2023年中学体育游戏教案模板(精选多篇).docx

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1、2023年中学体育游戏教案模板(精选多篇) 推荐第1篇:中学体育游戏教案 中学体育游戏教案 学生积极参加到学习中,并大胆向同学展示自己的动作。以下内容是小编为您精心整理的中学体育游戏教案,欢迎参考! 本课在坚持以 “健康第一”的指导思想下 ,为了充分的促进学生健康成长,提高学生的心理健康水平与社会适应能力 ,并依据课堂教学改革,确立以人为本、树立学生为主体的教学模式,为其终身体育奠定基础的教学思想,对学生的实践能力和创新精神进行培养。如何根据小学体育教学的特点体现新的教学理念,培养学生的实践能力和创新思维,体现学生在教学过程中的主体作用,是本课教学实践中力求解决的目标。 同时本课教学注重学生思

2、想教育,使学生在快乐的学习体验中,交流合作、师生互动,玩中学、学中乐,轻轻松松地完成教学目标,发展学生的个性和智力,培养学生的实践能力、创新思维和身体的基本活动能力。 运动参与:学生积极参加到学习中,并大胆向同学展示自己的动作。 运动技能:掌握一些对抗、角力与游戏的方法。 身体健康:通过对抗、角力发展学生的身体素质,增强体能,促进身体正常的生长发育。 心理健康:在学习中充分展现自我。增强自信心和意志品质,得到成功的喜悦。 社会适应:培养良好的团结协作精神。积极进取,乐观开朗。 重点:引导学生用不同的方法进行个体与个体,群体与群体的对抗 难点:在对抗练习中做好安全措施;上下肢协调一致完成跳绳 推

3、荐第2篇:中学生体育游戏教案 中学生体育游戏教案 通过本节课学习,达到熟悉球性,使学生更加深刻了解认识篮球基本动作重要性。以下内容是小编为您精心整理的中学生体育游戏教案,欢迎参考! 1:篮球传球基本动作 2:篮球运球基本动作 1:通过本节课学习,达到熟悉球性,使学生更加深刻了解认识篮球基本动作重要性。 2:通过学习培养学生团结、协作和勇于拼搏的精神。 1:课堂常规 (5分钟) (1)运球绕球场3圈 (2)游戏抢西瓜 2:传球基本动作的讲解示范练习(重点) (14分钟) (1)简介篮球来历及比赛的基本组成部 (2)传球基本动作示范 3:运球基本动作的讲解示范练习(10分钟) (1)几种基本运球动

4、作的示范讲解 (2)运球中出现各种动作与同学们分析讲解练习 4:游戏-趣味抢篮板球 (8分钟) (1) 培养同学们反应能力,移动速度 5:课堂小结 1:以学生为主,教师为辅,探索性学习 2:运用观察法、自创法、突出学生学习与启发式帮助 推荐第3篇:中学体育游戏 中学体育游戏 穿梭跑 - 目 的 培养灵活性和判断能力。 准 备 场地一块。 方 法 将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。 游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。 规 则 乙队队员必须根据教师的动作,做统一

5、操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜 大鱼网 - 游戏目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。培养同学间团结协作的意识。 游戏方法:在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里。教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼” 被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止。 游戏规则: “鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。 “鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁

6、机从空隙中钻出去。 “捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人 丢球(包) - 目 的 提高反应和奔跑能力。 准 备 小球一个,场地上划一个直径为10米的圆圈。 方 法 学生面对向内坐在圆圈上,选1人出来当“丢球人”。(见图)游戏开始,“丢球人”在圈外沿逆时针方向奔跑,可将球任意丢在圈内上学生背后,然后继续跑,当跑到此人位置,用手轻拍一下其背部,被拍者为负。两人互换位置,被拍者拣起球后游戏继续进行。如被拍者发现了背后有球,应立即起身拣起球追赶“丢球人”,若中途追上“丢球人”,两人互换位置。若跑一圈仍未追上,位置互换,游戏继续进行。 规 则邻人不许暗示,否则罚暗示人当“丢球人”。追赶者用手拍击上

