2023年王者荣耀全方位的排位攻略及心得.docx

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1、2023年王者荣耀全方位的排位攻略及心得 在我刚接触这个游戏没多久之后,我就跟身边的朋友说过,王者荣耀这款游戏之所以能火,不是没有道理的。抛开手游便捷而又耗时短的先天优势,它还有两个最突出的优点:第一,社交属性max;第二,竞技性max。这两者缺一不可,前者保证了你玩游戏时不会孤独,永远不缺交流和开黑的伙伴;而后者则激发了你想要钻研、想要进步、想要获胜的欲望。因此,如果你真的希望玩好、享受这款游戏,我认为,一群高质量的开黑队友和一个稳定的游戏心态,缺一不可。 虽然楼主文章的标题中突出了“单排上王者”的字样,但我也从没说过这163场全都是单排。根据回忆与不完全统计,本赛季,楼主单排的场次大概在7

2、0-80场之间(大部分集中在最后星耀II冲王者阶段),五排的场次大概在10场左右,剩下的场次则都为双排/三排。 我的亲身体会:只要实力够(这是前提),双排或三排的胜率是最高的,大概能达到65%以上;单排次之,肯定高于50%但难以突破60%;五排最惨,基本胜负参半甚至败场更多。这其中是否有玄学成分,我不想多去深究,但当你身边有一个或两个完全信得过的队友一起打比赛的时候,踏实感毫无疑问是会增强的;而至于为什么五排胜率很低,我认为第一,对面配合可能比你们更默契,套路更深;第二,很大可能遇到代打/陪打以及小号拖分情况。因此,想要稳定上分的话,叫上一两个靠谱的队友一起排位吧,每人都能打三个位置以上当然最

3、好,专精某一个位置也绝不是不行。但请记住,切忌五排! 除此之外,积极的竞技心态,以及温和冷静的上分心态,更为关键。写到这里其实楼主也蛮惭愧,因为在最后冲刺王者段位的时候,自己也是没绷住,心态爆炸,抛弃开黑小伙伴们执意要一个人硬冲,结果也是越心急越吃不了热豆腐。当然,事后诸葛亮并无意义,我们还是回到问题本身。 首先,积极的竞技心态,主要是指你要认真对待每一场排位赛,你要想去赢得胜利,并愿意为获得胜利而有所付出。竞技游戏,顾名思义,必有胜方和败方,如果你一上来就没那么想赢,那么你干脆别玩这个游戏,免得败其他四个队友的士气。而如何才能更使一个玩家更好地去主导比赛并赢得胜利呢?其实很简单,多研究+多练

4、习,多看主播的比赛及KPL复盘,多看各种攻略贴及操作小细节,而后在训练营、人机以及匹配模式中付诸练习,长此以往,肯定会有进步。不要拿什么“不就个游戏么,至于那么较真吗”当借口,我只想说,既然你已经选择花时间来玩一个游戏,那么为什么不多用点心把它玩好呢?反而在我看来,连打游戏都愿意多花些心思去钻研的人,工作中必然也会是很优秀的存在。而由此,也衍生出了两类我十分十分瞧不上的人种,在我看来,他们的存在很大程度地污染了整个游戏的环境:第一类,排位练英雄狗,简而言之中华五千年传统文化的熏陶对这类人不存在,己所不欲勿施于人的道理活了这么多年都不懂;第二类,代练狗(婊),一群爱慕虚荣的混蛋,呆在跟他们自身实

5、力不相符的段位再去坑别人,完全失去竞技游戏的意义。 其次,温和冷静的上分心态,主要是指尽量不打无意义的排位赛。为什么很多人一个赛季打了四五百场排位,段位却没有大的提升,更有甚者,一天打个几十场,到头来一颗星星也没涨。究其原因,不外乎你打着打着自己都麻木了,心态越来越毛躁,也并不会从胜利或失利中分析得失。为什么我在钻2星耀2这一段时间内上分极其顺利,胜率高达75%,综合得分也接近80,就是因为那段时间正好是寒假+过年期间,我每天都心态很好地喊着朋友一起排几局,也不贪多,赢两三个星星就马上收手。同时,我也十分注意观察和学习,比如有一局我用百里守约被对面刘邦蹲草素质二连+斩杀连续单杀3次,从那以后我

