漫谈设计艺术心理学22150.doc

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1、Evaluation Warning: The document was created with Spire.Doc for .NET.n设计艺术心心理学是研究设计计艺术领域域中消费者者或用户的的心理现象象,以及影影响心理现现象的各个个相关因素素的科学。 研究对象象:用户(消消费者)心心理学 VS 设计师心心理学 二.感觉觉是感受器眼、耳等等器官中的的结构所产生的的表示身体体内外经验验的神经冲冲动过程。 根据承受受的不同分分为了三类类:外受、内内受和本受受。?感觉的多多通道:“通道”是指人们们接受外界界刺激的不不同感觉方方式。三.阈限限: 绝对阈限限(心理物物理学):能引起人人体产生感感觉的

2、最小小刺激水平平。 差别阈限限:两个相相似刺激之之间被觉察察到的最小小差别。?阈限的运运用:不易易察觉的变变化,设计计者担心过过大规模的的换型会影影响产品在在消费者心心目中的形形象,在设计时一一般进行“差别阈限”内的改变变,在大众众一定熟悉悉程度逐步步演变四.知觉觉?是对感觉觉经验的加加工处理,是是认识、选选择、组织织并解释作作用于我们们的刺激的的过程。 三个阶段段:感觉,知知觉组织,辨辨别与识别别客体。?知觉组织织的一般规规律:简洁洁律,恒常常律,图与与底,错觉觉轮廓,整整体特征优优于局部:接近律和和相似律,深深度知觉?恒常律:指客观事事物本身不不变,但其其给人们的的感觉刺激激由于某些些外界

3、条件件变化而在在一定限度度内变化,人人对它的知知觉不变。产生主要来来自两个方方面的信息息:一是画画面中的情情境线索;二是人们们的先验知知识。?图与底* “图”是居于前前部的区域域,“底”是被看成成用来衬托托图的背景景。* 图图比底,轮轮廓较为完完整,封闭闭,形状较较为规则,面面积比较小小,色彩比比较浅;此此外,更重重要是能组组织成为一一定意义的的区域倾向向于感觉为为图。* “两难难图形” :图底区区别就不太太明显。两可图形是是一些模糊糊的、不稳稳定的图形形,它们使使人们能对对单一的图图像在知觉觉和辨认上上产生多种种可能。?错觉轮廓廓:也被称为为主观轮廓廓,是指那那些没有直直接刺激而而产生的轮轮

4、廓知觉。* 原因: 1、画画面内存在在有规则的的空白,人人们试图赋赋予它意义义; 2、人人的知觉系系统倾向于于将事物组组合成简单单、具有一一定意义的的整体。* 接近律律、相似律律的本质上上都是人们们在倾向于于简化认知知对象的同同时,也倾倾向于将近近似、接近近的元素组组合起来作作为一个整整体加以认认知。?深度知觉觉* 人们的的视觉所观观测到的外外界世界是是二维的,但但所感知到到的世界是是三维的,这这是因为人人的感知能能通过一定定的关于深深度的信息息确定深度度。* 深度知知觉产生包包括主体和和客体的双双重原因: 11、主体:人双眼提提供的视差差和视轴辐辐合是产生生深度知觉觉的重要生生理机制。 2、

5、客客体: 所观测对对象的图形形为感知提提供了深度度线索。* 设计中中,设计师师可以有意意识地利用用图像中的的元素,增增加或减少少图像的深深度。主要深度知知觉线索包包括:1、大小:大的物体体比小的物物体显得更更近;2、质地:组成质地地的单元大大的比小的的显得近,例例如建筑效效果图中运运用地板砖砖来表现室室内空间纵纵深;3、插入:阻挡其他他物体的不不透明物体体显得更近近;4、焦距:细节清晰晰的物体比比模糊的物物体显得近近;5、饱和度度:高饱和和度的颜色色比低饱和和度的颜色色显得近。五.辨认和和识别:自自下而上和和自上而下下的双重信信息加工模模型。自下而上的的加工又称称为数据驱驱动的加工工,主体将将

6、从外界获获得的感觉觉信息,然然后将这些些信息发送送大脑,抽抽取并加工工相关信息息。自上而下的的加工称为为概念驱动动的加工,人人过去的知知觉经验、知知识、动机机和背景影影响他的识识别六.记忆忆的过程: ?识记;将将感知到的的信息转变变为大脑可可以接受的的形式的过过程。?保持;把把信息以一一定的形式式保存在大大脑中, 知识的存存储。?回忆;认认知心理学学称为信息息的“提取”,作为认认知或思维维活动材料料的过程。七.记忆中中的原型与与图式?原型:典典型特征的的总和?图式:关关于事物、人人、情境框框架或知识识群。 原型对识识别的影响响“泛化”与“混淆?“泛化”:一,人人们再认对对象时,是是从长时记记忆

