成都高新区软件产业发展专项资金项目可行性报告13008.docx

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1、第一部分 企业概况一、股东构成二、管理团队董事长兼总经理:刘一立,442岁,本本科,成成都电子子科技大大学应用用电子技技术专业业毕业,先先后在四四川软件件技术设设备有限限公司、四四川力腾腾科技公公司任软软件工程程部负责责人,有有丰富的的软件开开发经验验,独立立承担开开发了通通用医院院管理系系统、通通用药店店管理系系统等等多项企企业管理理软件。220077年开始始率领团团队在网网页三维维领域进进行了大大量开拓拓性的研研究,是是平行行世界的的主要开开发者。副总经理:任植,377岁,本本科,四四川轻化化工学院院企业管管理专业业毕业,曾曾在四川川中德技技术有限限公司任任总经理理助理;20003年创创办

2、成都都九门科科技有限限公司,主主营系统统集成、多多媒体设设计开发发、触摸摸屏应用用系统开开发、楼楼宇对讲讲安防工工程,有有丰富的的企业管管理经验验。善于于运用产产、学、研研一体化化的开发发模式,依依托高校校、研究究机构开开发具有有自主知知识产权权的高科科技信息息产品,并并运用市市场化手手段进行行科技成成果转化化和推广广。副总经理:李原,477岁,本本科,北北京大学学经济学学系毕业业,曾先先后在中中国石化化、四川川新时代代实业股股份有限限公司、成成都蓝点点经济研研究所担担任高级级管理工工作,有有深厚的的经济理理论基础础以及丰丰富的战战略规划划和投融融资经验验。三、企业发发展概况况成都景和千千城科

3、技技有限公公司成立立于20012年年,由44个自然然人共同同出资建建立。公公司位于于成都天天府新谷谷7号楼楼,为民民营高科科技企业业,是国国内第一一家 “城市三三维体验验传播系系统集成成商”,致力力于城市市级超大大场景三三维互联联网技术术的研究究和开发发。公司自20006年年起开始始研发平平行世界界项目目,累计计投入8800万万元。220088年,被被四川省省经委列列为“20008年度度四川省省重点技技术创新新项目”,20009年年,成都都市科学学技术局局组织由由电子科科技大学学计算机机学院院院长周明明天、四四川大学学计算机机学院院院长李志志蜀等知知名专家家组成的的鉴定委委员会,对对本项目目进

4、行了了科技成成果鉴定定,鉴定定结论为为“达到国国际先进进水平”,20010年年,本项项目获得得国家科科技部中中小企业业技术创创新基金金支持。目前,公司司现有660人,主主要构成成为技术术开发人人员。随随着平平行世界界成都成成功上线线,公司司将适度度增加技技术、营营销、管管理、网网络服务务、财务务等人员员,建立立合理的的组织架架构,进进一步规规范管理理制度,制制定合理理的激励励机制,并并拟采用用全员持持股制度度,形成成上下齐齐心的合合力,让让每一个个员工充充分发展展,并且且分享其其创造的的成果,使使员工的的个人价价值得到到充分体体现。四四、其他需需要说明明的情况况成都景景和千城城科技有有限公司司

5、由注册册于武侯侯区的成成都九门门科技有有限公司司出于业业务发展展需要于于20112年66月在高高新区新新办注册册,故相相关财务务数据来来自于前前公司,知知识产权权、专利利、商标标等均委委托代理理机构办办理转移移中。第二部分 项目基基本情况况一、项目基基本情况况概述本项目为交交互式网网页三维维高仿真真城市基基础平台台,符合合创新新基金若若干重点点项目指指南电电子信息息类软件件产品中中的“图形和和图像软软件”项,是是一款“具有真真实感的的3D模模型与33D景观观生成软软件”。本项项目运用用深度互互动、多多人在线线、高仿仿真等纯纯网页33D技术术,以真真实城市市为对象象,搭建建一座纯纯三维网网上城市

6、市,并嵌嵌入流媒媒体高清清视频、音音频,丰丰富场景景表现力力,成为为世界上上第一个个、也是是规模最最大的网网上全三三维高仿仿真城市市运营平平台,具具有高速速度、高高仿真、低低文件传传输量、可可多人交交互等显显著特点点,能广广泛用于于城市管管理和形形象展示示、电子子商务、网网络社区区、网络络游戏、虚虚拟旅游游、电子子地图等等领域。该该产品于于20009年55月完成成研制开开发,77月,经经成都信信息处理理产品检检测中心心检测,结结论为:“通过”;8月月,经四四川中腾腾网信科科技开发发有限公公司在“创意总总部基地地数字招招商平台台”项目中中试用,取取得满意意效果;同月,经经四川省省科技成成果查新新

