大学生挑战杯创业计划大赛15266.docx

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1、第八届大学生“挑战杯”创业计划大赛第八届“挑战杯”创业计划竞赛Ego3D旅游体验社区创业计划书中国地质大大学(武武汉)EEgo团团队 武汉Easygo 3D 旅游体验社区计划书 设计说明:Ego英文文意义为为“自我、个个性”我们33D旅游游体验社社区正是是为在旅旅游者打打造个性性化的旅旅游体验验空间,是是旅游者者寻找自自我的地地方。Ego亦可可以看做做“E-ggo”,我们们紧随ee时代的的发展,将将在线旅旅游推向向全新的的市场。Ego同样样可以解解读为“eassy ggo”,我们们将旅游游变得简简单而有有趣。 武汉Easygo 3D 旅游体验社区计划书指导老师高丽 副教教授 中中国地质质大学(

2、武武汉)经经济管理理学院国国际经济济与贸易易系邓宏兵 教授授 中中国地质质大学(武武汉)经经济管理理学院汤尚颖 教授授 中中国地质质大学(武武汉)经经济管理理学院易明 副教教授 中中国地质质大学(武武汉)经经济管理理学院创业小组名名单:袁书潇 中国国地质大大学(武武汉)国国际经济济与贸易易专业李妮 中中国地质质大学(武武汉)工工程管理理专业李巧辉 中国国地质大大学(武武汉)国国际经济济与贸易易专业岳小斌 中国国地质大大学(武武汉)会会计专业业吴莹 中中国地质质大学(武武汉)国国际经济济与贸易易专业戚永奇 中国国地质大大学(武武汉)市市场营销销专业徐思倩 中国国地质大大学(武武汉)工工程管理理专

3、业李奇 中中国地质质大学(武武汉)法法学张川川 中国国地质大大学(武武汉)网网络工程程专业张柯 中国地地质大学学(武汉汉)空间间信息与与数字技技术专业业陈江 中中国地质质大学(武武汉)空空间信息息与数字字技术专专业联系人: 袁书书潇 电话118300270062118 邮箱箱2477210081554qqq.ccom前 言现状 综合欧美国国家旅游游业发展展与中国国国情,旅旅游产业业总体在在由weeb2.0向wweb33.0方方向发展展。中国旅游产产业供应应商具体体有以下下发展趋趋势:1、 旅游信息33D可感感化。2、 线下旅游向向线上旅旅游发展展。3、 跨领域合作作。中国旅游消消费者的的需求有

4、有以下变变化趋势势:1、 旅游需求持持续快速速增长。2、发展出出更深层层次的旅旅游需求求,如:注重旅旅游品质质、注重重旅游的的个性化化等。中国旅游市市场具有有巨大的的潜力。但但目前开开发力度度与深度度都不足足。总体体来看存存在以下下问题:1、不够重重视旅游游者自身身旅游需需求。2、旅游供供应商与与旅游者者交流不不足。3、旅游信信息不够够直观。综上所述,中中国旅游游产业现现需要创创新型的的旅游产产品以满满足日益益高涨的的深层次次旅游需需求。从从而更好好地刺激激消费,拉拉动中国国经济增增长。对策 我们Egoo 3DD旅游体体验社区区以旅游游体验服服务为基基础,结结合网络络游戏运运营模式式与电子子商

5、务盈盈利模式式打造wweb33.0的的旅游体体验。为为深层次次旅游需需求者提提供全景景3D提提前旅游游体验、旅旅游路线线DIYY、快频频多向交交流、实实体店与与网店相相结合的的购物体体验等服服务。使使旅游者者直观感感受旅游游地信息息;便捷捷快速地地与管理理员、好好友等各各种人氏氏交流;并能主动动探索旅旅游地并并设计自自己的旅旅游路线线。蓝图 Ego 33D旅游游体验社社区将开开创一种种全新的的旅游方方式,将将打破旅旅游、导导航、网网络游戏戏、电子子商务四四个领域域的界限限,实现现跨领域域合作,共共同为旅旅游者打打造可感感可玩可可社交可可DIYY旅游路路线的33D体验验。 目 录录1执行总结结1

