某动漫文化传播有限公司商业计划书11392.docx

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1、卡魔动漫传播有限公司商业计划书Evaluation Warning: The document was created with Spire.Doc for .NET.卡魔动漫传播有限公司 商业计划书总体负责人人:齐克克庆 15886900244432 策划负责人人:钱小小龙 15886900271110 财财务负责责人:郑郑贞珍 133486636775711 HHR负责责人:陈陈 科科 115866902230669 市市场负责责人:陈陈珂骏 155869902330677二零零七年年十二月月个保 密 承承 诺 本本商业计计划书内内容涉及及本公司司商业秘秘密,仅仅对有投投资意向向的投资资者

2、公开开。本公公司要求求投资公公司项目目经理收收到本商商业计划划书时做做出以下下承诺: 妥妥善保管管本商业业计划书书,未经经本公司司同意,不不得向第第三方公公开本商商业计划划书涉及及的本公公司的商商业秘密密。 项目经经理签字字: 接 收收 日 期: _年年_月_日目 录摘 要第一部分 动漫漫产业介介绍 行业简简介 前景分分析 中国宏宏观政策策支持 第二部分 卡魔魔的竞争争优势 价值总总阐述 制作流流程优势势 创作人人才优势势 独自开开发的卡卡通形象象授权系系统 第三部分 投资资风险及及应对策策略 人才保保留与引引进的风风险 运营模模式适应应性的风风险 公司发发展策略略实施的的风险 动画内内容的政

3、政策限制制风险 动画营营销的风风险 第四部分 公司司发展策策略 总述 收购计计划 品牌计计划 第五部分 公司司业务范范围及利利润来源源 业务范范围 利润来来源 第六部分 竞争争分析 潜在的的竞争分分析 SWOOT分析析 五大竞竞争对手手分析 其他竞竞争对手手 第七部分 市场场推广 营销方方案综述述 网络营营销方案案 电视营营销方案案 流媒体体营销方方案 大型活活动营销销方案 图书杂杂志营销销方案 第八部分 公司司管理体体系 公司股股份 公司管管理结构构 公司财财务 第九部分 风险险资本的的退出 风险资资本的退退出策略略 风险资资本的退退出时间间 第十部分 企业业文化 卡魔的的文化核核心 卡魔的

4、的员工文文化 卡魔文文化的特特点 第十二部分分 附件件 杭州州市人民民政府办办公厅关关于鼓励励和扶持持动漫游游戏产业业发展的的若干意意见(试试行) 20005 杭州州市人民民政府办办公厅关关于鼓励励和扶持持动漫游游戏产业业发展的的补充意意见 220077 公司司主打动动画资料料 团队队主要成成员介绍绍 摘要u 公司使命陈陈述卡魔动漫传传播有限限公司(以以下简称称“卡魔”或“公司”)计划划利用自自身的人人才优势势和创新新策略创创造一个个国际动动漫品牌牌,打造造国内动动漫第一一集团 。u 行业前景与动漫产业业大国美美国、日日本、韩韩国相比比,我国国动漫产产业尚处处于萌芽芽阶段,不不过国内内动漫产产

5、业成长长发展的的土壤已已经具备备。在国国家政策策的扶持持下,全全国各大大城市都都把发展展动漫产产业作为为重点规规划内容容,北京京、上海海、深圳圳、常州州、杭州州、成都都等都相相继成为为国家动动漫产业业基地,开开辟动漫漫产业园园区的城城市更是是数不胜胜数。北北京、上上海、湖湖南三地地在国家家广电总总局的批批准下相相继开通通了专业业卡通卫卫星频道道。目前前国内有有20000家省省市电视视台,其其中动画画专业频频道4个个,动画画栏目2200个个,动画画片的年年需求达达26万万分钟,而而国产量量仅2万万分钟,根根据国家家文化部部有关部部门预测测:未来来几年内内中国动动漫市场场价值110000亿,市市场