6、也学会了刘邦蹲草戳脆皮;再比如有一局我开局用白起和对面夏侯对线,他压得很凶,还很注意控兵线故意让我吃不到兵,从那以后我也知道了,夏侯惇这个版本对线绝大部分边路英雄都有较强压制力,不用追求把对方单杀,控线、压他的发育,就已经很成功了。当某一局对面把你搞得很难受时,你的第一反应不要是“好气啊”“你MB”“你给我等着”之类,而是要反思,为什么他可以把你搞得这么难受,如果角色对调,你能否也能够做得跟他一样。长此以往,你一定会取得进步。 以上,简称为赛前准备篇,高质量的开黑队友,以及稳定的游戏心态。这些,你做到了吗? 【第三部分,各路分析及英雄选择】 想要成为英雄海玩家,对各个位置及版本强势英雄的理解,

7、必不可少;反过来讲,当你对这些东西有了一定研究之后,打上王者也必定指日可待。再进一步说,哪怕你只是专精某一位置、某一英雄,你照样需要对各位置和版本有深入了解,否则又何谈应对呢?王者荣耀在进步,玩家们的整体水平也在进步,王者段位对很多人来讲,看似遥不可及,但其实,只要功课做足,也并非很难的事情。 先来汇总一下自己S10赛季的各路表现情况: 上路,24场,胜率41.7%,综合得分65.4; 打野,28场,胜率64.3%,综合得分73.3; 中路,63场,胜率57.1%,综合得分70.6; 辅助,21场,胜率71.4%,综合得分68.7; 下路(含射手),27场,胜率59.3%,综合得分68.2。

8、(写到这,楼主想了想自己赛季初各位置全部80+的评分,甚至刚打到星耀II的时候平均分还有77,委屈地流下了眼泪.) 首先我要为自己的上路胜率做一个辩解,很多失败的场次我真心并不觉得是自己坑了,包括刘邦也是我败方MVP率最高的英雄,5场失利中有4场拿下败方最佳没办法啊,我一个上单确实拯救不了世界。作为传统的抗压路,如果己方的打野(尤其是单排时)与自己沟通不当或全队节奏陷入被动,上单永远是最有苦说不出的位置。 拿刘邦举例,依靠2技能突进+1技能炸盾,我能够做到非常迅速地清线,单对单我基本不落下风,也有过一拖二的时候;但若此时己方野辅抓人或入侵失败,遭遇埋伏或反被对方强开,我的第一反应肯定是飞过去支

9、援,飞去支援后能否保证小团战打赢暂且不论,但自己这边的塔肯定就保不住了可这个塔保不住,真心不是因为我能力不够守不住塔。反而,如果自己家这边的野辅(可能再加个中路)能够做到有效地联动带起节奏,前期让我安心守线牵制对方(有射手没准还可以偷几个人头),中期之后,无论是他们前来上路配合我一起抓人,还是我及时飞过去支援大规模团战(6-8分钟后,一座外塔已没那么值钱,无需死守),都将是十分舒服的事情。 因此,上单位置,按我的理解,平均下来肯定是参团率最少的一个位置,大多数时候都要孤独地挑起守塔、抗压、带线、牵制等等重担,这些责任很重,但是又显得和团队其他四个成员并无直接关系,甚至像是在打单机。所以,为什么

10、都说上单苦,大概就是因为如此吧。 其次,中路位置的参赛场次远远多于其他几个位置,主要还是因为武则天以及干将这两个英雄(具体的英雄讲解后面会提),再加上中单位往往比较轻松,不用操心太多事情,也使得我在选位时可能多了那么几分主动性。怎么说呢,以这两个赛季来看,中单法师肯定必不可少,大多数情况下都是队伍的主要输出点,但是对于团队的重要性却也不再那么强。 在星耀III以后,很少会有一场比赛,是因为己方中路法师被对面压爆而输掉比赛的(如果有,请你狠狠地喷你们家中路),只要你懂支援、大局观够强、走位够谨慎、技能命中率过得去,那么在绝大多数场次中,你都会是一个合格的中路。 这也是为什么经常会看到一些朋友发贴