6、1.1公司司简介11.2市场场描述11.2.11旅游市市场发展展趋势11.2.22中国旅旅游市场场存在的的问题11.2.33 Eggo 33D旅游游体验社社区的市市场21.3融资资与财务务21.4管理理团队21.5项目目流程32项目背景景33产品与服服务43.1产品品43.2提供供的服务务63.3优劣劣比较63.2 价价值评估估73.3 客客户反馈馈83.4 应应用前景景83.5未来来规划84 技术支支持与服服务94.1、国国内外虚虚拟漫游游技术的的研究现现状94.2 33D虚拟拟漫游系系统的设设计与实实现94.2.11 33D建筑筑物虚拟拟漫游系系统的构构建方法法94.2.22 33D旅游游

7、体验社社区的功功能的设设计方法法114.3 33D旅游游体验社社区的后后台服务务的设计计与实现现114.3.11商家入入驻114.3.22商家竞竞价排名名114.3.33网站访访问量统统计115市场及竞竞争分析析125.1宏观观环境分分析(PPESTT分析)125.2竞争争环境分分析(55Forrcess分析)135.3企业业综合评评价(SSWOTT分析)156市场营销销166.1目标标市场166.2产品品176.3营销销STPP战略分分析(BB2C部部分的目目标市场场)176.4 BB2B模模式下的的目标市市场的选选择206.5定价价策略216.6伙伴伴建设(Company Construc

8、ting)226.6.11上游合合作商简简介236.6.22推广合合作商:奇虎3360266.6.33下游合合作商:各大城城市酒店店宾馆旅旅店等276.7营销销渠道分分析286.8推广广策略296.9市场场开发策策略297公司战略略317.1共同同愿景317.2发展展战略317.3人力力资源战战略337.4企业业文化建建设337.5可持持续发展展战略348管理架构构358.1公司司性质358.2组织织形式358.3部门门职责及及配置358.4知识识产权管管理378.5人力力资源管管理379服务项目目管理389.1服务务要求389.2厂址址选择389.3成本本控制389.4服务务质量管管理389

9、.5服务务流程3810 财务务分析3910.1 主要财财务假设设3910.2 第一年年的成本本费用预预算401、固定资资产购置置402、销售费费用预算算403、人员工工资预算算4110.3三三个战略略发展阶阶段财务务预测4210.4预预测财务务报表4210.5财财务分析析4311 融资资与投资资4711.1筹筹资4711.2投投资预测测4811. 33退出时时间4911. 44退出方方式4912保险与与法律事事务5013 附录录503D旅游体体验社区区第一次次调查问问卷513D旅游体体验社区区第二次次问卷调调查54第一次问卷卷调查结结果反馈馈56第二次问卷卷调查结结果反馈馈62武汉市Eggo科

10、技技有限责责任公司司章程67Easy Go个个人账户户协议73关于Eassy GGo软件件申请专专利的有有关问题题77相关会计报报表80资产负债表表80利润表881现金流量表表82参考文献85创业团队简简介86 武汉Easygo 3D 旅游体验社区计划书1执行总结结1.1公司司简介Ego 科科技有限限责任公公司是一一家旅游游应用软软件开发发运营公公司。公公司以旅旅游体验验服务为为基础,结结合网络络游戏运运营模式式与电子子商务盈盈利模式式打造EEgo 3D旅旅游体验验社区,Ego 3D旅游体验社区使用户能以玩网络游戏的互动方式进行各种旅游体验。Ego 33D旅游游体验社社区是在在网际网网络上实实

11、现3DD旅游互互动体验验的生活活单位与与空间。它为旅旅游者提提供全景景3D提提前旅游游体验、旅旅游路线线DIYY、快频频多向交交流、实实体店与与网店相相结合的的购物体体验等服服务。使使旅游者者直观感感受旅游游地信息息;便捷捷快速地地与管理理员、好好友等各各种人士士交流;并能主动动探索旅旅游地并并设计自自己的旅旅游路线线。公司初期将将从国内内一线城城市开始始向城市市周边辐辐射,后后发展为为包括全全国一、二二、三线线城市及及其周边边地区的的全国性性3D体体验社区区。1.2市场场描述1.2.11旅游市市场发展展趋势综合欧美国国家旅游游市场与与中国市市场,旅旅游市场场总体在在由weeb2.0向wweb

