2023年大班游戏活动设计方案(精选多篇).docx

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1、2023年大班游戏活动设计方案(精选多篇) 推荐第1篇:大班体育游戏活动设计方案 幼儿园大班儿童体育活动设计方案 (2023-2023学年度) 活动目标 1.知道自己身体的不同部位的不同作用,学习运用身体不同部位移动身体,提高身体的灵活性和身体动作的表现力。 2.引导幼儿积极探索新的动作,从不同角度思考,独立或合作设计完成动作要求,发展幼儿创新技能。 3.在活动中让幼儿体验游戏的乐趣,培养合作互助的精神。 活动准备 音乐磁带.各类数字卡装扮的数字园,固定1.4米高的绳索,以山坡(上.下).小河.雷区,电网的标志图分放在绳索下的场地上。 活动重点:想办法运用不同部位移动身体 活动难点:设计并完成

2、脚不沾地移动身体 活动过程 一.准备活动 1.在音乐伴奏下指导幼儿进行走.跑.跳.蹲.扭动身体.钻.爬等基本动作训练。 2.情景导入:“我们的小脚累了,让它们休息一下吧。”幼儿自由地在教师身边坐下。 3.提出问题:“刚才我们都用了身体哪些部位做了什么动作?”(脚走跑.腿弯.屈膝.手动.腰弯.臀扭等) 师生共同小结:身体真灵巧,脚能走,腰能弯,手能撑 二.探索活动 1.教师:“我们的身体各部分可以做很多动作,现在,请你们做一个动作使身体移动。”(幼儿迅即走或跑) 2.教师深入提出问题:“如果不用小脚,可以用其他部位代替脚移动身体吗?” 教师启发幼儿多角度思考:“大家试试看,还可以用什么部位移动身

3、体,比比谁的办法多。”鼓励幼儿独立尝试或自由选择同伴合作,教师观察.启发.引导辅助,发现不同的方法,以语言点拨.肢体动作.表情激发保持幼儿活动兴趣。 3.组织集体练习:请个别幼儿示范有代表性的脚不沾地移动身体的动作,集体练习,享受合作学习的愉快。如手膝着地挪动.手膝爬.同伴扶助倒立走.“牛耕田”(两人合作).攀沿绳.横躺滚.葡匐前进.翻跟头等。教师亲切地帮助个别动作发展差的幼儿。 4.游戏:奇妙的数字园 以神秘的口吻激发兴趣:“有一个奇妙的园子里,挂满了各种数字,水果.动物,它们上面都有可爱的数字娃娃,想去奇妙的数字园看一看吗?用什么方法上路呢?” 师生讨论去数字园的方法:上山乘揽车(坐后撑)

4、,下山滑滑梯(横躺滚),过河海豚游(鱼跃式),经过地雷区翻个跟头向前走,经过电网小心触电(匍匐前进)。教师与个别动作发展差的幼儿合作,协助其到达目的地。 幼儿用各种方法到达数字园,欢呼胜利,并欣赏各类数字。 三.放松活动 1.以问激趣:“数字园真奇妙,我们的身体能变成数字吧?”幼儿单独或相互合作,用肢体动作表现数字。 2.讨论:我们还能用灵巧的身体变什么?(各种动植物.人物等的模仿动作)。 3.小结:“我们的身体真灵巧,会做那么多有趣的动作,还能脚不沾地做高难度动作,所以我们要爱护身体的每一部分。” 4.结束:“我们的身体累了,该休息了,现在回家吧。”在舒缓的音乐声中幼儿走回活动室。 推荐第2

5、篇:幼儿游戏活动设计方案 幼儿园中班音乐游戏活动设计方案过城门 一、活动名称:过城门 二、活动名称: 1、初步学会唱这首儿歌。 2、体会到音乐游戏的乐趣。 3、乐于参与音乐游戏。 三、活动准备: 录音机、该音乐的配套磁带。 四、活动过程 1、教师用语言直接导入课程。教师:“小朋友们,今天我们来玩一个好玩的游戏,不过,在玩这个游戏前我们得先学一首歌,然后把这首歌放入到我们的游戏中,要一边说一边玩,好吗?现在,先让我们听一下这一首好听的歌。” 教师播放音乐。 2、教师放音乐,让幼儿熟悉这首歌的旋律。教师:“小朋友们仔细听,在这首歌里都说了些什么?” 3、教师自己唱一遍儿歌,边唱边用自己的身体比一些