11、说,“我嬴政/干将把把输出35%+、40%+,把把都是败方MVP,为什么就是赢不了比赛?”对此,我只能说,很抱歉,谁让你选了一个当前版本最不能carry的位置呢,兄贵荣耀,你法师打那些输出是非常正常的事情,尤其在逆风局中,守高地的主力就是法师。中路这个位置,在当下版本基本不会背锅,但也无法决定比赛走势,或者至少,带不起节奏。尤其是前段时间我在星耀I附近徘徊的时候,越发地发现中单位carry能力的有限,最终痛定思痛,靠选择打野位+辅助位,一波连胜直接上到了王者。 接下来说说下路,星耀局以后主要还是战士和坦克为主,偶有射手的出现。其实这也算是楼主最熟悉、最本命的位置了,毕竟S8赛季基本全是靠射手英

12、雄上的王者。当前版本,不同的英雄选择,打法和思路也不同。 如果是选择边路战坦,可以根据英雄的强势期不同,决定是否压线逼塔亦或守塔发育,也可观察上路队友是否难受,问询他需不需要换线,总的来说还是对线为主;如果是选择射手英雄,那么我的要求有以下三点:第一,不奢求辅助的保护,因为当下星耀局往上的主流打法是辅助跟打野走,都什么年代了,如果你玩个射手还得辅助时刻跟在身边帮忙擦屁股,那么你干脆别玩;第二,拿红之后可以保证单杀或至少压制住对面上单,不拿红的话可以保证和对面上单平稳发育;第三,经济要保证全队前二,对面不来两个人以上抓不死你。 什么?你说这些要求太苛刻了你办不到?那不好意思,射手英雄请你别玩。本

13、来就是一个在刀尖上舔着血输出的位置,想混想躺,不存在的。熟悉我的人都知道射手位相对来说是我最熟悉也是最擅长的位置,但是本赛季加起来我也一共就打了20多场,还必须得是特定阵容与环境之下才敢拿。 总结一下可以拿射手英雄的几种前提:第一,最常见的,对面无脑堆肉,缺乏足够的突进与爆发,试图拿坦度与肉度恶心你们,比如边路白起+梦奇,辅助东皇,这时候你就可以拿射手;第二,对面回复类英雄太多,只有一个梦魇根本不够限制,比如中路扁鹊/貂蝉,边路程咬金,打野杨戬/曹操,这种时候也可以拿射手;第三,当队友瞎J8拿英雄或者自己心态已炸的时候.选射手吧,哈哈哈哈哈哈哈。总的来说,下路位置,如果是战坦类英雄,那么和上路

14、的任务相差无几;如果是射手类英雄,那么你需要有比当前段位平均水准更高的走位技巧和反应速度,自保和发育意识也需要强于中路法师位。但当然了,回报也是更高的,ADC,顾名思义,你是可以成为一个carry点的。 最后说一下打野位与辅助位,为什么放在一起说,是因为我觉得这是目前游戏中最重要的两个位置。所谓节奏,主要就是靠这两个位置来带动,而很多局之所以逆风,基本也都是因为打野+辅助被对面打崩了。如果你对自己的实力有自信,那么请选打野位,或者叫上一个信得过的队友,你们两个拿打野+辅助位,相信我,上分速度绝对飞快。有关野辅联动的攻略贴子太多了,节奏这个东西一言半语也很难讲清。总而言之最重要的三点:第一,开局

15、一级团与2分钟第一条暴君处的四级团,是前期非常非常重要的两个节点,很大程度地影响了之后的比赛走势,请务必明晰敌我双方英雄的强势期与技能机制,越往高端局走,细小的失误越容易被无限放大,很多场次,一级团崩,所以四级团崩,四级团崩,进而全局崩;第二,所谓野辅联动(往往中路也会参与),主要是指多去创造以多打少的局面,也就是俗话说的抓人,打赢小规模团战的终极奥义就是用2个人打1人,用3个人打2个人,用4个人打3个人,所以信号沟通一定要到位;第三,多去中路搞事情,由于当前版本多以双边路抗压阵容为主,因此抓人并不十分容易,相较而言,中路法师皮脆且腿短,无疑是更好的突破口。能够抢先抓掉对方中单并击破中路一塔,

