考查CC程序员的基本编程技能内容限于CC常用语.docx

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1、考查C+/C程序员的基本编程技能。内容限于C+/C常用语法,不涉及数据结构、算法以及深奥的语法。考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C+/C的理解程度,但不能反映考生的智力和软件开发能力。一、请填写BOOL, float,指针变量与“零值”比较的if语句。(10分)提示:这里“零值”可以是0,0.0, FALSE或者“空指针”。例如int变量n与“零值”比较的if语句为:if ( n =0) if(M=0)以此类推。请写出BOOL flag与“零值”比较的if语句:请写出float x与“零值”比较的if语句:请写出char *p与“零值”比较的if语句:二、以下为Windows NT下的32

2、位C+程序,请计算sizeof的值(10分)char str=Hello;char *p = str;int n =10;请计算 sizeof (str)=sizeof ( p)=sizeof ( n )=void Func ( char str100)请计算sizeof( str)=void *p = malloc(100);请计算sizeof ( p )=三、简答题(25分)1、头文件中的ifndef/define/endif干什么用?2、#include 和 include filename.h”有什么区别?3、const有什么用途?(请至少说明两种)4、在C+程序中调用被C编译器编译后

3、的函数,为什么要加extern C”声明?5、请简述以下两个for循环的优缺点第一个for (i=0; iN; i+) if (condition)DoSomethingO;elseDoOtherthing();)第二个if (condition) for (i=0; iN; i+)DoSomethingO;else for (i=0; i=- EPSINON)&(x =”或“v=”此类形式。如下是错误的写法,不得分。if (x =0.0)if (x !=0.0)请写出char *p与“零值”比较的if语句。(3分)标准答案:if (p = NULL)if (p != NULL)如下写法均属不

4、良风格,不得分。if (p =0)if (p !=0)if (P)if(!)二、以下为Windows NTF的32位C+程序,请计算sizeof的值(10分)char str=Hello;char *p = str;int n =10;请计算sizeof (str)=6(2分)sizeof ( p )=4(2分)sizeof ( n )=4(2分)void Func ( char str100)请计算 sizeof( str)=4(2分)void *p = malloc(100);请计算 sizeof ( p)=4(2分)三、简答题(25分)1、头文件中的讦ndef/define/endif干

5、什么用?(5分)答:防止该头文件被重复引用。2、#include 和#include filename.h有什么区别?(5分)答:对于#include 第1章文件结构每个C+/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。C+/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C+程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.CC”或“.CXX”为后缀)。1.1 版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参

6、见示例1-1),主要内容有:(1)版权信息。(2)文件名称,标识符,摘要。(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。(4)版本历史信息。/* Copyright (c)2001,上海贝尔有限公司网络应用事业部* All rights reserved.* 文件名称:filename.h* 文件标识:见配置管理计划书* 摘要:简要描述本文件的内容* 当前版本:1.1* 作者:输入作者(或修改者)名字* 完成日期:2001年7月20日* 取代版本:1.0* 原作者:输入原作者(或修改者)名字* 完成日期:2001年5月10日* /示例1-1版权和版本的声明1.2 头文件的结构头文件由三部分内容组成

7、:(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。(2)预处理块。(3)函数和类结构声明等。假设头文件名称为graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。【规则121】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。【规则122】用#include 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。【规则123】用#includefilename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。【建议1-2-1头文件中只存放“声明”而不存放“定义”在C+语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数

8、。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value这类声明。版权和版本声明见示例1-1,此处省略。#ifndef GRAPHICS_H 防止 gr叩hics.h 被重复引用#define GRAPHICS_H#include /引用标准库的头文件#include myheader.h/引用非标准库的头文件void Function.);全局函数声明class Box类结构声明);#endif示例1-2 C+/C头文件的结构1.3 定义文件

9、的结构定义文件有三部分内容:(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。(2) 对一些头文件的引用。(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。假设定义文件的名称为graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3。版权和版本声明见示例1-1,此处省略。include graphics.h引用头文件全局函数的实现体void Function1(.)类成员函数的实现体void Box:Draw(.)示例1-3 C+/C定义文件的结构1.4 头文件的作用早期的编程语言如Basic, Fortran没有头文件的概念,C+/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的

10、作用略作解释:(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。1.5目录结构如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。例如可将头文件保存于include目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。如

11、果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其声明。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。第2章程序的版式版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。2.1空行空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多

12、消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。【规则2-1-1在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1(a)【规则2-1-2在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。参见示例2-1(b )空行void Function1(.)空行void Function2(.)空行void Function3(.)空行while (condition)statementl;空行if (condition)statement2;)elsestatements;空行statement4;)示例2-1(a)函数之间的空行示例2-1(b)函数内部的空行2.2代码

13、行【规则2-2-11一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。【规则2-2-2讦、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加。这样可以防止书写失误。示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。int width;宽度int height;/高度int depth;/深度int width, height, depth;/宽度高度深度x = a + b;y = c + d;z = e + f;X = a + b; y = c + d; z = e + f;if (width