12、33.0方方向发展展。中国旅游产产业供应应商具体体有以下下发展趋趋势:1、旅游信信息3DD可感化化。对旅旅游地的的介绍不不再仅仅仅只是文文本信息息与图片片,而是是全景33D模拟拟体验,使使旅游者者置身于于模拟旅旅游地中中进行各各种探索索。2、线下旅旅游向线线上旅游游发展。3、混聚(mmashh-upp)。因旅游游为综合合体验服服务,为为满足旅旅游者日日益深化化的旅游游需求,混混聚程序序的出现现将是其其发展趋趋势,将将不同领领域的功功能组合合在一起起为某领领域需求求者提供供综合服服务已经经成为wweb22.0向向webb3.00时代发发展的特特征之一一。中国旅游消消费者的的需求有有以下变变化趋势

13、势:1、旅游需需求持续续快速增增长。2、发展出出更深层层次的旅旅游需求求。旅游游者开始始需要在在旅游中中掌握更更多主动动权,需需要个性性化旅游游路线、需需要更具具体可感感的信息息、需要要更多新新式体验验。1.2.22中国旅旅游市场场存在的的问题我国旅游市市场具有有巨大的的潜力。但但目前开开发力度度与深度度都不足足。总体体来看存存在以下下问题:1、不够重重视旅游游者自身身旅游需需求。现现行旅游游多由旅旅行社或或旅游网网站为旅旅游者提提供旅游游路线或或攻略,旅旅游者进进行路线线选择,旅旅游者相相当被动动。难以以完全满满足旅游游者旅游游需求。2、旅游供供应商与与旅游者者交流不不足。旅旅游供应应商与旅

14、旅游者多多采用实实地或在在线咨询询的交流流方式,交交流不够够便捷,交交流频率率低,交交流难以以充分交交流。3、旅游信信息不够够直观。信息多以文本与图片方式展现,不够具体直观。综上所述,中中国旅游游产业现现需要创创新型的的旅游产产品以满满足日益益高涨的的深层次次旅游需需求。从从而更好好地刺激激消费,拉拉动中国国经济增增长。1.2.33 Eggo 33D旅游游体验社社区的市市场Ego 科科技有限限责任公公司开发发运营的的Egoo 3DD旅游体体验社区区因其供供应者与与消费者者的可转转换性而而拥有两两个市场场:一般般用户市市场、店店家景点点用户市市场。我们为一般般用户提提供3DD漫游、社社交、旅旅游

15、DIIY等服服务,虽虽然有一一定增值值服务,但但一般用用户市场场不是我我们公司司的主要要盈利对对象。主要盈利对对象是入入驻店家家,我们们为店家家提供33D可感感的宣传传服务,并并用店家家网店链链接方式式为店家家带来客客源。1.3融资资与财务务公司成立初初期的筹筹资方式式包括创创业贷款款、成员员出资(内内部借款款或成员员入股)、接接受外部部投资。其其中权益益性筹资资规模比比例不超超过200%。10名内内部人员员每人出出资5万元,其其中3人以入入股形式式出资,其其他人作作为公司司的债权权人。第二阶段公公司已经经初具规规模,故故可以取取得较多多的一般般性银行行贷款,还还可以引引入风险险投资,另另外还

16、吸吸收500万元的的权益性性投资。在在本阶段段,筹资资的成本本会比较较高,但但是此时时的公司司效益也也比较好好,所以以能保持持良好的的偿债能能力。1.4管理理团队Ego 科科技有限限责任公公司是一一家旅游游应用软软件开发发运营公公司。公公司开发发运营EEgo 3D旅旅游体验验社区,在在初期是是有限责责任公司司,后期期将会发发展为股股份有限限公司。实实行事业业部制组组织结构构,由股股东代表表组成董董事会,实实行总经经理负责责制,下下设技术术部、财财务部、信信息资料料部、公公关部、人人力资源源部、营营销部、服服务部、项项目部八八个部门门。ego团队队成员构构成具有有以下特特点:跨专业 成员研研究方

17、向向分别是是空间信信息与数数字技术术、国际际经济与与贸易、会会计、市市场营销销、工程程管理、法法学,涵涵盖了不不同的专专业和学学科。专业化 团队成成员对专专业知识识进行系系统学习习并将其其用于实实际。空空间信息息与数字字技术专专业学生生进行旅旅游应用用软件技技术可行行性分析析与软件件制作,市场营销部分由市场营销专业与国际经济与贸易专业学生共同完成,工程管理专业学生负责公司管理,会计专业学生掌管公司的财务分析,由法学专业学生负责项目的法律与保险事项与风险评估。团队合作 团队队具有极极强的凝凝聚力、明明确的专专业分工工,这使使我们拥拥有无限限的可能能。寻找上游合作供应商产品研发可行性分析寻找推广合

