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1、2022部门活动策划部门活动策划部门活动策划1一、活动背景:进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。二、活动目的:寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。三、活动时间和地点:时间:x月x日 下午x点地点:xxxx四、主办单位:信息工程学院学生会五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部六、
2、责任部门:信息工程学院学生会外联部七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员八、节目要求:1、内容健康、积极、乐观、向上。2、风格、类别不限,但必须为群体节目。每个节目时长控制在6分钟以内。节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。九、活动前期准备策划准备:1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。场地准备:1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。2
3、、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。节目准备:1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则后勤准备:1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则时间安排:4月16日4月18日:通知
4、各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。4月26日5月6日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365十、活动内容及流程:时间:5月16日下午2点整地点:大学生活动中心准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等会场布置:于5月
5、15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。晚会流程:1、开场前10分钟一切准备工作就绪。2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。9、第5至第8个节
6、目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。十一、游戏细则:站起来了游戏规则:比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。你比我猜游戏规则:比赛前,每个部门选出两名同学。
7、主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。十二、可能突发事件及应急方案:1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。3、若停电
8、时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。十三、活动所需资金预算略。部门活动策划2一、 活动目的为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学生会力量,促进学生会的文化建设,提升文化内涵。二、 活动主题展现学生会活动风采,促进学生会的文化建设。三、 活动对象校学生会各个部门四、 活动时间待定五、 活动地点大学生活动中心二楼团校六、活动内容(一)1、前期准备团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门
9、活动文字资料及图片2、参赛方式各部门提前一周上交活动文字材料3、参赛要求部门活动以突出部门职责特色为主,着重体现部门活动的文化内涵,提升文化建设,注:任何娱乐活动方式不得参与本次部门活动评选3、评选项目活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩4、评选标准a. 提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结b. ppt展示的时候,要有部门成员进行相应的演讲,演讲过程中表现大方,语言流畅,声音响亮c. 答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点5、评选注意事项a本次活动设立三个奖项,即“最优秀部门活动”、“ 最具创意部门活动”、“ 最高人气部门活动”,三个奖项皆有评委
10、组打分及根据投票数量加分b大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投5、评委组及邀请学生会主席团及团委老师6、奖励方式获奖证书 精美礼品6、比赛现场工作人员安排(二)活动流程1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种2、学生会所有成员做到各部门相应的位置3、放背景音乐,有主持宣布开始4、评委组代表致辞5、各个部门逐一进行ppt展示,并且伴有相应的演讲,每个部门展示结束后要接受评委组的提问,进行答辩,评委进行打分6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖8、由获奖部门发表感言9、主持人宣布
11、活动结束七、奖项设置最优秀部门活动 最具创意部门活动 最高人气部门活动八、所需物品和经费预算部门活动策划3一.活动背景为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。二活动主题丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的平台;增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。三活动对象四活动时间20xx年1月5日早上7点到晚上9点五活动地点六活动流程(一)前期准备:1、邀请人员2、主持人安排3、活动流程前期准备(1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。(2)与各部门沟通,分配好活动工作
