2023年地理实习成果范文(精选多篇).docx

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1、2023年地理实习成果范文(精选多篇) 推荐第1篇:综合自然地理实习成果介绍 综合自然地理生产实习及实习成果介绍 综合自然地理生产实习是自然地理教学中十分重要的教学环节,是使学生在课程理论学习基础上,通过野外实地考察和现场实践获得感性知识,来获得理论与实际相结合能力的必要手段,是一种以自然地理知识为基础,利用GIS类课程和生态环境类课程知识为技术支持的具有综合性的实习。 综合自然地理生产实习确立于2023年,在我院各位领导的大力支持下、在本专业老师和同学的共同努力下,它随着我们这个年轻的专业一起成长,经过七年的不断发展和完善,已经形成了一个由“知识准备”、“野外考察”、“可视化成果制作”、“实

2、习成果展示”四个环节组成的别具特色的生产实习。 知识准备阶段。在第 三、四学期的地理学类课程、GIS类课程、生态环境类等课程的教学过程中,结合实习区域的实际情况,有针对性的对学生进行了辅导,使学生在进行野外考察前就已经对实习区域的自然环境有了初步的了解,并且掌握了将实习成果可视化的相关技能即“知识准备阶段”。 野外实习阶段。今年我们08级的实习,是于7月3日-7月12日,在刘辉等老师带领下,通过路线考察的方式,从吉林省长春市出发,经由长岭-通榆-向海-白城-洮南-乌兰浩特-索伦-白狼镇-阿尔山到达呼伦贝尔地区,行程达2000多公里,对不同地理单元的地形、土壤、气候、水文、植被、人地关系等方面的

3、情况进行重点观察,并且采集标本和土样,整理采集的材料,对沿途的自然地理环境有了切实的体验。 从长春一路走到阿尔山,既有海拔从200多米到1200多米的纵向变化,又有纬度的横向变化,两方面的共同作用,形成了不同海拔不同纬度的地形地貌、植被景观、气候、土壤等的差异,同时正是这种差异,更好的反映了每一处景观形成的影响因素和形成条件。无论是分析还是调查,都很好的培养了学生的野外考察能力和动手能力。 野外考察的最后一站是吉林省自然博物馆,学生们参观了模拟长白山生态环境的动植物展区,认真的听专业的工作人员讲解,直观的体会到垂直地带性的景观变化,印象深刻。 从长春回到哈尔滨后,整个实习随即进入“可视化成果制

4、作”阶段。在近一个月的时间里,同学们在老师的指导下不断实践,摸索出了简易自然地理环境模型的制作方法,并且制作出了一个十几平方米的实习区自然地理环境模型;并且将实习过程所收集到的现场资料整理、设计、制作了实习成果的展板,以及视频集锦,极大的培养了学生的团队合作能力、动手能力、设计能力和统筹安排能力。 现在进行最后阶段“成果展示阶段”。我们带着这次实习的成果,参加建工艺术节,是希望在为建工艺术节贡献一份力量的同时,接受领导和老师们的意见和指导,将城乡规划专业的综合自然地理生产实习这项任务完成的更好。 最后要特别感谢在此次实习中给予我们支持、帮助的领导和老师,是大家的努力,才有了我们的累累硕果! 推

5、荐第2篇:实习成果 转眼间,来到“公司”已经半年多了。在经过了一段时间的新员工入职培训后,我了解到了公司的概况,包括公司的起源和发展,学习了公司的企业文化,对公司的组织结构,日常工作流程等方面有了一些初步认识。而随后的人事专员岗位职责培训,在行政人事部主管的悉心教导和帮助下,我边学习边工作,从一个“门外汉”到现在对人事专员工作的熟练掌握,让我有感而发写下这篇报告,既是对我这样一个初次接触人事工作的新人的一种总结和积累,又是为了以后能够更好的展开工作提供帮助,同时以此文章来鞭笞自己,让自己更好的对这份工作全面具体的认识,也让部门领导看到我想做好这份工作的决心。 行政人事部,这个开始让我感到陌生的

6、部门,在经过一段时间的学习工作后,现在的我已经充分认识了这个部门。作为为公司整体运行服务的一个基础职能部门,行政人事部主要对公司行政事务、后勤总务、人力资源等工作负有实施、协调、监督、管理的职责。而我担任的人事专员一职,主要负责员工的招聘、培训、社保、劳动合同管理等工作,配合相关领导制定、组织实施公司人力资源计划,最大限度地开发人力资源,为实现公司经营发展战略目标提供人才保障。 一、下面我将分类对我这几个月的工作做一个详细总结: 1、招聘工作; a、结合2023年各部门人员需求计划,并根据各部门人员的实际需求,通过各种招聘渠道有针对性、合理性招聘各类优秀员工以配备各岗位; b、2023年行政人

7、事部共参加了次招聘会(其中次毕业院校双选会),吸引了大量人才前来应聘,并最终满足了相关岗位的人员需求。 2、建立、健全、规范人事档案管理; a、为新员工办理入职手续,建立并完善其电子档和纸质档案(含身份证、毕业证、学位证、职称资格证书、体检报告、照片等信息),并为其发放员工手册,2023年公司新入职职工人数为:人; b、协助部门主管及时为符合转正条件的员工办理转正手续; c、为离职员工办理离职手续,督促其物品/工作交接的顺利完成,2023年公司离职员工人数为:人; d、参与收集整理2023年度及之前年度的各类档案材料,将其按年份及种类进行分类归档,放置于楼档案室,并建立相应的电子档案,方便查阅

8、; e、每月底对新进、转正、调薪、离职人员进行统计核对并发至相关领导。 3、员工培训工作; 协助部门主管对新入职员工开展入职培训,2023年行政人事部共组织开展了次针对入职以内职工的培训课,培训内容主要包括公司发展历程、企业文化、公司各种规章制度。 4、劳动合同及社保保险的综合管理; a、社会保险是指基本养老保险、失业保险、基本医疗保险、工伤保险、生育保险; b、及时与符合条件(通过公司考核)的员工签订劳动合同,并及时为其办理社保保险的增加,2023年与公司签订劳动合同并增加社保的职工人数为:人; c、及时办理离职员工的劳动合同的解除工作,并及时办理其社保的减少工作,2023年与公司解除劳动合

9、同并减少社保的职工人数为:人。 5、值日及值班工作的综合管理; a、及时更新、完成公司日常及周末值日(值日人员)的安排检查评比; b、完成法定节假日的放假通知及值班安排工作,从我进入公司以来,在部门主管的指导下顺利完成了个节假日的放假通知及值班安排工作。 7、管理公司工会,定期或不定期配合协调组织员工开展各种形式的活动,并做好与上级工会组织的对接、沟通工作。 二、下面是我的工作体会 1、学习是做好工作的重中之重; 我认为工作价值的是在工作中,得到不断地提升,不断地去学习得到进步。特别是从事一份跨专业且从未接触过的工作,在这个相对陌生的领域,更应该通过学习加强各个方面知识才能更好的进行工作。 2

10、、之前的从业经验对目前工作的帮助; 毕业之后我在公司从事了年的工作,其业务范围与“公司”大致相同,相同的行业背景,使我能更快的了解公司的各种情况及行业情况;同时工作使我熟练于数据的整理、管理及报表的制作整理工作,我在开始从事这份新工作时也使我能更快、更好的掌握员工信息表的更新管理工作及档案的整理、归类、建档工作。 3、虚心请教,融入集体; 进入了行政人事部,我会找准自己的工作定位,做到踏实肯干,积极和同事讨论在工作过程中 的问题,有一些专业上不懂的地方我虚心向领导及其他有经验的同事请教,听从领导的指挥,快速的融入这个新的环境。 4、认真负责的做好工作; 手中的每一份工作,不仅是为了部门和公司,

11、同样也是为自己而做,在工作过程中,所得到的并不仅仅是工作的报酬,还有技术的锻炼,品质的提升,我努力培养自己尽职尽责的工作精神。 5、工作中存在的不足。 a、由于今年才入职,当工作中面对一些突发情况时,应变能力不够快,还有待提高; b、有时会因工作杂、事情多而暂时忽略掉个别工作任务,说明我在工作过程中还不够细心,以后应加强做事情的条理性,可以用备忘录的形式规划好工作的步骤,保证工作的顺利完成。 c、处理一些复杂的工作时不够认真,导致工作的完成情况不够理想,在2023年里,我将以最好的工作态度来迎接这份工作,面对挑战绝不退缩。 三、2023年工作计划 在2023年的工作基础上,在2023年里,我除

12、了要做好基本的日常工作外,2023年将重点做好、完善以下工作: 1、将人事资料与劳动合同整理完善,做到无漏洞; 2、将公司的文件、档案整理完善,建立完整的档案目录表; 3、将公司人员社保购买到位; 4、协助领导做好对公司员工的人文关怀,增强员工的归属感,减少员工的离职率; 新的一年我将更加努力学习,力争在提高自身专业素质上取得新突破,争取更好的胜任目前岗位。不仅是人事专员岗位的知识,还要学习做人的道理,处世的方法,加强人际间的沟通,更好的适应公司的大环境。积极参与部门各类知识的培训,及时更新自己的知识,提高自己的工作和专业能力。虚心向同事学习,取他人之长,补自己之短。我会努力工作争取做出好成绩

13、。随着公司不断扩大、规范、完善,可以预料我们的工作将更加繁重,要求也将更高, 收集整理,需掌握的知识需更广,为此,我将更加勤奋学习,提高自身各项素质和技能,适应公司发展要求。 以上是我的2023年年终工作总结,请领导监督和指导,谢谢。 推荐第3篇:实习成果 毕业实习是学生学完教学计划规定的全部课程后,在进行毕业论文之前的一个重要的教学环节,是一个理论联系实际,锻炼和提高学生组织管理能力,培养分析、解决实际问题能力的教学过程。通过实习使我加深对所学专业课程的理解,增强综合运用专业知识的能力。熟悉专业工作的内容,提高运用理论知识解决实际问题的能力。根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,同时提

14、高观察问题、分析问题、解决问题的能力。 我实习的时间为2023年9月2日2023年10月8日,长沙卓京信息有限公司。长沙卓京信息技术有限公司位于湖南林业科学院林培楼二楼,由来自华为、金蝶、百度、中国移动、中国大唐电力等知名IT公司的骨干、管理人才创办,直接引进国际先进IT技术,结合中国本土IT企业需求,培养高端IT人才。 卓京信息致力于为IT企业培养并输送基于Java、Android、企业级软件开发、手机软件开发、3G/4G开发人才。公司于国内多家优秀企业深入合作,由企业提供实习基地、设备资源,并指派专业人员参与学校的专业教学。 卓京信息推出国内面向移动互联网行业最权威的3G职业教育品牌,公司

15、已获得工业和信息化部通信行业职业技能鉴定指导中心的认可,学生入学签订就业保障协议,毕业及即可就业。实现招聘和岗前实训同步、教学与研发同步,学院就业率及平均就业薪资稳居国内同类机构领先水平,教学质量有口皆碑。公司具备强大的产品开发、产品推广、项目运营和创业卵化能力。随着3G数据业务的普及,“3G”带来大量的就业机会,卓京3G移动方向的培训产品正是在这种背景应运而生。 在一月的时间内,我学习Java的相关知识,参加 培养职业素养课,参与Java项目的制作。根据权威机构赛迪智库的分析结果,自2023年以来,我国移动互联网用户,也就是手机上网人数呈爆炸式增长。 Java是现在全球最时髦的开发工具之一,

16、它拥有一套庞大且完善的类库,内置了其他语言需要靠库甚至是操作系统才能支持的功能,拥有一个虚拟机,总之,Java的出现,确实给整个程序界带来了巨大的冲击,也许现在还无法准确评估Java为整个IT业带来的影响,但是有一点却毋庸置疑-Java将不可避免地影响一代程序员. Java在可以预见的一段时间里带给自己的影响.在美国,起来越多的应用是基于Java开发的.Java在企业的应用中的日臻完美,打消了许多人对Java无法应用于大型企业级应用的顾虑.而在国内,Java也已如火如荼.据调查,在未来几年内,将会出现20万个Java程序员职位需求,也许这将超过其它任何一种程序员的需求. Java的BBs有Ja

17、va研究组织,中国Java世界,SunOne专家路等(刚成立)Java是面积网络的设计语言,用来让程序员创建应用程序,这些应用程序可以通过下载,而且可在任何计算平台上安全地运行,如果再加上互联网和公司企业内部网体系,你将会拥有一个未准的网络计算环境,Java作为一个分布式的,面向对象的程序设计各方,可以让位于任何地方的任何计算机应用网络上的的应用程序. 综合上述,Java的生命力体现在如下方面: 1.Java产生与流行是InterNet发展的客观要求. 2.是一门各方面性能都很好的编程语言,它的基本特点是简单,面向对象,分布式,解释的,健壮的,完全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程

18、的,动态的,适合的Internet环境上开发应用系统. 3.Java可以制作大部分网络应用程序系统,而且与如今流行的WWW浏览器结合很好. 4.Java不仅仅是一种各方,更重要的是一种区别于传统系统,遵守网络就是计算机信条的平台技术.Java平台将面向对象系统扩展成包括程序和数据的网络计算机(NC),而这个平台的核心就是Java虚拟机,许多使Java成为万能开发平台的属性都源于Java虚拟机的概念和实现. (一)、实习过程遇到的困难 1为了以后我们能够在工作中顺利做事,辛苦的找来实习项目,这是一个制作“推箱子”的项目,小项目分为近三十个板块,但是很多内容我们都没有学过,觉得难度非常大。 2、在

19、做项目之前我们必须先要把我们的策划方案拿出来,所以实习的最后天我们一直在讨论关于项目制作的问题。讨论到板块设计、画面制作、栏目分类等一些问题时大家都有不同的意见,所以我们是经过自信分析才决定下来的一些问题。 3、在制作项目当中大家会遇到一些想象不到的问题,例如:检查不出错误,背景音乐的效果无法实现,有时有的功能链接不上,遇到这些技术上的问题,我们开始都很难解决。 (二)、如何解决问题: 在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想办法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多的收获,这才在老师和同学的帮助下完成了此次实习任务。

20、在实习的过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己的工作,自己有义务去完成它,在完成工作的过程中真真正的学到一些东西,才是最主要的。 这次实训,我们更多学到的是不懂就问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,只要自己尽自己的全力,和身边同学一起探讨而不是抄袭,团结合作,发挥团队意识,最后在自己的努力下,终于运行成功,这种成就感美不可言,心情愉悦至极。 六、实习心得 经过为期一个月的专业实习,令我更深一步的了解和学习了Java。在实习当中我们进行分工作业,大家团结起来一起完成实习任务。实习当中我们的意见产生过分歧,制作当中遇到过技术上的问题,可是大家共同面对困难,一起解决

21、问题,所以我们要相信团队的力量啊。 我们组做的是“推箱子” 游戏,刚开始接到任务时就感觉这个板块不好做,因为大家对办事这块不太了解,而且这一块要涉及到各个方面的内容,范围比较广,收集内容时工作量较大。特别是有一个便民提示,要收集到大家生活中的热点话题,然后在解决问题,任务量比较大。所以刚开始大家都摸不着头绪,后来大家一起讨论,在老师的帮助下完成了任务。所以在实习中能学到很多课外知识,对这段时间的学习我收获很多,体会最深的就是大家讨论问题时,各抒己见,然后再分析问题得出结果,有时因为一个问题大家花上一天的时间讨论,不放弃的精神啊。 回首本次实习的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西

22、,Application应用程序和Applet小程序,它的开发工具,数据类型,变量,接口,输入输出流,学会分析异常,抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。我觉得这两种程序结构有很大的不同,不管是体系结构还是运行方式,都有很大的区别,我主要偏向于小程序的学习,呵呵,因为感觉它用处比较大,可以做出好多好多好玩的游戏,运用程序等,且它灵活。呵呵,当然学知识可不能凭自己的爱好和一时兴趣,要一步一个脚印,认认真真,踏踏实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容之后,有一定的扩展阅读和课外学习,充分全面的了解JAVA的应用和扩展运用。 在我所学的语言当中,我自认为JAVA是一门比较强

23、大的面向对象的编程语言,不仅仅因为它的跨平台性,更多的是因为它的灵活多变和实用性较强,可以说比较的经典和强悍。 所以学好java语言有很大的用处,这次实训,面对一道陌生的题目和要求时,不应慌张和无措,首先应该想到这和课本上的哪些知识具有结合点,回忆和分析这种结构的算法和具体实施方法,综合考虑其他的方面,例如:该题的易写性和易懂性及其他的问题的可利用性。在编写时,一个小小的符号,一个常量变量的设定,这都无不考量着我们的细心和严谨,所以学习JAVA,不仅对我们以后学习其他语言有很大的好处,而且也让我们知道了和理解了作为一个编程人员首先应具有的良好心理素质,那就是冷静思考和专心致志。对待学术知识应该

24、是严谨和认真。 最后终于要结束了,大家都有种释怀的感觉,当然我想我更多的是兴奋和自己掌握了知识之后的饱满感,学知识就像吃东西一样,吃饱了就应该好好的消化。要不断的温习和运用,做到举一反三,将所学知识充分融入到平时的学习生活中去,为以后的工作做好坚实的基础。感谢学校和老师能够为我们提供这次机会,让我们更好的掌握和了解JAVA这门语言。谢谢! 这次实习,是进行实战性工作,所以大家都在努力的做,也希望能够对以后的生活和工作有所帮助。感谢老师给我们这次实习的机会,让我们深刻的了解到做好一个项目不是一朝一夕就能完成的,它要求有很大的耐性和较强的创新能力。所以在以后的学习工作中我们要加强自己各方面知识和能

25、力的培养,做好每一件事。 记事本代码: import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; public cla Notebook extends JFrame /创建控件 /菜单条 JMenuBar jnb=new JMenu

26、Bar(); /文件菜单 JMenu jnFile=new JMenu(文件(F); /编辑菜单 JMenu jmEdit=new JMenu(编辑(E); /新建 JMenuItem jmiNewFile=new JMenuItem(新建); /打开 JMenuItem jmiOpenFile=new JMenuItem(打开); /保存 JMenuItem jmiSaveFile=new JMenuItem(保存); /退出 JMenuItem jmiExit=new JMenuItem(退出); /创建文本域 JTextArea jta=new JTextArea(); JScrollP

27、ane jsp=new JScrollPane(jta); public Notebook() /添加控件 /给菜单项加上点击事件 /创建滚动条 /把文件菜单项添加到文件菜单中 /设置大小 this.setSize(500,400); this.setTitle(无标题-记事本); /设置居中显示 this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 坦克大战代码: import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import java

28、.awt.event.KeyListener; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; /坦克大战的窗体设计文件 public cla Win1 extends JFrame implements KeyListener JLabel lblTank=new JLabel(imgTK_up); public Win1() /设置窗体的属性灯地方 /设置窗体的大小和坐标 this.setBounds(100,200,600,400); /设置窗体的标题栏 this.se

29、tTitle(老子的坦克大战); /设置窗体关闭时退出内存 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); /设置时窗体的模式为坐标模式 this.setLayout(null); /设置贴纸的大小和坐标 lblTank.setBounds(300, 350, 33, 33); /在窗体上添加贴纸 this.add(lblTank); /在窗体上添加监听器 this.addKeyListener(this); /创建控件和全局变量的地方 /将图片文件中的图像导入到程序中 ImageIcon imgTK_down=new ImageIco

30、n(tk_down.gif); ImageIcon imgTK_up=new ImageIcon(tk_up.gif); ImageIcon imgTK_left=new ImageIcon(tk_left.gif); ImageIcon imgTK_right=new ImageIcon(tk_right.gif); /创建贴纸 Override public void keyPreed(KeyEvent e) /当按键被按下的时候 Override public void keyReleased(KeyEvent e) else if Override public void keyTyp

31、ed(KeyEvent e) / TODO Auto-generated method stub / TODO Auto-generated method stub (e.getKeyChar()=a)/向左移动 Point pt=lblTank.getLocation(); lblTank.setLocation(pt.x-10, pt.y); lblTank.setIcon(imgTK_left); Point pt=lblTank.getLocation(); lblTank.setLocation(pt.x+10, pt.y); lblTank.setIcon(imgTK_right)

32、; if(e.getKeyChar()=w)/向上移动 Point pt=lblTank.getLocation(); lblTank.setLocation(pt.x, pt.y+10); lblTank.setIcon(imgTK_down); Point pt=lblTank.getLocation(); lblTank.setLocation(pt.x, pt.y-10); lblTank.setIcon(imgTK_up); / TODO Auto-generated method stub else if(e.getKeyChar()=s)/向下移动 else if (e.getK

33、eyChar()=d)/向右移动 推箱子项目: import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; import java.io.*; import javax.sound.midi.*; import java.util.Stack; public cla Tuixiangzi cla mainFrame extends JFrame implements ActionListener,ItemListener JLabel lb; JLabel lb2; JButton btnrenew,btnlast,btn

34、next,btnchoose,btnfirst,btnover,btnmuc,btnback; mainpanel panel; Sound sound; JComboBox jc=new JComboBox(); MenuItem renew=new MenuItem( 重新开始); MenuItem back=new MenuItem( 悔一步); MenuItem last=new MenuItem( 上一关); MenuItem next=new MenuItem( 下一关); MenuItem choose=new MenuItem( 选关); MenuItem exit=new M