18、作商市场调研寻找第一批入驻店家筹集资金申请必要证件人员招聘、培训推广、宣传产品试运营用户反馈用户参与租用办公室开放增值服务获得营业额广告植入2-3个月5-6个月4-5个月1.5项目目流程 第一阶段安安排2项目背景景世界旅游业业发展方方向:由由线下旅旅游向线线上旅游游进行发发展。预预计到220155年在线线旅游市市场的交交易将成成为全球球电子商商务交易易最大的的产业之之一。据据eMaarkeeterr发布220111年全球球在线旅旅游市场场规模为为28440亿美美元。占占全球旅旅游市场场31%的份额额。从220099年开始始,每年年保持110%以以上的增增长势头头。中国旅游业业宏观背背景:中中国

19、旅游游需求旺旺盛,旅旅游产业业持续发发展并拉拉动中国国消费增增长。在在线旅游游蓬勃发发展。220122年中国国国内旅旅游人数数29.57亿亿人次,比比上年增增长122.0%。全国国国内旅旅游收入入227706.22亿亿元人民民币,比比上年增增长177.6%。全国国国内旅旅游出游游人均花花费7667.990元。在在春节、“十一”两个“黄金周”中,全国共接待国内游客6.01亿人次,实现旅游收入3119.00亿元。1 目前旅游在线预订用户的规模已经超过了1亿人,在线营销已经成为了旅游营销的重要手段。 中国国在线旅旅游业存存在的问问题:在在线旅游游营业收收入增长长速度低低于交易易规模增增长趋势势。且在

20、在线旅游游市场存存在大量量中小网网站,市市场竞争争将会变变得十分分残酷。根据白皮书课题组统计数据,2011年中国在线旅游市场第三方在线代理商营收规模为93亿元,同比增长37.3%。随着第三方在线代理商的日益增加,虽然市场规模会持续保持高增长,但在线旅游的营收增长速度却远远低于交易规模30%的增长。在线旅游市场中非核心运营商比例高达30.9%,存在大量中小网站,整体格局还处于持续变动期,未来竞争将会更加激烈。2 中国国在线旅旅游业需需要进行行新增长长点:为为摆脱同同质化水水平竞争争,开始始出现33D旅游游,但其其功能尚尚不足以以满足旅旅游者需需求。目目前大多多数在线线运营商商难以改改变“论坛+攻

21、略+预订,收收取佣金金”的模式式。但为为摆脱同同质化水水平竞争争,少数数运营商商开始了了类似33D虚拟拟旅游的的尝试,但但只提供供景区图图像;路路线为固固定观光光路线;且不能能与其他他人在线线交流。 3DD旅游体体验社区区:3DD旅游体体验社区区是在网网际网络络上实现现3D旅旅游互动动体验的的生活单单位与空空间。它它的出现现是旅游游业与三三维地图图导航、网网络游戏戏、电子子商务的的优势结结合。旅旅游业、三三维地图图导航、网网络游戏戏的共同同发展趋趋势是三三维信息息表现。但但因其领领域不同同,侧重重不一。三三维地图图导航更更注重地地理信息息的直观观准确表表达;网网络游戏戏更注重重探索性性、可玩玩

22、性和社社交性。旅旅游则因因其综合合性而多多向发展展。而三三维地图图和网络络游戏的的特征正正可以很很好地解解决我国国线上旅旅游存在在的互动动交流不不足、不不够重视视旅游者者自身旅旅游需求求、信息息表达不不够直观观的重大大问题。3产品与服服务3.1产品品Ego 33D旅游游体验社社区是在在网际网网络上实实现3DD旅游互互动体验验的生活活单位与与空间,使使用户能能以玩网网络游戏戏的互动动方式进进行各种种旅游体体验。3D虚拟旅游(现阶段只有景区内固定路线3D体验)三维地图导航(现阶段覆盖全国一、二线城市,但功能与盈利模式待开发)全景3D漫游(可做到覆盖大片区域的3D单人独自漫游)3D网络游戏概念(互动

