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1、宠物类app竞品分析一、概述1、产品名名称与版本本(IOSS)遛遛2.7闻闻窝宠宠物2.55.1乐宠3.1有宠2.1.1握爪2.9铃铛宠物物2.2.02、测试环环境设备型号号:iphhone66(日版)操作系统统:ioss9.2.1测试网络络:wiffi二、市场现现况1、行业综综述随着经济发发展,中国国的宠物市市场也在不不断的发展展,因此出出现了许多多以宠物为为中心的aapp。目目前这些aapp基本本都以社交交为主,通通过宠物这这一共同兴兴趣点形成成一个宠物物的分享圈圈,用户在在平台上分分享自己宠宠物的萌照照、心情等等状态。此此外,还形形成了宠物物行业的OO2O,通通过连接宠宠物医院、宠宠物商
2、店、宠宠物俱乐部部等线下实实体店,将将线上的流流量导入到到这些实体体店中。总总体来说,目目前宠物aapp仍在在探索阶段段,功能主主要局限在在:晒(分分享状态)、购购(咨询宠宠物疾病、养养宠心得等等)、买(购购买宠物用用品)、店店(O2OO,线上导导流至线下下)2、数据从上述数据据中可以看看出:宠物appp进入市市场的时间间在20113-20015年(22014年年居多)从排名情情况来看,目目前宠物aapp还没没有形成很很大的规模模,排位都都相对靠后后三、竞品分分析1、战略从以上分析析可以看出出基本所有有的宠物aapp都是是以社交为为入口,之之后发展电电商以及上上门服务可以看出出,目前的的宠物a
3、ppp盈利模模式较为单单一,只有有上门服务务以及电商商。宠物appp同质化化较严重,产产品之间没没有太大的的区别2、功能2.1、需需求分析注:在下面面的导图中中,黄色代代表基本需需求、蓝色色代表期望望需求、红红色代表兴兴奋需求2.2、产产品结构分分析遛遛闻闻窝宠宠物乐宠有宠握爪铃铛宠物物2.3、功功能分析1)基本需需求遛遛、闻闻闻窝宠物物、乐宠、有有宠满足基基本需求的的方式是使使用类似微微博分享的的方式,用用户可以随随时查看推推荐的动态态、关注人人的动态等等;握爪采采用的是圈圈子(贴吧吧)的方式式,需要进进入相应的的圈子(贴贴吧)才能能看到;铃铃铛宠物则则两者都有有,可以在在首页查看看动态,也
4、也可以进入入俱乐部(贴贴吧)中查查看帖子。在分享动动态的方面面,闻闻窝窝宠物使用用了第一视视角,让用用户使用宠宠物作为自自己来发布布动态、参参与互动,代代入感更强强一些。有有宠使用的的是主人+宠物的方方式,其余余产品均是是以主人为为第一视角角。这一点点上,闻闻闻窝宠物有宠遛遛遛,乐宠宠,握爪,铃铃铛宠物在社交功功能中,上上述所有产产品均是与与微博相同同的关注/粉丝功能能(查看动动态、发私私信)铃铛宠物物、握爪、闻闻闻窝宠物物都有社群群的功能,可可以让用户户更好的分分享/获得得某一方面面(某种宠宠物、兴趣趣、同城等等)动态。遛遛遛有标签签分类查看看功能,会会筛选出相相同标签的的动态。因因此,在这
5、这一点上,铃铃铛宠物握爪遛遛遛闻闻闻窝宠物有宠,乐乐宠2)期望需需求遛遛、闻闻闻窝宠物物、乐宠、有有宠发布图图片都可以以进行加工工,美化。大大致功能相相差不大,都都为滤镜、贴贴纸等。综综合看来美美化功能,闻闻闻窝宠物物有宠遛遛乐乐宠握爪爪,铃铛宠宠物闻闻窝宠宠物、乐宠宠、有宠、铃铃铛宠物都都有专门设设立的活动动版块,闻闻闻窝宠物物可以用户户自行发起起。握爪则则是在圈子子(贴吧)中中发布活动动贴来进行行活动,遛遛遛是在标标签详情中中以bannner的的形式展示示活动。因因此,这一一点上,闻闻闻窝宠物物乐宠物物、有宠、铃铃铛宠物握爪遛遛遛其他期望望需求上,遛遛遛有求领领养功能,闻闻闻窝宠物物有专家