7、咨询服服务中心心科分院院分中心心查新,结结论为:“未见与与本课题题查新点点相同的的公开文文献报道道。”;9月月,成都都市科技技局组织织专家对对本项目目进行科科技成果果鉴定,结结论为:“达到国国际先进进水平”。目前前本项目目已获软软件著作作权,具具备投产产能力,获获得基金金支持后后将加大大市场推推广力度度,为我我国数字字城市建建设和网网页3DD技术发发展做出出积极贡贡献。(1) 二、项目负负责人及及骨干人人员基本本情况项项目负责责人基本本情况姓 名刘一立身份证号5101003700010043441学 历本科专 业应用电子技技术与单位关系系(股东)毕业院校成都电子科科技大学学手 机1330880

8、0336022E - mmaillSjgz99991633.coom通讯地址成都市科华华南路11号蓝天天小区99栋100楼4号号自我陈述(经经历)1、学习经经历1989年年-19993年年,成都都电子科科技大学学 应用用电子技技术专业业学习2、工作经经历1993年年-19995年年,四川川软件技技术设备备有限公公司任软软件工程程师1995年年-20002年年,四川川力腾科科技公司司任软件件工程部部负责人人2003年年至今,成成都景和和千城科科技有限限公司任任总经理理、技术术总监。3、技术专专长和主主要工作作擅长技术研研发及项项目管理理,锐意意进取,强强烈创新新意识。先先后独立立承担开开发通通用

9、医院院管理系系统、通通用药店店管理系系统等等管理软软件,在在网页三三维领域域进行了了大量开开拓性的的研究,率率领本项项目核心心团队进进行基础础平台研研发工作作,进行行了大量量创新。(2) 项目技术骨骨干基本本情况(不超过过2人)姓 名覃凤清身份证号51292211997600312248441学 历博士专 业通信与信息息系统与单位关系系(全职)毕业院校四川大学手 机(08311)800557777E - mmaillqinfeengqqingg1663.ccom通讯地址成都市科华华南路11号蓝天天小区99栋100楼4号号自我陈述(经经历)1、学习经经历1995年年-19999年年,四川川轻化工

10、工学院计计算机应应用专业业,本科科;2003年年-20006年年,四川川大学电电子信息息学院通通信与信信息系统统专业,硕硕士;2006年年-20009年年,四川川大学电电子信息息学院通通信与信信息系统统专业,博博士。22、工作作经历1999年年-20001年年,在四四川轻化化工学院院从事教教学;2006年年至今,在在成都九九门科技技有限公公司从事事技术研研发。3、技术专专长和主主要工作作在多媒体通通信、图图像处理理与通信信领域的的技术研研究方面面有深厚厚的理论论基础和和实践经经验,曾曾参与基基于分形形与小波波的图像像压缩、视视频超分分辨率重重建及其其关键技技术研究究(教育育部科学学技术重重点研

11、究究项目)等等项目的的研究开开发,在在国内外外学术期期刊发表表科研论论文二十十余篇,并并参与开开发战战斗机试试飞检测测系统、悠然成都3D数字娱乐平台、企业管理系统等重大项目,对本项目研制成功做出了创造性的贡献。三、项目技技术情况况(一)项目目来源(包包括项目目曾获得得各级、各各类计划划立项情情况)本项目为自自主研制制开发。2009年年,交互互式网页页三维高高仿真城城市基础础平台获获得软件件著作权权;2009年年,交互互式网页页三维高高仿真城城市基础础平台申申报两项项实用新新型专利利;2008年年,悠悠然成都都3D数数字娱乐乐平台项项目被列列入成都都市科技技局科技技攻关计计划重点点项目,获获得6

12、00万元项项目资助助;2008年年,虚虚拟实境境数字娱娱乐生活活平台项项目(即即悠然然成都33D数字字娱乐平平台)被被列入四四川省经经委20008年年度四川川省重点点技术创创新项目目,获得得10万万元项目目资助;2009年年8月,经经四川省省科技成成果查新新咨询服服务中心心科分院院分中心心查新,查查新结论论为:“未见与与本课题题查新点点相同的的公开文文献报道道。”(见查查新报告告)2009年年9月,成成都市科科技局组组织有关关专家对对本项目目进行科科技成果果鉴定,鉴鉴定结论论为:本本项目研研究成果果“达到国国际先进进水平。”(见科技成果鉴定报告)(二)项目目知识产产权情况况本项目完全全自主研研