23、性、社交性、增值服务等)3D旅游体验社区一般用户部分(可在3D环境下参与各种旅游互动体验)三维版电子商务盈利模式(入驻3D店家,并为店家提供各项增值服务)3D旅游体验社区完整版(形成一般用户与店家两种模式,构成交互性更强的3D社区)结合形成结合形成结合形成产品详解交互式运营营模式一般用户店家、景点、旅社等原始信息资料提供商Ego 3D旅游体验社区一般用户店家、景点、旅社等原始信息资料提供商6入驻5参与各种体验以换取虚拟币1提供基础信息第三方应用软件发布平台3并行4提供3D体验和增值服务7提供各种宣传途径并引入客源2提供资金上游供应商下游消费者具体服务日志3D实景漫游体验搜索交流对话景点介绍基础

24、免费服务可获得虚拟币的项目充值提供符合要求的旅游信息兼职3D场景中管理人员需要支付虚拟币的增值服务建筑物内部的高级体验路线设计服务3D场景中管理人员服务一般用户店家(酒店、宾馆、商店、景点)店家、景点入驻3D店面、景点建设免费付费增值服务入驻3D店家管理人员3D店面与淘宝、车票预订、酒店预订联系广告推荐排名3.2提供供的服务务为旅游者提提供可感感可玩可可社交可可DIYY旅游路路线的33D旅游游体验服服务。具具体为旅旅游者提提供全景景3D提提前旅游游体验、旅旅游路线线DIYY、快频频多向交交流、实实体店与与网店相相结合的的购物体体验等服服务。使使旅游者者直观感感受旅游游地信息息;便捷捷快速地地与

25、管理理员、好好友等各各种人士士交流;并能主主动探索索旅游地地并设计计自己的的旅游路路线。3.3优劣劣比较 Ego 33D旅游游体验社社区现阶段在线线旅游服服务(携携程、去去哪儿、途途牛、穷穷游等)虚拟旅游(全全景网)三维地图导导航(腾腾讯地图图、百度度地图、ggooggle earrth等等)旅游主导者者旅游者旅游者可自自行在33D社区区中进行行路线设设计、与与好友交交流、购购物、寻寻求3DD社区管管理员帮帮助等体体验。在线旅游运运营商提供套餐、攻攻略供旅旅游者选选择。提提供旅游游经历供供旅游者者参考旅游者和运运营商旅游者得到到一定自自主体验验,但行行走路线线为旅行行社观光光路线,旅旅游者自自

26、主余地地较小旅游者旅游者可在在三维地地图中自自行移动动、体验验。信息表现形形式3D环境全景3D体体验,直直观真实实可感、可可探索。文本与图片片攻略、套餐餐多以文文字与图图片形式式表达。3D环境全景3D体体验。3D环境全景3D体体验、直直观真实实可感。用户与运营营商的交交流多向便捷交交流引入网游悬悬浮框的的快频、及及时交流流模式,使使交流融融于3DD环境中中。交流不足多采用在线线咨询和和论坛模模式。交流不足以在线咨询询为主交流不足以在线咨询询为主业内竞争程程度较低为全新的旅旅游服务务,暂无无同质产产品。激烈壁垒较低,较较易进入入市场,产产品同质质化,盈盈利模式式类似,中中小运营营商众多多。较低虚

27、拟旅游市市场处于于开发阶阶段。运运营商较较少。日益激烈地图已开始始进入三三维时代代,大型型运营商商已经开开始争夺夺三维地地图导航航市场。进入壁垒较高不仅需要三三维地图图数据与与技术,还还需要利利用程序序编入技技术进行行三维地地图二次次开发。较低整合渠道、信信息等资资源。进进行网站站建设便便看进入入该市场场。较高需要构建三三维景区区,导游游录入较高需要三维地地图数据据与技术术。盈利模式电子商务盈盈利模式式基础上上结合网网络游戏戏增值服服务盈利利以佣金收取取为主要要盈利模模式暂无暂无成本相对较高向三维地图图供应商商购买,并并进行三三维地图图二次开开发。相对较低相对较高需要对景点点进行三三维合成成。

28、相对较高需要对大量量地理信信息进行行三维合合成。3.2 价价值评估估1、Egoo用户参参与度高高,让用用户能自自行探索索、设计计自己的的旅游路路线;自自己选择择如何进进行自己己的旅游游体验。改改变了现现阶段在在线旅游游运营商商位主导导的旅游游市场。我们在提供顾客个性化服务的同时降低了成本:我们不需要耗费大量费用于为每一位用户量身定制路线,我们将我们的资源一次性地以直观形式展现出来,用户完全可根据自身需要进行选择。2、Egoo选用最最直观的的3D信信息表现现方式,使使用户得得到全新新的旅游游体验。3、Egoo凸显人人与人之之间的立立体交流流,注重重人的粘粘性。引引入网络络游戏交交互性的的方式,使