6、规模模2000亿,220066年仅上上海、北北京、广广州三地地的133300岁青少少年的动动漫消费费就达113亿之之多。u 投资价值与与风险卡魔属于文文化型公公司,其其核心价价值为“创意”,卡魔魔将充分分利用自自身的人人才优势势、合理理借鉴日日本动漫漫的经营营模式创创造一批批受欢迎迎的卡通通形象,并并以此打打开市场场步入专专业化运运营。卡卡魔的另另一个优优势体现现在业务务方面,公公司业务务的不同同之处在在于将动动画前期期策划部部分分离离并形成成单独领领域,将将其专业业化、标标准化、规规模化,形形成我们们的业务务优势。这这种业务务优势将将会有效效弥补目目前国内内动漫产产业产业业链的弱弱势,完完善

7、产业业链。针针对卡魔魔的投资资风险主主要体现现在人才才保留、创创新业务务模式的的适应性性、公司司收购计计划的实实施障碍碍以及国国家对动动画内容容的限制制等四个个方面。u 公司发展策策略公司运营按按照收购购计划和和品牌计计划进行行。运营营初期收收购一家家小型动动漫杂志志社并改改造成符符合目标标的、并并且在公公司管理理之下的的杂志社社,收购购计划进进行的同同时公司司实行品品牌计划划第一步步即公司司制作主主打动画画亿扩大大卡魔知知名度,在在收购计计划和品品牌计划划第一步步完成后后,公司司度过适适应期进进入快速速发展阶阶段,并并实施品品牌计划划第二步步。公司司业务范范围包括括动画前前期策划划、动画画片

8、的后期播播放、卡卡通形象象开发与与营销,公公司前期期利润来来源分为为主打动动画和杂杂志社两两方面,后后期利润润来源又又增添主主业务即即动画前前期策划划收入。u 竞争分析由于我们的的业务模模式属于于创新型型,所以以竞争对对手不明明显,潜潜在的竞竞争对手手较多,但但这些潜潜在的竞竞争对手手要想形形成直接接竞争力力必须首首先遵循循我们的的发展足足迹,显显而易见见我们占占有绝对对优势。卡卡魔主要要的潜在在竞争对对手包括括:咏声声文化传传播有限限公司动动漫部、舶舶奥动画画制作有有限公司司、上海海意象数数码科技技有限公公司、广广州艺洲洲人文化化传播有有限公司司、南京京安利动动画有限限公司,以以上所有有的潜

9、在在竞争对对手的业业务特点点都是未未将前期期策划业业务分离离,如果果卡魔的的业务模模式成功功,卡魔魔将会为为以上竞竞争对手手提供服服务,其其前景可可观。u 融资计划与与股权结结构公司预计总总融资额额32000万元元,可一一次性注注入卡魔魔,也可可按第一一年注入入6000万、第第二年注注入9000万、第第三年注注入17700万万的方式式分批注注入资金金。在每每年注入入资金到到位的情情况下,公公司根据据实际净净润返还还部分投投资,预预计在第第三年年年初达到到收支平平衡点。投投资人投投入资金金后公司司股权结结构具体体参照第第七章。第一部分:动漫产产业介绍绍 行业简介动漫产业是是指以“差异文文化”为核

10、心心,利用用漫画、动动画形式式为大众众提供精精神享受受的产业业,它包包括动画画制造、传传播及衍衍生品营营销。另另一个传传统的说说法是指指利用动动画的传传播效应应把与此此动画相相关的图图书、报报刊、电电影、音音像制品品、服装装、玩具具、电子子游戏等等衍生品品销售出出去的产产业。 目目前国内内有20000家家省市电电视台,其其中动画画专业频频道4个个,动画画栏目2200个个,动画画片的年年需求达达26万万分钟,而而国产量量仅2万万分钟。截截止20006年年底,全全国动漫漫企业达达54773家,开开设动画画专业的的大学4447所所,在校校生466.6万万人,但但国内动动漫产业业存在的的问题是是:动动