13、发,已已获得软软件著作作权登记记。(三)项目目技术现现状:一一直以来来3D互互联网应应用中极极具前瞻瞻性和应应用前景景的一个个课题是是:建立立三维深深度互动动的高仿仿真数字字城市。纵纵观国内内外的主主流媒体体,还没没有发现现真正成成功实现现这一目目标的任任何案例例。原因因是多方方面的:仿真一一座城市市其工作作量庞大大到难以以估算、高高效的工工作流程程无从确确立、庞庞大的城城市级三三维场景景文件难难以适应应用户的的带宽及及硬件配配置等,这这些难题题一直阻阻碍着这这类项目目的发展展。另一一方面,从从传统的的三维场场景制作作流程来来看,城城市级的的三维场场景意味味着超大大的文件件传输,时时至今日日在

14、我国国的互联联网中,传传输动辄辄十几MM的文件件,带宽宽条件也也是很难难满足的的。同时时,城市市级的仿仿真应用用平台应应整合多多个服务务体系,不不同的体体系需要要不同的的技术手手段,所所以城市市级的仿仿真应用用平台需需要集成成多项最最先进的的互联网网技术于于一体,这这些完全全不同于于开发手手段和应应用目标标都较为为单一的的传统网网游类、VVR类项项目。正因为如此此,目前前国内许许多“3D城城市”、“数字城城市”还都仅仅仅停留留在“类3DD”层面。例例如以“E都市市”为代表表的纯图图片式仿仿三维平平台,其其建筑物物相当大大部分是是没有正正面画面面,且都都是采用用卡通色色块填充充,没有有高仿真真细

15、节,从从天上俯俯视下来来的城市市缺乏细细节和文文化特质质,给人人留下的的是城市市印象十十分粗略略。还有有一类是是将现实实城市街街道拍照照并拼接接成的城城市全景景图片式式网站,这这类照片片全景网网站中许许多沿街街商店等等信息点点由于拍拍摄的原原因大多多看不清清楚,且且由于场场景是由由许多的的全屏幕幕图片组组成,每每前进一一步并作作3600度视角角旋转时时图片量量很大,使使用效率率较低。总体上,33D互联联网技术术在我国国主要用用于局部部商业项项目的纯纯展示需需求中,如如:网上上看房、虚虚拟博物物馆、虚虚拟博览览会等,采采用的主主要是以以VRMML网页页三维虚虚拟现实实技术为为核心的的一些扩扩展技

16、术术,无法法进行复复杂灵活活的逻辑辑控制和和多人互互动。在国际上, “三维城城市”、“虚拟城城市”成为热热点,大大体上也也可分为为两类,一一是,“三维城城市”的实体体应用,如如GOOOGLEE的3DD城市,可可作为电电子地图图使用;二是以以虚拟城城市为背背景的多多人在线线游戏,如如美国的的“第二人人生”。前者者如“E都市市”一样,缺缺乏互动动性,丰丰富多彩彩的个性性化人物物替身无无法进入入场景,仿仿佛一座座座空城城。而后后者需要要安装动动辄上GG的客户户端,并并需要网网民对物物品环境境等进行行自我创创造,这这要求网网民应具具备相当当的3DD制作技技能,这这种模式式在我国国网民群群体中很很难推广

17、广,即便便在美国国也是其其发展缓缓慢的主主要瓶颈颈。过高高的开发发成本和和用户使使用门槛槛,以及及与互联联网二维维网页技技术的低低耦合性性能,使使得MMMO的推推广和应应用目标标,只能能针对那那些对虚虚幻世界界乐此不不疲的游游戏玩家家,难以以扩展为为互联网网中代表表现实意意义的主主流应用用。同时时,美国国“第二人人生”的主要要盈利来来自虚拟拟地产、赌赌博、色色情等,这这些也完完全不符符合中国国国情。在在中国,模模仿美国国“第二人人生”所开发发的MMMO游戏戏“HIPPIHII”也存在在类似的的技术问问题,即即使在最最高峰时时在线玩玩家也不不超过66万人。因因此,发发展多年年的纯粹粹的虚拟拟世界

18、,至至今仍未未能取得得实质性性成功。(四)项目目创新内内容:(11)创新新类别包包括理论论创新、应应用创新新、技术术创新、工工艺创新新、结构构创新等等;(2)按按创新点点分条目目描述创创新内容容。目前前,在国国内外,“三维城市”刚处于起步阶段,也出现了一些应用,例如以“E都市”为代表的纯图片式假三维平台,这种类型的城市平台中,建筑物相当大部分是没有正面画面,且都是采用卡通色块填充,没有高仿真细节,从天上俯视下来的城市缺乏细节和文化特质,给人留下的是城市印象十分粗略。还有一类是是将现实实城市街街道拍照照并拼接接成的城城市全景景图片式式网站,这这类照片片全景网网站中许许多沿街街商店等等信息点点由于

