cocos2d win32 无限的整数常量表达式.docx

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1、cocos2d Win32无限的整数常量表达式从技术上来说,基本动作的本质就是改变某个图形对象 的属性:位置、角度、大小等。cocos2d-x提供超过20种基 本动作供我们使用。根据改变完 成所需的时间,可以分为 瞬时动作和延时动作。其中,延时动作的执行速度又可以按 照不同的方式来改变(位置、大小、颜色、闪烁)o在C语言中,整型常量可用以下三种形式表示:十进 制整数,即按日常接触的数字形式正常表达。如123、-120; 八进制整数,以0开头的数字进行表达。如0123表示八进 制数123,即(123)8,其值为1*82+2*81+3*80,等于十进制 数83o -011表示八进制数-11,即十进

2、制数-9。十六进制整数, 以Ox开头的数字进行表达。如0x123,代表十六进制数123, 即(123)16,其值为1*162+2*161+3*160,等于十进制数291。 -0x12等于十进制数-18。在 CCRepeatForever Class Reference 中, 有这样一条警 告 “Warning: This action cant be Sequenceable because it is not an IntervalAction ,而实际上它的确是派生自 CCActioninterval,这真有点儿把我也搞懵了。仅从其本意来说,该类的作用就是无限期执行某个动作 或动作序列,直到被停止。因此无法参与序列和同步,自身 也无法反向执行(但是你可以将某一动作反向,然后无限重 复执行)。

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