6、相应的动作。可以让小朋友小声的跟着唱。使得幼儿更加熟悉旋律和歌词。 4、教师说明游戏规则,然后请5到10个小朋友先做一次游戏,以便让所有幼儿都明白游戏的规则。在幼儿游戏时,教师要及时的播放音乐。 5、请全班的小朋友一起来游戏,并且一边游戏一边跟着录音机唱儿歌。 五、活动结束。 六、活动延伸 组织幼儿在课外活动时间边唱儿歌边玩游戏。 游戏规则:教师蹲下,和一名幼儿手拉手并举过头顶,搭成城门的造型,当音乐响起时,幼儿一边唱歌一边从城门下穿过。当唱到最后一句“走到城门滑一跤”时,城门关闭,被关到的小朋友就来替换老师,成为城门。依此类推,游戏继续。 推荐第3篇:游戏活动设计方案(推荐) 套圈活动方案

7、游戏内容:套圈 游戏目标: 1、幼儿在舒缓优美的音乐中,感受并体会舞蹈的美; 2、体会和同伴合作游戏的快乐。 游戏重难点: 1、体会套圈的乐趣; 2、引导幼儿表现动作的舒展性。 游戏准备: 1、走线音乐雨的印记舞蹈音乐友谊地久天长活动音乐蓝精灵; 2、已有的三人交叉握手的前经验。 游戏过程: 1、导入活动 教师提问:“现在是什么季节,春天都有哪些变化呢?” 通过提问引导幼儿发现春天的变化以及春天的美。 2、热身活动 走线,播放轻音乐,幼儿在教师关于春天的语言描述中,进行舒缓动作的练习。 (春天是一个美丽的季节,小草带着泥土的芳香从土里钻出来,伸了伸懒腰;柳树舒展开它那嫩绿的枝条,在微风的吹拂下

8、轻轻摇摆;桃树上开出了鲜艳的桃花,红的红,绿的绿,真是美极了;一阵阵花香引来了蜜蜂蝴蝶,它们扇动着翅膀,在花丛中翩翩起舞;河里的水融化了,小鱼游出水面,欢快的歌唱,春天的气息充满了我们周围的每一个角落。) 游戏活动: 老师“春天不仅是一个多彩的季节,也是一个可以让我们绽放舞姿,欢快游戏的季节” 邀请一位老师共同示范两人套圈的舞蹈,并强调动作的舒展性,播放音乐友谊地久天长,幼儿自己寻找同伴合作游戏。 教师再次强调舞蹈的舒展性,并进行三人游戏的示范,幼儿再次三人合作游戏。 延伸活动: 师“套圈的舞蹈不仅可以用舒缓的音乐表示,还可以用不同节奏的音乐,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下来的时间就留给我

9、们的小朋友。” 播放音乐蓝精灵,幼儿三人自由组合后,表现不同的套圈方式。 师“套圈的游戏不仅可以三个人玩,也可以四个人,五个人,许许多多的人” 幼儿集体游戏:套圈 活动小结:幼儿对这节音乐游戏非常感兴趣,并且在活动的过程中体会到了音乐节奏的变化,和同伴合作的快乐,更主要的是自己寻找到了多种游戏套圈的方法。 推荐第4篇:大班美术活动设计方案 大班美术活动设计方案 帽 子 一、设计背景: 一天晨间活动时,一个小朋友把一张色彩鲜艳的广告纸顶在头上,一边跑一边喊:“看我的帽子好漂亮,飞了、飞了.”。当时我没有太注意她的举动,一会儿工夫,很多小朋友都把自己所谓的“帽子”顶在头上,有的将捡来的树叶当帽子,

10、有的拿小人书当帽子,还有把自己的衣服顶在头上当帽子 还有很多各式各样的“帽子”。于是我就想,既然小朋友对帽子很感兴趣,那就设计一个与帽子有关的活动吧。现在已经是大班了,幼儿都会进行单一的绘画、吹画、剪贴、撕纸和折纸,而且都有一定的基础,但是他们没有尝试过用多种方法综合作画。幼儿的想象力非常丰富,我想借这个机会引导幼儿充分发挥自己的想象力和创造力,运用多种方法、多种工具和多种材料设计一个富有个性的帽子。纲要中艺术领域的内容要求“提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的形式大胆表现自己的情感、理解和想象,尊重每个幼儿的想法和创造,肯定他们独特的审美感受和表现形式,分享他们创造的快乐。”在设计帽子的过程

