全国计算机二级VB笔记.docx

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1、第一讲:Visual Basic 概述重点:1、掌握面向对象的程序设计的概念:对象、方法、属性与事件2、事件驱动过程的程序设计原理3、介绍VB集成开发环境4、VB开发环境的基本操作1.1 Visual Basic 简介 具有面向对象的可视化设计工具 事件驱动的编程机制 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 结构化的程序设计语言 支持多种数据库的访问 支持DDE、DLL、OLE技术 完备的Help联机帮助功能1.2面向对象的程序设计方法基础2 .对象及对象类:动作体的逻辑模型,称为“对象”3 .属性:属性是用来描述对象的特性。4 .方法:方法指对象可以进行的动作或行为。VB对象具有属性、方法和事

2、件。属性是描述对象的数据;方 法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,事件发生时可 以编写代码进行处理。VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。可 以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。日常生活中的对象,如小孩玩的气球同样具有属性、方法和事 件。气球的属性包括可以看到的一些性质,如它的直径和颜色。其 它一些属性描述气球的状态(充气的或未充气的)或不可见的性质, 如它的寿命。通过定义,所有气球都具有这些属性;这些属性也会 因气球的不同而不同。气球还具有本身所固有的方法和动作。如:充气方法(用氮气 充满气球的动作),放气方法(排出气球中的气体)和

3、上升方法(放 手让气球飞走)。所有的气球都具备这些能力。1. 3基于Windows环境下的应用程序的工作方式事件驱动在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执 行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。从第一行代码执行程序并 按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而 是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。事件可以由用户操作 触发、也可以由来自操作系统或其它应用程序的消息触发、甚至由 应用程序本身的消息触发。这些事件的顺序决定了代码执行的顺 序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径都是不同的。因为事件的顺序是无法预测的,所以在

4、代码中必须对执行时的 “各种状态”作一定的假设。当作出某些假设时(例如,假设在运 行来处理某一输入字段的过程之前,该输入字段必须包含确定的 值),应该组织好应用程序的结构,以确保该假设始终有效(例如, 在输入字段中有值之前禁止使用启动该处理过程的命令按钮)。在执行中代码也可以触发事件。例如,在程序中改变文本框中 的文本将引发文本框的Change事件。如果Change事件中包含有 代码,则将导致该代码的执行。如果原来假设该事件仅能由用户的 交互操作所触发,则可能会产生意料之外的结果。正因为这一原因, 所以在设计应用程序时理解事件驱动模型并牢记在心是非常重要 的。在VB中事件的调用形式是:Priv

5、ate Sub对象名_事件名(事件内容)End Sub1.4 Visual Basic的集成开发环境VB 集成开发环境(IDEIntegrated Developing Environment)由以下元素组成:1 .标题栏用于显示正在开发或调试的工程名和系统的工作状态(设计态、运行态、中止态)。2 .菜单栏用于显示所使用的Visual Basic命令。VB6.0标准菜单包括:3 .工具栏在编程环境下用于快速访问常用命令。缺省情况下,启动VB后显示“标 准”工具栏,附加的编辑、窗体设计和调试的工具栏可以从“视图”菜单上 的“工具栏”命令中移进或移出。4 . 窗体设计器用来设计应用程序的界面。启动

6、VB后,窗体设计器中自动出现一个名 为Forml的空白窗体,可以在该窗体中添加控件、图形和图片等来创建所希望 的外观,窗体的外观设计好后,从菜单中选择“文件”一“保存窗体”一在保 存对话框中给出合适的文件名(注意扩展名),并选择所需的保存位置一确定。 需要再设计另一个窗体时,单击工具栏上的“添加窗体”按钮即可。5 . 控件(工具)箱由一组控件按钮组成,用于设计时在窗体中放置控件。除了缺省的工具箱 布局之外,还可以通过从上下文菜单中选定“添加选项卡”并在结果选项卡中 添加控件来创建自定义布局。6. 弹出式(上下文)菜单在要使用的对象上单击鼠标右键即可打开快捷菜单,其上会出现与当前 对象相关的经常

