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1、2023年对公司企业的心得体会7篇 只有端正自己的心态,才能写好具体的心得体会,你知道在写心得体会的空隙,应当留意哪些问题呢,下面是我为您共享的对公司企业的心得体会7篇,感谢您的参阅。 对公司企业的心得体会篇1 通过对企业文化的学习,我深受感动,倍受鼓舞。企业文化是在肯定的社会历史条件下,企业在物质生产过程中形成的具有本企业特色的文化观念,文化形式和行为模式以及与之相应的制度和组织结构,体现了企业及其成员的价值准则、经营哲学、行为规范、共同信念和凝合力。因此,一个企业只要存在一天,企业文化就同时存在。建设优秀的企业文化就是要用先进的观念管理企业,使员工的心往一处想,劲儿往一处使。再先进的技术,
2、假如没有驾驭再训练有素而对工作充溢热忱的员工手上,也难以发挥作用。真正先进科学的企业文化,使能高让每一位员工认同企业目标并为之奋斗的文化。 企业文化的树立,不仅仅是一种公司的宣扬手段,最重要的是如何将其落实下去,让公司里面的每一名员工都能深刻的体会到企业文化对公司发展的重要性。只有当员工深刻的意识到自己的行为是符合企业文化要求的,到处以企业文化来严格要求自己,那么企业文化才能真正的发挥其最终的效果。 企业形成了优秀的企业文化,也就为企业打造了高素养的员工队伍,而这支优秀企业文化武装起来的员工才是企业真正的核心竞争力。企业文化的功能是鼓舞士气,陶冶情操,塑造学问型职工,培育奉献精神,为提高基层的
3、凝合力,战斗力供应强大的精神动力和智力支持。而要实现这一功能,就必需不断增加企业文化的吸引力和感召力。这是因为,文化的功能是能否发挥的程序最好,最终取决于文化是否能够吸引人和感召人,能否为广阔职工所接受并转化为强大的精神动力。增加企业文化的吸引力和感召力,必需解决好文化建设以人为本、为职工服务的问题。我们发展企业文化的目的,就是要为广阔职工供应丰富多彩的精神文化产品,不断满意干部职工日益增长的精神文化生活需求。企业文化建设,只有紧紧围绕广阔职工的精神文化生活须要,才能真正把他们凝合到先进文化建设上来。 “年轻化、专业化、制度化、标准化”充分体现了新天际文化的和谐可持续发展。而其中的核心价值观“
4、共享、互助、厚德、自强”更是对成长中新天际的发展起到了重要推动作用。通过学习企业核心价值观,使我清晰了什么是价值观?企业价值观的内涵是什么?对企业核心价值观也有了进一步的相识。价值观是企业文化的核心,现代的企业价值观是一个企业的灵魂,是供应了衡量内聚力的尺度,没有核心价值观的企业无异于一盘散沙,没有正确价值观的企业就像大海中失去了航向的船只。它为企业在树立品牌、创建商誉、建立声望中起着主导作用。我们要做大与做强课外辅导,就应当确定有自己特色的企业价值观,用不变的企业价值观来迎接瞬息万变的市场挑战。面对广阔市场,我们要树立能够指导企业集体行为的独特的价值观。核心价值观作用的最集中的体现便是当企业
5、或者企业个人在企业运营过程中面临冲突,处于两难选择时应当如何做的时候,这样做可以,那样做也可以,但必需有个确定,支持这个确定的便是核心价值观。我们的价值观“共享、互助、厚德、自强”,是一种精神,一种动力,一种工作伦理。它驾驭着一个人或一家企业的生命和灵魂,使之走向胜利,使企业的一切工作都以卓越的成效完成,真正做到“更上一层楼”。 总之,企业的建设,最终经营的是人的思想,最终的落脚点是武装人,塑造人,鼓舞人,通过企业核心价值观来体现企业的价值,实现企业和谐,促进企业发展。 以上是我一些个人的心得,在今后的工作中,我会用我们的企业价值观来提示自己、激励自己,把企业价值观溶入到工作中,使自己真正成为
6、一名企业文化的饯行者。 对公司企业的心得体会篇2 20_年分公司在集团总公司的领导和个部门监督指导下,在全体员工团结一心下,共同努力做出肯定的成果,与去年同期相比生意整体状况有所上升。今年完成利润370万元,一年综合毛利55%,现做如下工作总结: 一、管理方面: 以人为本。擅长发觉自生不足和结合员工实际状况,加强员工厨德和厨艺的培训,主动响应公司号召,裁员增效,整合编制从原有的68人减到60人。让员工得到更多实惠,从而提高员工主动性相反员工做事更仔细。更加有责任心。各部门相互帮助,随时听从厨师长调动,哪里须要帮助去哪里。让每个员工当自己的企业来做事,每月定期对各部门的工作量和责任心进行评比,张