19、拍拍摄的原原因根本本看不清清,且由由于场景景是由许许多的全全屏幕图图片组成成,每前前进一步步并作3360度度视角旋旋转时图图片量很很大,使使用效率率较低。这些技术共共同的致致命缺陷陷仍然是是缺乏互互动性,丰丰富多彩彩的个性性化人物物替身无无法进入入场景,仿仿佛一座座座空城城。一些些网站已已发布了了至少三三年以上上了,由由于无法法与网民民丰富多多彩的生生活内容容相融合合,网民民反应平平平,核核心问题题就在于于这类网网站的技技术在展展示城市市视角和和开展网网民互动动方面,存存在无法法突破的的技术瓶瓶颈,应应用空间间受到了了很大局局限。S3DC平平台采用用了多项项纯网页页三维高高端技术术开发,用用户

20、不需需要下载载安装庞庞大的客客户端程程序,即即实现直直接在浏浏览器下下实现全全三维互互动场景景浏览,再再配合后后台服务务器可实实现多人人在线的的动作、表表情、语语音、视视频、文文字的深深度仿真真互动。实实现了城城市管理理、在线线虚拟旅旅游、商商店购物物、情景景社交等等多种服服务功能能,成为为世界上上第一个个、也是是最庞大大的网上上全三维维高仿真真城市运运营平台台。与现有技术术相比,本本项目技技术具有有显著特特点:A、可高效效低成本本的批量量建造33D城市市仿真平平台;B、满足当当前国内内网络带带宽实际际条件;C、适用于于绝大多多数三年年内配置置的普通通家用办办公电脑脑;D、三维场场景动态态化;

21、E、可高效效嵌入视视频、音音频、FFLASSH动画画;F、网民可可多人在在线深度度互动;G、有全开开放的接接口。1、高效率率、低成成本的33D城市市建模方方法传统的3DD网游建建模方式式要求简简模表现现高画质质,对模模型烘培培图片的的处理和和建模的的人员技技术要求求很高,制制作效率率很低,没没有创新新出一套套完整高高效的批批量化制制作多个个城市的的技术标标准和工工艺流程程,仿真真城市的的建造将将意味着着人力物物力的极极大投入入,工期期也难以以评估。因因此,现现有技术术仅限于于展览馆馆、博物物馆、楼楼盘展示示等小型型场所,而而建造城城市级仿仿真平台台成本过过高。本项目采用用自主开开发的SS3DC

22、C-CSSARCC城市场场景高效效构建系系统,内内置大量量低模高高品质的的城市场场景模型型构件,并并通过软软件逻辑辑流程规规范工作作步骤序序列,保保证了模模型参数数指标的的一致性性,并在在制作中中显示场场景中主主要三维维空间参参数,使使制作者者能即使使把握制制作效果果与运行行性能之之间的平平衡关系系,这大大大提高高了城市市3D建建模效率率,缩短短了时间间,降低低了成本本。通过S3DDC-CCSARRC城市市场景高高效构建建系统,搭搭建一座座网上33D城市市的速度度非常快快,以成成都为例例,仅需需20人人4个月月就内完完成市区区内所有有主要街街道场景景搭建,并并达到模模型资源源公用无无冗余的的良

23、好性性能,保保证了三三维场景景文件性性能效果果的极佳佳比例。同时,S33DC平平台对33dmaax材质质烘培流流程进行行模式创创新,烘烘焙出的的文件是是传统烘烘培方式式的1/30,但但可以产产生同样样品质的的建筑阴阴影立体体质感。2、可实现现多人在在线的深深度互动动技术传统主流的的VR虚虚拟现实实技术难难以做到到按应用用逻辑,灵灵活地变变化场景景细节,展展示的场场景多为为静态,无无法拓展展更丰富富的的商商业目标标和更丰丰富的用用户体验验,无法法承载城城市级三三维互联联网众多多应用系系统的集集成。国国内已有有的城市市局部的的3D场场景展示示,如虚虚拟博物物馆、虚虚拟旅游游景点展展示等,普普遍使用

24、用传统主主流的VVR虚拟拟现实技技术,由由于VRR自身不不具备完完备成熟熟的代码码体系,很很难做到到三维人人物替身身的进入入和强互互动,使使得应用用平台重重展示轻轻互动,网网站与网网民之间间无法灵灵活沟通通,也就就无法驻驻留网民民,展示示也随之之无人可可看了。传传统的VVR虚拟拟现实技技术无法法高效嵌嵌入视频频、音频频、FLLASHH动画,由由于传统统的3DD互联网网技术,无无法实现现流媒体体载入庞庞大的视视频、音音频文件件,只能能整体一一次性加加载多媒媒体文件件,使得得3D客客户端无无法真正正实现富富媒体体体验。本项目采用用S3DDC-LLBMBBLENND(三三维人物物多肢体体动作混混合器