7、中提取取典型性特特征加以比比对,有较较多典型特特征的对象象即可被识识别出来,有有时一些具具有类似特特征的对象象也能被识识别出来。二二,具有较较多相似特特征的不同同对象也可可能被当作作同一对象象。?“混淆”:程度与与主体对再再认对象的的熟悉程度度相关。对对象的细节节信息通过过一次次的的重复学习习不断获得得补充,学学习次数越越多、越熟熟悉的对象象在记忆中中保留的特特征也就越越多,混淆淆的可能性性也就会降降低。 ?原型型”与“图式”对设计艺艺术的启示示:原型和图式式代表人们们对于所认认知事物的的愿望,与与原型符合合的物体能能更快更准准确地被辨辨别出来。符符合人们图图式的事件件、情形使使人们感觉觉合乎

8、情理理、顺利成成章。 设计中的的原型匹配配:即人们对对物体进行行知觉时会会寻找与之之相匹配的的原型(记忆信息),从而得得到识别.?发散性思思维的实质质:从设计计主体角度度而言,图图式形成了了的密集网网络,具有有更强创新新能力的主主体能很快快地调动更更多与这个个节点相联联系的信息息。记忆类型划划分:?短时记忆忆和长时记记忆,表象象系统和言言语系统,内内隐记忆和和外显记忆忆,陈述性性记忆和程程序性记忆忆陈述性记忆忆是对事实实和事件的的记忆,程程序性是关关于如何去去做某些事事情的记忆忆,它也就就是我们通通常所说的的“ 技能”.格式塔心心理学 :诞生于1912年,代表表人物是惠惠特海姆、考考夫卡和克克

9、勒。?重要作用用:第一,它揭揭示了人的的感知,特特别是占主主要地位的的视知觉,与与人们平素素认为更加加“高级”的思维活活动没有本本质的区别别,知觉本本身就具有有“思维”能力。基基于这种观观点,我们们可以认为为,人的视视知觉能直直接对所看看到的“形”进行选择择、组织、加加工。第二,发现现了大量的的知觉(主要是视视觉)规律,尽尽管还没有有哪种学说说可以令人人信服地解解释这些规规律背后的的心理机制制,但是作作为非常稳稳定的现象象和规律,它它们常常被被运用于设设计中,具具有重要的的实际价值值。主要的的知觉规律律包括整体体性、选择择性、理解解性、恒常常性、错觉觉等。 第三,格式式塔心理美美学认为,由由于

10、审美对对象的形体体结构与人人的生理结结构、心理理结构之间间存在着相相似的结构构形式,所所以能唤起起人的情感感,即所谓谓的“异质同构”。.认知心理理学;起始始于20世纪50年代中期期,1967年美国心心理学家奈奈瑟认知知心理学一一书的出版版,标志着着认知心理理学已成为为一个独立立的流派,其其主要代表表人物是艾艾伦?纽厄尔和 赫伯特?H?西蒙。它核心是是是信息输入入加工输出的过过程,研究究侧重通过过对输入的的信息及主主体外显的的行为进行行研究.物体成为为注意的目目标至少需需要两个条条件:刺激激驱动和目目的指向选选择捕获 .在艺术术设计中如如何吸引消消费者的注注意力,使使产品对目目标更具有有强烈的吸

11、吸引力? 1提供产品品的价值的的有效信息息。使用价价值是艺术术设计的基基础。2体现目标标消费群体体参照群体体的支持性性特点3刺激性信信息:消费者更更加倾向于于追求新颖颖与众不同同的刺激,吸吸引消费者者注意的一一条重要原原则就是刺刺激消费者者的感官。4利用知觉觉特性:大大小的刺激激 活动的刺刺激 颜色的刺刺激信息加工理理论的设计计应用可用性设设计?可以将与与“使用”相关的设设计心理学学原则归纳纳为八条。1.按照人人的尺度设设计2.考虑人的的极限3.形成自然然匹配4.易视性和和及时反馈馈5.容错性6.易学性7.简化性8.兼容性、灵灵活性与可可调节设计计?九.消费费者心理?消费者的的心理活动动过程大

12、致致可以分为为认知过程程、情绪过过程和意志志过程三个个部分。 需要:是是一定生活活条件下、有有机个体或或群体对客客观事物(其其存在与发发展的条件件)的欲?根据需要要的内容划划分:?a.物质质需要与精精神需要:物质需要要是对物质质存在对象象的需要;精神需要要是对于概概念对象的的需要。?b.根据据需要的起起源划分为为: 自然性需需要 和 社会性需需要?c.根据据需要的时时效性划分分为: 长远需要 和 近期需要要?d.根据据需要的层层次性划分分为: 生存需要.享受需要.发展需要要.马斯洛洛的需求层层次理论:?多层次的的消费需要要 “不断改改进的质量量”安全、稳稳定的需要要 “使炎炎热的天气气变得凉爽

