CorelDRAW X3中文版实例教程 4 绘制和编辑曲线.ppt

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1、第4章 绘制和编辑曲线 本章简介本章简介:在在CorelDRAW X3中,提供了中,提供了多种绘制和编辑曲线的方法。绘多种绘制和编辑曲线的方法。绘制曲线是进行图形作品绘制的基制曲线是进行图形作品绘制的基础。而应用修整功能可以制作出础。而应用修整功能可以制作出复杂多变的图形效果。通过对本复杂多变的图形效果。通过对本章的学习读者可以更好地掌握绘章的学习读者可以更好地掌握绘制曲线和修整图形的方法,为绘制曲线和修整图形的方法,为绘制出更复杂、更绚丽的作品打好制出更复杂、更绚丽的作品打好基础。基础。课堂学习目标绘制曲线绘制曲线编辑曲线编辑曲线修整图形修整图形4.1绘制曲线 课堂案例课堂案例绘制茶壶绘制茶

2、壶认识曲线认识曲线手绘工具的使用手绘工具的使用贝塞尔工具的使用贝塞尔工具的使用艺术笔工具的使用艺术笔工具的使用钢笔工具的使用钢笔工具的使用多点线工具多点线工具3点曲线工具点曲线工具交互式连线工具交互式连线工具智能绘图工具的使用智能绘图工具的使用4.1.1 课堂案例绘制茶壶 效果图 使用贝塞尔工具、钢笔工具和形状工具绘制茶壶使用贝塞尔工具、钢笔工具和形状工具绘制茶壶轮廓图。使用艺术笔工具添加花纹图形。轮廓图。使用艺术笔工具添加花纹图形。4.1.2 认识曲线 曲线是矢量图形的组成部分。可以使用曲线是矢量图形的组成部分。可以使用绘图工具绘制曲线,也可以将任何的矩形、绘图工具绘制曲线,也可以将任何的矩

3、形、多边形、椭圆以及文本对象转换成曲线。曲多边形、椭圆以及文本对象转换成曲线。曲线包括节点、线段、控制线和控制点。线包括节点、线段、控制线和控制点。4.1.3 手绘工具的使用 选择选择“手绘手绘”工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定直线的起点,鼠标的光标变为十字形,如图直线的起点,鼠标的光标变为十字形,如图4-33所示。松开所示。松开鼠标左键,拖曳光标到直线的终点位置后单击鼠标左键,一鼠标左键,拖曳光标到直线的终点位置后单击鼠标左键,一条直线绘制完成。条直线绘制完成。选择选择“手绘手绘”工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定

4、曲线的起点,同时按住鼠标左键并拖曳鼠标绘制需要的曲线,曲线的起点,同时按住鼠标左键并拖曳鼠标绘制需要的曲线,松开鼠标左键,一条曲线绘制完成。松开鼠标左键,一条曲线绘制完成。选择选择“手绘手绘”工具,在绘图页面中单击鼠标左键确定曲工具,在绘图页面中单击鼠标左键确定曲线的起点,同时按住鼠标左键并拖曳鼠标绘制需要的曲线,线的起点,同时按住鼠标左键并拖曳鼠标绘制需要的曲线,松开鼠标左键,一条曲线绘制完成。在要继续绘制出直线的松开鼠标左键,一条曲线绘制完成。在要继续绘制出直线的节点上单击鼠标左键。再拖曳光标并在需要的位置单击鼠标节点上单击鼠标左键。再拖曳光标并在需要的位置单击鼠标左键,可以绘制出一条直线

5、,混合图形绘制完成。左键,可以绘制出一条直线,混合图形绘制完成。双击双击“手绘手绘”工具的图标,弹出工具的图标,弹出“选项选项”对话框,可以对话框,可以根据不同的情况设定手绘工具的属性来提高工作效率。根据不同的情况设定手绘工具的属性来提高工作效率。4.1.4 贝塞尔工具的使用 选择选择“贝塞尔贝塞尔”工具,在绘图页面中单击鼠标左键工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定直线的起点,拖曳鼠标光标到需要的位置,再单以确定直线的起点,拖曳鼠标光标到需要的位置,再单击鼠标左键以确定直线的终点,绘制出一段直线。只要击鼠标左键以确定直线的终点,绘制出一段直线。只要确定下一个节点,就可以绘制出折线的效果,如果想