25、)模模块、SS3DCC-ciityeenvii (三三维城市市繁华拟拟态)模模块,第第一次实实现了在在3D空空间中,人人与环境境、人与与人之间间的深度度互动。本项目中,三三维元素素与二维维商业元元素的绑绑定,集集成传统统互联网网二维技技术与网网页三维维中的bbonees pplayyer/bleend mottionn等技术术,实现现每一个个三维人人物的面面部特征征自定义义,衣着着、发型型、眼镜镜配饰等等均来自自于网络络中的真真实信息息,三位位替身将将是一个个个时尚尚流行的的流动模模特。由由于网页页三维技技术是完完全基于于浏览器器的,用用户使用用中从视视觉上不不会有三三维之外外的二维维网页信信

26、息展示示风格的的格格不不入。本项目中,突突破了单单场景中中的多人人物模型型瓶颈,每每一个三三维人物物模型MMESHH都很多多,当人人物集中中很多的的时候,无无论是服服务器并并发还是是本机33Dennginne都会会造成ssendd和reendeer的瓶瓶颈,但但传统办办法是隐隐身部分分远处的的人物或或者提高高服务器器性能等等,并不不灵活。SS3DCC平台的的创新点点是赋予予替身hhumaanizzatiion,通通讯的最最后seend时时刻才决决定发送送的 cclieentiid,本本机内的的环境人人物采用用远景态态、近景景态,但但都符合合高仿真真,以创创新解决决单场景景多人共共处的瓶瓶颈。3

27、、轻便的的网页浏浏览技术术传统的3DD网游为为了保证证运行的的多人互互动效率率,要求求用户一一次性下下载客户户端并安安装,少少则几百百兆,多多则上GG,无法法实现仅仅仅通过过瞬时的的实时在在线载入入方式,安安装就需需要数小小时,仅仅这一项项就过滤滤掉大量量的互联联网用户户。同时时,游戏戏开发类类引擎,画画质越精精细对硬硬件要求求越高,特特别是显显卡和CCPU,许许多普通通家用或或办公电电脑(笔笔记本),无无法顺畅畅地运行行,使得得3D互互联网技技术成为为部分游游戏迷的的专属。无论是传统统网游,还还是众多多的VRR技术,都都很难直直接嵌入入和调用用现在最最为流行行的二维维网页动动画、视视频技术术

28、flaash cs代代码,对对流媒体体视频和和音频支支持不够够,同时时传统网网游并不不直接使使用浏览览器,所所以与二二维网页页技术的的融合度度很差,而而城市级级应用关关键是将将大量二二维展示示操作与与三维部部分处处处无缝连连接,集集成应用用。本项目采用用S3DDC-33DEXXCHAANGEE(三维维场景通通讯接口口)模块块、S33DC-FBLLU(快快速缓存存载入和和卸载技技术)模模块、SS3DCC-STTREAAML(流式33D文件件传输技技术)模模块,满满足当前前国内网网络带宽宽实际条条件,适适用于绝绝大多数数三年内内配置的的普通家家用办公公电脑,使使用户可可以在网网页浏览览器上自自由浏

29、览览城市场场景,进进行深度度互动。低配置电脑脑仍然是是S3DDC平台台兼容的的用户,因因为S33DC平平台是信信息平台台,不是是单一游游戏玩家家平台。我我们的创创新在于于动态判判断三维维多面的的空间状状态和位位置,合合理地动动态运用用douublee viiew技技术,这这种S33DC平平台内置置的Lccostt运行模模式运行行用户自自主使用用。4、全开放放的城市市级应用用平台接接口现有“3DD城市”,如EEDUSSHI、“城市吧”等,均为单独应用软件,无法与其他网站对接,更遑论为这些网站提供支持了。S3DC平平台的定定位是一一个能承承载多种种应用的的基础平平台,基基础平台台是指能能与外界界其

30、他网网站系统统进行数数据交换换(当然然是在一一个数据据格式要要求下),全全开放的的S3DDC平台台接口分分为DBBMS数数据接口口、viideoo/auudioo接口、网网页嵌入入接口。其其他网站站,如一一个城市市生活搜搜索分类类信息网网站,可可以将SS3DCC平台中中的三维维城市场场景嵌入入到他的的网页中中,通过过其参数数传输,同同样可以以实现三三维场景景的漫游游,以及及视频等等在三维维世界的的播放。其其他网站站可以选选取S33DC平平台任意意部分,如如:虚拟拟电影院院,嵌入入网页,仅仅用几个个参数即即可轻松松获得三三维特效效功能。全开放接口口设计,使使S3DDC平台台成为众众多行业业网站选