14、 height)(dosomething();)if (width height) dosomething();for (initialization; condition; update)(dosomethingO;)空行other();for (initialization; condition; update) dosomething();other();示例2-2(a)风格良好的代码行示例2-2(b)风格不良的代码行【建议2-2-1尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误

15、。本建议可以减少隐患。例如int width =10;/定义并初绐化 widthint height =10;/定义并初绐化 heightint depth =10;/定义并初绐化 depth2.3 代码行内的空格【规则2-3-1】关键字之后要留空格。象const、virtual, inline, case等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号,(,以突出关键字。【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号(,以与关键字区别。【规则2-3-3】(向后紧跟,向前紧跟,紧跟处不留空格。【规则2-3-41:之后要留空格,如

16、Function(x,y,z).如果不是一行的结束符号,其后要留空格,如 for (initialization; condition; update)。【规则2-3-5赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“等二元操作符的前后应当加空格。【规则2-3-61一元操作符如(地址运算符)等前后不加空格。【规则237】象“这类操作符前后不加空格。【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for (i=0; i10; i+)和 if (a=b)&(c=2000)/良好的风格if(year=2000)不良的风格if (a=b)

17、&(c=b&c=d)不良的风格for (i=0;i10;i+)良好的风格for(i=0;i10;i+)/不良的风格for (i =0; l10;i+)过多的空格x = ab?a:b;/良好的风格x=aFunction();/不要写成 b - Function();示例2-3代码行内的空格2.4 对齐【规则2-4-1程序的分界符和应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。【规则2-4-2之内的代码块在右边数格处左对齐。示例2-4(a)为风格良好的对齐,示例2-4(b)为风格不良的对齐。void Function(int x)/ program codevoid Function(in

18、t x) program codeif (condition) program code)else program code)if (condition) / program code)else program code)for (initialization; condition; update)| / program code)for (initialization; condition; update)/ program code)While (condition)( / program code)while (condition)( / program code如果出现嵌套的,则使用缩

19、进对齐,如:)示例2-4(a)风格良好的对齐示例2-4(b)风格不良的对齐2.5长行拆分【规则2-5-1代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。【规则2巧-2】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。if (very_longer_variable1= very_longer_variable12)&(very_longer_variable3= very_longer_variable14)&(very_longer_variable5Draw();类

20、的成员函数【规则3-1-8用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。例如:int minvalue;int maxvalue;int Setvalue(.);int Getvalue(.);【建议3-1-1】尽量避免名字中出现数字编号,如value1,value2等,除非逻辑上的确需要编号。这是为了防止程序员偷懒,不肯为命名动脑筋而导致产生无意义的名字(因为用数字编号最省事)。3.2 简单的Windows应用程序命名规则作者对“匈牙利”命名规则做了合理的简化,下述的命名规则筒单易用,比较适合于Windows应用软件的开发。【规则3-2-1类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成

21、。例如:class Node;/类名class LeafNode;/类名void Draw(void);函数名void Setvalue(int value);/函数名【规则3-2-2变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。例如:BOOL flag;int drawMode;【规则3-2-3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词。例如:const int MAX =100;const int MAX_LENGTH =100;【规则3-2-4静态变量加前缀s_(表示static)。例如:void lnit(.)static int s J nitvalue;/静态变量【规则3-2-5如果不得己需

22、要全局变量,则使全局变量加前缀g_(表示global)。例如:int g_howMany People;/全局变量int g_howMuchMoney;/全局变量【规则3-2-6】类的数据成员加前缀m_(表示member),这样可以避免数据成员与成员函数的参数同名。例如:void Object:Setvalue(int width, int height)m_width = width;m_height = height;)【规则3-2-7为了防止某一软件库中的一些标识符和其它软件库中的冲突,可以为各种标识符加上能反映软件性质的前缀。例如三维图形标准OpenGL的所有库函数均以gl开头,所有常

23、量(或宏定义)均以GL开头。3.3简单的Unix应用程序命名规则注:原文此处缺第4章表达式和基本语句读者可能怀疑:连if、for、while, goto、sw让ch这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做?我真的发觉很多程序员用隐含错误的方式写表达式和基本语句,我自己也犯过类似的错误。表达式和语句都属于C+/C的短语结构语法。它们看似简单,但使用时隐患比较多。本章归纳了正确使用表达式和语句的一些规则与建议。4.1 运算符的优先级C+/C语言的运算符有数卜个,运算符的优先级与结合律如表4-1所示。注意一元运算符+-*的优先级高于对应的二元运算符。【规则4-1-1】如果代码行中的运算符比较多

