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1、光度学灯光光度学灯光一、一、一、一、光度学灯光分类及创建方法光度学灯光分类及创建方法光度学灯光分类及创建方法光度学灯光分类及创建方法二、二、二、二、强度强度强度强度/颜色颜色颜色颜色/分布卷展栏分布卷展栏分布卷展栏分布卷展栏三、三、三、三、光度学灯光特定卷展栏光度学灯光特定卷展栏光度学灯光特定卷展栏光度学灯光特定卷展栏光度学灯光分类及创建方法光度学灯光分类及创建方法 在灯光面板下,单击(标准)列表,选择在灯光面板下,单击(标准)列表,选择【Photometic】(光度光度学)项,展开光度学灯光的对象类型卷展栏。光度学灯光大致可以学)项,展开光度学灯光的对象类型卷展栏。光度学灯光大致可以分为点光
2、源、线光源、面光源、天空光和太阳光。分为点光源、线光源、面光源、天空光和太阳光。对象类型卷展栏 8种标准灯光的效果强度强度/颜色颜色/分布卷展栏分布卷展栏 标准灯光(除了天光)的创建点光源、线光源和面光源后,会打标准灯光(除了天光)的创建点光源、线光源和面光源后,会打开开【Intensity/Color/Distribution】(强度强度/颜色颜色/衰减)卷展栏。在衰减)卷展栏。在该卷展栏下,可以设置光度学灯光的分布类型,也可以定义灯光的该卷展栏下,可以设置光度学灯光的分布类型,也可以定义灯光的颜色和强度。参数有些是公用的,其余参数在所有标准灯光中都有颜色和强度。参数有些是公用的,其余参数在
3、所有标准灯光中都有相同或类似的参数、选项,本节将一一了解这些公用参数。相同或类似的参数、选项,本节将一一了解这些公用参数。强度颜色分布 卷展栏 默认【Distribution】(分布)方式为【Isotropic】(等向),可以切换到【Spotlight】(聚光灯)和【Web】(网),展开【Spotlight Parameters】(聚光灯参数)和【Web Parameters】(网参数),如图24-4所示。专属灯光类型的卷展栏光度学灯光特定卷展栏光度学灯光特定卷展栏 使用线光源、面光源时,会相应地打开【Linear Light Parameters】(线光源参数)卷展栏和【Area Light
4、 Parameters】(面光源参数)卷展栏。专属灯光类型的卷展栏 IE S灯光 IE S灯光有两个,【IE S Sun】(IE S太阳光)和【IE S Sky】(IE S天光)。渲染的效果 在场景中创建IE S天光mr光度学灯光 mr光度学灯光的详细用法将在第28章中讲解,这里简要了解一下它的参数意义。创建的mr太阳光IE S太阳光的渲染效果IE S天光的渲染效果设置【Horizon Height】(地平线高度)的值为2时的渲染效果设置【Red/Blue Tint】(红/蓝染色)的值为-0.3时的渲染效果设置【Saturation】(浸透)的值为0.5时的渲染效果设置【Softness】(柔化)的值为0.6时的渲染效果设置【Multipliser】(倍增)为0.05时的渲染效果设置【Haze】(薄雾)的参数为0.5时的渲染效果