11、中,给幼儿提供了多种工具和丰富的活动材料,尽可能满足幼儿的创作需要;鼓励幼儿大胆想象出与别人不一样的方法来设计和装饰帽子。通过此活动,提高幼儿对美的鉴赏力和语言表达能力以及增强幼儿的自信心。 二、活动目标: 1、幼儿尝试用多种美术技法相结合来设计帽子,并用多种工具和材 1 料进行装饰。 2、通过设计和装饰帽子丰富幼儿的想象力和创造力,在交流中提高幼儿的表述能力,增强幼儿对创造性活动的兴趣。 3、鼓励幼儿积极主动参与创造性活动,激发幼儿表现美、创造美的 情趣。 三、重点和难点 1、重点引导幼儿大胆地用各种美术技法及不同材料来设计帽子和进行装饰、展示作品时能用流利的语言清楚地讲述自己创作时的想法和

12、观看别人作品后的感受。 2、难点在于幼儿对帽子的设计和装饰时,很多小朋友很可能会考虑不到帽子的整体效果,会出现脏、乱的现象。 四、活动准备: 1、家长工作:请家长和幼儿一起收集各种各样的帽子和图片,并带到幼儿园来。 环境创设:将老师和幼儿收集的帽子和图片摆放在活动室里。 2、物质准备:课件帽子舞会 各种形状硬纸块 绘画纸 广告纸 小盒子 彩色毛线 浆糊 水彩笔或油画棒 彩色皱纹纸 蜡光纸 闪光纸 音乐磁带 录音机 剪刀 订书机 松紧带 多媒体 五、活动过程 (一)组织幼儿随着音乐进入教室。 1、老师提问:“小朋友们,看看地上有很多脚印,你们知道是谁 2 的吗?”这时故意留下悬念,让幼儿对活动充

13、满想象。 2、“我们跟着脚印一起去看看吧!”教师直接用语言导入法将幼儿的注意力集中到老师身上来。 (二)观看课件,引入主题。 1、讲一讲、说一说自己见过那些帽子,是什么材料做的、是什么颜色、什么形状、什么图案 2、你制作过帽子吗?采用了什么方法、什么材料、什么形状、什么颜色.利用经验法和回忆法加深幼儿对各种帽子的印象。 (三)幼儿操作 1、幼儿动手操作,教师巡回指导。 活动前教师准备了多种工具、丰富的活动材料,为幼儿的创作做好充分的准备。幼儿操作时,鼓励幼儿根据自己的生活经验充分发挥自己的想象力和创造力,遵循幼儿的自选性和自主性原则,让幼儿选择自己喜欢的工具、喜欢的技法和喜欢的活动材料来设计和

14、装饰帽子。 2、幼儿作品展示。 六、活动延伸:举办帽子舞会 教师让幼儿把自己装饰好的帽子戴在头上,随着音乐进入到布置好的舞会中尽情的玩耍 推荐第5篇:大班语言活动设计方案 大班语言活动设计方案 活动内容 小狗抬花轿 活动目标 1、认真观察画画并参与讨论,理解诗歌内容,初步学习朗读。 2、大胆创编小狗战胜老虎的情节,并认真倾听同伴的讲述。 3、通过对比感知老虎与小狗的强弱之差,体验小狗被老虎欺负后的心情,从小学会关心弱小。活动重难点 重点:3 难点:2 活动准备 一幅深山背景图,八个小狗头饰,一个老虎头饰,相对应的故事图片,一段老虎声音。 活动过程 一、出示背景图片,引导幼儿仔细观察,导入故事。

15、师:用眼睛看一看图上有什么?轿子里坐着谁? 二、播放老虎声音,引出下文。 师:刚才老师听到轿子里传出一阵阵叫声,没听清,现在老师叫小朋友们帮老师听听是谁的声音?(老虎声音) 师:原来是老虎坐轿子里,到底怎么回事,昨们一起听听吧! 三、出示图片,老师讲述故事。 师:小朋友们看看图上有谁呀?(老虎、小狗、轿子) 师:今天,有只老虎,它想到山里去玩,可天气太热了,它不想走路,想坐着轿子到山上,于是请了几只小狗来抬轿子,把它抬到山上。 师:数数有几只小狗?(8)只为什么要八只小狗抬? 师:老虎坐在轿子里心情怎样?从哪看出?抬轿子的小狗心 情怎样?从哪看出来? 四、看图创编故事 1、帮助小狗想办法战胜大