16、往往会使己方处于十分有利的局面。同时,也反过来告诫中路选手,中路草丛全是杀气,请务必注意! 各路分析大概就想讲这么多,给出一个自己的总结,在当下版本: 对团队的重要程度:打野辅助边路中单; 对团队的输出贡献:中单边路射手打野边路战坦辅助; 对团队的carry力度:打野辅助边路射手边路战坦中单; 所肩负的压力程度:边路射手打野辅助边路战坦中单; 对操作的要求程度:边路射手打野边路战坦中单辅助; 对意识的要求程度:辅助打野边路中单。 综上,如果你不想那么累,更倾向于躺赢、混分,那么边路战坦与中单位很适合你(没错楼主我自己也靠法师混了很多星星);如果你更享受引领节奏与凯瑞比赛的快感,那么请选择打野、

17、辅助与射手。请记住,射手绝非不能玩,但请视阵容而定,并对自己的操作有足够信心。 下面再来讲讲英雄选择的问题。想要稳定上分,拿到版本强势的英雄是十分十分重要的,玩游戏一定不要和版本作对。前几天看过一句话,印象极深,大体意思就是,【之前打排位,能不能赢要打了才知道;现在打排位,能不能赢选完阵容就大概知道了】,对此我很认同,并且认为这是游戏发展和玩家进步的必然结果,没什么不好。 有关英雄强度梯度排行的贴子,也是数不胜数,这方面我也不多赘述了。反正我至少可以保证,本人S10赛季用过的那29个英雄,都是要么强度优先级很高,要么至少有一战之力的英雄,即没有在我心中低于T2梯度的英雄。一个合理且强度高的阵容

18、,不但可以使得队伍更具战斗力,往往还能够帮助全队在开赛时就有更高的士气,百利而无一害。而这也是为什么我一直以来都在强调,每一位玩家都应注意,要拓宽自己的英雄池。 之前列了一下自己排位时对队友英雄选择的态度,主要指星耀四以后的比赛。仅代表个人想法,现总结如下: 我十分希望/开心队友可以选择的英雄: 干将莫邪,武则天,刘备,百里玄策,达摩,花木兰,关羽,鬼谷子,太乙真人,刘邦,白起。 这些英雄,要么是技能机制极为优秀操作上限极高,一波团战可以创造奇迹逆天改命,要么是在当前版本强度爆表,没什么道理就是可以压制对面。如果有队友希望我能够帮抢上述英雄,那么我肯定一秒都不犹豫,直接帮抢。 这里想着重说一下

19、武则天这个英雄,是我本人心中全王者峡谷下限最高的一个英雄没有之一。集自保、消耗、控制、全图支援为一身,十分全面,简直就是手残党的上分利器,而且她的一三技能,可以和任何具有控制技能的英雄形成combo,战术意义极高,开黑使用往往效果更佳。我个人,其实对这个英雄并不算很钟爱,但无奈强度在那儿摆着,就算自己这边不用,我也非常不希望对面拿到她,所以很多场次干脆上来让队友帮忙首抢武则天。对了,还有一个贴身小tips,很多手残妹子,基本就靠武则天这一个英雄上分,如果没了武则天,就会变得像无头苍蝇一样迷茫。所以很多时候我如果在头像确认界面看到对面有女生,更加希望可以第一手抢到武则天,然后很大概率就基本可以4

20、打5了,你们懂得,哈哈哈哈(手动#滑稽)。 我比较希望/开心队友可以选择的英雄: 杨玉环,牛魔,哪吒,夏侯惇,老夫子,孙膑。 这几个英雄,要么是拥有强度+胜率的双保险,要么是极其被大众所低估。选出来往往有奇效,或是对团队具有很大的增益功能,因此,我通常比较开心队友可以选择如上几个英雄。 杨玉环是非常被低估的一个英雄,其实强度一点都不低,各方面都没有短板,滚雪球能力极强,顺风局无解,更推荐中单位,前期跟随野辅一起联动,很容易打出优势。牛魔和孙膑作为老牌辅助,功能全面,可进可退可攻可守,打团能力突出,个人十分喜爱。夏侯惇作为版本四大坦克之一,对线极强,能抗能打,选出来肯定不会出大的差错,唯一缺陷可