6、绘确定下一个节点,就可以绘制出折线的效果,如果想绘制出多个折角的折线,只要继续确定节点即可。制出多个折角的折线,只要继续确定节点即可。选择选择“贝塞尔贝塞尔”工具,在绘图页面中按住鼠标左键工具,在绘图页面中按住鼠标左键并拖曳光标以确定曲线的起点,松开鼠标左键,这时该并拖曳光标以确定曲线的起点,松开鼠标左键,这时该节点的两边出现控制线和控制点。将鼠标的光标移动到节点的两边出现控制线和控制点。将鼠标的光标移动到需要的位置单击并按住鼠标左键不动,在两个节点间出需要的位置单击并按住鼠标左键不动,在两个节点间出现一条曲线段。现一条曲线段。4.1.5 艺术笔工具的使用 选择选择“艺术笔艺术笔”工具,属性栏

7、中包含了工具,属性栏中包含了5种模式,分种模式,分别是:别是:“预设预设”模式、模式、“画笔画笔”模式、模式、“喷罐喷罐”模式、模式、“书法书法”模式和模式和“压力压力”模式。模式。预设模式提供了多种线条类型,并且可以改变曲线的预设模式提供了多种线条类型,并且可以改变曲线的宽度。宽度。画笔模式提供了多种颜色样式的画笔,将画笔运用在画笔模式提供了多种颜色样式的画笔,将画笔运用在绘制的曲线上,可以绘制出漂亮的效果。绘制的曲线上,可以绘制出漂亮的效果。喷罐模式提供了多种有趣的图形对象,这些图形对象喷罐模式提供了多种有趣的图形对象,这些图形对象可以应用在绘制的曲线上。可以应用在绘制的曲线上。书法模式可

8、以绘制出类似书法笔的效果,可以改变曲书法模式可以绘制出类似书法笔的效果,可以改变曲线的粗细。线的粗细。压力模式可以用压力感应笔或键盘输入的方式改变线压力模式可以用压力感应笔或键盘输入的方式改变线条的粗细,应用好这个功能可以绘制出特殊的图形效条的粗细,应用好这个功能可以绘制出特殊的图形效果。果。4.1.6 钢笔工具的使用 选择选择“钢笔钢笔”工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定直工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定直线的起点,拖曳鼠标光标到需要的位置,再单击鼠标左键以确线的起点,拖曳鼠标光标到需要的位置,再单击鼠标左键以确定直线的终点,绘制出一段直线。再继续单击鼠标左键确定下定直线的终点,绘制出

9、一段直线。再继续单击鼠标左键确定下一个节点,就可以绘制出折线的效果。一个节点,就可以绘制出折线的效果。选择选择“钢笔钢笔”工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定曲线工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定曲线的起点。松开鼠标左键,将鼠标的光标移动到需要的位置再单的起点。松开鼠标左键,将鼠标的光标移动到需要的位置再单击并按住左键不动,在两个节点间出现一条直线段。拖曳鼠标,击并按住左键不动,在两个节点间出现一条直线段。拖曳鼠标,第第2个节点的两边出现控制线和控制点,控制线和控制点会随着个节点的两边出现控制线和控制点,控制线和控制点会随着光标的移动而发生变化,直线段变为曲线的形状。调整到需要光标的移动而发

10、生变化,直线段变为曲线的形状。调整到需要的效果后松开鼠标左键,曲线绘制完成。的效果后松开鼠标左键,曲线绘制完成。在在“钢笔钢笔”工具属性栏中选择工具属性栏中选择“自动添加自动添加/删除删除”按钮,曲按钮,曲线绘制的过程变为自动添加线绘制的过程变为自动添加/删除节点模式。删除节点模式。4.1.7 多点线工具 选择选择“多点线多点线”工具,在绘图页面中单工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定直线的起点,拖曳鼠标光击鼠标左键以确定直线的起点,拖曳鼠标光标到需要的位置,再单击鼠标左键以确定直标到需要的位置,再单击鼠标左键以确定直线的终点,绘制出一段直线。再继续单击鼠线的终点,绘制出一段直线。再继续单击鼠