12、。4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。(二)后期准备1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。2、活动开展1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。2)主持人介绍各部门14届成员。3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)4)主持人组织开始游戏游戏一:撕名牌(工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计
13、线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜游戏二:一块五毛男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:(1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是
14、来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”(2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒(3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛下Ps:以上为个人惩罚(4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。(5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个(6)集体大喊声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”(7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。Ps:以上为团队惩罚6
15、)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。七、注意事项1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众席就坐。八、经费预算九、预备方案1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。部门活动策划4主办单位:惠州学院建模协会承办单位:惠州学院建模协会组织部一 活动背景与意义:为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今
16、后协会各项工作更好的开展。二 活动对象:建模协会所有部门。三 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。四 活动地点:惠州学院校园。五 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。六 活动流程:1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点)
17、,确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。9. 5:30发放游戏奖品。10. 游戏结束,清理现常八活动经费:(向
18、秘书处申请)九工作安排:1. 通讯员(游戏前的各项通知)。2. 采购员(购买活动所需物资)。3. 会议的召开。4. 游戏的资金统计以及申请。5. 奖品发放。6. 大本营留守,做为机动人员。7. 制造“藏宝图”。8. 清理现常十注意事项:1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。4每个部门需有一个以上部长参与游戏。十一经费预计:150元。附:游戏规则:1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进
19、攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点
20、进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏
21、的大富翁。部门活动策划5一、活动目的为了营造良好和谐的校园文化,更好的使团委中的各位同学加深认识,促进和谐,调动广大同学参与团体活动的积极性和主动性。同时,新一届的各部门干事已经确定,为加强新一届团委成员的熟悉与了解,培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;为以后活动的开展打好基础,提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。二、活动主题增素质促友谊三、活动时间20xx年03月20xx年03月(具体时间待定)四、活动地点福州职业技术学院篮球场、(教室待定)五、活动内容1、室内授课将由辅导员亲自授课,指导部门间合作,部门内部协调等一系列问题。(根据
22、老师的授课内容而定)。2、户外素质拓展(挑几个出来)各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。(1)、结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。(2)、顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为
23、输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)(3)、箩卜蹲(可以用任意水果代替)将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。(4)、信任背摔做此项目的人站在一座1、6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手
24、臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。(5)、明七暗七玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7?遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”时最容易出错。(6)、我们不孤单各
25、人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。(7)、HASH由一人扮演兔子,事先要由兔子设计好一条线路,在公园、野外用粉笔或者面粉一路留下各种记