13、爽”生理需要 “世界界目前最需需要就是爱爱,甜蜜的的爱”社会需要 “不可可战胜的感感觉”“justt do it”自我实现现的需要 ?需要心心理研究对对设计的意意义:1 充分保证证设计能够够满足用户户的需要; 2为最终确确立设计特特征提供依依据; 3为继续设设计奠定基基础。?设计需要要的类型:(1)功能能需要 :实用性需需要 .先进性需需要.多样性需需要(2)造型型的需要 :美观的需需要. 情感的需需要. 新颖的需需要. 精神文化化的需要. 社会地位位的需要(3)色彩彩的需要 动机 :个体想要要做某事的的内在意愿愿。激发个个体朝着一一定目标行行动,并维维持这种行行动的一种种内在心理理过程或内内

14、在的动力力。?引起动机机的内外两两类条件:需要内在条件 诱因外在条件件?动机的构构成三要素素:(1)需要的的驱使,(2)刺激强强化,(3)目标的的诱导,动机分为:生理性动动机与心理理性动机?心理性购购买动机可可以分为三三种:感情情动机、理理智动机、信信任动机。?常见购买买动机:求求实动机,求求新动机,求求美动机,求求名动机,求求廉动机,求求便动机;模仿和从从众动机,好好癖动机?消费者动动机的唤醒醒:1.生理唤醒:2.情绪、情情感唤醒3.认知唤醒醒设计师通过过提供给消消费者准确确、有效的的信息,引引导消费者者为了满足足某一需要要进行思考考,即理性性动机激发发,是消费费者通过权权衡利弊后后选择所推

15、推销的产品品。 态度、说说服与设计计说服?态度:个个人对特定定的对象以以一定方式式作出反应应时所持的的评价性的的,较稳定定的内部心心理倾向。?说服:以以合理的阐阐述引导他他人的态度度或行为的的趋向预期期的方向。 设计说服服的要素:信息源,信信息媒介,接接受者设计说服的的手段:1合理性2情感3符号消费者决策策决策类型:1名义型决决策:品牌忠诚诚型决策和和习惯型购购买决策。2.有限型型决策:有限型决决策是介于于名义型决决策和扩大大型决策之之间的一种种决策类型型。从最为为简单的情情形看(购购买介入最最低时),它它与名义型型决策相似似。 3.扩展型型决策:发生在购购买介入程程度很高的的情况下。这这种类

16、型的的决策涉及及广泛的内内、外部信信息搜集,并并伴随对多多种备选品品的复杂比比较和评价价。消费者者在购买产产品之后,很很容易对购购买决策的的正确性产产生怀疑,从从而引发对对购买的全全面评价。 ?消费者决决策过程:决策信息息收集、决决策选择、决决策实施,这这三个部分分相当于信信息加工过过程中的输输入处理输出的过过程。?决策信息息的收集 :收集信信息的目的的是通过信信息消除消消费者对决决策客体的的不确定性性(决策风风险),帮帮助消费者者作出判断断。 ?决策中的的风险主要要包括:功功能、质量量风险;经经济、心理理风险;时时间风险?消费者获获得的信息息来自两个个方面:主主动搜索和和.被动获得得?决策选

17、择择:(1)决策策选择的有有效性;一一是决策的的客观质量量;二是决决策实施后后,决策相相关者的满满意程度。(2)决策策的常见启启发方式:代表性启启发法可得性启启发法锚定调整法:(3)决策策选择中常常见的心理理现象: 冲突心理理、价值心心理和风险险心理。 决策实施:可以分为为试用、重重复购买和和长期购1.试用是是最鲜明的的消费者决决策过程;2.购后评评价是消费费者使用产产品后,根根据自己对对产品的期期望评价产产品的表现现。3.购后评评价 (特别是试试用)的直接结结果是降低低消费者对对于消费决决策的风险险感,并对对于使用过过的品牌形形成态度,从从而影响以以后的购买买行为。 ?消费者购购买决策的的影

18、响因素素:?个人因素素的影响;(1)稳定因素素;如年龄龄、性别、种种族、民族族等不仅能能影响参与与家庭决策策者,而且且影响人们们决策过程程的速度。(2)随机因素素?心理因素素的影响;(1)感觉(2)动机(3)经验(4)态度?社会影响响:(1)角色和家家庭(2)相关群体(3)社会阶层(4)文化十.设计情情感?情绪与情情感的三个个构成: 1,主观体体验2,外部表表现3,生理唤唤醒目的性情感感体现包括括: 1利用情感感作为一种种动力; 2.情感是人人们对环境境感知所带带来的相应应的变化?设计情感感的层次性性:感官.效能.理解?感官层面面:感官层层的情感是是人与物交交互时,本本能地、直直接因感觉觉体验