7、即可M 二人三足 - 目 的 培养动作协调、敏捷和相互协作的能力。 准 备 布带子两条、小旗子两面。在场地上划出一条起跑线,在距线20米处并排两面小旗。 方 法 将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跑线后。每队第一组用布带子把两人内侧脚的踝关节处绑在一起,双臂互相搭肩,准备起跑。 游戏开始,教师发令后,每队第一组立即向前跑进,绕过小旗跑回到起跑线,把布带子解开交给第二组,游戏照上述方法依次进行,每人轮流跑一次,最后以先跑完队为胜。 规 则 必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。若中途带子散开,应在原地绑好后再继续跑进。 换球接力 - 目 的 提高奔跑的速度和灵活性。 准 备 在地上划一条线

8、做起跑线,在线的正前方,每隔6-8米划一圆圈,每组2-3个,划若干组。 方 法 把学生分成4-5人一组,成纵队站在起跑线后,每组第一个人的前脚踏在起跑线上并拿三个小球作好比赛准备。鸣笛后每组第一个人前跑并把3个球依次摆进小圆圈内,跑回起跑龙套线。由第二个人接力跑,把3个球拿回交第三个人去放,直到全组完成。先完成的组为获胜。 规 则 球必须放定在小圆内,如果滚出应重新放好。中途掉球,捡起来继续比赛 你抓我救 - 目 的 发展速度、灵敏和力量。 准 备 15-20米正方形场地一块。 方 法 选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追

9、逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。 规 则 追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开 排头抓排尾 目 的 提高灵活性和奔跑能力。 方 法 学生排成单行用双手抱住前面一人的腰部。教师鸣笛后,排头要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力帮助排尾,不让排头捉到。 规 则 队伍不能被拉断。排头触到排尾时,即换人做排头和排尾,重新开始游戏 造型比赛 - 游戏目的:发展灵敏和速度素质。发展思维的灵活性和创造性。 游戏方法:在场地上画两条相距15-20米的平行线,将学生分成人数相等的2-4组。每组平均分配体育器材(小垫子、体操棍、沙包、跳绳等等)若干件,由

10、各组自行讨论、设计造型的名称、形状等,并决定建构造型的先后顺序。听到教师口令后,各组按顺序出发到前方指定地点造型,以造型主题明确、形状美观而且先做完的小组为优胜(见图) 游戏规则:必须按小组设计的造型构建。不得抢跑,必须第一人到达起点后,第二人方可出发 迎面接力赛 - 目 的 发展速度,培养集体主义精神。 准 备 场地一块,接力棒若干。 方 法 将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持棒站在起跑线后。教师发令后,排头迅速起跑,将棒交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。 规 则 接棒时不得越出限制线。棒必须交到手中

11、,不得抛接,掉棒时由本人拾起 圆形曲线跑 - 目 的 提高奔跑能力。 准 备 学生手拉手成圆圈 方 法 学生用 一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和做曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。 规 则 1“障碍物”应站在圆圈上。 2曲线跑者应按要求做各种练习。 听信号 - 目 的 发展灵敏性。 准 备 排球场或空地。 方 法 将学生分成人数相等的甲乙两个队。 比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏

12、进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。 规 则 必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。 喊号追人 - 目 的 发展速度及反应能力。 准 备 在空地上,划一直径为10米的圆圈。 方 法 学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记住自己的号数。 游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始。 规 则追逐者必须从圈外跑

13、。没听到号者不得阻挡 喊数抱团 - 目 的 集中注意力,发展反应能力 准 备 空地一块。 方 法 学生沿圆圈跑步或做行进间操,教师突然喊出一个数字“2个”、“3个”、“4个”。学生听到数字后,立即与临近的同伴按所喊出的数字抱成一团。最后剩下没有抱团的人表演节目。 规 则 不得用推、拉等动作挤出已抱团的人 圆圈接力 - 目 的 发展速度。 准 备 在场地上划一个直径为10米的圆圈。 方 法 将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势。听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈。当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑。跑者用手触及接力