16、老虎,老师参与幼儿的活动,聆听幼儿的讲述。 2、为故事起名字。 五、学习童谣 刚才,我们一起听了一个很好听的故事,老师把故事编了一首童谣,我们一起听听吧! 1、教师出示相符图片示范朗读。 2、幼儿与教师一起朗读(老师音大,幼儿音小) 3、让幼儿看着图画独立念童谣。 4、教师与幼儿一起边念童谣边做动作。 六、活动结束 教师通过对话、问答形式,引导幼儿说说课后感。并带领幼儿念童谣边走出活动室到操场上情景表演。 七、活动自评 幼儿思维活跃,能帮小狗想出各种各样战胜老虎的方法。并能够跟着教师看图并完整讲述故事; 幼儿发言积极,充分调动了幼儿的积极性。 附:小狗抬花轿 八只小狗抬花轿,老虎坐轿把扇摇。

17、一只小狗跌一跤,老虎对它踢一脚。 小狗气的汪汪叫,老虎却在睡大觉。 小狗抬轿到山腰,想个办法真正好。 一二三,往上抛。 老虎摔了一大跤。 推荐第6篇:大班音乐活动设计方案 国培学员教学活动设计展示 大班音乐活动坐沙发 建陵中心幼儿园 王绚丽 设计意图: 选择不同风格的音乐,让幼儿感知不同音乐的节奏感,甩葱歌节奏感强,能激发幼儿的兴趣,再配上孩子喜欢的小猴子动作,在游戏中学习音乐,更加调动起幼儿对音乐学习的积极性。 活动目标: 1、体验音乐游戏带来的快乐 2、能主动的参与活动并尝试做出各种小猴子的动作 3、理解并遵守游戏规则 活动准备:甩葱歌音乐一段 活动重点:幼儿能够正确把握音乐节奏并作出相应

18、动作 活动难点:幼儿自己创编动作进行表演 活动过程: 1、创设故事情景 今天呀客人老师将会和大三班的小朋友来玩个好玩的游戏,你们想不想玩,想,但是在玩之前,老师要先讲一个有关于小猴子的故事,小猴子今天一个人在家特别特别的无聊,想来想去都没事干,所以它决定出去转转,看看有没有什么好玩的,它出了门,左看看右看看,走了一会,突然看见自己的好朋友小白兔,它可高兴了,便走上去热情的和小白兔握握手,激动地在自己身上挠来挠去,然后它邀请小白兔和它做坐沙发的游戏,然后他们就开心的玩了起来。 2、感知音乐并作出相应动作 你们有没有没事干的时候呀?没事干的时候是不是特无聊,你们一般无聊的时候会有什么动作,孩子自己

19、说,那么假如现在老师就是那只小猴子,你们仔细来看老师是怎样表演的? 3、第一阶段表演 老师在表演的时候走路的动作做了几次?握手的动作做了几次?变了几次沙发?幼儿若没回答出来,就在演示一遍,指导知道了这整个过程,幼儿两人一组站好,选出谁是第一次变沙发的人,谁是第二次变沙发的人,然后跟着音乐一起来做。 4、第二阶段表演 现在你们自己想出不同的无聊动作,待会表演的时候你们就展现出自己的无聊。现在两个人中谁是第一次变沙发的人举手,然后老师说想一想变沙发你们就变出不同的沙发好不好?两人一组继续表演。 5、第三阶段表演 小猴子见到好朋友高兴不高兴,那么他打招呼的时候除了握手激动地还可以干嘛?拥抱、亲一亲,

20、是不是?它挠自己的时候是不是也可以激动地挠别人呀?但是你们要清楚,它挠别人是为了让别人舒服,然后能够和自己玩,所以我们在挠别人的时候要轻轻地尽量让别人舒服,。现在我们又要提高难度了,两个人来当沙发,一个人来坐沙发进行表演。 延伸活动: 今天呀我们玩了这个坐沙发的游戏,游戏是以小猴子展开的,那我们可不可以把小猴子换成其他的小动物,然后来进行表演呀!哦,那我们下课之后有兴趣的小朋友可以几人一组进行创编,表演! 活动反思: 第一次尝试这种形式的音乐教学,所以露洞百出,看似简单的一节音乐游戏活动,里面却蕴含着很多大学问,上课之前我只备了一个大致流程,中间的很多细节我都忽略了,比如提示语,预令要简洁固定

21、,老师示范的时候节奏要把握好,再者动作要有一个自上而下的过程,否则让孩子就感觉很乱,不知道自己该如何去做动作等等,这节课的经验告诉我以后备课的时候不仅要备教材还要备孩子,课程的流程备好之后再仔细想想细节部分,在教学的过程中不断改进。 国培学员教学随笔展示 还幼儿金色童年 建陵中心幼儿园 王绚丽 我园是2023年新建的幼儿园,园里的硬件设施比较齐全,大多数老师都是转岗教师,幼儿都是来自镇周边的村子,很多都是留守儿童,爷爷奶奶在家带孩子,爸爸妈妈出去打工,这是我园目前的大致情况。 由于大部分是转岗过来的老师,所以老师们不具备当幼儿园老师的要求,他们的教育理念还是停留在小学,对幼儿园的教学还是按照小