26、号,设下终点。一群扮演猎狗的人就是要根据这些记号找到终点。别以为跟着记号跑就行了,狡猾的兔子是不会让你那么轻松找到终点的!有时一个岔路口有好几个指引方向的箭头,猎狗们要分头寻找正确的线路,如果有人发现指示错路的标志要通知同伙,发现了正确道路更要通知!HASH体现了团体合作的精神,猎狗们要齐心合力找到兔子的老巢。但可别以为到达终点就OK了,游戏的另一重要部分还没有上场呢!在游戏过程中违规的人要接受惩罚!(8)、缩小包围圈时间:5分钟人数:不限概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。目的:1、使小组充满活力。2、创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。3、让队员们能
27、够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。步骤:1、让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。2、让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。3、告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5、现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦
28、恼尽消。安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。(9)、缩小包围圈每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。规则:队员性别不限,腿下传球时必须从腿间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。(10)、心心相印(背夹球):每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员不得用手触球,如中途掉地,须返回起点线重新开始
29、。接力方必须在线外完成接力活动。(11)、单脚火车跑7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。六、可以进行唱歌竞赛(12)、盲人领盲人1、2人一组。2、一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。各人不许交谈。3、除去眼罩或偷看者要受罚。4、带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导,带他返回原处。5、各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导。却把蒙眼者配成一对。6、一对对蒙眼者寻求出路,困难重
30、重,寸步难行。(13)、篮球比赛(不知道可否)各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)七、前期准备1、及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作;2、出一块画板,安排好活动的各项宣传活动;3、布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场,安排好活动参与人员;4、安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。八、经费预算1、教师授课:xx2、素质拓展:xx部门活动策划6新学期开始了,时间也在分秒中度过,迎来了朝气蓬勃的*级新生,学生会也进行了改组,我们青志基依旧是团
31、结的团体,我们响应我们这个群体及学院的要求开展了几项活动。活动计划:九月份:活动背景:今年是中华人民共和国成立*周年,为凝聚人心,鼓舞士气,激发爱国热情,宏扬报国之志,我系将举办迎国庆活动。活动主题:我们的中国心活动内容:1、展出祖国*年来在电力发展上的成果(结合本专业)的照片及相应的文字。2、托起心中之爱国星:在活动场地拉起星型构架,将活动参与者对祖国赤诚与祝福的便条进行悬挂。3、与学研部合作开展“我的中国心”为主题的活动。4、演讲比赛。时间安排:20xx年9月28日活动地点:西苑食堂前活动人员:内容第二项面向全院学生,内容第三项第四项面向我系大一新生。十月份:十月初在系内进行青年志愿者招新
32、(宣誓大会)(其他活动参照上次)世界粮食日宣传活动策划活动主题:天地“粮”心,珍食莫蚀。活动背景:在全球粮食危机加剧,金融危机尚未见底的背景下,20xx年,全世界营养不良人数将达到10.2亿,这意味着全球六分之一的正在饱受饥饿的威胁,爱粮节粮,合理消费,刻不容缓。活动目的:以为指导,通过开展宣传活动,增强广大师生爱惜粮食的意识,提高节约粮食的自觉性,进一步扩大广大师生爱粮节粮,合理消费,促进节约型社会、校园建设。活动内容:制作关于世界粮食日的海报(2张),并在各班进行爱粮节粮宣传。时间安排:20xx年10月16日。活动地点:南苑、西苑食堂前十一月份:活动背景:在流行病的侵袭下,我们每一个人都应
33、该做到讲卫生,爱卫生,维持好生活,保持环境的清洁。活动主题:号召每个人都来维持环境,预防疾病的产生。活动内容:1,在校园内进行清扫,清扫些可见的垃圾。2,走出校园,如橘子洲头,进行清扫。时间安排:20xx年11月中旬。活动地点:校内休息区,路面,校外橘子洲头。活动人员:我系大一大二学生。十二月份:集思广益月:临近期末,暂不安排活动,向大家争取意见,如果特殊教育学校可以进行活动就再议(近期内会去特教学校进行回访,向老师提出是否可以进行活动)以上是本部门这学期活动,如有可疑改变可能是有重大事件。部门活动策划7前期准备节目方面:文艺部和女生部共同负责:包括审节目,督查节目排练,在第一次审节目的时候开
34、始选定主持人,两项基本同时进行,节目按照活动通知上面筛选,并对节目提出改进意见,安排专人负责和各班文艺委员负责督促节目排练。主持人基本要求,相貌端正,口齿伶俐,普通话标准,并且要有气质。能做到在舞台上落落大方。主持词(包括开始词,串场词,结束词,尤其是颁奖人员名单顺序的确定)由办公室,学习部,主持人一起创作。要求贴近活动主题,有青春的活力。(需要说明的一点就是串场词要求不能太长,起到串场作用就可以。串场词一般于正式演出之前一周开始写。)第三次审查的时候,文艺部要通知主席团,部长团体一起审节目,并且商量初步节目名单,对于犹豫的节目提出改进意见,并且安排专人督促节目,做出最初决定后上报老师,并且在
35、后面的审查的时候通知老师参加节目审查。宣传方面:由宣传部牵头,前期的时候给大一的班长和宣传委员说明做DV所需要的材料。具体时间安排由宣传部决定。外联方面:由文艺部写出预算方案,根据所需去安排工作。并且要文艺部和外联部要及时取得联系,互相了解情况。晚会准备节目方面:文艺部和女生部督促演员排练,并且确定节目顺序。这个时候应注意演员的一些细节问题:上下场的走路姿势,站姿,话筒的开关及使用角度,演员的眼神,演员的小配饰,唱歌或演出时的一些细节都要体型演员改正。还有通知演员准备服装,文艺部女生部要负责审查服装。通知涉及到道具的演员重新制作道具,这个时候的彩排加上主持。一定要注意主持人上下场的一些细节。控