11、画成品品低龄化化趋势严严重,目目标群体体定位偏偏激,不不重视有有消费能能力的青青少年、少少女、女女性市场场。专专业人才才缺失,无无强大团团队,形形不成规规模优势势(动画画专业培培养的基基本是技技术人才才,只会会画不会会创作,艺艺术性人人才缺失失)。产产业链不不完善,具具体表现现为前期期策划空空缺或草草草了事事,直接接进入中中期制作作,后期期发售模模式简单单无效,这这直接导导致利润润来源即即卡通形形象开发发与营销销的失败败,盈利利力不从从心,形形成“失败、亏亏损低投入入制造造粗糙失败败、亏损损”的恶性性循环。直直接表现现为国内内制造的的动画片片无一盈盈利。中中国动漫漫市场880以以上的盈盈利流向

12、向日、韩韩、美等等海外动动漫产业业大国。虽然国内的的动漫行行业存在在很多很很多问题题,但国国内动漫漫也前景景一片光光明。国国内动漫漫产业在在政府的的大力推推动下得得到迅猛猛地发展展,并出出台了相相应的扶扶持政策策,目前前再建的的动漫产产业基地地已经有有20多多个,播播放平台台不断地地放大,为为国产动动漫地发发展提供供了更大大地发展展空间。2006年年4月,国国务院办办公厅转转发了财财政部等等部门关关于推动动中国动动漫产业业发展的的若干意意见,提提出了推推动中国国动漫产产业发展展的一系系列政策策措施。许许多企业业据此调调整了发发展战略略和计划划,初步步摆脱模模仿痕迹迹、具有有民族风风格和时时代特

13、点点的新漫漫画期刊刊、图书书和漫画画家快速速成长,漫漫画世界界、漫漫友等等杂志受受到广大大读者的的欢迎,漫漫画版水水浒传与与西游游记陆陆续在国国外出版版,一批批新老漫漫画作品品走出国国门赢得得市场。动动漫教育育和人才才培养、动动漫产业业基地建建设、动动漫国际际交流等等都驶入入快车道道。但是是,中国国动漫产产业的发发展与人人民群众众不断增增长的精精神文化化需要和和不断发发展的市市场需求求之间还还有很大大差距,在在原创能能力、人人才、技技术、投投资、知知识产权权保护、管管理体制制等方面面,还没没有出现现根本改改观。用用5至110年时时间跻身身世界动动漫大国国和强国国行列的的目标依依然任重重道远。与

14、遍地开花花的动漫漫基地和和轰轰烈烈烈的动动漫展相相比,资资本进驻驻动漫产产业的动动作虽显显低调,但但动作却却并不缓缓慢。 各种迹迹象显示示,中国国动漫正正吸引更更多的资资本持有有者。动动漫属于于高投入入、高产产出的行行业,尽尽管国家家和地方方的各个个动漫产产业基地地都出台台了很多多优惠政政策,但但这对于于动漫生生产的成成本而言言,似乎乎仍然解解决不了了太多问问题。国国际惯例例显示,动动漫产业业并不靠靠出售的的播出版版权赚钱钱。他说说,在日日本和欧欧美许多多国家,影影视播出出的版权权收益最最多只占占到制作作成本的的20%。动漫漫产业最最大的赢赢利点,不不在销售售影视版版权,而而在衍生生产品的的开

15、放和和生产。谁谁的衍生生产品开开发成功功,谁就就掘到了了源源不不断生产产财富的的金矿矿。而而对于动动画制造造者来说说,创造造出受欢欢迎的卡卡通形象象就可以以从卡通通形象授授权中获获取丰厚厚的利润润,所以以制作一一部受到到目标顾顾客欢迎迎的动画画片至关关重要,因因为这是是收取利利润的前前期准备备。在动漫产业业被国家家作为创创意文化化产业而而大加扶扶持的今今天,动动画片的的制作出出现了前前所未有有的井喷喷状态。然然而,我我国的原原创漫画画的生存存状况却却不容乐乐观。目目前,我我国包括括动画画大王卡卡通先锋锋少少年漫画画在内内的多家家有影响响的漫画画期刊,因因连续亏亏损而相相继停刊刊。近几几年创办办