21、能是控制不够稳定,因此不如白起的优先级高。而哪吒和老夫子,作为经典的四一分推代表英雄,一个是切脆皮的好手(配合刘邦更有惊喜),一个将单挑带线演绎到极致,都可以给予对方很大的压力,我喜欢。 我比较不希望/不开心队友将要选的英雄: 诸葛亮,所有短腿萌妹法师,李白,兰陵王,一切常规射手,刘禅,橘右京,梦奇,赵云,雅典娜。 这些英雄,要么是碍于版本原因不够强势,要么是自身技能机制有明显缺陷,又或者是,英雄本身没问题,但总有坑比来坑我使得我对该英雄印象不好,因此无奈上榜。 诸葛亮 曾经的法师一哥,兄贵荣耀的祭品。排位中己方中路选择诸葛亮,我输多赢少;而如果我用武则天/干将对线到对面诸葛亮,除非那人真的很

22、秀,不然4级前保证至少压他回家一次。一句话,这个英雄打肉真的无力,又被手长法师压制,自身的技能机制使得他必须贴脸输出继而生存得不到保障。因此,排除大神级玩家在外,平均来看,诸葛亮确实不适合当前的版本。 短腿萌妹法师 主要是指妲己安琪拉甄姬小乔王昭君。讲真我一直就觉得这几个英雄仅可作为低端局的代表,星耀以后就不该有她们的存在空间。通病就是腿短、自保差,非常容易死在前往支援的路上。什么?你说后期输出爆炸?不好意思,哪个强势法师后期输出不爆炸?另外一点就是玩这些英雄的玩家很大概率是妹子,等于说是一上来先自损800士气,因此,我一直都不是那么喜欢看到这几个英雄。 李白 高人气刺客,机制非常优秀,但打兄

23、贵注定无力。别的不说了,同等水平下,你选了李白,我拿个刘备达摩杨戬打野,开局就压着你的野区打,你能有什么办法?我见过太多李白被对面刘备锤得妈都不认识了,而且操作着实高人一等的李白永远只占极少数,大家都是同等段位,李白讨不到半点便宜。哦对还有一点,一男一女双排的,男生打野,贼他妈喜欢选李白,然后又打得狗屁不是,这里给你们手动一个微笑脸。 兰陵王 不多说,对面打野兰陵王,三路齐破不投降。 一切常规射手,不希望队友选的原因只有一个:你们基本上不可能比我打射手打得更好,连我都不敢拿射手,你凭什么拿?然后再让队友帮你擦屁股?不吹,这163场排位,遇见过的靠谱的射手队友,5个撑死。 刘禅 略二笔的一个英雄

24、,坦度一般,腿短手短,顺风还行,逆风就是屎。你说他是坦克,他伤害实在感人,你说他是辅助,又完全缺乏机动性,反正就是比他强的坦辅英雄有太多了,KPL永远上不了场不是没有原因的。 橘右京 其实是能打出一切配合和套路的一个英雄,但在路人局中很无力。前期强势,中后期完全没卵用,手短腿短的劣势被无限放大。现在大多数队伍都是四战坦一法师,哪有那么多机会让你把对面中单秒掉?而很多橘子玩家又特别喜欢出纯输出,直接黑切+破军+名刀走起,不好意思,只要你不能一套让对方减员,自己稳死,而后我方就陷入四打五的境地了。 梦奇 虎扑上一直在吹,KPL赛场上也大放异彩,但抱歉我排位路人局中很少遇到靠谱的梦奇。都那么喜欢出纯

25、AD么?攻速鞋电刀无尽泣血红叉?全场孤儿带线,最后一看数据1-7-1,开大进场秒死,打团全无卵用。反正我本人这赛季用的两场梦奇都是火甲+AP装,感觉稳定性还不错,也对团队有点帮助。那些孤儿AD梦奇,真的是各种神坑。 赵云 边路打野都不行,比他强的英雄一大把。不知道为什么都到星耀I了还有那么多人选赵云,坦度和伤害都中庸,简称四不像。续航能力不行是最大的硬伤,如果2技能打野怪和小兵也能回血,那么还是可以有一定出场空间的。 雅典娜 胜率很高的一个英雄,按理来说应该很强。但不知道为什么我经常遇到无限送人头的雅典娜,就好像是自己都控制不住自己,眼睁睁看着她往人堆里插;又或者是开局就被反蓝,这个英雄是真正

