COREIDRAW 插画设计教案.doc

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1、教 案( 2012 至 2013 学年 第 一 学期)课程名称: coreIDRAW 授课教师: 翟杨 授课班级: 11计1、11计2 教 研 组: 计电 深圳市宝山技工学校深圳宝山技工学校教案(首页)章节项目十-任务1周次15日期2012.12.5课题插画设计课时总课时 2 ,其中:理论 1 ;实训 1 。授课方式讲授、演示、训练一体化作业题数1拟用时间2教学目的1、 通过前面基本知识学习,掌握各种工具的综合用法2、 初步了解CorelDRAW X4在插画设计中的商业用途3、 掌握插画设计的设计制作方法选用教具挂图教材、教材光盘教学重点教学重点:1、学会使用 “贝塞尔”工具绘制图形2、掌握

2、“交互式调和”工具和“交互式填充”工具的应用解决措施:1、教学中采用授课、示范作业、实物投影仪与课件等教学手段,使学生在练习中提高插画设计制作水平;2、培养学生的观察、想象、创造思维能力和应用视觉语言的表达能力;提高艺术欣赏水平,树立正确的审美观点。教学难点教学难点:1、 学会使用 “贝塞尔”工具绘制图形解决措施:平时多加练习,培养学生的观察、想象、创造思维能力,从而提高审美观和造型能力。教学回顾根据任务的制作,第一方面从该作品的美观程度进行评价;第二方面从学生在操作过程中对工具进行应用的熟练程度进行评价;第三方面从最后总结中学生归纳的工具应用进行评价。说明审阅签名: 年 月 日教学过程教学内

3、容教学方法组织教学 2 分钟检查学生出勤,作好学生考勤记录。强调课堂纪律,活跃课堂气氛。讲授演示法任务驱动法互动法复习 3 分钟把上节课的作业给同学们讲评一下,强调一下他们优缺点,并告知在这节课要注意哪些地方导入 2 分钟插画,即我们以前所通称的插图,现代它的内涵更为广泛,商业性也更鲜明,它贯穿于包括为电影、电视、服装等公司所做的广告画;为月历、唱片、邮票所作的设计;乃至商品说明书、企业样本设计等所有印刷媒体中。插画是一种视觉创作媒介,插者,切入之意,把图画切入文字,为文章或概念加以描述、说明或提供视觉意象,加强感染力,插画在创意工业中已成为一个分量不轻的部分。讲授新课 30 分钟一、商业插画

4、的概念为企业或产品绘制插图,获得与之相关的报酬,作者放弃对作品的所有权,只保留署名权的商业买卖行为,即为商业插画。二、插画的表现插画是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物,动物,商品形象。 人物形象:插图以人物为题材,容易与消费者相投合,因为人物形象最能表现出可爱感与亲切感,人物形象的想象性创造空间是非常大的,首先,塑造的比例是重点,生活中成年人的头身比为1:7或1:7.5,儿童的比例为1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大头形态出现,这样的比例可以充分利用头部面积来再现形象神态。人物的

5、脸部表情是整体的焦点,因此描绘眼睛非常重要。其次,运用夸张变形不会给人不自然不舒服的感觉,反而能够使人发笑,让人产生好感,整体形象更明朗,给人印象更深。动物形象:动物作为卡通形象历史已相当久远,在现实生活中,有不少动物成了人们的宠物,这些动物作为卡通形象更受到公众的欢迎。在创作动物形象时,必须十分重视创造性,注重于形象的拟人化手法,比如,动物与人类的差别之一,久是表情上不显露笑容。但是卡通形象可以通过拟人化手法赋予动物具有如人类一样的笑容,使动物形象具有人情味。运用人们生活中所熟知的,喜爱的动物校容易被人们接受。商品形象:是动物拟人化在商品领域中的扩展,经过拟人化的商品给人以亲切感。个性化的造

6、型,有耳目一新的感觉,从而加深人们对商品的直接印象,以商品拟人化的构思来说,大致分为两类: 第 一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。第二类为半拟人化,即在商品上另加上与商品无关的手,足,头等作为拟人化的特征元素。以上两种拟人化塑造手法,使商品富有人情味和个性化。通商业插画招聘过动画形式,强调商品特征,其动作,言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形式、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工

7、具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。三、商业插画的四个组成部分1、广告商业插画2、卡通吉祥物设计3、出版物插图4、影视游戏美术设定四、商业插画的绘画技法有一定的规则,它必须具备以下三个要素:1、直接传达消费需求2、商业插画教学大纲符合大众审美品位3、夸张强化商品特性小结 5分钟通过同学们的操作过程,发现同学们都熟练掌握 “交互式调和”工具和“交互式填充”工具的应用,唯一欠缺的就是“贝塞尔”工具的应用,针对这个问题的解决办法就是要多加练习,多加操

8、作,画的多了就能熟练掌握这个的工具的应用。布置作业 3 分钟设计一幅艺术书法的插画。效果要求按照我给的图片所示。板书设计任务主题: 插画设计一、插画的概念二、插画的作用三、插画的形式四、在cdr里运用哪些工具来设计插画? “贝塞尔”工具、“交互式调和”工具、“交互式填充”工具和“文字”工具六、作业设计一幅艺术书法的插画。【实训教案】项目名称插画设计学时2实训目的1、 了解CorelDRAW X4在插画设计中的商业用途2、通过前面基本知识学习,掌握 “贝塞尔”工具、 “交互式调和”工具、“交互式填充”工具和“文字”工具的应用,利用这些工具设计出一幅艺术书法的插画。教学准备电脑、投影仪组织教学(

9、3分钟)1、 强调这节课的主要任务是设计一幅艺术书法的插画,把效果图共享给学生。2、 分析这幅插画的设计思路,并告知他们先画什么,后画什么,要用到哪些工具3、 告诉他们下课前每个人都要交作业示范演示( 10 分钟)1、本节课的任务效果图:2、分析操作步骤:第一步,用矩形工具绘制卷轴,效果如图所示第二步,用贝塞尔工具绘制山峦,然后用交互式调和工具填充山峦的颜色,效果如图所示:第三步,用贝塞尔工具绘制笔杆、笔头、笔尖三个部分,然后分别用交互式填充工具填充三个部件的颜色,效果如右图所示:第四步,用文字工具输入文字,效果如图所示:第五步,导入素材图片花卉,放在卷轴上方合适的位置,完成作业。巡回指导( 30 分钟)在巡回指导的过程中发现很多同学绘制出的山峦不是很像,这是因为交互式调和的调和形状之间的偏移量的数值设置太小,解决办法就是把他值设置大一点。结束指导( 2 分钟)21世纪是一个崇尚自由与个性的时代,数码技术的不断发展,为插画设计师插上了想象的翅膀,网络技术的发展为插画设计者提供了展示个性的舞台,随着商业插画市场规模在中国的不断扩大,它成为了读图时代这个多元世界构成中最活跃的一员,商业插画在流行文化品牌的塑造中发挥着越来越重要的作用,引领着当代产业发展新趋势。通过本项目的学习,希望同学们在掌握软件功能的基础上,也能学会商业插画设计技巧,并能在实际设计中灵活运用和体现。

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