14、者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜。 规 则跑时踏上或踏入圈内判为犯规。没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑。因过早站在起跑线上,而影响对方跑者为犯规。 抢球追人 - 目 的 发展反应速度。 准 备 空地一块,每人一个排球。 方 法 全体学生面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一学生沿圈外逆时针方向奔跑。奔跑者可随时在持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶。在到原位之前追上跑者得1分;追未追上,跑者(抢球人)占据追者(失球人)空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中之球。 规 则 不论是跑者或追者,都必须沿逆时针方向奔跑,不得离开圆圈1米以外。 蛇 战 -

15、 目 的 发展灵敏素质。 准 备 根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。 方 法 每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。 游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。 规 则 被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效 攻关 - 游戏目的:发展灵敏、速度素质。培养克服困难的精神和对时间、空间的判断能力。 游戏方法:画两条相距25米的平行线,中间每隔5米画一条长3米的平行线,每条短线的一端画一个直径2米的圆。将学生分成人数相等的4-6队;第一轮比赛第一队先守“

16、关”,守“关”队每两从持一条长绳分别站在四条短线两端适当的位置上,组成四道有防守的“关”,其余人担当裁判工作;第 二、 三、四等队站在场地一端横线后。 游戏开始,各“关”开始按同方向正摇绳,同时数数,数到5!的时候,第二队开始攻关攻关者可通过各种方法通过摇动的长绳(如跳过、从绳下跑过),以不被绳触及,安全冲过四道“关”者为“破关”而得1分;攻“关”时若触及长绳就算被捉住,应退出游戏,并站在该“关”旁边的小圆圈内;第二队做完后,站在另一端线后;然后第 三、四队依次攻“关”,以得分多的队名次列前,以上为一轮比赛,还可以进行循环赛,计算各队得分,以得分多或捉住攻“关”者多的队为胜(如图) 游戏规则:

17、摇绳者必须按规定的方向、幅度和适当节奏摇绳,不得忽快忽慢,或改变摇绳速度;摇绳者数到“5!”时,攻“关”队必须及时攻“关”,不得拖延时间。攻关队员不得绕“关”过去。 推荐第4篇:体育游戏教案 托班体育游戏:小蜗牛爬呀爬(周一) 教学准备:小沙包 形门 地垫 教学内容:练习屈膝四肢着地协调往前爬 教学目标:通过爬行增强幼儿大动作发展 增强四肢协调能力 教学过程: 1、幼儿扮演蜗牛,屈膝四肢着地,背上驮着沙包,慢慢地在地毯上四散地爬。 教师:我们一起扮演小蜗牛,小蜗牛走路很慢很慢,它不会跑,不会跳,只会一步一步的爬呀爬。那么我们一起来学学小蜗牛爬吧。 小蜗牛身上有个大大的壳,它一直背着自己的壳,那

18、是他的家。我们也来驮个小壳吧。 2、教师鼓励幼儿爬得越远越好。 教师;小蜗牛个子小,可是它很努力。它爬的越来越远。一直背着自己的壳。我们也来和它比比赛,看看谁爬的远,驮的沙包多。 3、教师将几个拱形门连接起来,当做通道,蜗牛在通道下面钻过。 教师:我们现在要钻过山洞了,一个接一个的山洞。 4、用地垫铺成一个低矮的小桥,请幼儿爬上小桥。尽量不从桥上掉下来。 教师:前面有一座小桥挡住了我们的去路,我们要从桥上爬过去。 教学结束: 教师:小蜗牛走了这么多路终于回到了家。现在我们把沙包放下休息一下吧。我们也要喝一点水休息一会。 提示: 1、“蜗牛”身上驮的沙包可以由少至多。 2、拱形门、地垫可以设置不