31、选择的基基础资源源和互动动能力的的提供者者,成为为真正意意义上的的3D应应用平台台。(11)项目目主要内内容及技技术路线线1)研究开开发内容容本项目是我我公司在在多年技技术积累累基础上上,根据据市场和和技术发发展趋势势自主开开发的。在在开发伊伊始,我我公司设设定的目目标是:A、以完完整的城城市为对对象,在在互联网网上搭建建城市级级3D应应用平台台,搭建建过程应应做到短短周期、流流程化、低低成本;B、三维维城市应应拥有较较低的三三维场景景文件数数据传输输量,以以适应中中国的互互联网带带宽环境境;C、3DD城市应应有高仿仿真效果果;D、可使使用普通通配置的的PC电电脑,浏浏览网页页中的33D场景景

32、时,本本机CPPU占用用率控制制在900%以下下,以保保证流畅畅性;E、以三三维替身身为载体体,实现现多种人人物骨骼骼动画、表表情动画画,以实实现网民民与城市市环境、网网民之间间的深度度互动;F、拥有有灵活的的三维场场景数据据通讯接接口,使使平台能能成为众众多行业业网站可可选择的的城市基基础数据据资源和和网民互互动能力力的提供供者。为实现上述述目标,我我们在项项目初期期进行了了多种技技术线路路的比较较和选择择。根据据国内外外的网络络3D应应用发展展来看,可可以有一一下几种种技术路路线:一)、VRRML为为技术标标准的虚虚拟现实实技术该技术属于于纯展示示类的网网页三维维技术,虽虽然有HHUMAA

33、N bbonees的技技术标准准,但执执行效率率很低,对对当前最最新的视视频、音音频、物物理引擎擎等的支支持不够够,同时时由于没没有完备备的代码码编程体体系,很很难将三三维场景景的逻辑辑驱动与与二维网网页信息息进行复复杂灵活活的通讯讯,所以以VR虚虚拟现实实技术虽虽广泛使使用于33D互联联网,但但不适合合仿真城城市级的的平台开开发。二)、传统统MMOO三维网网游技术术传统MMOO三维网网游技术术可以实实现一流流的高仿仿真效果果,场景景的细腻腻度、人人物的逼逼真度、高高效的并并发性能能等,但但致命的的缺陷是是过高的的使用门门槛,安安装庞大大的客户户端将耗耗费用户户太多的的时间成成本,会会使得非非

34、游戏玩玩家的主主流网民民失去尝尝试的欲欲望,同同时也会会给网站站的带宽宽成本投投入带来来较大的的负担;另一方方面,传传统网游游的开发发成本很很高,一一个城市市级三维维场景下下的MMMO动辄辄就是上上千万的的开发成成本;还还有,在在城市三三维应用用平台中中,三维维技术并并不是其其全部内内容,传传统MMMO三维维网游技技术并不不注重互互联网二二维网页页技术的的集成。所所以综上上所述,传传统MMMO三维维网游技技术不适适合仿真真数字城城市平台台的开发发。三)纯网页页三维游游戏开发发技术纯网页三维维技术,弥弥补了以以上两种种技术线线路的关关键不足足点,因因为运行行环境是是低门槛槛的网页页浏览器器,与传

35、传统网页页的融合合最为自自然,同同时又能能达到低低成本的的目标。当当然较传传统三维维MMOO游戏引引擎技术术来说,传传统网游游技术已已经形成成成熟的的产业体体系,技技术普及及率高,而而纯网页页三维游游戏开发发技术尚尚处于推推广初期期,可借借鉴案例例很少,技技术普及及率极低低,造成成开发难难度较大大(还需需自己开开发一些些扩展功功能)。但但经过前前期刻苦苦钻研,我我们已经经较为全全面地掌掌握了尚尚处市场场萌芽期期的纯网网页三维维互动技技术,一一段时间间内成为为公司的的技术先先发优势势。所以以我们最最终选择择了纯网网页三维维游戏开开发技术术作为SS3DCC平台的的核心开开发技术术。S3DC平平台(

36、交交互式网网页三维维高仿真真城市基基础平台台)集成成的技术术可以分分为:城城市三维维模型、数数据通讯讯、动态态载入、三三维仿真真、深度度互动、网网页插件件六大组组成。 (1)城城市模型型构建城市建模是是一个庞庞大工程程,一般般一个人人口数百百万的大大型城市市需要投投资上亿亿,历时时数年方方能完成成。面对对仿真城城市工作作中庞大大的建模模工作量量,为了了实现短短周期、流流程化、低低成本的的开发目目标,我我们自主主开发了了S3DDC-CCSARRC城市市场景高高效构建建系统,来来快速组组建起城城市街道道三维场场景模型型。S33DC-CSAARC系系统中设设置有我我们总结结出的较较为完备备的城市市建