7、执行的操作,以加快操作速度。7. 工程管理器窗口用于浏览工程中所包含的窗体和模块,还可以从中查看代码、查看对象。8. 属性窗口是VB中一个比较复杂的窗口,其中列出了对选定窗体和控件的属性设置 值。VB中正是通过改变属性来改变对象的特征,如大小、标题或颜色。9. 对象浏览器列出工程中有效的对象,并提供在编码中漫游的快速方法。可以使用“对 象浏览器”浏览在VB中的对象和其它应用程序,查看对那些对象有效的方法 和属性,并将代码过程粘贴进自己的应用程序。1 0 . 对象浏览器右击窗体中的对象、从工程管理器中点“查看代码”按钮。11 .窗体布局窗口Form Layout window允许使用表示屏幕的小

8、图象来布置应用程序中各窗 体的位置。12 . 立即、本地和监视窗口这些附加窗口是为调试应用程序提供的,它们只在IDE之中运行应用程序时 才有效。1. 5创建VB应用程序的一般步骤一个VB程序也称为一个工程,由窗体、标准模块、自定义控件及应用所需的 环境设置组成。开发步骤一般如下:1 .创建程序的用户界面2 .设置界面上各个对象的属性3 .编写对象响应事件的程序代码4 .保存工程5 .测试应用程序,排除错误6 .创建可执行程序硬件环境:486以上处理器、16MB以上内存、50MB以上的硬盘空间、CD-ROM驱动器、鼠标等 软件环境:Windows95或indowsNT3.51以上版本 初次安装:

9、1)启动 Windows952)插入具有VB6.0系统的光盘3)运行VB6.0安装程序Setup.exe4)选择“典型安装”或“自定义安装”或“最小安装” 添加或删除VB6.0部件:1)插入具有VB6.0系统的光盘2)运行“开始/设置/控制面板”3)双击控制面板中的“添加/删除程序”图标4)选择其中的“Visual Basic 6.0”选项启动1 .桌面:开始/程序/Visual Basic 6.02 .建立快捷方式,双击图标 退出1 .选择文件菜单下的退出命令2 .单击窗口关闭按钮举例:1启动VB,开始新工程2创建程序的用户截面3加入程序代码4保存工程文件5运行和调试应用程序,检查并排除程序

10、中的错误6生成可执行程序7打印窗体和代码第二讲常用控件与界面设计重点:1、掌握窗体常用的属性、方法与事件,重点掌握窗体的Print方法的使用2、掌握标签、文本框、命令按钮等控件的常用属性、方法、事件2. 1创建窗体补充内容:调整窗体布局生成可执行文件2. 2 VB的常用控件(P19)概述:控体是用来进行用户界面设计的可视化部件。常用的VB6控件一览表P20常用控件:P21(1)文本框(TextBox):用于接收用户在框内输入的信息或显示由程序提供的 信息。文本框在工具箱中的图标P25;在窗体中的形式属性:名称:文本框名称。命名规则同窗体名。(通常以“Txt”作为前缀。)Text :文本属性。该

11、属性的值为用户从文本框中输入的内容。PasswordChar: 口令属性。设置是否可以看到用户从文本框中输入的文本 内容。取值:空字符串:(默认值):可以看到输入的字符。某一字符:用户每输入一个字符,文本框内就出现一个该字符。MaxLength :最大长度属性。设置文本框的Text属性中所能放入的字符 总个数。取值:0 :(默认值)。1 32 KBoMultiLine :多行属性。设置用户是否可在文本框内输入多行文本。取值:True:可多行输入。False:(默认值)只能单行输入。Alignment:对齐属性。设置文本框内的文本内容的对齐方式。取值:0:(默认值)靠左对齐。1 :靠右对齐。2:

12、居中对齐。说明:本属性只在MultiLine为True时有效。TabStop: Tab键属性。设置是否可用Tab键来移动焦点到另一个对象 上。取值:True:(默认值)可以。False:不可以。其它属性类似窗体。方法:Refresh :刷新。SetFocus :设置焦点。通过本方法,可以使光标指向指定的文本框。事件:Change :当文本框的内容发生变化时,就引发本事件。LostFocus:当光标离开文本框时,引发本事件。Keypress:当用户按下或松开键盘上某个按键时,发生本事件。(2)标签:(Label)主要用于在窗体上增加文字说明。标签在工具箱中的图标P25;在窗体中的形式属性:名称:

13、标签名称。(通常以“Lbl”作为前缀。)Caption :标题属性。本属性的值为显示在标签上的内容。AutoSize :大小自适应属性。即标签的大小是否随着标题内容的多少而 自动变化。取值:True :是。False :(默认值)否。FontName :字体名称。设置在标签内显小的文本的字体名称。方法:Refresh :刷新。Move :移动。事件:Click :单击事件。DblClick:双击事件。(3)命令按钮:(commandbutton):用户用鼠标单击命令按钮,表示要执行 某项功能。属性:名称:(通常以“Cmd”作为前缀。)Caption :标题。其值就是在命令按钮上显示的文本。De

14、fault :设定此命令按钮是否为窗体的默认按钮。取值true :在窗体启动(Active)后,按Enter键马上就会执行的命令按钮。(同一窗体中只能有一个命令按钮的此项属性值为true )False :否。Enabled :设定命令按钮是否可用。取值true :(默认值):可用。false :不可用。(命令按钮呈灰色)事件:click :单击事件方法:SetFocus :命令按钮经过SetFocus方法后,将取得焦点。(用户此时按回车键将会执行此命令按钮。)(4)复选框:(checkbox):用来设定程序的执行状态。属性:名称:(通常以“Chk”作为前缀。)caption:标题,显示在复选框

15、的右方,指明此复选框所代表的功能。Value :表示芨选框在执行时的三种状态。取值:0:不复选,执行时无勾。1:复选,执行时有勾。2:灰色,表示用户不能修改这个设定值,只能看到它目前状态事件:click :单击事件。方法:Move :Refresh :(5)选项按钮:(optionbutton)用来设定程序的执行状态。属性:名称:(通常以“Opt”作为前缀。)caption:标题alignment :设置标题文本的对齐方式。取值:0:(默认值)靠左对齐1:靠右对齐2:靠中对齐value :其值决定该选项按钮是否被选中。取值:true :表示此选项按钮被选中。False :表示此选项按钮没选中。

16、说明:一个窗体或一个框架内的选项按钮只能有一个被选中,(不同框架 内的选项按钮互不干扰)若用户不设定哪一个选项按钮的值为true ,则系统 指定第一个选项按钮的value值为true。事件:click :单击。方法:Move:Refresh (6)框架:(frame)可以用框架控件将其它各自独立的控件(一般指复选框、 选项按钮等)组合在一组中。如实验指导书P13、P16o属性:名称 caption top left width height font forecolor等等事件:click dblclick 等等说明:1、在使用框架控件将其它控件分组时必须先绘制框架控件,后绘 制其中的控件。2

17、、在一个框架内的控件可以进行整体的激活、屏蔽、移动等等。3、在同一窗体中的多个选项按钮,只有一个可以被选中,但在窗 体中可以用框架将选项按钮分类,在同一框架内的多个选项按钮中只有一 个可以被选取。不同框架内的选项按钮彼此互不干扰。4、要将控件画在框架之中,不能双击控件,因为那样将使控件重叠 在框架的上面,必须单击工具图标,然后在框架内拖动后释放,这样的所画的控件在框架之中。第三讲常用控件与界面设计重点:1、掌握列表框、组合框、选项按钮、复选按钮、滚动条等控件的常用的属性、方法、事 件2、掌握菜单的设计(7)列表框(ListBox):用于列出可供用户选择的项目列表。用户可以从中 选择一个或多个项