22、学的方式去实施,老师教,幼儿学,老师教的累,孩子学的也累,老师上的很痛苦幼儿学的也很痛苦。这完全违背了指南对幼儿园教学模式的定位,指南指出幼儿园的教学应该是在游戏中进行的,让孩子在玩的过程中去学习,去发现问题然后解决问题,培养幼儿自主学习的能力。这样的教育等于抹杀了幼儿的天性,更别说去发展他的想象力和创造力。当然老师们也不想这样做,好多老师都知道这样做是不对的,但是各方面的因素使的基层教师们无奈的选择这种方式。 我个人认为要培训,首先应先培训领导,转变领导的教育理念,领导是有一定号召力的,他可以影响老师去改变,但要让老师去说服领导那就很难了,如果是愿意采纳员工意见的领导或许还可以,但要是一个思

23、维固化,不愿听取员工意见的领导那就难办了。 在者就是家长的理念,我们园面临的家长,大多都是年龄大的爷爷奶奶,在他们那一带没人上过幼儿园,所以在他们的思想中,幼儿园小班就是哄孩子,中大班就是教拼音写字,如果我孩子不会那就是老师教的不好,所以现在要给家长们渗透这种教育理念,还有一段很艰辛很漫长的路要走。 所以,作为一名刚进入教育行业,没有丰富经验的我,面对这样的一个现状,我很无奈,凭我一己之力要改变我们幼儿园的现状真的很难,我只有在学习新理念的同时先改变自己,再慢慢地去影响别人。我希望能有更多的方式方法去改善这种环境,还幼儿一个健康快乐的童年。 国培学员培训总结 总结、思考 建陵中心幼儿园 王绚丽

24、 为期二十天的国培学习已接近尾声了,这次国培让我学到了很多,感受也很多,现总结如下: 一、课程安排 理论学习,各领域专家的讲座,有关师德方面的;指南在语言、科学、音乐的解读;幼儿园家长工作方面的;幼儿舞蹈创编方面;幼儿园语言、科学、音乐领域的教学观摩活动等等。 二、学习收获 1、国培开辟了一条教师零距离接触全国著名教育专家的通道。专家们高深的的思想、严谨治学的态度和执着探索的精神,很值得我去学习,专家对前沿教育理论的阐述,独到的分析,鲜活的课例,让我深受启发、大开眼界,学到了许多优秀的教学理念。使我对新形势下做好教育教学工作有了更进一步的理解和认识。 2、国培让我转变了教育模式 我们幼儿园的教

25、学一直处于老师教幼儿学的这种错误的模式,国培让我知道了幼儿园的教学和小学完全不同,幼儿园是开发幼儿创造力与想象力的最好时机,幼儿园的教学就是要解放幼儿,教师为幼儿提供素材让幼儿自助学习,自己发现知识,完全是以幼儿为主。我们老师应转变自己的思想,适应并发展这种教学模式。 国培马上就要结束了,回首过去二十天,很匆忙,也很充实。收获更多。 推荐第7篇:大班区域活动设计方案 大班区域活动设计方案 一、设计意图 幼儿园教育指导纲要指出:“幼儿园应当为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要。因此,我们决定农村幼儿园要发挥农村优势,充分利用农村丰富的社会和自然资源,开发民间教育素材,丰

26、富农村幼儿园幼儿活动内容,创造性的组织和开展幼儿园幼儿活动,发展幼儿的综合能力。 二、区域活动目标 1、通过自主选择。活动材料与活动伙伴,体验与同伴合作并获得成功的情感。 2、能专注、认真地进行活动,善于探索材料的玩法。 3、能大胆地在集体面前评价自己的游戏过程。 三、区域游戏要点 1、通过活动体验与人交往的快乐。 2、遵守各区游戏规则。 四、区域设置及各区材料投放 根据班级的空间,我们充分利用班级上空的空间,把房顶、窗户上挂上各种各样的幼儿制作的装饰有青花纸盘、花瓶等等,制作青花纹饰的区域标识。同时在教室主题墙面,布置孩子们绘制的自己的家,收集的各种图片。 1、美工区 目标:喜欢参与美术创造