7、贴,公示。以公允,公正,公开为原则使员工付出越多,收获越多。 二、成本方面:今年,成本方面主要做到了以下两点: (一)、原材料的限制: 1、库存的货尽量用完再进,先进先用,以免多放变质,过期。 2、在不影响菜品出品的口味上,削减油脂的用量,使其菜品更加清爽,削减成本。 3、原材料尽量做到物尽所用,在开发菜品的基础上,边角余料各部门相互互补,相互利用。 (二)、能源方面:禁止长流水,风机定时开,在工作不忙的状况下,集中时间加工,尽量节约能源。 与去年同期相比:气节约两万元,电节约两万,水节约三千,营业收入多一百五十万。 三、平安方面: 严格执行食品平安法,消防法,仔细抓好食品卫生平安工作,把好食
8、品加工的各个环节,食品添加剂的正确运用以及登记状况,做好台帐,禁止运用三无产品,过期食品,不运用公司规定以外的任何食品添加剂,坚持冰箱生熟分开,加盖,加膜。标签明示在特别环境下经相关行政部门检查验收得到肯定认可。坚持公司原则,组建的自查小组从厨师长,经理及部门组长亲自带头,每天对厨房食品卫生,消防,员工仪容仪表检查跟进。对做得好与不好的部门及个人做相应的惩罚与嘉奖。并每月评比,张贴,公示与浮动挂钩。加大员工生产,个人平安的培训及相关的教化,正确引导;在消防方面,定期培训并聘请专业人员讲解与实际操作,让员工做到人人消防。 四、菜品方面: 菜品是企业的生命力。感谢公司对的关切及对我个人的培育,多次
9、外出考察,使我对菜品有更多的了解,自我的提高。始终坚持菜品如人品的原则来灌输员工仔细做好每道菜,做为厨师长严把菜品质量关,定期培训全体员工,并对差的部门及个人进行单独培训及指导。始终坚持以身作则,并每天坚持亲自炒菜来带动员工,提高员工对出品的责任心。每月定期推出新菜来稳定客源及吸引更多顾客,提高更多效益。厨房仔细听取前厅看法及顾客返还看法。总结每日出品问题,并在每日例会中刚好改进不足,促进菜品的稳定性及可口性。严格执行公司退菜制度和退菜程序,化削减不必要的退单,让客人快乐而来,满足而去。 对公司企业的心得体会篇3 在这次岗前培训中,我对院有了更进一步的了解。从医院的发展史到医院的现况、医院的办
10、院宗旨、服务理念、硬件设施、行为规范等都有了一个深化的相识。同时我还仔细学习了医务人员的职业道德、职业礼仪运用、医患沟通技巧、医疗平安及防范、院内感染等相关学问,了解到了以后在工作中会遇到的常见问题以及解决的方法。要融人集体,要先了解这个集体的文化。我们医院始终坚持“服务第一、质量第一、信誉第一”的办院宗旨。今日的规模是几代医人的努力,今日我们能有机会在这样的医院工作是一个难得的机会,须要释放激情与创新,坚持走救死扶伤的道路。今年是医院服务质量管理年,我们作为新职工加入,力争起添砖加瓦的作用,为医院发展作更大的努力。 在培训中,院长要求我们对待工作要勤奋、对待组织要敬业、对待上级要诚信、对待自
11、己要自信。他剖析得特别透彻,发人深醒,不由地想起高校老师对我说的:作为医生,肯定要手勤、口勤、眼勤、脑勤,要有细心、爱心、耐性、责任心、忠心,这样才能提高自己的水平,更好得服务于病人。做任何事要做得最好很难,但我们要力求做得更好。在今后的从医路上,我们要以优秀员工,的标准严格要求自己,多为三院尽一份力,成为一位当之无愧的医务人员。没有规则,不成方圆,规章制度与规程,规范我们的行为,促进人员的管理。通过各部门领导对各自部门规章制度、工作程序的介绍,让我们了解了工作中各部门的操作程序,为以后的相关工作供应了执行依据,为临床工作带来便利。医生工作职责为我们明确了工作内容与责任,有利于提高我们的责任心
12、,做好各自的本职工作,临床工作中各项基本操作要求的学习,有利于我们进一步提高操作 通过为次岗前培训,我还相识到在医院医护人员与患者及家属关系融洽,将有利于医嘱、护嘱的执行,达到更好的治疗效果。建立良好的工作与人际关系对我们个人专业素养的提高和服务质量,服务意识的提高有重要意义。作为一名医务人员做到微笑是最基本的,微笑可以给病人带来暖和、劝慰和希望;同时医务人员还应对病人予以宽容,做到将心比心,设身处地的为人着想,要好好用 所学去实践,真心地关切他人,这样才能做一个受欢迎的人,才能更好的融入社会这个大家庭。 另外,目前医患关系形势惊慌,要当好医生,在现在的医疗环境中,首先要 学会爱护自己,医患关