26、的没了蓝buff连shi都不如,选了她,自家中单往往都会很憋屈。相比其他几个主流打野,我是真的觉得雅典娜稳定性不够强。 我特别不希望/不开心队友将要选的英雄: 貂蝉,韩信,芈月,孙悟空,钟无艳,吕布。 这几个英雄,不想说话了,就当我确实有偏见好了,反正只想说呵呵。排位遇见队友选这些英雄,基本没赢过。 貂蝉,傻叼英雄一个,我从来就没看得上这个英雄,上次发贴说我心中最被高估的英雄排行榜,这厮稳居第一。胜率常年48%有什么好吹的?自带“蓝buff都是我的你们滚蛋”光环,进场一顿跳舞然后死于乱棍之下,10个貂蝉能有1个秀起来就不错了,问题是能把貂蝉秀起来的人玩别的法师很大概率可以更强。现在看到这个英雄

27、就烦,更有甚者还ban貂蝉,脑子起泡了吧。 韩信,一句话,10个韩信9个坑,还有一个在对面。 芈月,弱比英雄,一刀砍废,不管打哪儿都不行的典范。 孙悟空,黄金铂金局T0的存在,星耀以后稳稳的T3打野。逆风属性max,最常见的一句话就是“再给我点时间发育”,对面选猴子,不去反野算我们输。和李白并称为带妹届最常见的两位英雄,坑的几率比李白更高。 钟无艳,辣鸡英雄,从来没看得上过。当战士用,手短腿短前摇长而且显得太不能抗了一点;当坦克用,那个坦度就是来搞笑的。最秀的就是当阵容里缺个坦克的时候,五楼大手一挥,补了一个钟无艳,不好意思,这局你们基本没前排了。 吕布,逆风属性和孙悟空同档,同样特别喜欢“再

28、给我一点时间发育”,长得那么魁梧但肉度感人,等你发育到可以吊锤坦克的时候,游戏早都结束了。 啰嗦了这么多,也算是把各路分析以及英雄选择说得比较清楚了,希望可以对各位朋友有所帮助。 【第四部分,一些英雄的简要攻略】 嗯.能坚持看到这里的都是真爱无疑了.作为本贴的最后一个章节,挑一些自己比较心水或者擅长的英雄,写一下简短的攻略吧。 中路: 1,武则天。 总的来说是版本第一法师,稳定性极强,下限极高,保命能力在法师里算是独一档,推荐上分指数:五星。 出装:冷静鞋,面具/梦魇,极寒风暴,帽子,金身/回响,法穿杖。 铭文:10调和/轮回,10心眼,10梦魇。 我非常喜欢武则天出极寒风暴这件装备,20%的

29、冷却对大招加成极大,而且很大程度进一步提升武则天的保命与风筝能力。武则天的伤害系数使得她完全没必要出全输出,这套出装伤害依旧爆表。 2,干将莫邪。 本命英雄之一,之前被一刀削废,重做后再次焕发生命。上下限差距较大,且易受手感、状态等不确定因素影响。比起武则天更强调技能穿透性与爆发伤害,但稳定性输了不少。推荐上分指数:四星。 出装:冷静鞋,面具,回想/梦魇,帽子,金身/吸血书,法穿杖。 铭文:5轮回5狩猎,10心眼,10梦魇。 打野: 1,刘备。 最喜爱的打野英雄,节奏大师,站撸系代表。在兄贵荣耀的版本,刘备贴脸输出的技能特性+大招免疫控制+极其霸道的野区入侵能力和控龙能力,成为我心目中的第一打

30、野。之所以刘备在我心中胜于李元芳,一是其对战坦类英雄的输出能力明显高于李元芳,开大招也可以直接怼脸突后排,二是哪怕刘备后期略疲软,但还是比李元芳要强那么一些。简而言之,容错率更高吧。推荐上分指数:五星。 出装:攻速打野刀,攻速鞋,泣血之刃,暗影战斧,宗师之力,破甲弓/破军。后期打野刀换末世。 铭文:6狩猎4夺萃,10鹰眼,8异变2红月。 2,杨戬。 个人很心水的一个英雄,技能、造型、语音都很帅,但强度其实一般。主要还是前中期比较强,可以多找架打,狗的命中率需要多练习找手感,一定要在每个技能释放的间隔中穿插平A达到伤害最大化。推荐上分指数:三星。 出装:肉打野刀(追求暴力也可换攻速刀),抵抗之靴