19、的情情感。常见的包括括:1.* 形形色刺激2.* 情色刺激3.* 恐怖刺激4.* 悲情刺激激?效能层面面:来自人人们在对物物的使用中中所感知和和体验到的的“用”的效能,即即物品的可可用性 带给人们们的情感体体验。效能层面的的情感的核核心在于人人对物的控控制和驾驭驭,在不同同阶段,人人们的体验验并不相同同。?理解层面面* 包括:1)自我形形象的表达达2)对物及及其使用方方式、蕴涵涵意味的领领悟和反思思。3)叙事性性的解读4)象征和和符号?叙事:叙述本文文,形象,事事像,事件件,以及讲述故事的文化产产品的理论论。”? 叙叙述本文是是叙述代言言人用一种种特定的媒媒介,诸如如语言、形形象、声音音、建筑

20、艺艺术,或其其混合的媒媒介叙述(讲)故事的的本文。?象征和和符号:设设计师有意意识地将物物品、图形形作为符号号和隐喻,或或设计中加加入符号和和隐喻,使使人们体验验特定情感感的方式。?情感的设设计策略* 情感设设计是强调调情感体验验的设计,而而不是以情情感体验为为基本目的的的设计。* 设计师师通过设计计之物使人人产生或兴兴奋或悲伤伤,或愉悦悦或恐惧的的各种体验验,依此发发挥情绪的的驱动、监监察等作用用,从而干干预人的认认知、行为为和判断。* 基本情情感:包括括811种,分别别为兴趣、惊惊奇、痛苦苦、厌恶、愉愉快、愤怒怒、悲伤、恐恐惧以及害害羞、轻蔑蔑和自罪感感,它们具具有不同的的外显表情情、内部

21、体体验和生理理神经机制制和不同的的适应功能能。* 复合情情感:1、由23种基本情情绪混合而而成,如敌敌意、焦虑虑;2、基本情情绪与内驱驱力以及身身体感觉混混合而成的的,如痛觉觉,灼烧感感;3、感情认知结构构与基本情情绪的混合合,如道德德感,理智智感等。A.快乐或或高兴;现现实生活中中,期盼的的目的达到到之后,对对紧张解除除的情绪体体验。* 快乐的的程度取决决于愿望满满足的程度度,依次包包括满意,愉愉快,狂喜喜等;1、感官快快感:利用用人们的感感知规律,使使用户无需需过多思维维参与,直直接产生出出于本能的的快感。* 熟悉性* 兴趣2、得利快快感:人们们通过的功功利性目的的的达成而而获得快感感。3

22、、超出常常规的快感感:* 脱离常规规常常使人人们暂时性性地从自身身设定的常常态中解放放出来,从从而感到愉愉悦和压力力被缓解。常常用的形式式极端夸张张,强烈对对比,意外外情节以及及童稚化等等。“童稚化”是设计中中脱离常规规的一种重重要方式,此此类设计中中,物品的的造型呈现现儿童产品品的风格,色色彩鲜艳,造造型夸张;或者以儿儿童的视角角和思维方方式加以表表现4、解码快快感* 设计师师赋予物品品以某种意意义,使其其成为某种种符号或隐隐喻,当人人们解读出出这一意义义,并与之之产生共鸣鸣时,也能能获得极大大的快乐。* 从“思思维参与”的程度上上看,解码码快感是一一种较高层层次的愉悦悦感,它必必须建立于于

23、共同的符符号贮备和和可共享经经验和知识识的基础上上。5、交互快快感* 体验令令用户能对对物品发生生交互,能能选择、改改变、控制制、操作物物品及其相相应的使用用方式,从从而获得自自我实现的的愉悦。* 这种愉愉悦感来自自人们通过过自己的活活动改变周周围的环境境,使其更更适合自己己的需要。B.痛苦;产生的原原因包括物物理刺激和和心理因素素。1、物理刺刺激能引起起生理上的的痛苦,例例如刺眼的的光、灼热热以及破坏坏,反应了了机体对环环境变迁的的不适。2、心理和和社会的因因素,其中中主要包括括:* 分离* 失败* 不公正的的待遇。* 痛苦是是一种动机机力量,能能驱使人对对付和改变变痛苦的因因素,因此此痛苦

24、可以以被作为一一种保护机机制,使人人们避免更更大伤害和和危险。C.悲伤或或悲哀;指指所爱的人人或事物的的丧失或盼盼望的东西西或事物的的幻灭而引引起的消极极的情绪体体验。* 取决于于失去事物物的价值或或原本期盼盼的热切程程度。* 悲伤的的程度依次次为遗撼、失失望、难过过、悲痛、哀哀痛等。* 悲伤是是一种保护护性的情绪绪,它能对对人们产生生较为强烈烈的印象,从从而达到加加深记忆的的效果。设计中对“悲哀”情绪的表表达多为黯黯淡的无彩彩色;粗糙糙的表面;空旷而无无生命的迹迹象;僵硬硬几乎无变变化的线条条和轮廓等等 。D.愤怒或或生气;指指遇到与愿愿望相违背背或愿望不不能达到的的情况,并并一再受到到妨碍