37、筑公公用材质质,以及及一系列列城市常常用建筑筑模板,例例如:商商店模板板、园林林模板、路路面模板板、绿化化组建模模板、常常用小区区模板、小小场景模模板、夜夜景灯光光模板、骨骨骼及帧帧动画运运动模板板、物理理运动模模板等等等。使用用时,制制作者可可通过鼠鼠标点选选就能快快速摆放放出常用用的公共共设施,以以及设定定出汽车车等的运运动轨迹迹,最后后再将33Dmaax中单单独制作作的复杂杂建筑模模型导入入,鼠标标简单的的点选完完成导入入模型的的位置平平移旋转转等,就就能快速速搭建起起街道的的主体框框架结构构。同时,S33DC-CSAARC系系统还起起到快速速检查ttextturee层、sshadder

38、层层、MOODELL层的命命名重复复问题,系系统会遍遍历导入入的新模模型多项项属性值值,对命命名不规规范和重重复的部部分予以以提示。而S3DC-CSARC系统使用公用材质库的方式可以大大降低了重复命名的错误率。S3DC-CSAARC系系统中突突出的性性能是,在在制作流流程中实实时显示示场景中中MESSH的多多少、材材质的大大小、mmodeel和 texxturre占用用比例等等主要三三维空间间参数,根根据公司司制定的的参数波波动范围围,制作作者能随随时把握握制作效效果与运运行性能能之间的的平衡关关系,并并指导优优化。S3DC-CSAARC系系统中另另一个突突出的性性能是,在在搭建场场景过程程中

39、,许许多模板板和重复复使用的的模型都都会自动动产生克克隆代码码,而夜夜景灯光光模板、骨骨骼及帧帧动画运运动模板板、物理理运动模模板等均均是代码码模板。运运行期代代码将实实现场景景动态初初始化。这这样,极极大地提提高了三三维模型型及材质质的利用用率,大大大降低低了大型型场景文文件的冗冗余率。S3DC-CSAARC系系统将庞庞大的工工作量和和混乱的的工作流流程规范范管理,制制定统一一的制作作参数指指标,大大大提高高了多人人协作的的工作效效率,很很好地保保证了制制作效果果,是完完成城市市级庞大大三维场场景建模模工作的的重要保保证。另一方面,SS3DCC平台对对3Dmmax材材质烘培培流程进进行模式式

40、创新,烘烘焙出的的文件是是传统烘烘培方式式的1/30,但但可以产产生同样样品质的的建筑阴阴影立体体质感。(2)三维维仿真S3DC平平台中的的高仿真真技术的的原理,是是指运用用国际先先进的网网页三维维仿真技技术,对对场景中中的自然然色彩光光影运动动等进行行模拟,以以实现良良好沉浸浸感。SS3DCC平台中中的高仿仿真技术术包括:仿真物物理运动动的AGGEIAA 、PPhyssX物理理引擎技技术的RRigiid BBodyy、Spprinng 、66DOFF、Teerraain等等;光照照仿真,如如spoot、ddireectiionaal、aambiientt、poointt多种光光与moodel

41、l的多面面光效,烘烘托出自自然气氛氛的光影影效果;人物动动物仿真真,如:bipp caat骨骼骼动作、蒙蒙皮、bblenndinng mmotiion等等。城市市级的场场景仿真真态种类类很多,难难度极大大,要求求能表现现不断变变化的人人物服装装、各具具特质的的面部细细节、人人物的动动作表情情、玻璃璃、水面面、大气气、城市市繁华态态等,SS3DCC平台中中都一一一含括。自主开发ccityyenvvi (三维城城市繁华华拟态)模块,运运用多种种网络三三维仿真真技术,对对城市街街道车辆辆流动、楼楼宇镜面面反射、河河水反射射与流动动、天气气系统、人人物动作作表情、城城市NPPC角色色、树的的摇曳、不不

42、同环境境的背景景声音、物物体碰撞撞效果、烟烟火雨雪雪效果等等,建立立一个较较为完整整的城市市环境拟拟态,使使网民模模糊虚拟拟与现实实的界限限,具有有极强的的沉浸感感。(3)数据据通讯无论是传统统网游,还还是众多多的VRR技术,都都很难直直接嵌入入和调用用现在最最为流行行的二维维网页动动画、视视频技术术flaash cs代代码,对对流媒体体视频和和音频支支持不够够,同时时传统网网游并不不直接使使用浏览览器,所所以与二二维网页页技术的的融合度度很差,而而城市级级应用关关键是将将大量二二维展示示操作与与三维部部分无缝缝连接,集集成应用用、接口口的重要要性。二维网页与与3D场场景的数数据通讯讯是S33