24、,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先级。由于将表4-1熟记是比较困难的,为了防止产生歧义并提高可读性,应当用括号确定表达式的操作顺序。例如:word =(high 8)| low if (a | b)&(a & c)4.2 复合表达式如a = b = c =0这样的表达式称为复合表达式.允许复合表达式存在的理由是:(1)书写简洁;(2)可以提高编译效率。但要防止滥用复合表达式。【规则4-2-1】不要编写太复杂的复合表达式。例如:i = a=b&cd&c + f=g + h;/复合表达式过于复杂【规则4-2-2】不要有多用途的复合表达式。例如:d =(a = b + c)+ r;该表

25、达式既求a值又求d值。应该拆分为两个独立的语句:a = b + c;d = a + r;【规则4-2-3不要把程序中的复合表达式与“真正的数学表达式”混淆。例如:if (a b c)/ a b c是数学表达式而不是程序表达式并不表示if (ab)&(bc)而是成了令人费解的if (ab)=或“=-EPSINON)&(x=EPSINON)其中EPSINON是允许的误差(即精度)。4.3.4 指针变量与零值比较【规则4-3-4】应当将指针变量用“=或!=”与NULL比较。指针变量的零值是“空”(记为NULL)o尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为P,它与零值比较的标准i

26、f语句如下:if (p = NULL)p与NULL显式比较,强调p是指针变量if (p != NULL)/不要写成if (p =0)容易让人误解p是整型变量if (p !=0)/或者if (p)/容易让人误解p是布尔变量if (Ip)4.3.5 对if语句的补充说明有时候我们可能会看到if(NULL=p)这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将if (p = NULL)误写成if (p = NULL),而有意把p和NULL颠倒。编译器认为if (p = NULL)是合法的,但是会指出if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋值。程序中有时会遇到if/else/retur

27、n的组合,应该将如卜不良风格的程序if (condition)return x;return y;改写为if (condition)return x;)elsereturn y;或者改写成更加简练的return (condition ? x : y);4.4 循环语句的效率C+/C循环语句中,for语句使用频率最高,while语句其次,d。语句很少用。本节重点论述循环体的效率。提高循环体效率的基本办法是降低循环体的复杂性。【建议4-4-1】在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少 CPU跨切循环层的次数。例如示例4-4(b)的效率比示例4-4(a)的高

28、。for (row=0; row100; row+)for ( col=0; col5; col+) sum = sum + arowcol;for (col=0; col5; col+)for (row=0; row100; row+) sum = sum + arowcol;)示例4-4(a)低效率:长循环在最外层示例4-4(b)高效率:长循环在最内层【建议4-4-2】如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,宜将逻辑判断移到循环体的外面。示例4-4(c)的程序比示例4-4(d)多执行了 N-1次逻辑判断。并且由于前者老要进行逻辑判断,打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优

29、化处理,降低了效率。如果N非常大,最好采用示例4-4(d)的写法,可以提高效率。如果N非常小,两者效率差别并不明显,采用示例4-4(c)的写法比较好,因为程序更加简洁。 for (i=0; iN; i+) if (condition)DoSomething();elseDoOtherthing();)if (condition) for (i=0; iN; i+)DoSomething();)else for (i=0; iN; i+)DoOtherthing();)表4-4(c)效率低但程序简洁表4-4(d)效率高但程序不简洁4.5 for语句的循环控制变量【规则4-5-1不可在for循环体

30、内修改循环变量,防止for循环失去控制。【建议4-5-1建议for语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法。示例4-5(a)中的x值属于半开半闭区间0=x N,起点到终点的间隔为N,循环次数为N。示例4-5(b)中的x值属于闭区间“0=vx=N-1,起点到终点的间隔为N-1,循环次数为N。相比之下,示例4-5(a)的写法更加直观,尽管两者的功能是相同的。for (int x=0; xN; x+).)for (int x=0; x=N-1; x+)-示例4-5(a)循环变量属于半开半闭区间示例4-5(b)循环变量属于闭区间4.6 switch 语句有了 if语句为什么还要swi忙h语句?

31、sw计ch是多分支选择语句,而if语句只有两个分支可供选择。虽然可以用嵌套的if语句来实现多分支选择,但那样的程序冗长难读。这是swi忙h语句存在的理山。swi忙h语句的基本格式是:switch (variable)case valuel :.break;case value2:.break;default:.break;【规则4-6-1每个case语句的结尾不要忘了加break,否则将导致多个分支重叠(除非有意使多个分支重叠)。【规则4-6-2不要忘记最后那个default分支。即使程序真的不需要default处理,也应该保留语句 default: break;这样做并非多此一举,而是为了防止别人误以为你忘了 default处理。4.7 goto 语句自从提倡结构化设计以来,got。就成了有争议的语句。首先,由于got。语句可以灵活跳转,如果不加限制,它的确会破坏结构化设计风格。其次,got。语句经常带来错误或隐患。它可能跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等语句,例如:goto state;String s1, s2;/被 goto 跳过int sum =0;被 goto 跳过state:-如果编译器不能发觉此类错误,每用一次goto语句都可能留下隐患。很多人建议废除C+/C的goto语句,以绝后患。但实事求是地说,错误是程序员自己造成的,不是got

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