19、同的长度、数量根据场地和材料自行设置体现为不同发展水平的幼儿创设相应的环境。 托班体育游戏:玩皮球(周二) 活动内容:玩皮球 活动领域:健康 活动目标: 1通过游戏锻炼幼儿手臂大动作发展。 2 重点尝试抱住皮球,能愉快的与同伴游戏。 活动准备: 学具:皮球若干 活动过程: 1、出示皮球,请宝宝自由掷一掷,引起宝宝的游戏兴趣。 师:宝宝有没有玩过大皮球?谁来说说大皮球是什么样子的? 大皮球是我们的好朋友,它想和大家玩抱一抱的游戏。 2、边念儿歌边示范抱球的方法。 师:大皮球,圆又圆,我来抱它玩游戏。向下抛,弹回来,接住皮球笑嘻嘻。 (1)、向下掷球,当球弹回时立即双手抱住。 (2)、多次示范后引

20、导宝宝徒手练习基本动作。 3、边念儿歌,边引导宝宝做抱球的练习。 (1)、请宝宝散开,不要挤到同伴。 教师:我们现在自己试一试抱住皮球,但是我们要注意周围大小朋友不要让大皮球谈到其他小朋友身上。 (2)、如宝宝的皮球弹得太远抱不到,提醒宝宝向下投掷,不要向远处投掷。 教师:我们玩皮球不要太用力,皮球跑远了我们就追不上了,让小皮球离我们近一点。 4,如自抛自接、踢球、拍球等。 教师:小皮球是我们的好朋友,皮球有很多种玩法,老师会这几种,还有哪些好玩的方法,小朋友来教一教我吧,好不好。 5、请宝宝将皮球送回家。 教师:小皮球对我说,玩了这么长时间想喝水了,让我们大家帮助他送她回家,好不好,我们一起

21、送皮球回家。 小班体育游戏:小青蛙跳荷叶(周三 目标: 1、学习弹跳的方法,练习跳的动作。 2、能配合手臂和腿的动作进行跳跃; 3、喜欢参与活动,能遵守游戏的规则。 准备: 1、在室内选择较平整的场地,用粉笔或其他记号笔在地上画若干类似荷叶的圈。 2、运用呼啦圈作为荷叶,可以根据孩子的弹跳能力适当改变圈之间的距离。过程: 1、准备活动:教师编儿歌小青蛙“我是一只小青蛙,捉虫本领大,手儿伸一伸,腿儿蹬一蹬,蹲下找一找小虫,跳起来吃掉它!”(活动四肢,巩固向上跳的动作。) 2、进行游戏:请幼儿分成男孩和女孩。 “青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我们要到河对岸去捉害虫,看谁能从荷叶上跳到对岸。” 请孩子从起始

22、线开始,从一个圈跳到其他圈里,一边跳一边说,“小青蛙,要回家,跳跳,呱呱,跳跳,呱呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!” 引导幼儿互相学习小青蛙的跳跃动作,说说那一只小青蛙跳的远,他是怎样跳得?(请幼儿个别示范)幼儿集体学习弹跳的动作,了解手臂和腿的动作要配合才能跳的远。 教师:我们都是有力气的小青蛙,看看哪只小青蛙跳得远。 指导幼儿再次尝试运用手臂和腿的配合进行弹跳的动作,进行游戏小青蛙跳荷叶; 教师:小青蛙要想跳的高,就要用上我们的小手,把小手一甩就能帮我们跳得远,能捉许多害虫。 可以根据孩子的活动情况,改变增长圈和圈之间的距离; 吧。 3(抖腿、捶腿) 1 教师:快看哪里有一个大荷叶,我