43、DC平平台的核核心技术术之一。这这里的数数据通讯讯原理就就是指:设计网网页三维维场景中中的互动动行为和和模型变变化逻辑辑与连接接后台数数据库的的平面网网页双向向通讯接接口,平平面网页页与DBBMS之之间的双双向通讯讯接口,以以实现后后台DBBMS信信息最终终反馈到到三维场场景中,实实现更广广泛的三三维场景景动态控控制。我我们的方方法就是建立立本地类类似浏览览器coookiie的本本地加密密文件,存存储部分分客户信信息,同同时三维维场景中中内嵌业业务逻辑辑触发点点(不是是单纯的的热链接接),以以事件、人人物动作作、情节节等触发发,经过过三维控控制程序序分析后后得出不不同参数数,通过过内置通通讯接

44、口口传递给给平面网网页,平平面网页页再与后后台数据据库进行行通讯,实实现如33D人物物所换的的衣服、发发型、眼眼镜模型型等。对对应预览览图片均均来自于于平面网网页所提提供的搜搜索信息息结果,使使网站中中分类信信息搜索索部分的的网页与与3D场场景实现现数据通通讯。二维网页fflassh动画画则还需需要内置置flaash类类通讯接接口,实实现三维维与二维维之间的的相互控控制。二二维网页页流媒体体视频音音频同样样也需要要开发内内置通讯讯接口。(4)动态态载入设定三维场场景中mmodeel/ttextturee以不同同的ILLS优先先级,实实现流媒媒体sttreaaminng技术术控制三三维场景景文件

45、的的数据包包传输序序列。三三维场景景文件一一般少则则几百KK,多则则上M,流流媒体sstreeamiing技技术将三三维文件件分析后后,先载载入文件件的ILLS (Iniitiaal LLoadd Seegmeent)部分,并并立即显显示给用用户,同同时用户户掌握操操作权。自主开发FFBLUU(快速速缓存载载入和卸卸载)模模块,运运用prrelooadnnettthinng 预预加载技技术,将将一个文文件从IInteerneet预载载到本地地缓存,并并使用mmembber成成员预载载内存,但但不释放放texxturre,以以实现bbufffer与与 meemorry之间间读入和和载入。使使城市

46、级级容量总总计庞大大的三维维场景文文件,能能按照场场景内置置逻辑,在在用户操操作的同同时,从从应用后后台下载载,将需需要频繁繁变动的的场景,如如广告牌牌、店招招、商家家门店、人人物衣着着等,与与较为静静态的城城市建筑筑分离,场场景与后后台数据据库信息息逻辑共共同决定定动态部部分的变变化,以以实现城城市级场场景全城城快速漫漫游,同同时人物物商家等等动态变变化,提提高了场场景切换换的流畅畅性和商商业目标标的到达达率。(5)深度度互动深度互动是是指三维维控制中中最复杂杂的三个个互动部部分:一是人形骨骨骼运动动控制,模模拟人形形肢体骨骨骼和面面部骨骼骼运动;二是物理运运动控制制(AGGEIAA、Phh

47、ysXX物理引引擎技术术),模模拟自然然态下RREGBBODYY钢体运运动,使使人物、汽汽车等三三维模型型具有碰碰撞检测测、重力力影响、运运动阻尼尼、弹性性阻尼等等多项力力学运动动参数。AAGEIIA、PPhyssX物理理引擎技技术是国国际最先先进的游游戏引擎擎之一,国国内VRR技术还还无法支支持。三是有游戏戏并发控控制服务务器架构构的多人人在线互互动。多多人在线线互动必必须搭建建开发后后台服务务器系统统,而前前置网页页三维引引擎插件件必须支支持对后后台服务务器代码码的解释释,国内内自主研研发的纯纯网页三三维引擎擎插件未未见能良良好支持持的,这这也就是是国内以以VR技技术为核核心的应应用技术术

48、所无法法完成的的。三维人物模模型的MMESHH很多(较为精精细的人人物meesh约约为40000左左右),当当多个人人物集中中出现的的时候,无无论是服服务器ssendd广播,还还是本机机3Deengiine RENNDERR都会出出现传输输、计算算瓶颈。传传统办法法是隐身身部分远远处的人人物或者者提高服服务器硬硬件性能能等,并并不灵活活。S33DC平平台的创造性性的解决决这个多多人互动动瓶颈,就就是赋予予三维人人物一个个对象侦侦测器,根根据三维维人物之之间的空空间坐标标,在通通讯的最最后seend时时刻才决决定发送送的 cclieentiid,减减少无谓谓的 ssendd资源消消耗,提提高服务务器并发发性能;同时本本机内的的人物采采用远景景态和近近景态动动态切换换,也就就是实现现近精模模、远低低模的切切换模式式,以解解决单场场景多人人共处的的瓶颈。自主开发BBMBLLENDD(三维维人物多多肢体动动作很合合器)模模块,运运用载入入多个三三维场景景文件中中人物的的头、头头发、肢肢体等部部分,加加以组合合,

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