未来行业发展趋势 3D显示技术全面解析30440.docx

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1、未来行业发展趋势 3D显示技术全面解析2009年年02月18日10:330 我来说说两句 字号:大 中 小 来源:中关关村在线 第1页:33D显示技技术全面解解析 由来已已久的3DD显示技术术在春节节后,三星星和优派分分别结合NNVIDIIA最新的的3D SStereeo技术推推出了新款款3D液晶显显示器(请请详见游游戏视觉革革命 优派发布布全球首款款3D液晶和和画面有有何不同?三星3DD显示器全全国首测),很很多网友都都开始对这这两款3DD显示器产产生了浓厚厚的兴趣,并并且引发了了新一轮33D显示的的狂潮。3D显示器器一展出就就受到了很很多人的关关注事实上上,3D显示技技术并不是是第一次和和

2、广大消费费者见面。在在三星22233RZZ和优派VXX22655wm发布布之前,已已经有不少少支持3DD显示的设设备问世,不不过它们和和前两者采采用的是完完全不同的的3D显示解解决方案。不少厂商已已经推出了了3D显示器器事实上上早在十几几年前,33D立体显显示技术雏雏形就已经经被开发出出来,以达达到在2DD显示设备备上显示33D立体画画面的效果果。在随后后的时间内内,很多厂厂商都推出出了自己的的3D显示解解决方案,它它们在显示示原理以及及实际效果果上都有很很大的区别别。大部分3DD技术都需需要专用眼眼镜的辅助助在三星星和优派分分别推出33D显示器器后,一部部分网友并并不以为然然,认为它它们所使

3、用用的3D技术和和之前推出出的相同。但但事实上并并非如此。接接下来,我我们就对目目前常见的的几种3DD技术进行行介绍,看看看各种33D显示技技术的优点点和存在的的问题。 3D显显示技术的的总体分类类早期不不论是使用用显示器还还是电影院院中的大屏屏幕来作为为显示设备备,人们都都需要佩戴戴特制的专专用眼镜才才能看到33D立体效效果,不过过随着技术术的不断改改进,一些些厂商推出出了不需要要佩戴3DD眼镜,就就能够观察察到立体画画面的显示示设备,因因此总体上上,3D显显示设备可可以分为需需要佩戴33D眼镜和和不需要佩佩戴3D眼眼镜这两大大类。接下下来,我们们分别按照照这两大类类技术进行行一一介绍绍,首

4、先我我们来看看看不需要佩佩戴专用眼眼镜的裸眼眼3D技术术。三星推出的的无需佩戴戴专用眼镜镜的大尺寸寸3D显示示器目前已已经有包括括三星在内内的多家显显示器厂商商都推出了了免佩戴专专业眼镜就就能看到33D立体画画面的显示示设备,它它们最大的的优势就是是可以人们们完全不需需要佩戴眼眼镜就能体体验到身临临其境的效效果。免专用眼镜镜3D显示示技术成像像方式这项技技术一般被被称为“裸裸眼多视点点”技术,也也就是不通通过任何工工具就能让让左右两只只眼睛从显显示屏幕上上看到两幅幅具有视差差的、有所所区别的画画面,将它它们反射到到大脑,人人就会产生生立体感。它它也利用了了人眼的视视差原理,通通过给观看看者左右

5、两两眼分别送送去不同的的画面,从从而达到立立体的视觉觉效果。由由于观察着着可以不佩佩戴眼镜,因因此这些技技术非常适适合在公共共场所展示示的大屏幕幕显示器,便便于多人观观赏。不过,裸裸眼3D显显示技术的的缺点也非非常明显:人们在观观看屏幕时时,必须位位于一定的的范围内才才能观察到到立体画面面,若距离离屏幕位置置太远,或或观察角度度太大的时时候,3DD效果并不不明显。此此外,若离离屏幕距离离太紧,人人会有明显显的头晕现现象,因此此该技术暂暂时还不适适合在小尺尺寸显示器器上使用。此此外,这种种技术在显显示效果方方面相对较较差。最近,柯柯达宣布推推出了一种种新的裸眼眼3D显示示技术,和和上文中提提到不

6、同的的是,柯达达发布的这这项技术使使用了两个个高清晰度度LCD显显示屏的广广视域和虚虚拟影像,这这种台式显显示器视域域范围为445336,分分辨率为1128010244。不过这这种技术用用于制作视视频游戏、分分子和化学学模型等许许多方面,更更加注重专专业级用户户。第3页:传传统的3DD立体电影影成像原理理由于显显示效果和和尺寸上的的因素,在在目前的33D技术中中,绝大多多数技术都都通过专用用3D眼镜镜的辅助,这这样能够将将3D技术术应用在小小尺寸桌面面液晶显示示器上,并并且能够保保证3D画画面的效果果。 传统的的3D立体体电影成像像原理相信大大多数读者者最开始接接触立体影影像是在电电影院中欣欣

