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1、2023年游戏动态_游戏动态壁纸 CS:S即将成为主流? 或许今年将会是一场Cs的革命或许今年也会像往年一样是一场闹剧,谁知道 呢。但是有一个事实我们不得不留意到,就是在3D,coL等北美战队进行CS16与CS:S 的双线操作后,欧洲大陆上那些固执古板的老顽固们尽然也坐不住了,4K和aAa等欧洲 闻名战队也增加了自己CS:S分队,他们这是要干什么?他们心里的如意算盘又是怎么打 的? 转瞬间CS:S已经推出有2年了,信任当年我们看到CS:S的宣扬视频时,我们的心 中都充溢了期盼。完全的D9效果,更加逼真的人物武器模型,增加后的havok物理引 擎,更加细致的地图。我当时被震惊了,假如我最宠爱的嬉
2、戏变成这个样子,那该是件 多么奇妙的事啊。但两年后的今日,我从CS:S上面除了知道了宣扬片恒久比嬉戏要好 看,嬉戏性恒久要比真实性重要这两个道理外,其他的无所获。Valve的hl引擎为CS的胜利供应了巨大的平台保证,可是前者却没有从后者身上捞 到什么好处。如此辉煌的团队射击嬉戏竟然是一款共享软件,valve是无论如何也不能 接受的,他们始终在等待。最终,h12发售了,于是制作全新的CS已经成了天经地义的 事。但是这真是莫大的讽刺,CS:S作为Valve在团队射击嬉戏上狠捞一把的绝技,最终 却结牢固实的打在自己的身上。在人们尝试了这个四不像的CS:S后,绝大多数人还是回 到了CS16的舞台上,莫
3、非说只要是官方制作的嬉戏就肯定不能超越CS16么?可是Valve是不会善罢甘休的,在2023年与WCG的尝试以失败告终后,2023年 CS:S带着一身的绷带卷土重来。CEVOP首先被当作试验品开刀,紧接着是ESL等各大 欧洲联赛分别宣布将只采纳或增加CS:S项目,还有即将到来的以电视转播为主的北美 DirecTV冠军联赛,看来这次Valve是真下了血本了。WCG估计是被吓怕了,2023年 的冷场让WCG很尴尬,于是2023年他们没有接受浓妆艳抹后的CS:S,还是选择了朴实 耐用的CS16,但要是今年CS:S真的能够复活的话,那WCGWhot is the POIHT重点是什么当然Valve不会
4、坐以待毙,转瞬CS:S的版本都升级到了2992了,甚至连金钱系统都改成了动态系统。这个系统的出台意味着在每局起先之前队员们要为自己的*进行比较,看看哪把枪更划算,可能还要和老板砍砍价什么的。更关键的是这将大大影响到我们对于金钱的估算,原来能够起枪的局可能会不明不白的变成eco,而且嬉戏的平衡性将大打折扣,市场经济的法则可不肯定适用于CS。而对于玩家普遍所诟病的人物模型,*后坐力,嬉戏速度等问题依旧还是没有得到有效的解决。也不知道最新的版本原委适不适合作为竞技竞赛项目,这还要等到今年的竞赛起先以后再作视察。在和我一样的一般玩家眼中看来,什么才是重点?我想决不是Valve将在竞赛上投入多大的金钱,
5、我们所关切的依旧是嬉戏的平衡性,爽快感和竞技性。而在此方面看来,Valve做的仍旧不够到位,反而越做越偏。Competition is going on竞争仍在接着对于那些战队来说,新版本的发布和相关正式竞赛的起先或许是一个新的机会,他们可以在一个相对生疏的平台归零重来。但是今日,他们又多了一个选择,那就是CSP。CS职业版的目标很明确,他就是抢过CS:S手中的接力棒来取代CS1.6的位置。有了这样的初衷,CS职业版的开发方向就比较一样,从各个环节来看,他所做的一切都是为了让竞赛在有着更加细致画面的基础之上保留CS1.6的优秀物质,让这个版本更佳适用于竞赛,可以说它完全是为了竞赛而存在的。而C