27、活动,能根据自己的构思学会正确选择和创造性的运用教师提供的各种材料,进行“设计青花”的操作活动。 材料:水粉颜料、水彩笔、油画棒、纸碗、塑料盘、牛奶盒、一次性圆盘、白色瓷砖、瓷碗等。 玩法:幼儿按照自己的设计想法,根据教师准备的材料进行创作。 指导要点:鼓励幼儿大胆想象,在原有的基础上根据想象进行创编。 2、科学区 目标:通过动手操作,满足幼儿探索的欲望,感受科学的魅力,能与同伴商量、友好的分工合作并能讲述自己的困惑。 材料:1)各种各样的锁和钥匙,2)嘀哒嘀哒转起来 玩法: 1、为锁找到配套的钥匙。 2、操作转动齿轮玩具,感受转动中图形和图案的变化。 指导要点:鼓励幼儿仔细观察,主动探究,感

28、受科学的神奇。 3、阅读区 目标:让幼儿都能在语言阅读角中找到自己的兴趣所在,专心阅读。 材料:各种幼儿图书、画报、及图片。 指导要点:指导幼儿安静阅读,学习看图讲故事,活动后鼓励幼儿讲出自己最喜欢的故事。 4、智力游戏区 目标:引导幼儿乐于探究并尝试运用不同的材料进行游戏,有独创性的玩法。 材料:多米诺骨牌、叠叠高、彩虹拼图、立体四子棋等。 指导要点:引导幼儿协商合作拼搭,互相交流经验,学会分享。 5、角色区 目标:能愉悦、投入的参与到游戏活动中,学会友好的分工合作,发展幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,在游戏中感知简单的数的加减。 材料:各种废旧材料制作的食物、价格标签、代币、小围裙餐盘

29、等等。 玩法:让幼儿在美食广场里学做服务生、收银员、顾客,学习给顾客服务、能使用代币进行购买食物。 指导要点:观察幼儿如何做服务生、收银员、做顾客。 活动流程 一)发起活动 小朋友们,我们又要开始区域活动了,今天重点开放的区域是美食广场,在这里我需要三个服务员帮助工作,在售卖食物时一定要看清楚价格标签,热情为顾客服务。在美工区里我新投放了白色的纸盒、纸袋、瓷砖,请你们设计青花。现在就请大家进区活动吧。 二)幼儿自选游戏,教师巡回指导 1、幼儿按意愿自选区域和玩伴。 2、教师观察幼儿与新投入材料的互动性,适时加以引导。 3、重点观察指导区域:1)角色区:当游戏出现场面凌乱时,教师以适当的角色参与

30、进去,提醒幼儿,促进游戏更有序的进行。2)美工区:如果对个别幼儿有难度,教师可以个别指导或者降低要求。(如减少水粉的使用、线条更简单些) 三)评价活动 1、幼儿整理区域材料有序出区。 2、幼儿互评、师幼评价。 3、美工区幼儿展示自己的青花作品走模特秀,活动结束。 推荐第8篇:大班半日活动设计方案 幼儿园大班半日活动设计方案 一、晨间活动: 1、接待幼儿与家长,热情、主动地向幼儿打招呼。 2、测体温,给幼儿身体做晨检。 3、检查书包,是否带危险物品。 4、提醒幼儿喝水。 5、手指游戏:手指兄弟。 6、提醒幼儿入厕、洗手。 二、户外活动:组织幼儿排队做早操及户外游戏活动。目标: 1、加强幼儿体能训

31、练。 2、练习幼儿身体协调性。 重点指导:加强幼儿躲闪及灵活力的培养。 过渡活动:放松、喝水、入厕。 三、教育活动:大班科学教案:动物家族聚会 (一)、活动目标: 1、通过分类,让幼儿进一步掌握家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。 2、发展幼儿的比较、分析、概括的能力。 1 3、培养幼儿的环保意识及爱护动物的情感。 (二)、活动准备: 1、视频、音乐游戏磁带; 2、各种动物卡片、挂饰若干; 3、动物的家背景图4张; 4、幼儿用书。 (三)、指导要点 1、活动重点:引导幼儿根据家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征进行分类,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。 2、活

32、动难点:主动参与分类活动,并能够大胆地表达出自己分类的方法。 3、指导要点:通过观察比较、操作探索等方法引导幼儿了解家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征并进行分类。 (四)、活动过程: 1、激趣导入 以幼儿喜爱的动画形象狮王辛巴引出课题,设置悬念,激发幼儿的活动兴趣。 2、观看视频,引导幼儿根据动物的特征尝试分类。师:小朋友,如果你是辛巴你会怎样给动物分类? 幼儿自由讨论,教师引导幼儿根据动物的不同特征尝试分类。 2 幼儿分组操作图片,尝试给动物分类。 各组幼儿相互交流分类的理由,教师引导幼儿比较家禽、飞禽、家畜、野兽的异同。 3、观看视频,引导幼儿总结概括家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征,并形成