23、们一起跳到那个最大荷叶上做游戏、放松活动:小青蛙游泳模仿小青蛙的动作进行腿部放松活动,蚂蚁搬豆(周四 活动目的:、练习向指定方向自然跑; 2、让幼儿在游戏中初步中认识大、小。 活动准备: 1、自制蚂蚁挂饰若干个,蚂蚁洞一个; 2、大、小球若干个。 活动过程: 1、老师和幼儿一起做热身运动“早早起”,稳定幼儿情绪。(活动身体关节) 2、老师出示一只蚂蚁挂饰,问幼儿:“小朋友,这是什么?”(蚂蚁)。对,这是蚂蚁。今天,老师要和小朋友来做一个游戏“蚂蚁搬豆”,好不好?(好)。 3、老师来当蚂蚁妈妈,小朋友来当蚂蚁宝宝,一起来搬豆,老师将自制的蚂蚁挂饰给幼儿挂上,开始游戏。 4、老师先将大豆(大的球)

24、倒在地上,对幼儿说:“小朋友,现在和妈妈将大豆(球)搬进对面的蚂蚁洞内好吗?”(好)。于是,老师和幼儿将大豆拿起,跑向对面的大蚂蚁洞。(放入大筐中)。 5、老师再将小豆(球)倒在地上,对幼儿说:“小朋友,现在和老师一起将小豆(球)搬进对面的蚂蚁洞内,好吗?”(好)。老师和幼儿将小豆(球)搬起,跑向对面的小蚂蚁洞内。(放入小筐)。 6、最后,老师将大豆(球)、小豆(球)搬进对面的蚂蚁洞内好吗?于是,老师和幼儿将大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向对面的蚂蚁洞内。(分别放入大、小筐内)。 7 1 2 吹泡玩具 教学过程:、结束。让全体幼儿在歌曲“蚂蚁搬豆”的音乐中自由搬豆。 托班体育游戏:小鱼游啊游

25、(周五) 教学目标:、乐意参加活动,体验活动的乐趣。、通过活动,学习朝着目标动作较协调的跑。知道绕开障碍物。 教学准备: 鱼游音乐(中间穿插不协和音表示鲨鱼来了)。鲨鱼图片、或鲨鱼手偶。 (一) 开始部分 小鱼们跟着妈妈到大海里去玩吧。 听音乐进入活动场地,在教师带领下,学小鱼游的各种动作(准备活动)。 (二)游戏小鱼追泡泡 1、提出游戏的要求:追泡泡时不要把其他幼儿撞到了,如果撞到了也没关系,自己爬起来,我们都是勇敢的小鱼。 教师:我们现在游来游去是一群快乐自由的小鱼。我们现在一起来玩一个追泡泡游戏吧。助教吹泡泡。小朋友们追泡泡。 2、小鱼听着音乐去追泡泡,鲨鱼来了小鱼去躲藏。 教师;快看呀

26、,来一只大鲨鱼,我们快逃跑吧。跑到大鲨鱼看不见的地方。 助教扮演鲨鱼来回跑。幼儿可躲藏到一些设施后面隐藏。 鲨鱼走了,我们来玩吧。 鲨鱼又来了快跑!(反复几次,注意不要让幼儿太兴奋,动静交替) 3、游戏中教师提醒幼儿注意安全。 乐的游泳了。 了。 1 2教师:小鱼们游来游去,他们非常友好,慢慢游这样每条小鱼都能快大鲨鱼来的时候小鱼们更要小心,要不然撞到一起,一下就让鲨鱼吃掉 (三)结束部分、教师小结、表扬平时胆小的孩子及摔到了自己爬起来的幼儿、幼儿听音乐结束活动。 推荐第5篇:体育游戏教案 体育游戏教案 一、游戏名称: 1、螃蟹赛跑 2、翻山越岭 二、游戏目的: 1、通过螃蟹赛跑游戏,锻炼同学

27、们的团结协作能力 2、通过翻山越岭游戏锻炼同学们的跳跃能力和反应速度 三、游戏目标: 1、充分调动同学们参与体育课堂,在游戏过程中,收获体育的乐趣,同时锻炼参与者的体质。 四、游戏特点: 1、新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,项目与游戏形式结合,趣味性极高。 2、参与门槛低:本次游戏对体能的要求不高,不论男女同学均可共同参与体会。 3、气氛活跃:本次游戏参与人员广,简单而不失激烈,可以充分调动参与者的兴趣。 五、人员分组: 把班级人员平均分为两个队伍 六、游戏器具准备:两个篮球 七、游戏规则: (一) 螃蟹赛跑 1 比赛采取接力的