16、的、目目前还存存在的漫漫画刊物物,其发发行量也也在2万万至3万万份之间间徘徊。美国的四家家最大的的漫画出出版公司司各自拥拥有漫画画品牌,并并与好莱莱坞制片片商有密密切联系系。整个个动漫产产业链的的流程是是:漫画画最先连连载,随随后出版版漫画图图书,之之后改编编成动画画或故事事片,而而后又从从影片产产出电视视播映、网网络播映映等收益益权,最最后衍生生出后电电影产品品,在产产业链的的每一个个环节,都都可以赚赚得盆满满钵满。去去年高调调进军动动漫产业业的浙江江太子龙龙文化传传播有限限公司董董事长许许永纪认认为,我我国的动动漫企业业绝大多多数并不不习惯于于从已有有的漫画画形象中中选择动动画开发发的对象

17、象。中国国动画学学会副会会长张松松林说,一一个成熟熟的产业业市场,必必须有一一条完整整通畅的的产业价价值链。动动画产业业的链条条模式基基本包括括这样一一系列环环节:影影视动画画片的创创作生产产电电视台和和电影院院的播出出和放映映动动漫图书书出版发发行音像制制品的发发行形成版版权的授授权代理理衍衍生产品品开发和和营销。在在这些环环节中,动动画片创创作生产产是龙头头,如果果没有优优秀的动动画片及及成名的的卡通明明星,一一切开发发和经营营都是空空话。 国内现在拥拥有众多多动画企企业,但但是当前前存活的的动画公公司,大大部分是是靠做商商业包装装动画,以以及给国国外公司司搞动画画加工来来维持基基本生存存

18、。由于于缺乏商商业投资资的注入入,原创创动画的的生产线线很难运运转起来来。中国国动画产产业未来来充满希希望,但但目前国国内动画画公司的的生存之之路仍充充满坎坷坷。日本动漫有有其独特特的盈利利模式,经经过多年年的尝试试和完善善,日本本电视台台目前已已形成了了一套行行之有效效的动画画商业模模式。播播放动画画不赚钱钱,但动动画片的的周边衍衍生产品品是有利利润的,所所以必须须着眼于于“二次利利用”,动画画才能飞飞速发展展。“电通”的渡边哲哲也先生生详细解解释了这这个模式式:在日日本,电电视台播播放的动动画节目目是由赞赞助商提提供的,这这些赞助助商出资资提供节节目,同同时也就就取得了了卡通形形象商品品化

19、的权权利,并并且可以以在节目目过程中中插播相相关广告告。比如如富士台台播放铁铁臂阿童童木,该该动画片片的制作作和播出出费用由由几家赞赞助商共共同承担担,那么么明治就就获得了了铁臂阿阿童木形形象的糖糖果制造造权,而而SEGGA则可可以经营营阿童木木的游戏戏,而且且糖果和和游戏的的广告也也可以在在节目时时段中插插播。这这个模式式的优点点在于不不仅解决决了动画画的成本本问题,而而且还带带动了衍衍生产品品。所有有这些电电视台的的措施的的目的只只有一个个,那就就是“让人们们不花钱钱看到动动画,却却让他们们花钱去去买动画画衍生产产品”。作为日日本动画画产业链链,无论论电视还还是电影影,播映映动画片片都没有

20、有利润,赚赚钱的是是DVDD音像制制品和衍衍生产品品,所以以电视台台和电影影院的功功能都是是“宣传”载体,让让观众知知道喜欢欢某个卡卡通形象象,进而而购买产产品。在在日本,除除了宫崎崎骏等少少数人,990%以以上的动动画都是是由漫画画改编而而来的。业业内的产产品链是是这样的的:漫画画杂志连连载单行本本动画画衍生生产品。对对于日本本动漫产产业来说说,漫画画绝对是是居第一一位的。在这种情况况下,国国内动漫漫产业发发展不仅仅要注重重原创,更更要借鉴鉴美、日日、韩的的发展模模式,打打造中国国的动漫漫集团,只只有形成成了规模模优势才才可能和和国际上上的动漫漫巨头竞竞争。从从下表可可以了解解到,现现在的国