6、S:S就给人一种顾头不顾尾的感觉,一方面想通过竞赛来变更CS:S被职业玩家抛弃的命运,而另一方面在版本的改动上面又离这一目的相去甚远。与此同时,CPL,ESWC和WCG这三大国际顶级赛事都宣布将接着采纳CS1.6作为竞赛版本,CS:S原委能否变更自己的命运,还是让时间来证明吧。Classic will revive星际争霸即将推出新版本暴雪出品,必属精品,的确,暴雪公司带给了我们太多的经典之作。作为竞技用RTS嬉戏首选一一星际争霸来说,今年是它来到这个世上的第九个年头了。在这九年间,星际争霸可以说撑起了电子竞技的一片天空,甚至成为了韩国的国技。能够取得如此巨大的胜利,不仅由于星际争霸引人入胜的
7、故事情节和绚丽多彩的角色设定,更取决于它种族之间的平衡性。2023年6月,暴雪公司又发布了魔兽争霸3,引入了英雄单位和魔幻史诗般的内容设定,将RTS嬉戏推倒了世界的顶峰。但在今日,还是有好多玩家对星际争霸恋恋不舍,就像对暗黑破坏神2的感情一样,经典就是经典,恒久也不会过时。面对如此经典的星际争霸,暴雪公司当然不会放过玩家们的眼球,星际争霸2的推出更是民心所向,一切以玩家为动身点的暴雪确定是要顺应民意的。这不,暴雪公司的好多高层就已经在公众场合示意过星际争霸2的开发。虽然暴雪的官方网站上还没有发出详细的消息,但种种迹象都使我们信任,星际争霸的将来将不会遥远。依据各大网站推出的揣测,星际争霸2的发
8、售应当会在2023年左右。但是依据暴雪公司的惯例,以及对玩家负责的看法,跳票当然也是必不行免。TERRAN,ZERG,PROTOSS AND星际争霸即将推出新版本TIPSLtzik Ben Bassat,暴雪业务发展部副主管,出现在伦敦HMV,Oxford 大街时曾经说了以下这些话:我自己就是一个星际玩家,我希望它不仅仅是一个十年,从1993年初次接触星际到今日我又站在了这里,希望在2023年前,星际发布十周年之际,也能在此庆祝星际新作的发布。暴雪的首席运营官Paul Sams在接受IGN记者采访时表示,星际争霸肯定始终是我最喜爱的嬉戏。可能你们已经知道了,我们公司毫无疑问会接着开发星际争霸和
9、暗黑破坏神的后续嬉戏作品。信任我,当我们公布星际争霸2的那一时刻,我将会是全世界最兴奋的人。构思中的10个种族种族一、人族(由星际1里人族衍生)种族二、人族建立的克隆人帝国(会有和人族又完全不同的兵种和科技设定种族三、人族建立的机器人帝国(完全是由各种机器人和机械化构成的种族四、虫旅(由星际1里虫族衍生)种族五、神族(由星际1里神族衍生)种族六、新的外星异族斗族(第六种族位于男一时空。神族建筑在建立过程中闪耀蓝色光团,玩过母 巢之战的都知道是神族开拓的时空之门传送该种建筑,而裁裁者的传送功能也无一不说明神族时空传送技 术的强大,该种族就是被神族利用银河系中间的巨大黑洞黑洞也是连接其他时空通道,传送至我们的空 间。斗族以杀戮为主凶残异样,神族传送他们过来的目的就是为了和虫族相互厮杀,神旗从中渔利,但 是或许未尝不是引狼入室)种族七、母巢之战隐藏关曾经隐晦提到的神族和虫族的创建者种族智族,拥有最高等的才智和历史种族八、母巢之战鞴藏关提到的人族黑人幽灵兵杜南的种族作为智族的仆人幻族,能够运用魔法变化 成为其他种族的模样,由种族七衍生出来种族九、是智族制造的融合神族和虫旗的最新种族魔族种族十,全新的外星异型种族,目前还在构思中