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1、计算机游戏程序设计 课程简介课程开设的背景o游戏产业的飞速发展n2005年1月召开了第一届中国游戏产业年会 n游戏产业GDP2003年是13.2亿元,2004年已经达到58亿o国家对交互式数字娱乐业的逐步重视n863设立游戏开发引擎的专项资助游戏产业的发展瓶颈o游戏产业发展的瓶颈n n一是人才缺乏,特别是水平高、经验丰富的中高级开发一是人才缺乏,特别是水平高、经验丰富的中高级开发人才严重短缺;人才严重短缺;n二是游戏引擎技术落后,品种少、功能弱,严重影响游戏的开发水平;n三是具有自主知识产权的高质量的民族网络游戏作品数量少,自主研发与引进产品结构失衡,产业链不合理;n四是引进的游戏占据市场主导
2、地位,不利于中华民族文化的传播,也不利于满足广大消费者特别是未成年人的精神需求和健康成长;n五是许多中国企业代理境外游戏作品但不掌握核心技术,导致自身的合法权益难以保障,使非法网络游戏出版活动有机可乘。游戏产业的人才需求o高薪难聘游戏人才n月薪8000元难招高人 游戏软件开发人才奇缺 o大专院校开设的游戏软件开发相关专业较少,培训方法不得当,大部分设计人员是根据自己的经验摸索,很难达到较高水平。o由于游戏是一种集剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术为一体的复合艺术,所以一名游戏从业人员必须兼具软件行业专家和艺术家的创造力,而当前符合这一要求的人才却是少之又少。因而专家呼吁,培养游戏软件专业人
3、才已成为当务之急。o游戏产业的需求预测n我国现有网络游戏玩家3000万,而全国包括美编在内的专业网络游戏技术人员只有不到3000人。统计下来,目前国内专业网游人才的缺口高达60万名。游戏开发人才培训的现状o中国游戏产业的超高速增长让人们对游戏产业的价值刮目相看时,却突然发现中国根本没有正规的游戏教育。n游戏企业不得不沿用师傅带徒弟的育才模式,使得游戏人才培养的效率很低,并缺乏系统性。n o游戏程序设计的从业门槛并不高。经过一定的专业领域知识培训,有一到两年编程经验的程序员都可以胜任计算机游戏编程。n大多数程序员并没有投身到游戏开发这一领域中来o觉得游戏开发是个神秘领域,对游戏开发的专业领域知识
4、不甚了解而感觉自己无法胜任。n本课程将着重介绍计算机游戏程序设计的专业领域知识 课程的主旨o组织和提供一个学习游戏程序设计的环境和氛围。n已经知道如何进行程序设计的同学,o加快各位同学的学习进程n对游戏开发感兴趣的同学o学会游戏开发中的沟通和交流n科技人员和艺术家的思维方式不一样o推荐以技能实践为主的学习方式n从实例(samples)中快速起步nProject-based learning教学目标o基本了解和掌握游戏程序设计n开发流程n组织开发理念n游戏内容相关的知识要点o对游戏开发的某一个方面达到较高水准o“想”到“做”到,更强调努力去“做”n“从我做起,从现在做起”特别学习目标o强化三维游戏的开发技能培训,提高技术含金量。n设置了三维游戏的开发项目o与主流的游戏开发趋势接轨o强调基于游戏引擎的开发,提高学习效率。n统一为ogre引擎。o方便相互间的学习交流和合作。n提高游戏产业界的认同度和显示度。