29、使单独的的、分隔隔的旅游游体验变变为交互互式的旅旅游社区区体验。4、Egoo推动了了混聚(mmashh-upp)程序发发展,我我们以旅旅游体验验服务为为基础,结结合网络络游戏运运营模式式与电子子商务盈盈利模式式为用户户打造前前所未有有的综合合旅游体体验。同同时开发发出新的的旅游市市场。5、Egoo有明确确的盈利利模式,与三维地图导航、虚拟旅游的盈利模式不明相比,Ego清楚地知道如何利用该3D体验社区盈利。6、前期投投入较大大,但前前景巨大大,随33D产业业发展,进进入成本本将会下下降。EEgo与与很多涉涉足3DD的公司司一样,因因3D产产业尚在在发展初初期,进进入成本本较大。但但现阶段段因其有

30、有巨大前前景而促促使越来来越多的的公司开开始涉足足运营33D产业业。其成成本将会会下降。3.3 客客户反馈馈Ego是新新型社区区体验,因因此不论论是功能能开发还还是经营营运作都都以用户户与管理理员、用用户与用用户、用用户与入入驻店家家的交互互式交流流体验为为重心。用用户不仅仅仅是消消费者,同同时也可可以是供供应者、设设计者甚甚至是管管理者。用用户参与与程度高高,彼此此间交流流便捷迅迅速。这这使我们们能更全全面更迅迅速地掌掌握客户户的反馈馈。 3.4 应应用前景景1、Egoo能解决决旅游产产业现阶阶段存在在的三大大问题:1、不不够重视视旅游者者自身旅旅游需求求。2、旅旅游供应应商与旅旅游者交交流

31、不足足。3、旅旅游信息息不够直直观。这这使Eggo的市市场能更更好地发发展。2、Egoo 3DD旅游体体验社区区顺应网网络由wweb22.0向向webb3.00发展趋趋势。3、Egoo体验社社区凸显显人与人人之间的的立体社社交,注注重人的的粘性。引入网络游戏交互性的方式,使单独的、分隔的旅游体验变为交互式的旅游社区体验。现阶段出现的三维地图导航、虚拟旅游等均是人机交流缺乏人与人、群体与群体、人与群体间的互动交流。而人与人的互动社交将是未来网络运营模式的发展方向。4、Egoo是混聚聚(maash-up)程序发发展的产产物,旅旅游业、三三维地图图导航、网网络游戏戏的共同同发展趋趋势是三三维信息息表

32、现,各各企业也也各自在在其领域域进行33D市场场的开拓拓与发展展。但其其侧重不不一。三三维地图图导航更更注重地地理信息息的直观观准确表表达;网网络游戏戏更注重重探索性性、可玩玩性和社社交性。旅旅游则因因其综合合性而多多向发展展。而混混聚则能能取各领领域之优优势进行行整合,为为用户提提供全新新的旅游游体验。混混聚程序序因其创创新而有有着极大大发展空空间与市市场。5、3D产产业正持持续高速速发展,33D产业业有其巨巨大的发发展空间间,因越越来越多多的企业业进入该该市场而而使其进进入成本本逐步下下降。6、Egoo有明确确的盈利利模式将将带来利利润与先先机,与与三维地地图导航航、虚拟拟旅游的的盈利模模

33、式不明明相比,EEgo清清楚地知知道如何何利用该该3D体体验社区区盈利。因因此也就就能快速速利用该该尚且空空白的市市场盈利利。3.5未来来规划初期:完善善社区基基本功能能,让用用户提前前体验旅旅游地实实景。在在前期由由于资金金、技术术的等有有限,我我们将只只开通上上海、成成都两个个著名旅旅游城市市,让用用户体验验一种新新的旅游游方式。中期:在原原社区的的基础上上进一步步完善,扩扩大3DD实景范范围增加加用户群群,增加加社区中中级功能能。后期:完善善社区全全国的33D实景景漫游,逐逐步发展展成为国国际性的的旅游体体验社区区。4 技术支支持与服服务4.1、国国内外虚虚拟漫游游技术的的研究现现状美国