36、制节目的时间长度,要求两个小时,所以节目时间应该控制在一个半小时。之后的训练,要加上道具人员,文艺部做好节目安排,然后协调学生会人员安排。在这同时,文艺部要和主席团商量联系活动场地,落实话筒音响的借用情况。准备安排晚会的筹备,这项工作主要交给办公室去办,具体措施是文艺部提供方案,办公室去操作,有问题商量解决。对于所需的物品由办公室和文艺部两方一起安排人去购买。宣传方面:宣传部这个时候要开始做宣传版,设计请帖和节目单。在晚会开始前三天要保证宣传版摆放在二餐门口,邀请函由学习部分发。这个也应该在晚会前三天发送完成。并由学习部开始制作桌牌。DV视频制作应在节目彩排前制作完成。并且在视频播放前要和其他
37、部门商量视频播放人员,并检查视频播放设备。道具:道具人员在后期要熟悉节目流程,明白节目顺序,对自己的工作要有一个彻底的了解。并且要开始考虑突发情况,并且设定预备方案。晚会彩排节目:各个节目最后一次审查,此刻工作重点放在演员台风上面,一定要注意细节,尤其是戴眼镜的同学一定要想办法,首饰(除特定道具)一定不能戴。手机这类的电子设备(如果是道具,尽量用模拟的)坚决带上舞台。彩排的时候,尽量用话筒,让演员熟悉使用话筒。文艺部安排专人熟悉音响设备,并且要尽快学会调试,而且要学会应急突发情况。而且要把节目的伴奏之类的音频在播放器上调好顺序。女生部要安排好节目礼仪。舞台布置:各个部门在女生部的安排下,开始布
38、置会场,尤其要注意的是地上的线,尽量用胶带粘在地上,防止人员走动的时候造成的不必要的损失。对于地上的灯管,调试结束后应该安排专人负责提醒大家,不要走路的时候踩到灯管,造成损失,在灯管调试过程中,要充分考虑舞台安排,如果觉得灯不够,要提前向女生部说明情况。道具:熟悉道具摆放位置,要求快,静,准,注意安全。晚会动员晚会开始前,确定嘉宾入场。开始后,后台演员必须保持安静,催场的同学不得擅自离岗。对于话筒的使用,应该按照标号提前分发或者安排好专人负责话筒。道具同学要保证在灯光微弱的情况下将道具摆放到位。节目演员应在晚会开始前解决好个人的一系列问题,包括手机钱包之类的东西,尽量不要带或者交给自己的同学去
39、保管。宣传部的同学要负责DV播放,录像的同学在工作之前想好自己所需。并且办公室协同录像的同学。学习部负责统计分数,并且写奖状。文艺部必须确定好颁奖嘉宾的颁奖顺序,以免出现不必要的尴尬。部门活动策划8一、活动主题:心心交流,沟通你我二、活动目的:为进一步加强新老会员的交流,充分调动新老会员的积极性和创造性,以及增强新会员对社团的认同感和归属感,渲染社团文化,创造一个浓厚的社团文化氛围。三、活动对象:朗诵艺术团10级新会员四、活动形式:团部门联谊五、活动时间六、活动地点:E4011、活动前期准备活动物品准备:(1)由外联部负责购买相关的物品材料,包括彩带、气球、小礼品、彩带等(2)由组织部负责租借
40、教室和借用盆栽(3)由副团负责组织人员进行教室的装扮部门活动策划9一、 微笑秘书处聚餐活动主题幸福聚餐 happy二、 活动目的和意义意义:通过这次活动,增强团队内部的凝聚力,加强同学们的交流 和了解,加深同学之间的感情和友谊。目的:为了丰富同学们的业余生活、增强团队的协作能力。同时感谢各位同学的辛勤付出和努力的工作三、 时间及地点20xx年4月25号17点到20点 地点待定四、 参与对象秘书处全体成员五、 活动组织:组织部六、活动流程:1.前期(上菜前做互动小游戏):游戏方案:a、主持人把全部同学的学号写在纸条上,一张纸条写一个,再让在座的同学自己重新拿出自己的纸条,在上面写上一个整蛊类的办
41、法,一人写一个。例如:唱陕西话版的,写好后全部交给主持人。b、游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:14055024这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,那么此同学就得按纸条上的做,做得好给予奖品鼓励,做得不好的可以在脸部涂鸦,或者贴纸条,好坏由全部同学评判.。c、如果游戏效果好,可以重复进行。但是当整蛊纸条少于一半时,重新写重新收集,这样增加趣味。(备注:主持人在大家写整蛊办法时请说明规则,严禁黄色、暴力或者不健康的东西,搞笑为主。另外,事先准备好便利贴)2.中期:大家尽情吃吧!Enjoy youself!3. 3.后期:边玩边吃,玩“天黑请闭眼”游戏。(事先准备好
42、扑克)-(参加人数以13,指导师为法官。道具:和人数相等的扑克牌,法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为怪盗KIDD,抽到K的为警察。自己看手里的牌,不让别人知道你是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。法官又说:杀手挣眼,可以出来杀人了。听到此命令后,只有三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌
43、面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣眼。抽到警察牌的警察挣开眼睛,相互认识一下并用神态猜测,怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法给暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家睁眼。待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,
44、并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多者。被杀者如是真正的凶手,不可讲话,退出游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后柯南确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的平民亦可获胜。警察杀掉所有杀手则获胜。无论哪个人说话都不得超过20秒。目的: 不要相信自己的直觉, 人民群众的眼睛并不雪亮。这个游戏有很多技巧,需要仔细琢磨。七、 宣传方案:1。网络路线:能过QQ,或EMAIL互相转告。2电话方式:通过短信或电话转告。3.口头传达:奔走相告八、经费预算:采取AA制,大家随身带好钱就OK了,现场点菜,现场付钱,大概八九百。九、 注意事项:1.酒不宜多饮,注意身体健康。2.需保证各位同学都安全回寝室,回去至少3人同行。微笑秘书处部门活动策划10活动背景及目的告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学习活动交流及联谊活动。活动主题学习活动交流及联谊