21、国内市场场还被外外国动漫漫占领。 前景分析根据国家文文化部有有关部门门的预测测,未来来几年内内中国动动漫市场场的价值值10000亿,市市场规模模2000亿,220066年仅上上海、北北京、广广州三地地的133300岁青少少年的动动漫消费费就达113亿之之多。我我们又针针对国内内动漫发发展过程程中的实实际情况况,对未未来的收收益做了了初步的的预测,现现以儿童童市场为为例分析析:(我我们的目目标群体体是青少少年、少少女、女女性)动漫衍生品品市场前前景分析析(以儿儿童部分分为例) 单位:亿元市场空间卡通形象贡贡献专利费实际专利费费儿童音像图图书100806432儿童服装900720576288儿童玩

22、具20016012864儿童文具600480384192儿童食品35028024112总计215017201376688分析依据: 儿童童产品的的销售主主要以儿儿童卡通通形象为为卖点,假假设卡通通形象占占小销售售成功的的比重为为80。凭借借卡通形形象销售售成功的的产品中中提取880专专利费,由由于盗版版、未经经授权等等原因实实际收取取率为440。(1)青少少年市场场:该市场中的的动漫作作品主要要以166300青年作作为阅读读对象,同同时依照照动画开开发的衍衍生产品品也以这这个群体体的人为为消费对对象。适适合该市市场的动动漫作品品不但要要有引人人入胜的的故事剧剧情,而而且应赋赋予它一一定的内内涵

23、和高高度,剧剧情贴近近现实,常常思考社社会性问问题。由由于剧情情需要,可可能会出出现暴力力或血腥腥镜头。适合青少年年的衍生生品:漫漫画书、海海报、贴贴画、音音像制品品、网络络游戏、单单机游戏戏、服装装等。市场规模预预测:990.11 亿。 单单位:亿亿元市场空间卡通形象贡贡献专利费实际专利费费漫画书1086.43.2海报、贴画画0.10.080.06440.0322音像制品201612.86.4网络游戏、单单机游戏戏302419.29.6服装302419.29.6总计90.172.08857.666428.8332(2)少女女市场:该市场中的的动漫作作品主要要以122岁以上上20岁岁以下的的少

24、女作作为阅读读对象,同同时依照照动画开开发的衍衍生产品品也以这这个群体体的人为为消费对对象。适适合该市市场的动动漫作品品也应有有引人入入胜的故故事剧情情,有性性格鲜明明的故事事主角,故故事的基基调应充充满梦幻幻和青春春,要带带有少女女特有的的柔情和和细腻。适合少女的的衍生品品:漫画画书、海海报、笔笔记本、音音像制品品、毛绒绒玩具、饰饰品、服服装、食食品等。市场规模预预测:666.22 亿亿。 单单位:亿亿元市场空间卡通形象贡贡献专利费实际专利费费漫画书186.43.2海报、笔记记本0.10.080.06440.0322音像制品201612.86.4毛绒玩具10.80.640.32服装、饰品品3

25、0.124.08819.26649.6322食品543.21.6总计66.252.96642.366821.1884(3)女性性市场该市场中的的动漫作作品主要要以职业业女性为为阅读对对象,同同时依照照动画开开发的衍衍生产品品也以这这个群体体的人为为消费对对象。适适合该市市场的动动漫作品品主要以以家庭生生活和工工作压力力为主,多多以母子子亲情、爱爱情为主主题,也也有以心心理冲突突、矛盾盾为主题题,抒发发她们从从少女变变为妻子子后的忧忧愁和哀哀伤等。适合女性的的衍生品品:音像像制品、漫漫画杂志志、日常常生活用用品、房房间装饰饰品、食食品等。市场规模预预测: 88 亿。 单单位:亿亿元市场空间卡通形