34、是VRR技术的的发源地地。美国国VR研研究技术术的水平平基本上上就代表表国际VVR发展展的水平平。目前前美国在在该领域域的基础础研究主主要集中中在感知知、用户户界面、后后台软件件和硬件件四个方方面。在当前实用用虚拟现现实技术术的研究究与开发发中日本本是居于于领先位位置的国国家之一一,主要要致力于于建立大大规模VVR知识识库的研研究。另另外在虚虚拟现实实的游戏戏方面的的研究也也做了很很多工作作。但日日本大部部分虚拟拟现实硬硬件是从从美国进进口的。在VR开发发的某些些方面,特特别是在在分布并并行处理理、辅助助设备(包包括触觉觉反馈)设设计和应应用研究究方面,在在欧洲英英国是领领先的。到到19991

35、年底底,英国国已有从从事VRR的六个个主要中中心,它它们是WWInddusttriees(工工业集团团公司),BBrittishh Aeerosspacce(英英国航空空公司),DDimeensiion Intternnatiionaal,DDiviisioon LLtd,AAdvaanceed RRobooticcs RReseearcch CCentter和和Virrtuaal PPressencce LLtd(主主要从事事VR职职产品销销售)。和一些发达达国家相相比,我我国VRR技术还还有一定定的差距距,但已已引起政政府有关关部门和和科学家家们的高高度重视视。根据据我国的的国情,制制定了

36、开开展VRR技术的的研究,例例如,九九五规划划、国家家自然科科学基金金会、国国家高技技术研究究发展计计划等都都把VRR列入了了研究项项目。 在紧跟跟国际新新技术的的同时,国国内一些些重点院院校,已已积极投投入到了了这一领领域的研研究工作作。北京京航空航航天大学学计算机机系以及及浙江大大学CAAD&CCG国家家重点实实验室均均在此技技术方面面做出巨巨大的进进步。4.2 33D虚拟拟漫游系系统的设设计与实实现4.2.11 33D建筑筑物虚拟拟漫游系系统的构构建方法法3D建筑物物虚拟漫漫游是虚虚拟现实实技术在在建筑领领域的发发展和应应用,它的实实现具体体可使用用光照明明模型原原理、整整体光照照模型、

37、光光线跟踪踪算法、辐辐射度算算法四个个基本方方法进行行构建。其具体构建建三维计计算机图图形的过过程可以以分为三三个基本本阶段:建模、场景布布局、绘制。1、建模建模阶段可可以描述述为“确定后后面场景景所要使使用的对对象的形形状”的过程程。建模模技术主主要包括括构造实实体几何何、NURRBS建建模、多边形形建模、细分曲曲面、隐函数数曲面。本本3D旅旅游体验验社区网网站预在在建模过过程用一一个骨架架支撑,设设计各种种与三位位模型相相关的各各种活动动的动画画,并在在索具阶阶段,模模型给定定特定的的控制,使使得运动动的控制制更为简简便和直直观。本本网站可可以借助助以此为为目的设设计的程程序,例例如Lii

38、ghttwavve建模模软、Rhiinocceroos三维维、Morray,应应用的模模块,例例如Shhapeer、三三维 SStuddio Maxx的Loofteer,或或者某些些场景描描述语言言,例如如POVV-Raay。2、场景布布局设置置场景设置涉涉及安排排一个场场景内的的虚拟物物体,灯灯光,摄摄像机和和其他实实体,它它将被用用于制作作一幅静静态画面面或一段段动画。该该阶段通通常采用用叫做“关键帧帧”(keey fframme)的的技术,它它使得场场景内复复杂的运运动的创创建变得得简单。照照明是场场景布置置中一个个重要的的方面。可可采用整整体光照照模型,实实现光线线跟踪算算法的函函数演

39、变变。3、三角剖剖分与网网格剖分主要用用于基于于多边形形的绘制制,其中中对象从从象球面面,圆锥面面等等这这样的抽抽象的表表示(体素),分分解成为为所谓网格,它是是互相连连接的三三角形的的网络。三三角网格格易于采采用扫描线线绘制进进行绘制制。多边边形表示示不是所所有绘制制技术都都必须的的,而在在这些情情况下,从从抽象表表示到绘绘制出的的场景的的转换不不包括剖剖分步骤骤。4、绘制渲染染是从准准备的场场景创建建实际的的二维景景象或动动画的最最后阶段段。本模模拟体验验软件的的绘制实实时计算算和显示示,速度度约为220到1120帧帧每秒。利利用绘制制软件可可以模拟拟镜头光光晕、景深或者者运动模模糊等视视