33、概念 4、幼儿操作动物图片,进行分类调 5、引导幼儿根据已往的知识、经验进行交流讨论,进一步丰富幼儿与家禽、家畜、飞禽和野兽有关的知识,并激发幼儿爱护动物的情感,培养幼儿的环保意识。师:除了这些动物,小朋友还认识哪些动物,它们属于哪一类? 师:动物是我们人类的朋友,我们该如何对待动物? 四、自由自选活动 1、能根据自己的需要到活动区活动; 2、活动后能自觉整理操作材料; 3、自由活动时能自主地结伴游戏。 注:重点指导美工区,提供纸张、材剪刀、乳胶等材料给幼儿操作。 3 推荐第9篇:大班区域活动设计方案 大()班区域活动设计方案 一、活动内容:语言区、美工区、科学区、生活区、益智区、建构区 二、

34、活动目标 1、通过自主选择活动材料与活动伙伴,体验与同伴合作游戏,并获得快乐。 2、能专注、认真地进行2,善于探索游戏材料的玩法。能根据数字在计数器上进行播珠,培养幼儿的 3、思维能力和操作能力。 4、养成良好的收拾整理的习惯。 三、活动准备 语言区:提供图书、故事书、幼儿用书供幼儿讲述故事。 数学区:提供自制计数器、瓶盖若干(珠子)数字卡片供幼儿播珠练习。 美工区:提供水彩笔、勾线笔、蛋壳、供幼儿自由作画。 科学区:提供沙子、磁铁、积木、放大镜供幼儿探索、发现其中的秘密。 生活区:提供穿珠供幼儿穿项链。 益智区:提供拼图供幼儿拼及飞行棋供幼儿玩。 建构区:提供塑料水管、积木供幼儿搭建。 四、

35、活动过程 1、组织活动,激发兴趣。 师:今天又到了区域活动的时间了,小朋友们高兴吗?(高兴)上次的区域活动中我发现小朋友们都能积极游戏探索,但是也有些小朋友交流的声音过大,还有个别小朋友会离开位置,这种做法是不对的,老师希望小朋友们在这次的区域活动中表现得更棒,做到小声的交流,不离开自选的区域,好吗? 2、介绍区域 (1)师:今天呢,我们在数学区增添了一些新的材料,让小朋友们去探索。瞧!这是老师自制的计数器(出示自制计数器及数字卡片进行讲解示范) (2)强调旧区 A、语言区(看图讲述)B、美工区(画蛋壳)C、科学区(玩磁铁)D、生活区(穿项链)E、益智区(拼图)F、建构区(自由搭建) 3、幼儿

36、游戏,师观察指导 (1)提出游戏要求 A、请你先想好自己要去哪个区,然后结合进区卡到自己选择的那个区去。 B、在游戏时要注意爱护好材料,交流时声音不要过大,需要帮助时请举手。 (2)幼儿自主选择区角,师指导并做好记录。 4、整理环境、分享评价 (1)提醒幼儿游戏结束。 (2)组织幼儿整理材料和场地。 (3)分享快乐 5、结束活动 区域活动教学反思 活动开展的很顺利,我之前的多种顾忌全然消失,没有乱哄哄的现象。意想不到的是,这样开放式的活动反而使活动更有生趣,孩子们可以自由选择区域、选择材料、选择伙伴,反而显得井然有序了。发现孩子们有着自己的人际交往,行为模式,游戏方法,而作为老师的我则在旁观察

37、他们的言行举止,适当的时候进行指导给予帮助。 在区域活动的材料投放中教师不仅根据教育意图提供符合月份目标和幼儿发展需求的材料,而且考虑了材料的多用性、安全性和开发性。如益智区的飞行棋、跳棋等。数学区的各种自制的计数器。让幼儿通过丰富的材料媒介来大胆地表现自我,充分发挥想像力和创造性。又如手工区:为幼儿又投放了水彩笔、蛋壳、筷子等,启发幼儿运用不同的材料制作蛋壳娃娃,激发幼儿的制作兴趣。 纲要中明确指出“教师成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。在区域活动中,恰到好处的师幼互动是最重要的。活动前,老师与幼儿共同回忆上次活动中碰到得问题和获得的经验,以便使幼儿能在原有得基础上得到更大得发展。