28、方式,参赛队每次选取两人准备,赛道长50米 2 两组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,小组内两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,跑到终点折回来,在起点把球放在准备接力两个人的背中间,继续比赛,直到小组的人员全部完成比赛。先完成比赛的为胜。 3 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线 4 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。 5 抱球跑者取消比赛资格。 (二) 翻山越岭 1.两组参赛队员在100米长的赛道上等距蹲下,做山状。 2.裁判员,发开始号令,小组的第一个人要跳过第二个人的背,之后蹲下做山状,第二个人跳过第一个人,再跑向第三个人,越过再蹲

29、下,做山状,之后第三个人越过第二个,再跑向第四个,越过再蹲下,之后循环,一直到最后一个人跑向终点线,先到的队伍为胜利。 3.中途有未翻过障碍者,需再重新翻越 游戏进行流程: 1、组织者把规则和游戏的流程向同学们讲解 2、把班级同学分为两个队伍 3、示范对把整个游戏的流程示范一遍 4、两个队伍进行比赛 5、结束一个游戏时,输了的队伍每个人要做五个俯卧以作惩罚 游戏结束总结 体 育 游 戏 教 案 设计人:张 强 土木11-1班 202310606029 王志强 土木11-1班 202310606040 邓 帅 土木11-1班202320606047 张 祥 土木11-1班202320606052

30、 推荐第6篇:体育游戏教案 体育游戏课教案 主 题 “勇敢者的道路” 教学目标 1、技能与认知方面:学会攀爬、荡越、滚动、滑坡、平衡等技能;认识这些技能在生存中的价值。 2、心理与适应方面:在各种困难条件下表现出勇敢与不怕困难的意志品质;在三维空间中表现出良好的适应能力。 3、健康与参与方面:促进体能的全面发展,对各种生存技能表现出极大的兴趣。 教学设备 攀爬架、呼啦圈、垫子、乒乓桌、肋木、体操凳、单杠、缆绳 课的前提 学生必须在前几节课中已经学会一些有关攀爬和摆荡的技能,学会从肋木上滑下的方法和基本掌握了在低单杠上走的平衡技能。 课的过程 教师在课前对所有的设备进行仔细地检查,出于对学生安全

31、的关注,要避免一切可能伤及学生的隐患。根据班级上课人数,如果有两根荡绳的话,可以把学生分成6个小组, 分别进行个别内容的练习,如: 荡绳2组;爬肋木架2组;单杠综合练习2组。 各组要加强学生相互之间的保护与帮助。 在进行综合性小组竞赛中,一定要强调每个学生在进行练习的时候,都要有同组的另一位同伴全程陪同和保护他的安全。综合性小组竞赛是从六个不同的位置开始出发的,即两组从荡绳开始、两组从肋木架开始、两组从单杠练习开始。 教师要仔细注意学生完成动作时的心情与表现,如超之过急者或临阵胆怯者都要予以特别的注意。 哪个小组最先顺利地完成全过程并没有违规现象,可以称之为“勇敢者小组”。 让所有的学生一起为

32、自己的勇敢而鼓掌。 教学反思 教学实录:星期一的第四节课是初 一、二十一班的体育课,给学生上了一节游戏课。课的内容是一个游戏:勇敢者的道路,在没有开始游戏前我就给学生讲好了,如果在游戏中赢了的话就可以得到奖励。学生听了很高兴,都在跃跃欲试。 游戏开始后,由于我的疏忽,没有考虑到学生的分组不应该打乱,否则最终的游戏结果无法评比。比赛结束后,我一时无法给学生一个交代。正在我不知所措时,最前排的一位女生给了我一个提醒。她说“老师,你刚才在做游戏前,应该把我们两组间隔开来站,然后再报数,这样就能保证单数同学是原先的一组,而双数同学也是原先的一组了。”听了她的话,我恍然大悟。我向学生们道了歉“由于老师的

33、失误,使你们的比赛结果无法进行评比,对不起。”并及时表扬了这位女同学给老师提了这么好得意的建议,我在上其他班的课时,就不会再出现这样的失误了。顺便教育其他学生在上课时,要多动脑,多思考,多给老师提好的建议和好的教学方法,我们师生共同努力,把体育课上的更好。 课后反思: 1、教师在上课时,无论上什么样的内容,都要考虑周全,这样才能保证课的顺利进行。 2、课上当老师有失误或错误时,要敢于向学生认错、道歉争的学生的谅解。让学生明白,老师是人不是神,也有考虑不周的地方,以求的学生的理解。 3、老师要善于接纳学生好的建议。对于在课上给老师提出好的建议的学生,要及时表扬和鼓励,并趁机教育其他学生向其学习,

34、要多动脑,多思考。 推荐第7篇:体育游戏教案 小学一年级体育游戏教案:两人三足 活动目标: 1、知道不断调整自己与他人合作能获得成功。 2、探索、学习“两人三足”的走法,锻炼下肢力量,发展动作的协调性与平衡性。 3、在有趣的游戏过程中体验合作成功的快乐。 活动准备: 1、在场地上画两条起点和终点线。 2、绑足用的线若干条、奖品若干。 活动过程: 1、导入:我们知道,每个人都有两条腿,两个人就有四条腿。那么要是两个人用三条腿来走路,小朋友们想一想会不会好走,要怎么走呢?今天,咱们就要来玩一个两人三足的游戏,游戏之前呢,老师会告诉小朋友们这个游戏怎么玩以及游戏的规则,请小朋友们仔细听好咯! 2、讲

35、解完游戏规则及玩法,讲幼儿分成人数相等的两队。 3、现在,我们就要进行这个游戏了,每一个队的第一组小朋友把两条腿绑好之后,等待老师说“开始”之后朝着对面拿着奖品的老师前进,咱们看看哪一组小朋友先到,先到的一组小朋友可以拿到奖品,然后在对面线外为你们队的下一组小朋友加油。最后,哪一个队的小朋友拿到的奖品多,哪一个队就赢了。在走的过程中,不但速度要快,还要注意安全。好了,下面先看老师示范。 4、游戏开始。 5、游戏结束,教师点评活动情况并予以表扬。今天小朋友们表现得都很好,赢了的小朋友不能骄傲,输了的小朋友不灰心。你和你的好朋友之间相互配合,所以大家都出色的完成了任务。大家应该向你的朋友表示感谢!

36、 结束部分: 大家都玩累了,我们一起来拍拍小腿放松一下肌肉吧! 推荐第8篇:体育游戏教案 体育游戏教案 教学目标: 技能目标:通过本体育游戏的教学,使学生从玩游戏中提高组织动作能力。 认知目标:通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩的游戏及认识体育游戏的魅力。 情感目标:通过玩体育游戏,使学生从中愉悦身心。 教学过程: 一、课堂常规(8分钟) 1、师生问好;老师课前讲解本课内容及要求。 2、组织学生做热身运动: 绕四个球场的边线慢跑两圈; 常规肢体活动:头部运动肩部运动腰部运动膝关节运动手踝关节运动正压腿侧压腿左右压肩腹背运动加腰绕环。 二、游戏体验(27分钟) 1、游戏一:喊数抱团(12分钟

37、) 场地器材:一个篮球场 游戏方法:将学生按性别分成两组(假设男21人,女19人),分别安排在篮球场的两个半场内,然后学生沿圆圈慢速跑进,教师在两队人旁喊出一个数字,好“2”、“3”、“4”。学生听到数字后,立即与邻近的同学按教师所喊的数字人数抱成一团。最后没有抱成团的同学要受罚(如罚做原地两手摸耳蹲起10个) 游戏规则: 1、不能用推、拉等动作挤出已抱团的人; 2、只能相邻的学生结组抱团。 2、集合休息 在球场旁阴凉处集合,学生休息,同时教师对游戏一做总结,并请学生就游戏一提出意见。(3分钟) 3、游戏二:篮球运球接力 (12 分钟) 场地器材:篮球两个,一个篮球场 游戏方法:将学生均匀的分