18、目。属性:名称:(通常以“List”作为前缀。)List:列表属性。用于保存列表的内容。List实际上是一个一维数组,数组中元素的值,就是在执行时看到的列 表项(item)一维数组:List 中有5个元素,List(O), List(l)List(2) ,List(3) ,List(4)列表项文本List (0) =68List (1)=78List (2)=88List (3)=80List (4)=76数组名:List列表项序号:0, 1, 2, 3, 4, (从0开始)列表项文本(数组元素值)分别为:68 78 88 80 76Listcount:列表框内所有选项的总数,也就是List。

19、数组元素的总个数。Listindex:用户最后单击的列表项在List ()数组中的编号顺序。(无选中时其值为T)Text:列表项的正文。其值为最后选中的列表项的文本。请记住如下关系:对象名称.List(ListIndex)=TextColumns:列表框显示形式。设定Listbox的列表项若超过显示范围时,其卷 动方式使用垂直滚动条或是水平滚动条。取值:0 :(默认值)使用垂直滚动条。逐行显示列表项,可能有垂直滚 动条。ln :使用水平滚动条。此时列表框内一次可显示的列数(Column) 即为n值。MultiSelect:设定是否允许用户多重选取对象的列表项取值:0 :不能多重选取。(默认值)

20、1 :简易多重选取。(用鼠标或空格键来选取,一次一个)2 :高级多重选取。可用shift或Lctrl来选取。(类似 文件选取)Selected:设定列表项是否被选取的状态。它是一个与List大小相同的数组。其中各元素的取值:True :被选取。False:不被选取。(默认值)Sorted:排序属性。设定列表项是否要照ASCH代码排序。(字母顺序)取值:True :是(不区分大小写)False:否。(默认值)方法:(P28)Additem:添加列表项。格式:对象名称.AddItem 列表项文本,插入位置序号说明:1、若不指定位置,则插入到列表项末尾。2、新列表项插入后,原来位置及其后的列表项顺序

21、下移。Clear:删除列表所有项目。Removeitem:删除列表项。格式:对象名称.Removeitem删除项序号事件:Click :单击事件。Dblick:双击事件(使用较少)应掌握:1 .如何添加或删除列表框中的列表项?方法一:在设计态:定制List属性。(向列表中添加列表时,按ctrl+Enter 换行。)方法二:在程序代码中:用Additem, Removeitem等方法进行。2 .如何知道目前用户所选取的列表项和目前列表框中的列表项数目? 用户目前所选的列表项:Text的值。目前列表框中的列表项数目:ListCount的值。(8)组合框(comboBox):将文本框和列表框结合在一

22、起,在列表框中所选项目的文本会自动填入文本框。(与列表框相比,组合框一次只能选取一个列表 项)工具箱中的图标P25;在窗体中的形式 属性:同 Listbox 有:List, ListCount, Listindex, Text, Sorted 等等。Style :外观属性。设置组合框的类型和功能。取值:(实验指导书P40)0:(默认值)系统将创建一个带有下拉式列表框的组合框。称为组合下拉式的组合框。它的下拉式窗体不是一直显示的。(如word中字体大小选择框),此状态下用户可将所内容直接输入到文本框中。1:系统创建一个由文本框和列表框直接结合在一起的简单组合框。称为组合式的组合框。它的下拉式窗体

23、是一直显示的。如:word中字体菜单对话框中的字体、字号对话内容。2 :系统创建一个没有文本框的下拉式列表框。单击列表框右侧的按 钮,文本框才会显示出来。称为单纯下拉式的组合框。此状态下用户不可在文本框中输入,只能在列表中选择。且下拉式窗 体也不是一直显示的。Text:文本属性。其取值为用户从列表框中选定的文本内容或直接输入文 本框中的内容。事件:对不同类型的组合框,响应的事件是不相同的。对于0, 2类型的组合框:单击事件。对于1类型的组合框:双击事件。带有文本框的0, 1组合框:在编辑文本时可引发Change事件。说明:1、用户若只需要使用单选的列表框,则可用组合框来代替。2、如何添加或删除