26、象贡贡献专利费实际专利费费音像制品201612.86.4漫画杂志32.41.920.96日常生活用用品50403216房间装饰品品1086.43.2食品543.21.6总计8870.456.32228.166综合以上分分析可以以得出:卡魔的的目标顾顾客的市市场空间间 2444.33 亿,卡卡魔可以以实际收收到的专专利费大大约 778.1176 亿。 中国宏观政政策支持持国家广电总总局也在在杭州召召开的全全国影视视动画工工作会议议上宣布布,将出出台支持持国内动动画原创创企业的的税收扶扶持政策策,并对对原创动动画产品品的出口口给予关关税等的的减免。具具体的税税收扶持持政策包包括:实实行与软软件产业

27、业和集成成电路产产业发展展同样的的鼓励政政策。具具有国产产动画片片制作资资质的动动画企业业,自主主开发、生生产动画画产品可可享受国国家给予予的增值值税、所所得税优优惠政策策。生产产动画产产品涉及及营业税税应税劳劳务收入入以及进进出口关关税、增增值税等等的,也也将享受受减免优优惠。 与此同时,国产动动画原创创精品发发展专项项资金也在积积极筹备备中。这这一资金金将专项项用于切切实鼓励励和支持持国产动动画原创创精品创创作、生生产和播播映。范范围包括括国产优优秀动画画剧本的的创作资资助;优优秀原创创动画作作品制作作经费资资助;动动画片播播出机构构购买国国产动画画片的成成本补偿偿;入选选广电总总局年度度

28、推荐优优秀动画画片的奖奖励;优优秀动画画片的出出口译制制经费、海海外设展展资助等等。 国务院关关于推动动我国动动漫产业业发展的的若干意意见这这份文件件由财政政部、商商务部、广广电总局局、文化化部等九九部委共共同起草草的文件件将就为为动漫企企业提供供融资支支持提出出具体要要求。包包括:政政策性银银行对符符合条件件的动漫漫企业提提供融资资支持;将具备备条件的的动漫中中小企业业纳入科技型型中小企企业技术术创新基基金资资助范围围;对符符合境内内上市融融资条件件的,优优先予以以安排;允许优优秀原创创作品以以无形资资产作价价入股投投资,适适当放宽宽无形资资产占注注册资本本金的比比例限制制等。按按照计划划,

29、中国国政府还还将通过过逐步引引导,建建立与完完善以政政府投入入为导向向,企业业投入为为主体、金金融机构构投入为为支撑、民民营资本本投入为为重点的的产业投投融资体体系。鼓鼓励利用用中小企企业创业业投资方方面的基基金加大大对动漫漫产业的的风险投投资,鼓鼓励有实实力的国国内大型型企业通通过参股股、控股股或兼并并动漫企企业等方方式进入入动漫产产业,鼓鼓励民营营资本投投资和参参与各类类动漫产产品的研研究开发发和创作作生产。 综上上所述:中国动动漫产业业市场前前景可观观,但是是产业链链缺失,未未形成规规模优势势;国外外动漫主主导国内内市场,利利润外流流严重;国内原原创不足足,但产产业环境境已得到到极大改改

30、善,厄厄待一部部反映强强烈、目目标群体体定位正正确的商商业动画画片引导导动漫产产业发展展。此时时适合进进入动漫漫产业。第二部分:卡魔的的投资价价值 价值总阐述述卡魔属于文文化型公公司,其其核心价价值为“创意”。卡魔魔将充分分利用自自身人才才优势,合合理借鉴鉴日本动动漫的经经营模式式,制造造一部反反映强烈烈、后期期商业价价值巨大大(即适适合开发发衍生品品)的青青少年动动画。此此部动画画中的各各种卡通通形象的的专利权权即为公公司的核核心价值值。(以以风靡全全球的日日本卡通通形象HHelllo kkittty为例例,其每每年仅卡卡通形象象授权费费用收入入既达11亿员左左右)卡魔在接受受投资前前的价值