38、成两组,从球场的一端底线开始,各组纵向排成间隔各一米的纵队,在端线上的学生持球,做“S”形的运球,当运球超过纵队的最后一名学生时,把球传回纵队的开端处,由那位同学接着运球,自己则站在纵队最后隔一米处,成为纵队一员;如此往复,直到所有学生都运完球。 游戏要求: 1、学生必须认真运球,不能抱球跑; 2、球在哪掉了,则要回到掉球处重新运球。 三、结束总结(5分钟) 1、集合休息,教师就学生玩游戏二的过程进行点评; 2、学生就游戏二提出意见和感想; 3、教师就整个课程做一总结。 体育游戏 游戏一 游戏内容:接力赛跑 游戏方法:在场2530米的跑道终点线安置标志物(小红旗等),把学生分成人数相等的若干组

39、在起跑线后成纵队站立。游戏开始,各组排头迅速向标志物跑去,绕过标志物后返回,拍本组第二个人的手,第二人被拍后,迅速出发。如此依次进行,先跑完的组名次列前。 游戏规则: 1、发令后才能起跑。 2、起跑前不得踩线。 3、如碰到标志物,必须扶好放回原处才能继续比赛。 游戏二 游戏内容:打龙尾 游戏方法:根据学生组数,每组画一直径68米的圆,一组在园内排成一路纵队,第一人当“龙头”,其余学生依次双手抱前面同学的腰或扶其肩,最后一人为“龙尾”。另一组均匀地站在圆外,准备一只小排球或沙包。 游戏开始后,圆外的同学设法用小排球或沙包投击“龙尾”,“龙尾”则灵活地躲闪来球,“龙头”可以用手阻挡,保护“龙尾”。

40、如“龙尾”被击中,则换做“龙头”。最后一人则接替做“龙尾”,继续游戏。一定时间后,统计被击中的人数。然后两组进行交换。最后,以被击中人数少的组为胜。 游戏规则: 1、不得进入圈内投击。 2、不得把“龙尾”卷在其中。 3、如脱节,算被击中一次,脱节者做“龙尾”。 4、“龙头”只准挡球,不可接投击物。 游戏三 游戏名称:棍棒接力 游戏方法:在场上画若干分界线,每两人一组相隔一定距离,互握体操棒的一端在分界线后面对面(两脚前后开立)站稳。教师发令后,双方用力向后拉体操棒,以使一方失去平衡(只要有一只脚移动)或被拉过线为失败。 游戏规则: 1、听到口令后才能发力。 2、比赛时不得故意松手。如无意滑脱而

41、造成的移动不算失败,可重新比赛。 游戏四 游戏名称:传递实心球 游戏方法:把学生分成人数相等的若干组,每组间隔23米排成一路纵队,前后距离约一臂左右,两脚前后或左右开立,每组排头前放四个实心球。 教师发令后,每组排头开始将一只实心球从头上向后传,直至排尾,第二只实心球从胯下传,第三只实心球转身从左面或右面传,第四只实心球侧身传。先完成的队获胜。 游戏规则: 1、传球时必须手递手传球,不得抛接或滚接。 2、传球时如球落地,必须由失手者拾起来继续进行游戏。 游戏五 游戏名称:拉角力绳 游戏方法:准备若干种角力绳(单根、圆形、十字形等),学生两人、三人或四人以上组成学练小组。游戏开始后,根据自己的兴趣和能力选择角力绳进行游戏,以先移动或被拉过线等来判定胜负。 游戏规则: 1、发令后才能用力。 2、比赛时不能故意松手。 游戏六 游戏名称:棍赶球接力 游戏方法:

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