6、在在线问诊,领领养,周边边宠物商家家等功能,握握爪有以及及求助问答答,有宠有有专家在线线,宠物资资讯等功能能。3)兴奋需需求乐宠、铃铃铛宠物、闻闻闻窝宠物物、有宠均均有开设电电商模块,可可以购买宠宠物用品。除了遛遛遛外,其他他产品均有有积分机制制以及积分分兑换礼品品乐宠、握握爪、有宠宠均有上门门服务的功功能社交玩法法方面,乐乐宠可以查查看周围遛遛狗的人/去遛狗,但但是实测并并没有太大大用处,防防走失(发发布宠物走走失信息,发发动群体力力量帮忙寻寻找),热热门用户等等。遛遛有有宠物脱单单、热萌榜榜等。闻闻闻窝宠物有有配对。有有宠有明星星红人,找找宠友等功功能智能硬件件方面,有有宠有有宠宠贝贝,可
7、可以进行定定位、足迹迹、健康管管理、开启启遛宠模式式等,价格格299,暂暂未上线。乐乐宠有防走走失狗牌,扫扫描狗牌二二维码以绑绑定宠物,宠宠物走丢时时其他人只只要扫描二二维码就可可以看到联联系方式。免免费领取。3、产品总总结1)遛遛:比较纯粹粹的宠物社社交应用,产产品方面专专注于思考考社交玩法法,如:脱脱单(勾搭搭)、领养养、热萌榜榜、热门标标签等。各各种功能也也具备一定定的可玩性性和趣味性性,但是其其他功能较较少,在保保持用户活活跃性、留留存率上需需要下一定定功夫,同同时也没有有发现其盈盈利模式。2)闻闻窝窝宠物:应应该是目前前宠物appp中做的的最大的一一个,功能能很多,但但是看上去去有些
8、杂乱乱,首页推推荐的动态态质量较高高,单次使使用时间较较长,用户户互动也多多。在社交交玩法上有有所欠缺,以以宠物为第第一视角的的方式似乎乎没有发挥挥出独特的的效果。盈盈利模式主主要也是在在电商方面面,专家问问诊目前还还没有收费费。3)乐宠:有独特的的遛狗功能能,但是似似乎没有什什么用处,不不能邀请对对方一同遛遛狗,只能能查看到遛遛狗的人以以及距离,这这个功能如如果能够开开发好,可可以带来很很好的社交交互动。该该产品社交交只占了一一部分,其其定位应该该是偏向于于宠物服务务,有宠物物走失互助助平台,活活动版块,宠宠物电商以以及上门服服务等。盈盈利模式比比较多样化化,但是可可玩性较差差。4)有宠:资
9、讯较多多,养宠宝宝典,养宠宠学堂,养养宠资讯等等。社交功功能少,只只有一个分分享动态的的功能,没没有其他玩玩法。其他他功能包括括同城服务务(宠物商商家展示),专专家问诊,宠宠物电商等等。没有太太多的特色色,唯一一一个亮点在在于“有宠宠贝贝”这这个智能硬硬件上(还还未上市),可可以实时定定位宠物,查查看宠物足足迹,查看看宠物健康康状况以及及离开范围围报警。5)握爪:以社群为为主的宠物物社交,相相当于一个个宠物行业业的论坛,有有各种圈子子(主题),帖帖子等。玩玩法也较单单一,除此此之外就是是资讯、求求助问答和和上门服务务。6)铃铛宠宠物:有许许多各种各各样的活动动,以及限限时抢购。还还有俱乐部部模
10、块(论论坛),也也缺少一些些社交玩法法和功能。四、总结经过产品分分析,可以以看出目前前还没有一一个让人眼眼前一亮的的宠物appp,但仍仍然可以看看到宠物市市场日益庞庞大,对这这类appp的需求也也在不断增增加。我认认为将来此此类appp可能的发发展方向在在于智能硬硬件、陌生生人社交、周周围人线下下互动(遛遛狗等)。因因为现在宠宠物走失的的情况时有有发生,而而找回的概概率微乎其其微,智能能硬件可以以对宠物进进行实时定定位,一旦旦走丢可以以发出警报报或者根据据定位来找找到它们。而而陌生人社社交和互动动等,则是是在宠物社社交上探索索出一些其其他的玩法法,增加用用户粘度和和可玩性。使使产品不单单单只是一一个晒宠物物的存在,更更体现出社社交的真正正含义。