7、赏3D电电影。亲自自观看过立立体电影的的读者都知知道,若在在观看时把把眼镜拿掉掉,仅使用用肉眼来观观看,会发发现电影画画面十分模模糊,似乎乎画面由两两个不同的的影像所跌跌价而成,而而戴上眼镜镜之后,这这种现象也也会消失,这这是为何呢呢?不佩戴3DD眼镜时,通通常看到的的是模糊的的画面电影荧荧幕中的光光线透过立立体眼镜对对光的选择择,而分别别呈现在人人的左眼和和右眼中,使使人体产生生立体影像像的感觉。从从技术原理理来看,33D立体电电影一般采采用两种成成像原理,一一种是红蓝蓝滤光成像像技术,这这种电影需需要搭配专专门的红蓝蓝滤色镜才才可以观看看;而另一一种是偏光光滤光成像像技术,如如IMAXX电

8、影,它它只有使用用偏振光眼眼镜才能看看到立体效效果。采用红蓝滤滤镜的3DD眼镜我们现现在以偏振振光滤光成成像技术为为例,在拍拍摄立体影影片时,同同时使用两两台摄影机机从不同的的角度同时时拍摄下景景物的图像像,在放映映时,通过过两个加装装偏正镜片片的放映机机,把用两两个摄影机机拍下的两两组胶片同同步放映,使使这略有差差别的两幅幅图像重叠叠在银幕上上。电影放放映机输出出的光线在在通过偏振振镜片后,就就成为了偏偏振光,而而观众使用用的偏振光光眼镜其实实是一个还还原过程。而对于于红蓝滤光光成像技术术而言,该该技术不会会不受现有有影像设备备的限制,只只要搭配一一副红蓝滤滤色镜就可可以体验到到3D立体体效

9、果。在在播放电影影时,实际际上是通过过插值运算算的方法来来实现立体体效果。这这两项技术术更多的出出现在电影影院等公共共场所中。第4页:33D显示器器成像原理理(一) 3D显显示器成像像原理之前我我们介绍的的3D原理理大多应用用于公共场场所的展示示以及电影影院等场合合。除此之之外,目前前也有不少少针对个人人显示设备备推出的33D技术。这这些技术原原理大致相相同,总体体上分为两两大部分:主动3DD成像和被被动3D成成像。而大大多数厂商商都采用被被动3D成成像这一解解决方案。iZ3D推推出的3DD液晶显示示器使用的的是被动式式3D成像像首先我我们来看看看被动式33D成像的的原理,很很多桌面级级3D显

10、示示器都采用用的是这种种解决方案案,原理也也大致相同同,如iZZ3D推出出的3D液液晶显示器器便是如此此。3D影像成成像原理从上面面的原理图图中,我们们看到人眼眼之所以能能够看到33D影像,可可以简单的的理解为影影像是通过过水平交错错、曲折传传递到人眼眼中,再由由大脑重新新排列组合合成3D立立体影像的的。3D眼眼镜则可被被看成是偏偏光膜,在在画面通过过第一层偏偏光膜之前前,就要对对画面进行行处理。而而影像的处处理,是使使用加载在在显卡驱动动程序内的的插件进行行调整的。这种技技术只需要要一台3DD显示器和和专用眼镜镜就能够实实现3D画画面,不过过其游戏分分辨率相对对而言并不不高,并且且支持的游游

11、戏数量非非常有限。第5页:33D显示器器成像原理理(二)除了上上文中所表表述的被动动式3D显显示外,接接下来我们们介绍主动动式3D显显示。三星星22333RZ和优优派VX22265wwm都采用用的是这种种解决方案案。这两款款液晶显示示器要呈现现出3D画画面就必须须得到NVVIDIAA 3D Sterreo技术术的支持。究究竟3D Sterreo是一一个怎样的的技术,为为何人们必必须在拥有有120HHz刷新率率的液晶显显示器上才才能看到33D画面呢呢?NVIDIIA 3DD Steereo技技术工作原原理NVIIDIA 3D SStereeo技术虽虽然并没有有增加显卡卡的3D性性能,但也也不会给

12、显显卡带来过过多的负担担。通过安安装最新的的驱动程序序,我们就就能够在一一块NVIIDIA GeFoorce 86000GT或更更高级别的的显卡上实实现这项技技术,并且且通过NVVIDIAA专用的33D眼镜观观看液晶显显示器上的的3D画面面。NVIDIIA专用的的3D眼镜镜套装和之前前3D显示示器解决方方案相似的的是,我们们依然需要要佩戴专用用的3D眼眼镜才能够够看得到33D立体画画面。3D成像说说明:左右右眼信号频频繁切换,通通过人体大大脑计算形形成3D图图像NVIIDIA 3D SStereeo采用的的是画面交交换(Paage FFlippping)的方式在在2D环境境下来实现现3D效果果

13、的。画面面交换的工工作原理是是将左右眼眼图像交互互显示在屏屏幕上的方方式,使用用专用的立立体眼镜来来进行搭配配,将垂直直同步讯号号作为快门门切换同步步讯号即可可达成立体体显像的目目的。通过过液晶显示示器将左右右眼图像(以以垂直同步步讯号分隔隔的画面)分分别传输到到左、右眼眼显示设备备上,这样样我们就能能够看到完完整的3DD立体画面面了。根据据这个特点点,我们在在不佩戴专专用的3DD眼镜,或或者是遮住住其中的一一只眼睛时时,都不会会看到3DD的立体效效果。此外外,NVIIDIA这这项技术还还支持多个个3D眼镜镜同时工作作,这样用用户可以和和他的亲朋朋好友来一一起同时玩玩3D游戏戏。这个33D解决