31、,暗影战斧,冰痕之握,破军,不死鸟/魔女斗篷。 铭文:10狩猎,10鹰眼,4红月6异变。 3,李元芳。 清野推塔控龙小能手,同刘备一样为节奏大师。4级时的爆发能力无人能敌。相较于刘备,优势是推塔更快,2技能可穿墙且无法选中;劣势就是太脆,无站撸能力,非常惧怕嬴政、干将等手长法师。后期能力极差,基本无法对敌方前排造成大的杀伤,最好可以在12分钟之内解决战斗,对节奏的把控一定要好。推荐上分指数:四星半。 出装:攻速打野刀,攻速鞋,泣血之刃,暗影战斧,破军/无尽,破甲弓。 铭文:10狩猎,10鹰眼,9异变1祸源。 4,马可波罗。 个人很喜欢玩的一个英雄,比较有操作快感。强度一般,走打野位可有T1,走

32、边路估计T3了。相较于刘备李元芳,控龙能力较差,回复能力不如,且对红buff极度依赖。但在打肉能力不俗的基础上兼具了很好的保命能力,也算是有失必有得。后期能力同样堪忧,最好可以打出经济差。我这赛季5场马克只赢了两场,输的三局全是因为被对面拖到后期,然后打不动了,真的没办法。推荐上分指数:三星半。 出装:攻速打野刀,攻速鞋,末世,纯净苍穹,破甲弓,制裁/魔女斗篷。 铭文:10狩猎(可根据自己喜好搭配几个夺萃),10鹰眼,10红月。 边路: 1,白起。 最稳的边路英雄之一,稳到很难去carry比赛。我也不知道为啥自己这赛季白起胜率这么低,很多时候肯定不是我这一路出问题了,但是确实,这个英雄决定比赛

33、走势的能力也是有限的。召唤师技能推荐带治疗,大招后会有惊喜,尽量走边路因为白起还是很吃装备的。多看小地图多支援,只有打起团来才能最大限度发挥白起的作用。总的来说还是第一梯队的战坦英雄,后期一个大招能开到2人以上的话,基本赢了。推荐上分指数:五星。 出装:影忍之足/抵抗之靴/疾步之靴,红莲斗篷,不死鸟之眼,极寒风暴,反甲/魔女/霸者重装这三件根据局势决定顺序。 铭文:10调和,10虚空,10宿命。 2,刘邦。 S10赛季毫无争议的T0边路,前两天被小削一刀,基本无伤大雅。最基本的21连招一定要掌握,召唤师技能以斩杀为主,看情况飞,尽量保证自己飞过去后团队能够反打,而不单纯是为了救人。具有一定的突

34、后排能力,中期贼强,后期相对比较疲软。操作难度不高,但需要有不错的意识。推荐上分指数:五星。 出装:冷静之靴,红莲斗篷,冰痕之握,魔女斗篷,反甲,末世/霸者重装。 铭文:10调和,10虚空,10宿命。 这套装备最大程度地解放了刘邦大招的CD,加强了他的支援速度与能力,但坦度可能会多少受些影响,玩家们自己抉择吧。 3,夏侯惇。 线霸级英雄,就是硬钢根本不需,哪怕刚不过我也可以大招走人。坦度高到难以想象,尤其喜欢多人的肉搏战。操作并不难,注意2技能后平A减少大招CD即可,切后能力也不差,团战时如果己方有其他前排英雄,可以考虑大招直接突进到对方输出位脸上,会使得他们很难受。推荐上分指数:四星半。 出

35、装:影忍之足/抵抗之靴,红莲斗篷,冰痕之握,魔女斗篷,极寒风暴,反甲/不详征兆/霸者重装/暗影战斧。 铭文:10调和,10虚空/鹰眼,10宿命。 辅助: 1,牛魔。 永远被忽视但是永远胜率稳稳前五的英雄,可攻可守,控制能力十足,主要还是注意视野的把控以及技能的精准度,出门出个辅助装,尽量不吃经济。坦度虽然一般但是被动很霸道,丝血逃命的能力也不错!推荐上分指数:四星。 出装:影忍之足/抵抗之靴,救赎之翼(先合小件即可),不详征兆,魔女斗篷,极寒风暴,霸者重装/红莲斗篷。 铭文:10调和,10虚空,10宿命。 2,孙膑。 特别被低估的辅助,打团能力和保人能力不要太强。注意拿孙膑打辅助一定要是双边路