13、系课的培训为我们提高防范意识,谨慎规范,依法行医作了提示,医患关系处理程序的学习为我们以后发生医疗纠纷供应处理方式,为正确处理发生的医疗纠纷作出铺垫 这次的培训虽然短暂,但我所受的启迪和教化对我以后的发展起到了不行估量的作用。这次培训不仅使我在短时间内了解到了医院的有关信息和服务技能,更重要的是向我传递了一种信息,即学习是进步的源泉,文化的根基。岗前培训只是入院学习的丌始,接下来的工作培训将是一个不断的长期学习过程。我将以院主子翁的姿态主动投身到医疗卫生工作中,不断学习实践,不断提高自己! 对公司企业的心得体会篇4 一晃眼,一年时间就过去了。在20_年里,我依据公司“稳求发展”的指导方针,以及
14、部门领导们的指示,完成了自己应尽的责任,取得了不错的成果。但我也在工作中发觉自己还有许多地方做的不够,这些都是我的坏习惯,应当加以改正。下面是我这一年里的工作状况总结,同时也对接下来的一年里做一个小安排。 一、做事拖拉不勤快 这一年的时间里,我在工作上完成的还不错,但是我个人缺乏做事的主动性,说白了就是比较懒。许多事情我都是拖拖拉拉的,没有主动的去把事情做好,也没有去主动的要求做一些别的事情。在我这一年的工作里,我想了想,几乎每次的都要到最终的底线的时候才去完成好领导早就交代的任务。领导虽然没有什么太大的看法,终归我还是按时完成,但是我这样拖拉的习惯还是不好,早一点完成任务,早一点就能多做一些
15、事。 二、不能主动帮助同事分担 由于我做事比较拖拉,所以许多时候我都只是做好了自己的本分工作,而对于须要帮助的同事,我基本上是插不上手,因为我有时候都自顾不暇。不过有的时候我将我的任务完成后,我还是会主动帮同事分担一下职责,终归同事之间还是要互帮互助,共同进步。 三、工作量比较大,自身职业素养还不够强 我在公司里的岗位是财务部会计,每天都须要对公司的各种支出与收入做报表进行统计,这一项工作很困难,做起来很缓慢,终归我须要对每一笔资金的流向做记录,不能错漏任何一项事例,否则在后面做月结的时候,对不上账。公司里的财务,须要每个月上交当日的报表,由我们会计部四个会计同时工作,并交由部门里的总会计进行
16、核对审查。一旦发觉有一个人的报表与其他人不同,就须要重新进行审查,找出是哪一天哪一项的资金问题。不仅要做月总结,还须要季度总结,以及年度、年度财务报表。 我在工作的过程中,发觉自己还是有许多地方不足,有许多地方不太熟识,还有待提高自身的职业技能。 四、20_年的准备与进步目标 在接下来的一年里,我决心改掉自己做事慢、不主动的坏习惯,同时在空余的时间里,多加学习、练习。现在的社会,须要我去不断的适应,不断的提升自己,才能不被拉下。我要做的还许多,要学的也许多。 对公司企业的心得体会篇5 20_年对于20_物业来说,可以说是成长的一年,发展的一年,我们在不断改进和完善各项管理机制的一年。在这当中,
17、物业客服部的工作得到了公司领导的关切与支持,同时也得到了各兄弟部门的大力帮助,经过全体客服工作人员一年来的努力工作,各项工作制度不断得到完善和落实。服务至上,专心做事的理念铭刻在每一位客服工作人员的脑海,新年已至,回顾一年来的客服工作,有得有失,现将一年工作总结如下: 本年度客服部名员工中有6位工龄在一年以内,也是企业的簇新血液,在加入本部后,以最短的时间内,驾驭本部工作程序,以最快的速度适应岗位工作,客服部员工仔细学习岗位学问,刚好解答业主疑问。年度接待来电来访万余次,客服员登门走访业主20_余户,投放各类通知20余份。截止20_年20_月底,办理接房_,办理装修_户,现小区在住人数_余户。
18、 本年度物业费收缴状况;现1,2,3期物业费用收取的日期,分为四个阶段,给物业费的收取增加了肯定的难度。进入月份以来,客服部对拖欠物业费的业主进行了电话提示的催缴工作,要求业主以汇款和柜台结算的方式进行缴纳物业费用,对现居住在小区恶意拖欠物业费的业主,进行提示,限期及停办一切服务项目的措施催缴物业费,在物业费的催缴过程中,虽然我们的客服员遭到了业主的不理解与语言攻击,但客服员都能以服务至上的工作看法为业主进行解说。截止_月底,已缴纳物业费业_户,占总体的75%。这个成果是和我们每一位客服员的努力分不开的。 为了保证小区业主能够正常乘坐班车,杜绝外小区人员乘坐,奢侈小区资源。客服部对业主乘车卡的