11、标左键确定下一个节点,就可以绘制出折线标左键确定下一个节点,就可以绘制出折线的效果。的效果。4.1.8 3点曲线工具 单击单击“3点曲线点曲线”工具,在绘图页面中按住工具,在绘图页面中按住鼠标左键不放,拖曳光标到需要的位置,绘制鼠标左键不放,拖曳光标到需要的位置,绘制出一条任意方向的线段作为曲线的一个轴。放出一条任意方向的线段作为曲线的一个轴。放开鼠标左键,再拖曳光标到需要的位置,即可开鼠标左键,再拖曳光标到需要的位置,即可确定曲线的形状。单击鼠标左键,有弧度的曲确定曲线的形状。单击鼠标左键,有弧度的曲线绘制完成。线绘制完成。4.1.9 交互式连线工具 单击单击“交互式连线交互式连线”工具,在

12、第一个要连线的工具,在第一个要连线的菱形框下部边缘单击贴齐点,拖曳光标至第二个对菱形框下部边缘单击贴齐点,拖曳光标至第二个对象并单击贴齐点,交互式连线工具将自动在两个贴象并单击贴齐点,交互式连线工具将自动在两个贴齐点之间创建连接线。齐点之间创建连接线。绘制完成后可以在其属性栏中的绘制完成后可以在其属性栏中的“起始箭头选择起始箭头选择器器”下拉列表框中选择起始箭头,在下拉列表框中选择起始箭头,在“轮廓样式选轮廓样式选择器择器”下拉列表框中选择轮廓样式,在下拉列表框中选择轮廓样式,在“终止箭头终止箭头选择器选择器”下拉列表框中选择终止箭头,绘制完成的下拉列表框中选择终止箭头,绘制完成的流程图。流程

13、图。4.1.10 智能绘图工具的使用 单击工具箱中的单击工具箱中的“智能绘图智能绘图”工具,或按工具,或按Shift+S组合键,组合键,在绘图页面中单击鼠标左键以确定直线的起点,按住光标左在绘图页面中单击鼠标左键以确定直线的起点,按住光标左键并拖曳鼠标到直线的终点位置。松开鼠标左键,键并拖曳鼠标到直线的终点位置。松开鼠标左键,“智能绘智能绘图图”工具自动识别为一条直线。工具自动识别为一条直线。单击工具箱中的单击工具箱中的“智能绘图智能绘图”工具,单击并按住鼠标左键,工具,单击并按住鼠标左键,拖曳光标绘制椭圆形。松开鼠标左键,拖曳光标绘制椭圆形。松开鼠标左键,“智能绘图智能绘图”工具将工具将其自

14、动识别为一个椭圆形。其自动识别为一个椭圆形。单击工具箱中的单击工具箱中的“智能绘图智能绘图”工具,绘制箭头形状。松开工具,绘制箭头形状。松开鼠标左键,鼠标左键,“智能绘图智能绘图”工具将其自动识别为一个箭头图形。工具将其自动识别为一个箭头图形。4.2 编辑曲线 课堂案例课堂案例绘制星星绘制星星编辑曲线的节点编辑曲线的节点编辑曲线的端点和轮廓编辑曲线的端点和轮廓编辑和修改几何图形编辑和修改几何图形4.2.1 课堂案例绘制星星 效果图 使用多边形工具和形状工具绘制星星。使用使用多边形工具和形状工具绘制星星。使用椭圆工具制作眼睛和嘴图形。椭圆工具制作眼睛和嘴图形。4.2.2 编辑曲线的节点 绘制一条

15、曲线。使用绘制一条曲线。使用“形状形状”工具,单击选中曲线上的节点,在属工具,单击选中曲线上的节点,在属性栏中有性栏中有3种节点类型:尖突节点、平滑节点和对称节点。节点类型种节点类型:尖突节点、平滑节点和对称节点。节点类型的不同决定了节点控制点的属性也不同,单击属性栏中的按钮可以的不同决定了节点控制点的属性也不同,单击属性栏中的按钮可以转换转换3种节点的类型。种节点的类型。使用使用“形状形状”工具选择需要增加和删除节点的曲线,在曲线上要增工具选择需要增加和删除节点的曲线,在曲线上要增加节点的位置双击鼠标左键,可以在这个位置增加一个节点;单击加节点的位置双击鼠标左键,可以在这个位置增加一个节点;