24、组合框中的列表项?(方法:同列表框)3、如何知道用户目前所选取或输入的列表项是什么?由于组合框不允许多重选取,所以,Text属性值为内容;Listindex 属性值为序号。方法:同列表框。图像:(image):主要用于图像的显示、放大、缩小等静态显示图像场合。图像框中不能容纳其他控件、也不能绘制图形和显示文本。而图片控件框 中可以。图像在工具箱中的图标P25;在窗体中的形式属性:名称:visible :设置此对象在执行时是否看得见。取值:True :(默认值)看得见。False :隐藏。enabled :可用否。picture :设定图像框中代表的图片名称。其值在设定时的格式为:盘符 路径图片

25、文件名(.ico图标文 件.bmp位图文件)stretch :用来决定图像控件的大小是否要随着所载入图片的大小而变 化。取值: true :随图片的大小而变化。False :(默认值)不随图片的大小而变化。事件:类似窗体。方法:Move Refresh(10)图片:(picturebox):不仅可以装入图像,还可以在它上面绘制各种 图形和显示正文、放置控件(类似框架控件)。图片在工具箱中的图标P25;在窗体中的形式水平滚动条(horizontal scroll bar) 垂直滚动条(vertical scroll bar): 滚动条:用来附加在所不能口动支持滚动的|应用程序或控件中水平滚动或垂

26、 直滚动查阅大量信息。一般出现在文本框、列表框右边;用来调整数据或选 择输入。|(如word中字体、段落对话框中)滚动条在工具箱中的图标P25;在窗体中的形式属性:(实验指导书P18)名称:(通常以“Hsb”、“Vsb”作为前缀。)Max / Min :定义了 Value属性值所能出现的最大值和最小值。说明:1、一开始使用滚动条时,Max为32768, Min为0。2、水平滚动条位于最左边时、垂直滚动条位于最上边时为Min;水平滚动条位于最右边时、垂直滚动条位于最下边时为Max oValue :滚动条目前所在位置所对应的数值。| (也可在代码中设定。)LargeChange :当用户在滚动块的

27、上方、下方(左方、右方)单击时Value 所增加的值。默认值为loSmallChang :当用户在滚动条两端的箭头按钮上单击时Value所增加的 值。默认值为lo事件:Change :在滚动块移动后(即Value值改变时)发生。例如,可用一个滚动条的Change事件过程更新一个TextBox控件中滚动条 的Value属性的设置。或者可以利用Change事件过程在一个工作区里显示 数据和公式,在另一个区域里显示结果。Scroll :在拖动滚动块时发生。单击滚动箭头或滚动条时不发生。方法:Move :用以移动滚动条。Refresh :强制全部重绘一个滚动条。SetFocus :设置焦点。将焦点移至

28、指定的滚动条上。时间:(timer)(计时器):用来实现与时间有关的功能。时间控件在工具箱中的图标P25;在窗体中的形式属性:名称:enabledinterval用来设定引发timer事件过程的间隔时间,单位为1/1000秒。事件:(时间控件只有一个事件)timer :它会按照interval所设定的时间定时引发。说明:时间控件的使用方法:1 .在form上放置一个时间对象。2 .在属性窗口中设定其interval属性。3 .填写timer事件的程序内容,4 .当程序开始执行后,将不会看到它的图标,每隔interval定义的时 间内,程序会触发一次timer事件。时间控控件应用举例:windo