31、值是发展展策略,我我们的发发展策略略中将前前期策划划分离出出动画制制作流程程,将其其专业化化并形成成我们的的业务优优势,另另一个更更为突出出的优点点是我们们将杂志志资源和和前期策策划有效效的结合合在一起起,这对对于策划划成功起起到了极极大的帮帮助,同同时公司司旗下的的杂志社社也构成成我们的的一个利利润来源源,杂志志社和主主业务的的相互促促进将会会避免进进入两者者单独运运行时的的盈利困困境。一一旦投资资进入完完成主打打动画的的制作,其其核心价价值将转转变为公公司拥有有的无形形资产即即众多的的卡通形形象的专专利权。卡卡魔将合合理借鉴鉴日本动动漫的经经营模式式,用不不同于现现阶段国国内动画画公司的的

32、制作流流程完成成核心价价值的创创造。卡魔的竞争争优势也也是其投投资价值值,我们们拥有的的竞争优优势包括括人才优优势和创创新业务务模式的的优势,我我们的创创作人才才大部分分是和受受众群体体同龄的的年轻创创作者,他他们更加加了解受受众群体体的精神神需求,也也深刻的的了解国国内动漫漫产业的的种种弊弊端,在在充分了了解市场场需求的的情况下下他们创创作的作作品更加加符合受受众群体体的口味味。我们的制作作流程是是在充分分了解日日本动漫漫制作流流程,并并结合国国内实际际情况完完善而成成的,流流程中借借鉴日本本先漫画画后动画画的流程程,大大大增加了了动画被被大众接接受的可可能性,同同时我们们结合中中国人的的心

33、理,每每次推出出十集动动画,没没有生搬搬硬套日日本每星星期推出出一集的的模式。卡魔团队独独自开发发的“卡通形形象授权权系统”针对于于中国的的盗版问问题,不不管是采采取哪一一步都能能最大限限度的保保证我们们形象的的使用费费的顺利利收取,真真正保证证我们的的盈利可可以顺利利实现。 制作流程优优势目前国内的的通行的的流程这种流程的的优点是是可以有有效减少少制作费费用,制制作周期期短,但但是缺陷陷是前期期策划阶阶段没有有接受大大众的审审视,后后期直接接把动画画片投放放市场,不不被大众众喜爱而而最终亏亏损的风风险性增增加。选材,并把整部动画制作完成内部操作把动画投放市场,接受观众审视动画制作公司投资人卡

34、通形象开发与营销卡魔的制作作流程这种流程的的优点是是前期策策划阶段段动画的的漫画版版已经被被大众接接受,后后期制作作成动画画被大众众接受的的可能性性大大增增加,动动画营销销失败的的风险减减小。宏观微观红色标识为为公司的的工作范范围 创作人才优优势卡魔的创作作团队平平均年龄龄20岁岁,是与与我们的的目标顾顾客同时时代的人人,创作作人员更更加了解解顾客(或或者说是是自己)的的精神需需求,与与目标顾顾客不存存在沟通通隔膜,我我们创作作出的动动画作品品更加符符合顾客客的口味味,创作作团队成成员并不不全不是是动画相相关专业业的学生生,但是是他们有有深厚的的动漫产产业知识识背景和和丰富创创作能力力与技术术,对于于我们采采用的创创新制作作流程更更加适应应,能最最好的完完成理想想作品的的创作。 独立开发的的卡通形形象授权权系统目前国内动动漫产业业的一个个盈利困困境是盗盗版问题题严重,极极大的影影响了动动画主要要利润来来源(形形象授权权)的稳稳定。实实际考虑虑到盗版版商的动动机,无无非是形形象使用用费太过过昂贵,致致使他们们冒法律律风险进进行盗版版。我们们的形象象授权系系统充分分考虑了了这方面面的因素素,如果果在前期期

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