25、从而而积累出来来的一种紧紧张的情绪绪。* 愤怒是是一种强烈烈的应激机机制,能使使人们快速速积累出一一定的驱动动应力。* 愤怒另另一方面会会使人的思思维处于一一种高唤醒醒的状态,在在这种状态态下,人们们思维的灵灵活性会受受到影响,不不适合完成成难度较高高的创意性性工作,如如驾驶、高高精度仪器器操作等。E.恐惧或或害怕;指指企图摆脱脱、逃避某某种情境而而又苦于无无能为力的的情感体验验。* 恐惧作作为一种防防御性的机机制,和愤愤怒一样,能能迅速调动动人们的神神经中枢的的资源,快快速集中注注意力聚焦焦当前的目目标,警惕惕或远离这这一目标。* 原因很很多,凡能能引起危险险的威胁都都能引起恐恐惧,包括括环

26、境事件件、驱力、认认知过程。* 恐惧在在全部情绪绪中最具压压抑作用,它它会引起逃逃脱和退缩缩;生理适适应的角度度看,它能能保护人们们逃避危险险;对儿童童来说是伤伤害性的。恐惧能给人人带来强烈烈的刺激,之之后人们会会从高度紧紧张的状况况下解放出出来,伴随随着一种如如释重负的的愉悦感常用的“恐恐惧”要素:黑黑暗;陌生生环境、神神秘事物;大面积留留白;超常常规的形式式、配色或或光线;大大面积的纯纯色和支离离破碎的部部件与要素素;不对称称;模糊;无规律;局部人体和和曝露的复复杂机构。机机械、曝露露的复杂机机械结构。恐恐怖片海报报:黑暗、神神秘事物的的运用F.惊讶或或惊奇;是是一种因出出乎意料而而产生的

27、注注意集中,神神经系统唤唤醒程度提提高的情绪绪体验。*当某一信信息超出预预期的情况况时,便会会产生高应应激的现象象,即注意意力高度集集中。* 不见得得所有注意意集中都是是人们产生生惊讶体验验的时候,比比如从事复复杂思维活活动时,例例如创作艺艺术作品或或计算。* “惊讶讶”使人们在在很短时间间内将信息息加工的资资源集中对对象,但这这种集中不不能持续长长时间,随随着人们对对对象的认认识和熟悉悉,注意将将逐渐分散散。G.厌恶或或厌烦;是是一种负面面情绪,工工业心理学学中将它定定义为单调调的情境所所引起的身身心松弛,倦倦怠的现象象。* 厌烦时时人的觉醒醒程度降低低,紧张程程度下降,身身心松弛,反反应迟

28、钝。* 厌烦令令人们回避避或抵触厌厌烦的对象象,转换不不同对象后后也许便能能恢复较高高的觉醒状状态。十一.设计计情感的情感设计,就就是通过各各种形状、色色彩、机理理等造型要要素,将情情感融入设设计作品中中,在消费费者欣赏、使使用产品的的过程中激激发人们的的联想,产产生共鸣,获获得精神上上的愉悦和和情感上的的满足。点感觉规律律:1.空间或或面上的唯唯一的点常常作为视觉觉中心;2.两个形形状、大小小相同的点点在一起的的时候,视视觉上两点点之间有相相互吸引和和相互排斥斥的作用,引引导人的视视线在两点点之间往复复;3.当两点点形状、大大小不同时时,大点首首先吸引人人注意,而而后视线仍仍会停留在在大点上

29、。4.形状类类似,大小小相等的点点会做为一一个连接的的整体被认认知(接近近律,相似似律);5.大小呈呈规律变化化的点规则则排列时候候给人运动动感和空间间进深感。独立的点在在形式中起起到唤醒注注意的作用用,它给人人的感觉是是独立、停停顿和游离离,显得独独立,离经经叛道,存存在向着四四面八方游游离的可能能,所以大大面积空间间或留白上上的几点总总是更容易易吸引人们们的注意力力。*平面的线线包括了:几何线 和 非几何线线两类1,几何的的线:直线线、折线和和曲线,曲曲线发展到到极端就是是圆最圆满的的线;2,非几何何的线:各各种随意的的线;3,三维的的线:例如如螺线等。* 线是点点运动的轨轨迹,因此此它具

30、有一一定的方向向感,其情情感体验,:速度和和方向。?直线:常常使人感觉觉紧张,目目的明确,理理性而简洁洁。1.水平线线常使人联联想到站立立的地平面面,它是“具有冷感感的基线。寒寒冷和平坦坦是它的基基调”。2.垂直线线挺拔、高高扬 ,温暖、简简洁;给人人以生长、生生命力的情情感体验,由由于向上高高扬动势,它它还给人以以威仪和肃肃穆。折线也由于于所含角度度的区别带带有冷暖的的情绪。直角的折折线是最带带寒冷感的的折线,并并且也最为为稳定,表表现一种自自制和理性性;锐角的折折线最紧张张,并且也也是最温暖暖的角,表表现积极和和主动;超过直角角以后,它它向前推进进的紧张程程度逐渐缓缓和而趋向向平稳、安安逸