19、发放进行了规范管理,发卡时严格核对业主信息,限一户一卡,对车卡充值的业主进行身份核对,挂失补卡等都做到了登记备案,限制了乘车卡的外流问题。在20_年中,业主主要报修项为外墙渗水,飘窗进水未装修房屋有水渗入楼下,洗手间下水管漏水等问题,及门锁,窗等常见问题,走廊照明,电梯停用等。以上问题客服部都已刚好上报刚好派工刚好赐予解决,并做好回访工作。 尽管本部门总体工作取得了良好的成果,但仍存在一些问题,为了进一步做好明年工作,现将本部门存在的问题总结如下:员工的业务素养和服务水平偏低,主要表现在处理问题的技巧和方法不够成熟,应对突发事务的阅历不足,在服务中的职业素养不是很高。协调处理问题不够刚好妥当,
20、在投诉处理,业办法见建议,业主求助方面,欠缺部门协调,跟进和报告。 对公司企业的心得体会篇6 进入公司已经一年了。在公司的这段日子里,我学会了许多,也成长了许多。这一年来,我始终抱着对地产广告工作的热诚和希望成为一名资深广告人的决心,一方面主动学习地产广告的专业前沿学问,另一方面仔细完成自己的工作,为了更客观深化剖析自我,让公司了解自己,现将工作状况总结如下: 一、个人工作成果总结 进入公司的这段时间里,我先后参加过嘉定盛创企业家园、无锡长江国际二期、青岛华蜜之城、常熟虞山尚园等项目的操作,以及若干提案项目,至今我仍旧记得青岛黄岛项目的提案是我进入公司的第一项工作。前一阶段的工作我对自己的创建
21、性还是比较满足的;现阶段我执行的项目主要是无锡长江国际二期、常熟虞山尚园,在执行这两个项目期间,我努力向各位策划、文案前辈们学习,踏实肯干,付出总有回报,长江国际二期与虞山尚园目前进行尚算顺当,这也是我个人比较满足的地方。当然这与其他各位同事和本部门文案指导的不懈努力以及大家的亲密协作是分不开的。 二、工作中的不足之处及分析 在各项目运行期间,我始终保持着虚心学习和仔细努力的看法。但仍旧在实施过程中出现了问题。首先,我对项目的把控实力还有待提高,我要提高文字精确度,以削减文案指导的修改次数。当然,这也有赖于我阅历的积累,所以我要求自己在最短的时间内尽快对工作熟稔起来,平常多问多看多学多写;其次
22、,我对自己的工作缺乏规划和方向性的统筹,在写文案的过程中总是想到哪里写到哪里,导致思维有时会过于发散或过于狭隘,经后我要留意工作方法,提高工作效率。 三、个人优缺点总结和简洁分析 长期以来,我对自己的工作实力和学习实力都很有信念。聪慧自信是我的优点。经过这段时间的工作磨练,我充分相识到,广告行业的博大精深和自己在实力、阅历方面的不足,我必需承认,我的实力亟需进一步提高。为了弥补自己的不足,我应当留意弥补自己不够勤奋的缺点,向各位文案前辈学习,时时刻刻留意汲取身边的点点滴滴,时时刻刻留意对工作加以琢磨思索,才能更精彩的完成工作。 四、本部门存在的最关注的问题,产生缘由及建议 个人认为本部门的问题
23、在于心态和工作热忱。开发商的看法以及项目的各项指标导致了某些时候对工作的无所适从,长期的压力和紧迫也导致了对工作某种程度的麻木。在将来的工作中,我们应当平衡心态,从心底观赏所操作的项目,从心底酷爱自己的工作,才能找到工作的动力。 另外工作中的协调与沟通也很重要,各项目的工作人员要负起责任,在交代工作时要的确确定,明确开发商意图和时间结点。 五、个人自我定位,发展规划和目前瓶颈 对于目前的我来说,只不过是一个地产界的初级文案。我还有很多须要学习和提高的地方。我要尽快突破自己阅历不足的工作瓶颈,争取在明年到来之前成为一个合格的文案工作者。 对公司企业的心得体会篇7 通过一学期的学习,我对三维动画制