36、都足够硬的情况下,否则会导致队伍坦度不足。2技能是精髓,注意加速追击与掩护全队撤退的时机,召唤师技能建议带治疗,中期之后,团战会让对面感到绝望。推荐上分指数:四星。 出装:冷静之靴,救赎之翼(先合小件即可),极寒风暴,痛苦面具,魔女斗篷,不详征兆。 铭文:10调和,10虚空,10宿命/梦魇。 我真的非常喜欢极寒风暴这件装备,提供的高额护甲及20%减CD,适用于绝大多数战士/坦克/辅助英雄。这件装备在我很多英雄的出装中,优先级都相当高。 射手: 1狄仁杰。 本命英雄之一,说我是狄仁杰吹也不为过,反正我就是觉得他是最稳健的射手,非常均衡的一个ADC,可以从青铜局用到王者局。核心是走A+2技能保命,

37、注意大招的命中率,高阶一点的操作可以练习一下闪大,拿红的狄仁杰闪大威胁力还是很强的。最适合出制裁之刃这件装备的英雄,反制除李白和后期娜可露露以外的所有刺客,如果做不到,那么请不要玩这个英雄了。推荐上分指数:三星半。没办法,当前的大环境,对射手确实还是不友好的。 打回复类英雄: 出装:攻速鞋,末世,制裁之刃,电刀,破甲弓,复活甲。 铭文:10狩猎,10鹰眼,10红月。 追求暴力输出: 出装:攻速鞋,末世,电刀,无尽,破甲弓,红叉/复活甲。 铭文:5狩猎5夺萃,10鹰眼,10无双。 2,百里守约。 钻石局最喜欢ban的英雄之一,技能机制优秀,低端局无法反制。前期压制力应该是射手英雄中最强的,手长拆

38、塔快,顺风压高地无解,逆风也可以守守塔。出完破军后消耗能力与收割能力爆表,且保命能力也十分优秀。缺点是大后期输出乏力,单点输出无法在短时间内取得很高的输出效率,狙在战坦身上不痛不痒,carry能力有限。因此最好可以前中期打出经济压制。推荐上分指数:三星半,钻石局五星。 出装:攻速鞋,末世,暗影战斧,破军,破甲弓/制裁,复活甲。 铭文:10狩猎,10鹰眼,10红月/异变。 3,孙尚香。 强度在当前版本确实有限,但也不是不能玩,不至于成为下水道英雄。如果对方有两个以上脆皮英雄(含刺客),那么孙尚香的存在还是有一定意义的。玩孙尚香一定要学会偷发育,要比其他射手英雄更能偷发育,因为逆风的香香,连狗都不

39、如。4级前可以尝试压一压对面野区,算是一个小的强势期,之后再参团,一定要等到无尽出来之后。塔外点塔这种小技巧不用多说了吧,对面有宫本、花木兰这样的英雄,可以考虑带净化,往往更有效果一些。后期团战输出注意翻滚位置,你很脆,对面碰一下你就会死,实在不行就平A,装备起来后平A伤害也没那么低的。推荐上分指数:两星半。 出装:攻速鞋,无尽,电刀,破甲弓,末世/制裁,复活甲。 铭文:5狩猎5夺萃,10鹰眼,10无双。 好了,以上就是这次攻略及心得的全部内容。如果你真的全部看完了,楼主我在这里深表一声感谢。期待各位朋友们的交流,也希望大家都可以享受过程,愉快上分! END 王者荣耀全方位的排位攻略及心得 王者荣耀排位心得 特色小镇详细攻略(全方位解读) 全方位的我教案 全方位的我说课稿 婚宴用酒之白酒全方位攻略(本人总结) 店面销售全方位技能培训心得 钢的琴影评及全方位介绍(优秀) 面试前的全方位准备 门店店长的全方位解读

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