31、,并伴伴随着一种种慵懒、被被动,以及及一种正走走向结束的的不满与踌踌躇。?曲线:有有不同程度度的封闭自自身,形成成圆的倾向向,弧线包包含着忍耐耐与城府。圆圆的曲率达达到最大,其其隐忍、含含蓄、暧昧昧的感觉也也最为强烈烈。曲线所带带来的含蓄蓄、温和、成成熟和隐忍忍的情感特特质,又使使之带有了了一种女性性的气质。*曲线的类类型?三种缓慢慢曲线中性曲线稳定曲线支撑曲线线如果你在在这种曲线线顶部放些些东西,就就会觉得它它在支撑负负载。?四种速度度曲线轨迹线双曲线它它的能量集集中在一点点上。抛物线类反向曲线线具有活力力、动感和和风格,当当有一些斜斜线运动时时会更加有有趣。落地灯的灯灯管采用了了优美的抛抛

32、掷轨迹线线,将光线线抛射在一一定距离之之外。高速交通工工具设计中中的曲线处处理非常微微妙,一方方面来自空空气动力学学的需要,抛抛物线也被被称为“通用汽车车公司曲线线”,它给这这款摩托跑跑车带来了了强烈的速速度感。反向曲线:反向曲线线使人的视视觉在轴线线上来回变变化,因而而显的灵活活有趣,富富有动感。 ?三种方方向曲线悬链曲线方向曲线重垂曲线线?独立的曲曲线螺旋线具具有多种特特征,它取取决于其中中螺旋的数数量。 螺旋曲曲线* 三维空空间内的螺螺线可以看看作围绕垂垂直线攀升升的圆弧,因因此它既具具有如同垂垂直线般温温暖的动态态,并且还还具有圆弧弧本身的含含蓄、成熟熟的品质。* 由于许许多生命的的基

33、本结构构都近似类类似螺线,它它还表现出出一种生命命进化发展展的活力。面和体;分分为自由曲曲面和几何何面。二维的面即即平面;三三维的面包包括柱面和和双曲面、球球面。* 体是由由面围合而而成,相应应也可分为为几何体和和非几何体体。*面可以分分为曲面和和平面两类类:1)平面给给人感觉平平坦、规整整、简洁、朴朴素;曲面面给人感觉觉流程、光光滑、柔和和、丰满,富富于变化、动动感。*平面主要要包括矩形形和圆形两两类矩形的两组组边存在相相互节制的的属性,水水平一边获获得优势则则感觉寒冷冷、节制,而而相反则显显得温暖、紧紧张,动感感十足。* 矩形四四边上的作作用强于下下,那么图图形给人的的感觉比较较轻松,稀稀

34、薄、失去去了承受重重量的能力力;反之如如果下的力力量超出上上的力量,那那么会产生生“稠密感、重重量感和束束缚感”。* 三角形形是最具有有方向性、以以及定义平平面最简的的、最稳定定的几何图图形* 正立的的三角形可可以视为“下强于上”的矩形的的一种极端端的表现,其其稳定性达达到了最大大。* 将三角角形倒置,就就是上强于于下的极端端,会带来来产生极度度的稀薄感感和不稳定定性。* 柱面截截面上具有有圆的完整整、缓慢的的感觉,而而在垂直方方面则有有有着生长、支支撑的方向向属性。* 因而从从不同方位位观看柱面面,会得到到不同的体体验,一面面是圆满的的、静态的的,而另一一面则类似似矩形的体体验,因长长宽比的

35、不不同而不同同。“圆”,认认为它象征征团圆、圆圆满,即使使圆滑,也也表明了一一种中庸、有有节的态度度,所谓“外圆内方”就是最典典型的中国国式人格的的体现,代代表一种成成熟的为人人处事态度度。* 球面则则将这种体体验发挥到到了极限,无无论从任何何角度看,它它都是圆满满的。 * 自由曲曲面是无显显著规律可可循令人联联想到生物物体,带给给人生命力力、活力和和自由任意意的感觉。在在工业造型型中使用较较少。自由曲面的的变化只要要没有强烈烈到突破人人对整体形形式的知觉觉和体验时时,便能带带给人们愉愉悦“愉悦”。* 暗示生生物形态特特征的自由由曲面,其其形态比例例、变化具具有生物机机体形成的的潜在规律律,这

36、些生生机勃勃的的形态也同同样能使人人振奋、产产生积极的的应激状态态。 结构;造型型要素组合合时的尺度度、比例和和构成即结构的的情感。* 两种相相反的应力力的作用,一一,应力使使形体趋向向“良好”;二是一一种破坏整整体的应力力,它不断断向外突破破,试图打打破整体的的完美结构构。* 完全符符合良好结结构的形,人人们会本能能地感觉愉愉悦,舒适适,放松和和平静;而而打破良好好结构的形形则能吸引引人的注意意力,产生生一定的张张力和动感感。* 格式塔塔心理学家家们首先提提出了在物物体内部突突破的力的的存在,并并认为这些些力是具有有一定方向向性的,比如学者纽纽曼所提出出的“伽玛运动”,认为这这些突破的的力通