40、觉效果果,从而而模拟镜镜头和人人眼的光光学特性性所造成成的视觉觉现象,可可以增加加场景的的真实程程度。 可利用用的绘制制系统经经常包括括在三维维软件包包,其主主要包括括Finnal-Rennderr,Braazill r/s,V-RRay,Menntall Raay,POVV-Raay, 和Piixarr Reendeermaan,最最后采用用合成软件件集成到到最终的的画面中中。5、反射与与明暗模模型本软件三维维计算机机图形可可以依赖赖于一个个简化的的反射模模型称为为Phoong反反射模型型,三维计计算机图图形中流流行的反反射绘制制技术包包括:平直着着色(使使用多边边形的法法矢量和和位置以以及

41、光源源的位置置和强度度对于物物体的每每一个多多边形给给出一个个明暗值值的技术术)、Gouurauud着色色(用于于模拟光光滑着色色的曲面面)、纹理映映射(通通过把图图像映射射到多边边形上来来模拟曲曲面的大大量细节节)、Phoong着着色(用用于模拟拟光滑着着色曲面面的镜面面反射高高光效果果)、凸凹纹纹理映射射(用法法向扰动动技术模模拟带褶褶皱的曲曲面)、Cel着色(用于模拟手绘动画的观感)。本软件在建建模着色色过程需需要灵活活运用以以上多种种技术进进行建模模型。6、三维图图形应用用程序接接口(AAPI)三维图形的的流行趋趋势使得得专门化化的应用程程序接口口(APPI)被被创建出出来用于于简化计

42、计算机图图形产生生的各个个阶段的的处理。主主要流行行的三维维计算机机图形的的APII为:OppenGGL和OpeenGLL着色语语言、OpeenGLL ESS嵌入式式设备的的三维AAPI、Dirrectt三维(DirrecttX的子子集)、Java 三维等。4.2.22 33D旅游游体验社社区的功功能的设设计方法法本3D旅游游体验社社区的主主要功能能有网页页聊天框框、搜索索框、全全景小地地图、记记录日志志。聊天天框、记记录日志志的设计计主要通通过Drreammweaaverr 8.0网页页设计软软件进行行编程设设计,搜搜索框需需要利用用浏览器器中的JJavaaScrriptt APPI来实实现

43、,全全景小地地图需要要利用地地图编辑辑器进行行切割、拼拼图以及及转换完完成。4.3 33D旅游游体验社社区的后后台服务务的设计计与实现现4.3.11商家入入驻商家入驻其其实就是是在地图图中相应应的位置置标上商商店的名名字、以以及主营营的义务务等。方方便游客客,是他他们能够够把大部部分的精精力放在在游玩上上面,让让他们有有一个快快乐的经经历。标注表示场场景上的的名字这这种技术术在我们们可以借借鉴百度度地图实实现技术术。并且且其中JJavaaScrriptt APPI提供供了默认认图标样样式,您您也可以以通过IIconn类来指指定自定定义图标标。Maarkeer的构构造函数数的参数数为Pooint

44、t和Maarkeer OOptiionss(可选选)等函函数。4.3.22 商家家竞价排排名商家的竞价价排名系系统可以以运用FFlexx技术,自自进入 WEBB2 00时代后后, FFlexx作为 RR IAA ( Ricch IInteerneet AAppllicaatioon富互互联网应应用 ) 最完完善的解解决方案案技术, 在国国内受到到广泛的的关注, 它的的优势是是快速、低低成本部部署以及及互动多多媒体通通信的实实时快捷捷于一体体等。本系统服务务器端采采用 JJ2EEE开发平平台,这这样有利利于技术术的延续续性, 降低开开发、部部署和维维护成本本。客户户端技术术采用 Fleex富客客户端技技术。 Fleex通过过一个特特殊的 Livve CCyclle DDataa Seerviicess组件实实现与 J2EEE 的的数据交交互。LLivee Cyyclee Daata Serrvicces组组件是基基于 JJavaa技术的的, 因此此与 JJ2EEE服务器器术融合合在一起起。Fllex以以其

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