29、ws中计时器,word中的定时保存文件,定 时更新屏幕画面(屏幕保护程序)等等。第四讲数据表达式与简单程序设计本讲内容及要求:1熟悉VB程序中代码和语句书写规则;2掌握VB的数据类型;3掌握VB的运算符和表达式的使用;4掌握常用内部函数的使用;本章重点:变量和常量的定义及使用、运算符和表达式的使用及常用内部函数的使用。 本章难点:数据类型、内部函数。4.1 程序代码的组织方式一个VB程序由窗体界面和程序代码两部组成,通过程序代码把窗口界面 的各个对象以及应用中的其它元素联系在一起。程序代码部分则由若干被称为 “过程”的代码行及向系统提供某些信息的说明组成。过程及说明又被组织在“模 块”之中。将

30、设计的过程代码及相关说明合理地组织到不同的模块之中,也就 是设计代码的结构,在创建VB应用程序时是最为重要的一个步骤。一过程所谓“过程”,就是具有特定书写格式、包含若干可被作为一个整体执行的 代码的组合。根据执行方式,可把“过程”分为“事件过程”和“通用过程”两类。 二模块模块是VB用于将不同类型过程代码组织到一起而提供的一种结构。在VB中具有三种类型的模块:窗体模块标准模块 类模块。4.2 . VB代码书写规则(1)程序中不区分字母的大小写,Ab与AB等效;(2)系统对用户程序代码进行自动转换:1)对于VB中的关键字,首字母被转换成大写,其余转换成小写2)若关键字由多个英文单词组成,则将每个

31、单词的首字母转换成大 写3)对于用户定义的变量、过程名,以第一次定义的为准,以后输入 的自动转换成首次定义的形式(1)在同一行上可以书写多行语句,语句间用冒号(:)分隔(2)单行语句可以分多行书写,在本行后加续行符:空格和下划线_(3) 一行允许多达255个字符4. 3 VB的数据类型4.3. 1.数据类型1 VB的标准数据类型数据类型关键字类型符前缀存储空间范围数 (ii 数类 小字节型ByteByt1个字节0 到 255整型Integer%Int2个字节-32,768 到 32,767长整型Long&Lng4个字节-2, 147, 483, 648 到 2,147,483,647单精度 北

32、,jSingle!Sng4个字节负数:-3. 402823E38 到-1. 401298E-45;正数:1.401298E-45 到 3.402823E38双精度 型Double#Dbl8个字节负数:-1. 79769313486232E3084.94065645841247E-324;正数:4. 94065645841247E-3241.79769313486232E308货币型CurrencyCur8个字节从-922, 337, 203, 685, 477. 5808到 922, 337, 203, 685, 477. 5807逻辑型BooleanBln2个字节True 或 False日期

33、型DateDtm8个字节100年1月1日 至IJ 9999年12月31日对象型ObjectObj4个字节任何Object引用变长字符 型String$Str10字节加 字符串长度0到大约20亿定长字符 型String$Str字符串长度1到大约65, 400变体数字 型VariantVnt16个字节任何数字值,最大可达Double 的范围变体字符 型VariantVnt22个字节 加字符串长 度与变长String有相同的范围注意:1) VB中对没有声明的变量其缺省的数据类型是变体型,可以 用来存储各种数据,但所占用的内存比其它类型都多。为提高运行 效率(整型效率较高),或达到一定的运算精确度(浮

34、点型精度较高, 但运行较慢),应合理的定义数据类型。2) 逻辑型数据只有True和False两个值,转换成整型时, True=-1 , False=O,将其它类型转换成逻辑型时,非0数转换为 True , 0 转换为 False。3)字符型可以包括所有的西文字符和汉字,字符必须用双引 号括”起来,如:abcl23”4)日期型数据按8字节的浮点数来存储,日期型数表示方式有 两种:可以用号码符#括起来,也可以用数字序列表示(小数点左边 的数字代表日期,右边代表时间,0为午夜,0。5为中午12点,负 数表示是1899年12月31日前的日期和时间)。如:#3/22/2002#2002-3-22 14:

35、30:20#Dim T As DateT=-2.5Print T 打印出来的结果是1899T2-28 12: 00: 005 )任何数据类型的数组都需要20个字节的内存空间,加上每 一数组维数占4个字节,再加上数据本身所占用的空间。数据所占 用的内存空间可以用数据元数目乘上每个元素的大小加以计算。例 如,以4个2字节之Integer数据元所组成的一维数组中的数 据,占8个字节。这8个字节加上额外的24个字节,使得这个 数组所需总内存空间为32个字节。2.变量与常量(1)变量或常量的命名规则1)必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、数字或下划线 组成,长度255个字符;2)不能使用VB中的关键字,

36、并尽量不与VB中标准函数名同 名;如:Dim、Sin3) VB中不区分变量的大小写,一般变量首字母用大写,其余 用小写;常量全部用大写字母表示4)为了增加程序的可读性,可在变量名前加一个缩写的前缀 来表明该变量的数据类型。(2)变量声明1)用Dim语句进行显式声明语句形式:Dim 变量名As类型如:Dim intX As integer说明:如果没有As类型,则默认为变体类型。 可在变量名后加类型符来代替As类型 如:Dim intX% 一条语句可以同时定义多个变量,但每个变量必 须有自己的类型声明,类型声明不能共用; 字符串变量根据其存放的长度是否固定,定义方 法不同:定长字符串: Dim

37、strA As String*10表示最多存放10个字符,如果赋值不足10个,则右补空; 若多于10个,则多余部分截去。不定长字符串:Dim strA As String最多可存放2MB个字符2)隐式声明VB中允许变量不经过声明就直接使用,这种称为隐式声明,所 有隐式声明的变量都是变体型的。隐式声明容易造成错误,为了调试程序方便,一般对使用的变 量都进行声明,可以在通用声明段使用Option Explicit语句来 强制显式声明所有变量。(3)常量1)直接常量指在程序中直接给出值的数据,如:123、123&、123.45、1. 234E2、123D3分别表示整型、长整型、单精度浮点型(小数形

38、式)、单精度浮点型(指数形式)、双精度浮点型。八进制常数: 在数值前加&0 ,如 &0123十六进制常数:在数值前加&H ,如&H1232)用户声明的符号常量用Const来声明: Const 符号常量名As类型=表 达式如:Const PI=3. 14159声明了常量 PI,代表3. 14159,单精度型Const MAX As Integer=&0144 声明 了常量 MAX,代表 八进制数144,整型Const C0UNT#=45. 67声明 了常量 COUNT,代表45. 67,双精度型3)系统提供的常量系统定义的常量位于对象库中,在对象浏览器中的Visual Basic ( VB)和

39、Visual Basic for Aplication (VBA)等对象库中 列出了 VB的常量。这些常量可以与应用程序的对象、方法、属性一 起使用。如:Forml. WindowsState=vbMaximized 表示将窗 口极大 化。3.变量作用域与变量说明语句1)变量作用域变量的有效作用范围称为变量作用域。VB有以下三个作用域等级,见表3:等级范围局部在过程中说明,仅在说明它的过程有柄窗体/模块在窗体或模块中说明,在定义该变 量的模块或窗体的所有过程内均有全局(公有)在模块或窗体中说明,在工程内的 所有过程中都有效4. 4运算符与表达式运算符的功能及优先级表达式的书写及运算规则VB中的

40、运算符和表达式可分为:算术运算符与算术表达式、关系运算符与关系表达式、逻辑运算符与逻辑表达式4.4. 1算术运算符VB的算术运算符有以下几种:乘方负号* 乘/ 除整除Mod取余+加一减+ :加法运算,也适合于字符串的之间的合并运算。 一:加法运算。 *:乘法运算。 /:除法运算。 :整除运算。 Mod:求余运算。例如:a Mod b表示a被b整除以后的余数。,:幕运算。AB表示以A为底的B次方。把常量、变量等运算元素用算术运算符连接起来的式子称为“算术表达式”。例如:a*b/(c*d)3.14159265*r2 等带有括号的算术表达式在运算时将优先进行括号内的运算注意:(1)/和的区别:1/2