16、单击属性栏中的属性栏中的“添加节点添加节点”按钮,也可以在曲线上增加节点。按钮,也可以在曲线上增加节点。选中两个节点,单击属性栏中的选中两个节点,单击属性栏中的“连接两个节点连接两个节点”按钮,将节点合按钮,将节点合并,使曲线成为闭合的曲线;使用并,使曲线成为闭合的曲线;使用“形状形状”工具圈选两个需要连接工具圈选两个需要连接的节点,单击属性栏中的的节点,单击属性栏中的“自动闭和曲线自动闭和曲线”按钮,可以将两个节点按钮,可以将两个节点以直线连接,使曲线成为闭合的曲线。以直线连接,使曲线成为闭合的曲线。在曲线中要断开的节点上单击鼠标左键,选中该节点。单击属性栏在曲线中要断开的节点上单击鼠标左键

17、,选中该节点。单击属性栏中的中的“分割曲线分割曲线”按钮,断开节点。选择按钮,断开节点。选择“选择选择”工具,单击属性工具,单击属性栏中的栏中的“拆分拆分”按钮,再使用按钮,再使用“选择选择”工具选择并移动曲线,曲线工具选择并移动曲线,曲线的节点被断开,曲线变为两条。的节点被断开,曲线变为两条。4.2.3 编辑曲线的端点和轮廓 绘制一条曲线,在属性栏中可以设置曲线的宽绘制一条曲线,在属性栏中可以设置曲线的宽度、起始箭头、轮廓样式和终止箭头度、起始箭头、轮廓样式和终止箭头。曲线属性栏4.2.4 编辑和修改几何图形 选取图形,在属性栏中单击选取图形,在属性栏中单击“转换成曲线转换成曲线”按钮,可按

18、钮,可将图形转换为曲线。将图形转换为曲线。选择选择“形状形状”工具,单击需要选中的节点,单击属性工具,单击需要选中的节点,单击属性栏中的栏中的“转换直线为曲线转换直线为曲线”按钮,将直线转换为曲线。按钮,将直线转换为曲线。使用使用“刻刀刻刀”工具可以对单一的图形对象进行裁切,工具可以对单一的图形对象进行裁切,使一个图形被裁切成两个部分。使一个图形被裁切成两个部分。使用使用“橡皮擦橡皮擦”工具可以擦除图形的部分或全部,并工具可以擦除图形的部分或全部,并可以将擦除后图形的剩余部分自动闭合。橡皮擦工具可以将擦除后图形的剩余部分自动闭合。橡皮擦工具只能对单一的图形对象进行擦除。只能对单一的图形对象进行

19、擦除。使用使用“涂抹笔刷涂抹笔刷”工具和工具和“粗糙笔刷粗糙笔刷”工具可以修饰工具可以修饰已绘制的矢量图形。已绘制的矢量图形。4.3 修整图形 课堂案例课堂案例绘制卡通汽车绘制卡通汽车焊接焊接修剪修剪相交相交简化简化前减后前减后后减前后减前创建选择对象边界创建选择对象边界4.3.1 课堂案例绘制卡通汽车 使用矩形工具、圆形工具、焊接、修剪、相交、后减使用矩形工具、圆形工具、焊接、修剪、相交、后减前和前减后按钮制作卡通汽车。前和前减后按钮制作卡通汽车。效果图4.3.2 焊接 焊接会将几个图形结合成一个图形,新的图形轮焊接会将几个图形结合成一个图形,新的图形轮廓由被焊接的图形边界组成,被焊接图形的

20、交叉线都廓由被焊接的图形边界组成,被焊接图形的交叉线都将消失。将消失。选择选择“窗口窗口 泊坞窗泊坞窗 修整修整”命令,或选择命令,或选择“排列排列 修整修整 修整修整”命令,都可以弹出命令,都可以弹出“修整修整”泊坞窗,泊坞窗,选择选择“焊接焊接”选项,再单击选项,再单击“焊接到焊接到”按钮,将鼠标按钮,将鼠标的光标放到目标对象上单击鼠标,可焊接图形。单击的光标放到目标对象上单击鼠标,可焊接图形。单击属性栏中的属性栏中的“焊接焊接”按钮,都可以完成多个对象的焊按钮,都可以完成多个对象的焊接。接。4.3.3 修剪 修剪会将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,修剪会将目标对象与来源对象的相交部分裁

