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条勾勒灰度图像的边缘。图勾勒灰度图像的边缘。图勾勒灰度图像的边缘。图勾勒灰度图像的边缘。图3-523-52所示为原图像,图所示为原图像,图所示为原图像,图所示为原图像,图3-533-5
14、3为应为应为应为应用了【等高线】滤镜的效果。用了【等高线】滤镜的效果。用了【等高线】滤镜的效果。用了【等高线】滤镜的效果。12/30/202212目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3【风格化】滤镜【风格化】滤镜 图图3-52 原始原始图图像像 图图3-53 等高等高线线”滤镜滤镜效果效果12/30/202213目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.3 Photoshop图像处理实例图像处理实例实例实例实例实例1 1:数码照片的调整:
15、数码照片的调整:数码照片的调整:数码照片的调整实例实例实例实例2 2:输出透明背景的:输出透明背景的:输出透明背景的:输出透明背景的GIFGIF图像图像图像图像实例实例实例实例3 3:制作浮雕效果:制作浮雕效果:制作浮雕效果:制作浮雕效果12/30/202214目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实例实例1:数码照片的调整:数码照片的调整 一般用数码相机拍摄的相片多为一般用数码相机拍摄的相片多为一般用数码相机拍摄的相片多为一般用数码相机拍摄的相片多为10247681024768,1600120016001200等等
16、等等规格,根据数码相机的品牌和型号的不同有的相片尺寸甚规格,根据数码相机的品牌和型号的不同有的相片尺寸甚规格,根据数码相机的品牌和型号的不同有的相片尺寸甚规格,根据数码相机的品牌和型号的不同有的相片尺寸甚至可以达到至可以达到至可以达到至可以达到4048304040483040,将照片制作成为电子作品这样的,将照片制作成为电子作品这样的,将照片制作成为电子作品这样的,将照片制作成为电子作品这样的尺寸就显得太大了。用尺寸就显得太大了。用尺寸就显得太大了。用尺寸就显得太大了。用PhotoshopPhotoshop处理照片将其尺寸按照处理照片将其尺寸按照处理照片将其尺寸按照处理照片将其尺寸按照一定的比
17、例缩小可以保证原照片的品质不变。本例包括对一定的比例缩小可以保证原照片的品质不变。本例包括对一定的比例缩小可以保证原照片的品质不变。本例包括对一定的比例缩小可以保证原照片的品质不变。本例包括对数码照片的数码照片的数码照片的数码照片的大小大小大小大小及及及及色调色调色调色调等进行调整。等进行调整。等进行调整。等进行调整。12/30/202215目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实例实例1:数码照片的调整:数码照片的调整图图3-54“图图像大小像大小”对话对话框框 图图3-55 调调整后的整后的“图图像大小像大小”对
18、话对话框框12/30/202216目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实例实例1:数码照片的调整:数码照片的调整图图3-56 调调整整图图像大小后的像大小后的图图像像 图图3-57 “直方直方图图”对话对话框框12/30/202217目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实例实例1:数码照片的调整:数码照片的调整图图3-62 调调整后的直方整后的直方图图 图图3-63 调调整后的整后的图图像效果像效果12/30/202218目录目录篮球比
19、赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实例实例2:输出透明背景的:输出透明背景的GIF图像图像 从从从从PhotoshopPhotoshop输出透明背景的输出透明背景的输出透明背景的输出透明背景的GIFGIF图像,是在加工网络图像图像,是在加工网络图像图像,是在加工网络图像图像,是在加工网络图像素材时遇到的常见问题,对于背景颜色单纯的图片来说,素材时遇到的常见问题,对于背景颜色单纯的图片来说,素材时遇到的常见问题,对于背景颜色单纯的图片来说,素材时遇到的常见问题,对于背景颜色单纯的图片来说,只要在存储时选择相应的命令就可以了,对于
20、背景颜色复只要在存储时选择相应的命令就可以了,对于背景颜色复只要在存储时选择相应的命令就可以了,对于背景颜色复只要在存储时选择相应的命令就可以了,对于背景颜色复杂的图像文件,还需对图像作抠像处理。本实例选用两个杂的图像文件,还需对图像作抠像处理。本实例选用两个杂的图像文件,还需对图像作抠像处理。本实例选用两个杂的图像文件,还需对图像作抠像处理。本实例选用两个背景不同的图像文件,介绍对图像作抠像处理的方法和制背景不同的图像文件,介绍对图像作抠像处理的方法和制背景不同的图像文件,介绍对图像作抠像处理的方法和制背景不同的图像文件,介绍对图像作抠像处理的方法和制作透明背景作透明背景作透明背景作透明背景
21、GIFGIF图像的一般步骤。图像的一般步骤。图像的一般步骤。图像的一般步骤。12/30/202219目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实例实例2:输出透明背景的:输出透明背景的GIF图像图像图图3-64 原始素材原始素材图图片片12/30/202220目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统图图3-65 “存存储为储为Web所用格式所用格式”对话对话框框12/30/202221目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜
22、负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统图图3-66 在在浏览浏览器中器中查查看看优优化后的化后的图图片片12/30/202222目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实例实例2:输出透明背景的:输出透明背景的GIF图像图像2 2复杂背景色图像的处理复杂背景色图像的处理复杂背景色图像的处理复杂背景色图像的处理(1 1)打开图像文件)打开图像文件)打开图像文件)打开图像文件“素材素材素材素材3.5.jpg”3.5.jpg”,如图,如图,如图,如图3-673-67所示,所示,所示,所示,图像的背景有过度颜色
23、,图像的背景有过度颜色,图像的背景有过度颜色,图像的背景有过度颜色,所以必须先去除其背景色。所以必须先去除其背景色。所以必须先去除其背景色。所以必须先去除其背景色。图图3-67 原始素材图片原始素材图片12/30/202223目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实例实例2:输出透明背景的:输出透明背景的GIF图像图像图图3-71 删删除背景除背景图图3-70 图层调板图层调板12/30/202224目录目录篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 谢谢!郑郑 炜炜E-mail:E-mail:E-mail: