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1、计算机绘图主讲:洪从华电话:3885607E-mail:第六章第六章 显示控制显示控制一、图形的缩放显示一、图形的缩放显示二、图形的平移显示二、图形的平移显示三、使用鹰眼三、使用鹰眼四、图形的重画四、图形的重画五、图形的重新生成五、图形的重新生成六、视图六、视图七、模型空间和图纸空间七、模型空间和图纸空间一)变焦缩放显示 使用ZOOM命令可以进行变焦缩放显示。ZOOM命令的功能很象摄影机上的变焦距镜头,可用来放大或缩小观察的对象,但并不改变其实际尺寸和位置。当放大屏幕上的图形时,得到较小区域图形的详细显示;当缩小屏幕上的图形时,得到较大区域图形的粗略显示。一、一、图形的缩放显示图形的缩放显示二
2、)访问ZOOM命令的方法1)Command:ZOOM2)单击菜单View Zoom选项3)单击工具条StandardZoom realtime图标 StandardZoom window图标 StandardZoom previous图标 可以实现变焦缩放显示。三)选项说明 All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale(X/XP)/Window/:1)实时动态变焦缩放显示。2)n(数值)对于ZOOM ALL(全视图)放缩n倍。3)nx 相对于当前显示图形(1x)放缩n倍。4)nxp 根据图纸空间单位相对于当前显示图形(1x)放缩n倍。5)A(All)置图形
3、全景于显示屏幕。考虑图幅大小的情况。6)C(Center)以指定点为屏幕中心放缩,同时须用图形单位规定放缩范围(即显示窗口的高度)。7)E(Extents)将当前图中全部目标尽可能大地显示在屏幕上。不考虑图幅大小。8)P(Previous)恢复上一视图区。9)W(Window)以指定窗口作为放缩区域,在屏幕上尽可能大地显示该区域内的图形,窗口的中心变成新的显示中心。10)D(Dynamic)以动态图形方式移动代表图形屏幕的观察框选择当前显示的图区。退回二、图形的平移显示二、图形的平移显示一)平移显示 使用PAN命令,可以平移显示图形。平移显示用于在不改变显示比例的情况下,观察当前图形中屏幕以外
4、的区域。平移显示不改变图形各部分的坐标,只是改变观察窗口的位置。为了增强图像的平移能力,AutoCAD 提供了“realtime(实时)”选项来实现实时平移。二)访问PAN命令的方法1)Command:PAN 2)单击菜单View PanReal Time子选项3)单击工具条StandardPan realtime图标 将激活实时平移显示,绘图区的光标变为手掌形,按住鼠标左键并移动鼠标,将拖动整个图形向相同的方向移动。当移动到图形重生成列表的边缘时,光标会以一定角度显示。4)Pan Point5)Pan Left/Right/Top/Down退回 使用DSVIEWER命令可以启用鹰眼功能。Au
5、toCAD在图形窗口中为用户提供了一个称为空中视窗(AERIAL VIEW WINDOW)的小窗口,被称为鹰眼或鸟瞰视图。它在一个独立的窗口中显示整个图形视图,它是一种实时缩放和平移图形窗口的方便工具。在绘图时,如果空中视窗保持打开状态,则可以直接进行缩放和平移而无须选择菜单选项或输入命令。空中视窗可以在所有的模型空间视图下工作。但当快速缩放模式(VIEWRES)关闭时则不能使用空中视窗。三、使用鹰眼三、使用鹰眼一)访问DSVIEWER命令的方法1)Command:DSVIEWER2)单击菜单ViewAerial view选选项3)单击工具条StandardAerial view图标二)空中视
6、窗中从左至右五个图标的功能 1)PAN 进入平移方式。2)ZOOM WINDOW 进入窗口缩放方式,3)ZOOM IN 在空中视窗中放大显示,4)ZOOM OUT 在空中视窗中缩小显示,5)GLOBAL 重新把整个图形显示在空中视窗中。三)空中视窗的菜单选项 OPTIONS菜单。1)Auto ViewPort ON,则在空中视窗中自动反映视口的变换,OFF,则不能自动反映视口的变换,2)Dynamic Update ON 图形编辑的结果将自动反映到空中视窗中。OFF,只有在单击空中视窗的标题条时,才能使其显示的图形与当前视口相一致。3)RealTime Zoom ON 在空中视窗中进行的Zoo
7、m操作的过程,将实时地反映在图形视口中。OFF,只将在空中视窗中进行的Zoom操作的结果反映在图形视口中。退回 使用REDRAW可以实现屏幕图形重画。在绘图过程中经过几次擦除修改,屏幕上的留有作图痕迹,如光标点、因擦除造成图线的不完整显示等,影响图面清晰。可用REDRAW命令重画屏幕图形。访问REDRAW命令的方法:1)Command:REDRAW2)单击菜单ViewRedraw 选项3)单击工具条StandardRedraw all图标 REDRAW命令执行时,当前视区中原有的图形消失,紧接着把该图形重画一次。四、图形的重画四、图形的重画退回 使用REGEN命令,可重新生成全部图形,并实现屏
8、幕图形的重画。访问REGEN命令的方法1)Command:REGEN2)单击菜单ViewRegen选项RedrawAllRegenAllRegenAuto:On/Off五、图形的重新生成五、图形的重新生成退回 在编辑图形时Auto CAD通过屏幕进行观察和操作。为了节省平移和缩放一个大图所需要的时间,AutoCAD提供视图功能,用户可以将当前屏幕内容或者它的一部分定义为视图,并指定名字保存,Auto CAD保存该视图的名字、位置和大小。在需要时可方便地将其恢复显示在屏幕上。如果定义的视图是当前屏幕显示图形的一部分,在恢复显示时系统将视图尽可能大地显示在屏幕上。视图是一种命名实体,它的定义与删除
9、并不影响图形本身的内容。一个图形所能定义的视图的数量只受系统资源的限制。六、视六、视 图图一)Auto CAD使用DDVIEW命令击活视图功能访问DDVIEW命令的方法1)Command:DDVIEW2)单击菜单ViewNamed Views选项3)单击工具条StandardNamed View图标将激活View Control对话框。二)在命令行键入VIEW命令,将提示:?/Delete/Restore/Savc/Window:退回七、模型空间和图纸空间七、模型空间和图纸空间模型空间模型空间模型空间模型空间多重视口多重视口图纸空间图纸空间图纸空间图纸空间浮动视口与系统变量浮动视口与系统变量浮
10、动视口的管理(浮动视口的管理(MVIEWMVIEW命令)命令)退回模型空间模型空间模型空间模型空间 Auto CAD中有两个空间模型空间(Model Space)和图纸空间(Paper Space)。模型空间是个三维的作图环境。在模型空间中建立的实体,总是通过视口显示出来。视口是观察模型空间的窗口。用户可以使用Auto CAD所提供的实体绘图命令和编辑命令,通过视口在模型空间中建立和修改二维图形、三维模型。前面各章所介绍的实例,都是在模型空间的单视口作图环境中建立和修改实体。退回多重视口多重视口 Auto CAD在模型空间提供了多视口功能(Multiple Viewports),将屏幕划分成若
11、干个区域,以不同的比例显示从不同的角度观察到的视图。在模型空间建立多重视口1)View-Tiled Viewports-layout,将激活Tiled Viewport Layout对话框.2)VPORTS命令,将提示:Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/4:退回图纸空间的概念图纸空间的概念 图纸空间(Paper space)可以理解为用于组织绘图输出的二维平面。当使用 AutoCAD 创建图形后,通常要打印到图纸上。可以从模型空间打印输出图形,也可以从图纸空间打印输出图形。要在图纸空间显示模型空间的实体,需要建立浮动视口(Floating Viewport
12、)。未建立浮动视口之前的图纸将无法显示在模型空间建立的实体。在图纸空间也可以用Auto CAD命令绘制图形,但它只是图纸空间的实体,而不是模型空间的实体。图纸空间一般建立有图框、标题栏、注释说明和用以组织图形的浮动视口。退回浮动视口与系统变量浮动视口与系统变量 浮动视口是非平铺视口,用户可以通过浮动视口使用模型空间,这种环境称为浮动模型空间(Floating model space)。系统变量TILEMODE控制着用户所在的空间。TILEMODE与平铺视口中的模型空间、图纸空间、平铺视口中的模型空间的关系如下:图纸空间 TILEMODE(OFF)浮动视口中的模型空间TILEMODE(OFF)。
13、平铺视口中的模型空间TILEMODE(ON)退回 选择View菜单的Model Space(Tiled)项,将使TILEMODE=1(ON),进入模型空间。选择View菜单的Paper space项,将使TILEMODE=0(OFF),进入图纸空间。选择View菜单的Model Space(Floating)项、将使TILEMODE=0(OFF),如果已在图纸空间创建了浮动视口,则进入浮动模型空间。否则激活MVIEW命令,提示用户建立浮动视口,然后进入浮动模型空间。浮动视口的管理(浮动视口的管理(MVIEWMVIEW命令)命令)ON/OFF/Hideplot/Fit/2/3/4/Restore
14、/:1)默认项,建立一个浮动视口,要求输入矩形的两对角点。2)数字2、3、4 用于建立选定数量和布局的浮动视口,要求输入放置这些视口的矩形的两对角点,视口布局与平铺视口类似但各个视口都可以移动,可以重叠。3)ON 打开指定的视口,选择要打开的视口的边框回答Select objects:提示。退回4)OFF 关闭指定的视口,选择要打开的视口的边框回答Select objects:提示。当浮动视口关闭时类似于矩形,视口里所显示的模型空间中的实体都不可见,绘图时也不被输出,只的视口的边框可见。5)H(Hideplot)在输出图形时,消除3D实体的隐藏线。6)F(Fit)创建一个布满可用显示区域的视口。7)R(Restore)将在模型空间保存的平铺视口配置,复制到图纸空间的视口中,要求指定平铺视口配置的名称和确定图纸空间视口的两对角点。从图纸空间打印输出图形有下列优点:1)可以输出多个视口的内容,视口的排列位置和大小可以根据需要确定。2)各个视口可以单独控制图层的冻结与解冻,可选择不同比例、显示希望显示的部份。模型空间的同一个实体,可以在不同的视口中以不同的比例显示。3)在图纸空间可确定输出图纸的尺寸,标题栏、注释等内容可建立在图纸空间,输出时按1:1输出。4)在模型空间可以按1:1的真实比例建立模型,根据需要组织不同的图输出。退回