21、掉,使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。填充和轮廓属性。选择选择“排列排列 修整修整 修整修整”命令,弹出命令,弹出“修整修整”泊坞窗,选择泊坞窗,选择“修剪修剪”选项,单击选项,单击“修剪修剪”按钮,将按钮,将鼠标的光标放到目标对象上并单击鼠标,可修剪图形。鼠标的光标放到目标对象上并单击鼠标,可修剪图形。单击属性栏中的单击属性栏中的“修剪修剪”按钮,也可以完成修剪。按钮,也可以完成修剪。4.3.4 相交 相交会将两个或两个以上对象的相交部分保留,使相交会将两个或两个以上对象的相交部分保留,使相交的部分成为一个新的图形对象

22、。新创建图形对象相交的部分成为一个新的图形对象。新创建图形对象的填充和轮廓属性将与目标对象相同。的填充和轮廓属性将与目标对象相同。选择选择“排列排列 修整修整 修整修整”命令,弹出命令,弹出“修整修整”泊坞窗,选择泊坞窗,选择“相交相交”选项,单击选项,单击“相交相交”按钮,将按钮,将鼠标的光标放到目标对象上并单击鼠标,可完成相交鼠标的光标放到目标对象上并单击鼠标,可完成相交裁切。单击属性栏中的裁切。单击属性栏中的“相交相交”按钮,也可以完成相按钮,也可以完成相交裁切。交裁切。4.3.5 简化 简化会减去后面图形中和前面图形的重叠部分,简化会减去后面图形中和前面图形的重叠部分,并保留前面图形和

23、后面图形的状态。并保留前面图形和后面图形的状态。选择选择“排列排列 修整修整 修整修整”命令,弹出命令,弹出“修修整整”泊坞窗,选择泊坞窗,选择“简化简化”选项,单击选项,单击“应用应用”按钮,图形简化。单击属性栏中的按钮,图形简化。单击属性栏中的“简化简化”按钮,按钮,也可以完成图形的简化。也可以完成图形的简化。4.3.6 前减后 前减后会减去后面图形,减去前后图形的重叠部前减后会减去后面图形,减去前后图形的重叠部分,并保留前面图形的剩余部分。分,并保留前面图形的剩余部分。选择选择“排列排列 修整修整 修整修整”命令,弹出命令,弹出“修整修整”泊坞窗,选择泊坞窗,选择“前减后前减后”选项,单

24、击选项,单击“应用应用”按钮,按钮,完成图形的前减后。单击属性栏中的完成图形的前减后。单击属性栏中的“前减后前减后”按按钮,也可以完成图形的前减后。钮,也可以完成图形的前减后。4.3.7 后减前 后减前会减去前面图形,减去前后图形的重叠部分,后减前会减去前面图形,减去前后图形的重叠部分,并保留后面图形的剩余部分。并保留后面图形的剩余部分。选择选择“排列排列 修整修整 修整修整”命令,弹出命令,弹出“修整修整”泊坞窗,选择泊坞窗,选择“后减前后减前”选项,单击选项,单击“应用应用”按钮,按钮,完成图形的后减前。单击属性栏中的完成图形的后减前。单击属性栏中的“后减前后减前”按钮,按钮,也可以完成图

25、形的后减前。也可以完成图形的后减前。4.3.8 创建选择对象边界 通过应用通过应用“创建一个选择对象的边界创建一个选择对象的边界”按钮,可按钮,可以快速创建一个所选图形的共同边界。以快速创建一个所选图形的共同边界。单击属性栏中的单击属性栏中的“创建一个选择对象的边界创建一个选择对象的边界”按按钮,可创建选择对象的边界。钮,可创建选择对象的边界。4.4 课堂练习绘制风景画 使用贝塞尔工具和椭圆工具绘制出风景插画的背景和云图使用贝塞尔工具和椭圆工具绘制出风景插画的背景和云图形。使用基本形状工具绘制花朵图形。使用艺术笔工具绘制出形。使用基本形状工具绘制花朵图形。使用艺术笔工具绘制出草图形。使用贝塞尔工具绘制出房子图形。草图形。使用贝塞尔工具绘制出房子图形。效果图效果图4.5 课后习题制作卡通插画 使用矩形工具绘制背景。使用椭圆工具和后减前命使用矩形工具绘制背景。使用椭圆工具和后减前命令制作屋顶图形。使用贝塞尔工具绘制灯及人物效果。令制作屋顶图形。使用贝塞尔工具绘制灯及人物效果。

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