37、常是是从一个图图形的中心心位置向外外部的四面面八方发射射,类似一一种试图拉拉扯形体,突突破形体结结构束缚的的力。?流畅的线线条使人视视觉通畅,感感受到均衡衡而富有生生命的韵律律之外,中中间明显的的空洞破坏坏了完整的的形,产生生了一种内内收的应力力,使人产产生紧张感感,吸引人人的注意力力,我们可可以将这种种破坏整体体结构的方方式直接叫叫做破坏。? 变形,即即使原本稳稳定均衡的的形发生扭扭曲或改变变原有的完完美比例关关系;巴洛克的的螺旋腿? 倾斜? 模糊边边界,即几几个形体互互相穿插,相相互破坏对对方的完整整性。这两把座椅椅,都是以以结构作为为最重要的的表现方式式,前者主主要采用了了重复而富富有节

38、奏的的构成方式式,而后者者则是一种种解构主义义的设计,貌貌似杂乱无无章的解构构略显古怪怪纷乱。两两者形成鲜鲜明的对比比,前者优优美而均衡衡,后者则则充满动感感和张力,是是一种刻意意的对完美美的破坏。 1、色彩特特性的情感感体验;即即对色彩三三大属性色相、明明度和纯度度的体验。* 暖色使使人感觉物物体膨胀,而而冷色则感感觉收缩,这这种因心理理因素导致致的物体表表面面积大大于实际面面积的现象象被称为“色彩的膨膨胀性”。* 色彩纯纯度越高,其其色相的情情感体验越越强烈、明明显,而加加入大量的的黑或白便便成为了中中性色,它它们的体验验主要取决决于明度的的高低和所所偏向的色色相。接近近黑色的灰灰色具有了

39、了黑的力量量、寒冷和和硬度,接接近白色的的灰色,如如银灰则具具有白色的的冰冷、纯纯粹、轻盈盈的属性,中中等亮度的的灰色是所所有颜色中中最中性的的颜色。* 明度是是色彩明亮亮程度,它它能影响人人们对物体体的重量和和体积的感感受。一般般来说,深深色使人感感觉重量比比较重,浅浅色则感觉觉比较轻,因因此深色比比浅色更能能带给人们们隆重、庄庄严情感体体验,那些些庄严、肃肃穆的场所所整体色调调通常偏暗暗。* 色彩能能直接影响响人的情绪绪。鲜艳的的色彩一般般与动态、快快乐、兴奋奋的情绪关关系密切,而而朴素的色色彩则与宁宁静、抑制制、静态的的情感关系系密切。2、 色彩彩对比的情情感体验* 从色调调上来看,互互

40、补色 毗邻,两两色饱和度度明显提高高,对比强强烈,能提提高人的注注意力和兴兴奋程度。* 儿童偏偏好纯度和和明度较高高的色彩,因因此在设计计也常使用用纯色或补补色搭配。3、固有色色的情感体体验* 某些物物体的色彩彩已成为固固有概念,例例如红旗、白白雪、蓝天天、绿树等等,这称为为这些事物物的“固有色”。* 消费行行为学的研研究表明,固固有色有时时能支配人人们购买行行为,人们们常根据他他们对于物物品色彩的的常识、经经验限定色色彩的用途途。限定* 固有色色一方面固固然是对设设计的约束束,但有时时设计师采采用非固有有色时,设设计会同类类产品中显显得较为突突出,格外外引人注意意,能迎合合某些用户户“求新求

41、异”的心态,如如果辅以性性能优良,造造型精美,反反能流行一一时。 应用* 固有色色还是色彩彩联想产生生的基本原原因,色彩彩的联想导导致人们会会对色彩产产生一定的的好恶情感感。 4、色彩象象征与情感感体验 色彩联联想的抽象象化,概念念化,社会会化导致色色彩逐渐成成为了具有有某种特定定意义的象象征,成为为文化的载载体。材质和肌理理* 材料情情感来自材材料质感。不不同质感带带给人们不不同的感知知,联想。+金属共同同的特点是是光泽,亮亮度具有很很强的反射射性,延展展性。?黑色金属属,以铁为为主;有色金属,其其中暖色显显得华丽、富富贵,例如如金和铜;白色雅致致、含蓄,例例如铝和钛钛;青灰显显得凝重庄庄严

42、,如青青铜? 贵重金金属:如铂铂、金、银银;自身的的质感属性性延展性、可可塑性强,质质感华丽,富富有光泽,自自古以来就就被当作权权势和财富富的象征。?铜;可加加工成黄金金的替代品品,虽然表表面上能带带给人们类类似贵金属属般视觉感感受,但价价格低廉,适适合大众使使用。?青铜是铜铜与一定比比例锡、铅铅的合金,色色泽为青灰灰色,光泽泽不太强烈烈,适合铸铸造,因此此古代统治治者常用它它来制作巨巨大的礼器器,并且装装饰符号神神秘、诡异异,显得造造型朴拙凝凝重,颇具具体量感。?不锈钢是是不锈钢与与一般钢铁铁相比,表表面精致细细腻,能在在更长时间间内保持明明亮白色泛泛蓝的金属属光泽,并并如镜面般般倒映周围围