41、=0. 5, 12=0(2) Mod运算中,结果与被除数同号例如:-9 Mod 7结果为-2字符串运算符与字符串表达式字符串运算符有:&、+ o功能是字符串连接例如:ABCD + EFGHI 结果为:ABCDEFGHI ”VB & 程序设计教程”结果为:VB程序设计教程”说明:当连接符两旁的操作量都为字符串时,上述两个连接符等价。它们区别 是:+ (连接运算):两个操作数均应为字符串类型;& (连接运算):两个操作数既可为字符型也可为数值型,当是数值型时, 系统自动先将其转换为数字字符,然后进行连接操作。4.4.2关系运算符与关系表达式关系运算符都是双目运算,是用来比较两个运算量之间的关系,关

42、系表达式的运算结果为逻辑量。若关系成立,结果为True,若关系不成立,结果为False。关系运算也称比较运算,它表示不等式的真或假,VB共提供六种运算符,分别是=(等于), (大于),=(大于等于),=(小于等于) 和 (不等于)。关系表达式就是用关系运算把两个比较对象连接起来的式子。 比较对象可以是变量、常量和算术表达式。例如:a=z/2b$ Basic objectl is object2 关系表达式的运算是采用“按值比较”的方法,即先求出运算符两边的“值”,若是变量,则取其当前值,如果两端的值满足条件,则结果为“True”, 否则为“False”。4.4.3逻辑运算符与逻辑表达式逻辑运算

43、是对逻辑值进行的运算,Not逻辑非为单目运算符(要求一个 操作数),其它为双目运算符。运算符说明说明例结果Not取反操作数为假,结果为真,操作数为真,结果为假NotFTAnd与操作数均为真时,结果才 为直TAndFT AndTFTOr或操作数中有一个为真时, 结果为直TOrFFOr FTFXor异或操作数相反时,结果才为 真TXorFTXorTTF逻辑运算的优先次序是:Not-And-Or-*Xor2.逻辑表达式逻辑表达式是用逻辑运算符把逻辑变量连接起来的式子。例如:a=2*3. 141159*r And (x5 Or Not b)x2 Or Textl. text=Microsoft”表达式

44、的书写:(1)运算符不能相邻。例a+*b是错误的。(2)乘号不能省略。例x乘以y应写成:x*y(3)括号必须成对出现,均使用圆括号,可以嵌套使用。(4)表达式从左到右在同一基准并排书写,不能出现上下标(5)要注意各种运算符的优先级别,为保持运算顺序,在写VB表达式时 需要适当添加括号()4. 4.4.运算规则表达式中出现了多种不同类型的运算符时,其运算符优先级如下:算术运算符关系运算符逻辑运算符说明:1 .当一个表达式中出现多种运算符时,首先进行算术运算,接着关系运算 符,最后处理逻辑运算符,在各类运算中再按照相应的优先次序进行。2.可以用括号改变优先顺序,强令表达式的某些部分优先运行。括号内

45、的运算总是优先于括号外的运算。对于多重括号,总是由内到外。第五讲数据表达式与简单程序设计-选择分支与循环重点:1、掌握赋值语句及不同类型数据的赋值操作2 InputBox和Msgbox函数的用法3、If-eIse-endif语句的格式及情况语句seIect5.1常用的函数1 .数学函数VB中常用的数学函数函数名功能示例结果Sqr (x )求平方根Sqr (9 )3Log (x)求自然对数,x0Log (10)2. 3Exp (x)求以e为底的第值,即求exExp (3)20. 086Abs (x)求X的绝对值Abs(-2.5 )2. 5Ilex $ ( x)求X的十六进制数,返回的是字符型值Hex $(28)IC

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