14、方方案的优点点是拥有较较好的画面面表现效果果,并且支支持较高的的游戏分辨辨率,和目目前大多数数3D游戏戏都拥有很很好的兼容容性,并且且可以随时时切换2DD和3D画画面。不过过缺点是只只能使用图图形芯片为为NVIDDIA的显显卡和眼镜镜,才能输输出3D画画面。第6页:更更多3D显显示技术上文所所述的是我我们常见的的3D显示示技术。随随着科学技技术的不断断发展,还还有很多厂厂商都在研研发新的33D显示技技术,下面面,我们就就来进行简简单的介绍绍。 透镜33D液晶显显示技术该技术术是由飞利利浦和夏普普共同创导导,其不需需要佩戴眼眼镜,它是是利用在液液晶的最表表层添加了了数组透镜镜,而在这这层凸透镜镜

15、数组上形形成影像。其其中每个透透镜以液晶晶像素成一一个小的角角度摆放,并并且对应了了7个液晶晶Celll,每一个个液晶像素素有3个液液晶Celll组成,具具备呈现RRGB三色色的功能,再再加上根据据特殊的算算法,在液液晶Celll中形成成不同颜色色,而最终终形成影像像,确保让让观看者在在左、右眼眼上形成不不同的图像像,这样就就可以看到到逼真的三三维效果,缺缺点是如果果观看液晶晶的角度不不同,因为为Barrrier的的效果减弱弱,而无法法看到三维维效果,而而且多焦点点影像极易易造成眼睛睛疲劳。 DFDD立体显示示技术DFD(DDepthh-Fussed 33D)是日日本NTTT根据全新新的错视原

16、原理开发的的景深融合合型立体影影像技术,其其利用两片片液晶显示示器与haalf mmirroor,开发发不需特殊殊眼镜就可可以观赏的的立体影像像的技术,这这种立体影影像制作原原理称为RREAL。RREAL立立体影像的的制作过程程是先利用用一般摄影影机、相机机、闪光灯灯摄影等方方式拍摄影影像,然后后取一般摄摄影与闪光光灯摄影拍拍摄影像灰灰色度两者者的差分,再与一定峰值比较藉此获得二值化(0与1的数字元元化)的影像,接着抽出所谓的近影像领域,最后再将Relief状景深添加至近影像领域内。被照物景深形状除了球体比较接近真实景深外,其它物体都会出现某种程度的差异,只要近影像与远影像两者前后关系维持正确

17、,且景深为连续性平滑状的话,通常利用肌理描绘(texture)作补正,就可以获得非常协调的立体影像。三星针对手手机设备开开发的3DD OLEED面板 手机33D显示技技术除了桌桌面显示器器外,手机机、PDAA等掌上设设备的显示示屏幕也将将会采用33D显示技技术。近期期,三星为为我们展示示了一款针针对手机设设备开发的的3D OOLED面面板。考虑虑到便携性性,这类手手机3D屏屏幕不会要要求人们佩佩戴专用的的3D眼镜镜。除了三三星外,如如东芝等厂厂商也推出出了相关的的技术,其其原理是通通过覆盖在在屏幕上的的一层特殊殊的“透镜镜”实现的的。它可以以把小型显显示屏中显显示的图像像“分开”称称两幅略微微

18、不同的画画面,并分分别送入左左右眼中,让让画面变得得立体有深深度。由于于该“透镜镜”的厚度度极薄,人人的肉眼甚甚至无法直直接看到它它的存在,不不会影响到到画面的正正常显示。3D液晶显显示器有望望占领高端端游戏市场场除了本本文所说的的在普通的的2D屏幕幕中实现立立体的画面面的3D技技术外,几几年前国外外有厂商推推出了如地地球仪似的的球体显示示设备,它它能够真正正显示出立立体的3DD效果,人人们在不同同的角度观观察,能够够看到不同同的影像。不不过这种显显示设备更更多的是用用在医学或或天文研究究中,而不不会作为消消费类产品品进行销售售。随着技技术的进步步,3D显显示技术和和普通消费费者的距离离已经越来来越近,它它不再是行行业用户的的专利。在在三星和优优派均推出出游戏性33D显示器器后,人们们可以将33D显示器器搬到卧室室内,而不不用和其他他人一起挤挤在电影院院中观看。凭凭借着身临临其境的立立体画面,33D显示器器对高端游游戏玩家而而言拥有极极大的吸引引力。除了了针对个人人用户外,33D显示器器同样适合合于商用以以及科研,如如展示分子子结构模型型、军事目目标、文物物艺术品展展示、会展展、大企业业形象展示示等各领域域发挥其独独特的作用用。相信随随着3D技技术进一步步成熟,我我们今后会会在生活的的各个领域域中看到33D显示设设备的身影影。

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