43、的环境,使使人感觉冰冰冷,疏远远,精密,品品质卓越。*铝、钛、镁镁等轻金属属及其合金金作为制造造材料。特点:? 轻巧坚坚固科技含量量较高、便便于携带的的现代数字字设备,电电脑机箱、笔笔记本电脑脑以及手机机等。? 表面泛泛优雅的白白光,质地地细腻,这这令它成为为了金属中中最具有时时代感的一一类表现未来来、太空、宇宇航、数码码技术等主主题。* 影响金金属的材料料质感还有有另外两个个重要因素素: 加工方式式和相配材材料的相互互影响。+玻 璃;是一种变变化莫测、可可能性极大大的材料。* 特征:1、玻璃;具有极强强的可塑性性和装饰性性。2、表面光光亮,具有有一定的透透明性、透透光性,并并且能折射射和反射

44、光光线,所添添加的金属属元素不同同,玻璃能能具有五彩彩斑斓的色色彩。* 现代主主义建筑,由由于对光影影效果的极极其重视,更更将玻璃作作为与钢筋筋、混凝土土并列的现现代建筑最最重要的材材料之一,大面积的的长排玻璃璃窗、玻璃璃幕墙使室室内明亮通通透,光影影流动,充充满动感。*玻璃材质质的特征:1.流动感感,这种流流动感先来来自光线,透透光、折射射、反射,并并倒映周围围的环境的的幻影,使使玻璃在明明亮时显得得璀璨而光光彩照人;黑暗中散散发幽光,充充满着神秘秘色彩;而而当作为光光源的包裹裹时,通体体透亮,晶晶莹剔透,闪闪闪发光。2.透明性性、折射和和反射性;盛纳液体体的容器,如如香水瓶,酒酒杯等。原原

45、本坚硬的的玻璃由于于内部液体体的摇曳加加强了光线线的折射与与反射,显显得更加神神秘、变幻幻莫测。3.易碎性性;给人轻轻薄、脆弱弱的感觉,因因此人们在在与之发生生互动时总总是小心翼翼翼。4.虚无感感;在建筑筑设计中,能能拓展了视视野范围,使使室内光线线充足,内内室与外景景融为一体体。 5.玻璃本本身的形状状凹凸转折折,使反射射出的镜像像能变形扭扭曲,出现现意想不到到的效果,显显得光怪陆陆离,甚至至恐怖,常常被作为在在现代都市市丛林中迷迷失、落寞寞的隐喻。 +塑 料特性:1.塑料自自由度极高高,作为材材质塑造形形体,无论论是具像型型还是抽象象型,几何何型还是流流线型,都都很容易。2.塑料较较为柔软

46、,质质地轻盈,在在一定负荷荷下它给人人一种柔软软、温和、轻轻巧、灵活活的情感体体验。3易于着色色和进行各各种表面处处理,这使使它的表面面肌理也如如同造型般般一样具有有极高的自自由度,可可以光洁明明亮,也可可以呈现各各种凹凸肌肌理,还可可以磨沙后后泛出朦胧胧的光泽。* 塑料是是最具模仿仿性的材料料。它能较为逼逼真地模仿仿玻璃、陶陶瓷、木材材、竹材、皮皮革等多种种材料,从从视觉效果果上来看,它它与模仿对对象非常类类似。* 廉价塑料制品品常等同于于通俗和廉廉价物。首先,塑料料是一种人人工合成的的材料,是是一种真正正的大众材材料。其次,作为为一种人造造材料,它它缺乏木材材、金属等等传统材料料固有的历历

47、史底蕴和和文化意味味,它从产产生之初就就与机器工工业生产息息息相关的的,作为较较为昂贵的的天然材料料的替代品品而出现,在在那些重视视品味的精精英文化看看来,它表表示粗俗和和平庸。* 由于塑塑料低廉的的造价,以以及优良的的模仿性从表面上上看它可以以具有多种种属性,并并且容易成成型,还常常作为一次次性器具的的主要制造造材料,小小至筷子,饭饭盒,大到到相机手机机。* 不易消消解,容易易带来环境境污染等问问题不环保、浪浪费。+木材* 最珍贵贵的木材往往往是那些些生长缓慢慢,纹理优优美,质地地坚硬的珍珍贵树种,例例如檀木、胡胡桃木、橡橡木等,在在欧美的上上流社会,木木材被看成成地位的象象征。* 木材种种类繁多,具具有丰富多多彩的肌理理和色泽生命的韵韵律,自然然、原始的的

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