38、同时老师详细介绍了新投入的自制计数器,使幼儿能大胆地尝试新内容;活动中,老师请幼儿根据自己的意愿选择活动区域,让幼儿做主,成为区域的主人,让幼儿按照自己的的意愿和能力,操作摆弄各种材料,进行个别化的自主学习或商量式的共同探索学习。区域活动中,既考虑到幼儿之间相互交流、共同合作,又要注意彼此之间互不干扰,从而使幼儿能专注投入某一活动,探索问题,如:幼儿在听录音故事时因为旁边区域声音太吵而未完成活动,把此区域与比较吵闹的区域都设置在了一起,动静分区有点不够合理,以后应当进行一些改进。活动后老师与幼儿一起交流活动的感受,使其能进一步体验倒成功得喜悦。同时有针对性的对某一活动内容进行详细的分析,如:在

39、播珠时,教师能不厌其烦地引导幼儿你播珠我找数字卡或我拿数字卡你播珠的两种方法,从而留下了更有利于活动开展的轨迹性材料。 通过这次观摩学习,使我认识到区域活动能让孩子学到更多的东西,让每个孩子都能主动学习,主动参与,老师是区域活动的控制者、观察者、指导者、完善者,在体现孩子的自主性的同时,也发挥了我们老师的作用。在我们的关注指导下,孩子玩的很投入很开心,但愿时间在那一刻多停留会。形式多样的区域活动有助于孩子游戏的兴趣,在活动上有深层次的突破,在以后的活动中我也将会尝试新的活动形式,让活动变得更有意义。 推荐第10篇:大班社会领域角色游戏设计方案专题 大班社会领域角色游戏设计方案 活动设计: 根据

40、36岁儿童学习与发展指南中社会领域提出的56岁幼儿在人际交往中,能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服,能有礼貌的与人交往;在社会适应方面能遵守基本的行为规范,爱护身边环境,注意节约,能认真负责地完成自己所接受的任务等为基本依据,设计一个角色游戏。 据我了解我班幼儿每到周末经常会跟父母去餐厅吃饭,不管是父母请别人还是被别人的邀请,因此我班幼儿对这一场景很熟悉,具有一定的经验,“摩尔庄园”是幼儿比较感兴趣的游戏,里面人物活泼可爱,积极向上,很受幼儿喜爱,因此特设计一个“摩尔庄园”餐厅,通过角色扮演感受劳动者的辛苦,懂得爱惜粮食,注意节约,同时知道要与同伴分工合作,来客人时要礼貌的接待,以此来培养幼

41、儿的人际交往能力以及社会适应能力。 活动主题: 社会角色游戏:摩尔庄园(餐厅) 活动目标: 1、学会正确使用钱币,知道钱币面额的大小。 2、明确自己的角色职责,按职责扮演好角色。 3、体验经营酒店的乐趣,喜欢玩角色游戏。 活动重难点: 重点:明确自己的角色职责,按职责扮演好角色。 难点:学会正确使用钱币,知道钱币面额的大小。 活动准备: 1、经验准备: 幼儿已有去酒店用餐的经验 教师带领幼儿观看酒店的内部有结构,(视频)帮助幼儿了解酒店内的人员安排及分工职责等。 2、材料准备: 灶具、餐具、收银台、儿童钱币、工作证、工作服、餐谱、厨师帽、围裙、各种酒水的瓶子、食材(各种蔬菜、肉类)进区卡、音乐

42、等。 3、环境准备: 运用桌椅、KT板等摆设布置酒店的大环境;根据店面设计招牌,及店内环境。 活动规则: 1、听到音乐后取卡进入区域。 2、合理分配角色。 (本区有服务员2名、顾客(流动)、经理1名、厨师2名、收银员1名) 3、热情服务,各尽其责。 4、保持餐厅清洁整齐。 活动过程: 一、教师讲述区域规则及人员职责 1、沃尔沃大酒店需要经理1名,服务员2名、厨师2名,收银员1名,小朋友们各自选择自己感兴趣的角色。 服务员:来客人时热情有礼貌的招待,使用文明用语,做好环境整洁工作,积极配合厨师完成各项任务。 厨师:讲卫生,收到客人点的菜单,及时去做。 顾客:文明用餐,懂得节约意识。 收银员:微笑对待客人,热情有礼貌,爱岗敬业。 2、听到音乐后各自取卡进如区域。 3、进入区域游戏时要负责好自己所分配的工作。 4、再次播放音乐时,结束游戏活动整理好物品回到自己的位子。 二、播放轻缓的音乐开始取卡进入区域活动。 1、商量角色,分配任务 教师引导:小朋友扮演什么,和小伙伴商量一下,然后去选择工作牌带在自己的脖子上。 三、幼儿自主游戏,教师观察指导

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