35、enuItem( 退出); MenuItem qin=new MenuItem( 琴萧合奏); MenuItem po=new MenuItem( 泡泡堂); MenuItem guang=new MenuItem( 灌篮高手); MenuItem nor=new MenuItem( 默认); MenuItem eye=new MenuItem( eyes on me); MenuItem about=new MenuItem( 关于推箱子.); mainFrame() public static void main(String args) new mainFrame(); super(推箱

36、子v2.0); setSize(720,720); setVisible(true); setResizable(false); setLocation(300,20); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); Container cont=getContentPane(); cont.setLayout(null); cont.setBackground(Color.black); Menu choice=new Menu( 选项); choice.add(renew);choice.add(last);choice.add(next)

37、;choice.add(choose);choice.add(back); choice.addSeparator();choice.add(exit); renew.addActionListener(this); last.addActionListener(this); next.addActionListener(this); choose.addActionListener(this); exit.addActionListener(this); back.addActionListener(this); Menu setmuc=new Menu( 设置音乐); setmuc.add

38、(nor);setmuc.add(qin);setmuc.add(po);setmuc.add(guang);setmuc.add(eye); nor.addActionListener(this); qin.addActionListener(this); po.addActionListener(this); guang.addActionListener(this); eye.addActionListener(this); Menu help=new Menu( 帮助); help.add(about); about.addActionListener(this); MenuBar b

39、ar=new MenuBar(); bar.add(choice);bar.add(setmuc);bar.add(help); setMenuBar(bar); nor.setEnabled(false); lb=new JLabel(JAVA推箱子v2.0版!,SwingConstants.CENTER); lb.setBounds(100,20,400,20); lb.setForeground(Color.white); lb2.setBounds(625,500,55,20); lb2.setForeground(Color.white); btnrenew=new JButton(

40、重来); btnback=new JButton(悔一步); btnlast=new JButton(上一关); btnnext=new JButton(下一关); btnchoose=new JButton(选关); btnfirst=new JButton(第关); btnover=new JButton(最终关); btnmuc=new JButton(音乐关); add(btnrenew);add(btnlast);add(btnnext);add(btnchoose);add(btnfirst);add(btnover);add(btnm btnrenew.setBounds(625

41、,100,80,30); btnrenew.addActionListener(this); btnback.setBounds(625,150,80,30); btnback.addActionListener(this); btnfirst.setBounds(625,200,80,30); btnfirst.addActionListener(this); btnlast.setBounds(625,250,80,30); btnlast.addActionListener(this); btnnext.setBounds(625,300,80,30); btnnext.addActio

42、nListener(this); btnover.setBounds(625,350,80,30); btnover.addActionListener(this); btnchoose.setBounds(625,400,80,30); btnchoose.addActionListener(this); btnmuc.setBounds(625,450,80,30); btnmuc.addActionListener(this); jc.setBounds(625,530,80,20); jc.addItem(默认); jc.addItem(琴萧合奏); jc.addItem(泡泡堂);

43、jc.addItem(灌篮高手); jc.addItem(eyes on me); jc.addItemListener(this); uc);add(btnback); cont.add(jc); sound=new Sound(); sound.loadSound(); panel=new mainpanel(); add(panel); panel.Tuixiangzi(panel.level); panel.requestFocus(); validate(); public void actionPerformed(ActionEvent e) if(e.getSource()=bt

44、nrenew|e.getSource()=renew) else if(e.getSource()=btnlast|e.getSource()=last) else if(e.getSource()=btnnext|e.getSource()=next) panel.level+; if(panel.levelpanel.maxlevel() panel.level-;JOptionPane.showMeageDialog(this,本关已是最后一关else panel.level-; if(panel.level panel.remove(); panel.Tuixiangzi(panel.

45、level); panel.requestFocus(); panel.Tuixiangzi(panel.level); panel.requestFocus(); panel.remove(); );panel.requestFocus(); );panel.requestFocus(); panel.remove(); panel.Tuixiangzi(panel.level); panel.requestFocus(); else if(e.getSource()=exit)System.exit(0); else if(e.getSource()=about) else if(e.getSource()=btnchoose|e.getSource()=choose) else if(e.getSource()=btnfirst) else if(e.getSource()=btnover) panel.level=panel.maxlevel(); panel.Tuixiangzi(panel.level); panel.level=1; panel.Tuixiangzi(p

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