24、作这门课程有了深刻的了解。我也基本驾驭了它的基本操作方法。 通过学习知道三维动画是指通过运用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3d动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作须要更多的艺术功底和创建力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就是必需能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就是一件艺术和技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。 在制作三维动画
25、之前我们要先明确动画故事的主旨,这是特别重要的。一部优秀的动画不管它是2d动画还是3d动画,剧情都是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于胜利了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、显明的主题,就是吸引人的地方,其次就是人物与场景的精致程度了。因此我们在制作三维动画前要先具体地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 再来就是绘制分镜头草图了,绘制草图就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想和艺术风格,分镜头草图是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中
26、每个图画都代表着一个镜头,运用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。 在人物设计初期,须要在纸上画出人物的也许形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有心情的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也须要进行纸上创作,然后再进行绘制。 其中场景是整个动画片中景物和环境的来源,在比较严谨的场景设计中要绘制的包括平面图、结构分解图、色调
27、气氛图等,通常用一幅图来表达。 在打算工作都完成之后,接下来就是创建模型了。 一、建模 建模是制作者依据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,须要出场的角色和在场景中会出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。但是起先建模时,应当留意要在表现出必要细微环节的前提下尽量地削减场景的困难度,这样才不会因为占用太多的系统资源,而导致程序的崩溃。 二、材质贴图 材质即材料的质地,就是给模型给予生动的表面特性,详细体现在物体的颜色、透亮度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上
28、,形成表面细微环节和结构。对详细的图片要贴到特定的位置,三维软件运用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求,使模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一样。 三、灯光 灯光的设置,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。在三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面放射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增加氛围的作用。通常采纳三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯确定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处
29、。补灯的作用是柔软主灯产生的阴影,特殊是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。 材质贴图和灯光与渲染的好坏是紧密相连的,由于每种软件的技术与硬件配置需求不同,因此我们应当视乎自己计算机的软、硬件配置来对模型进行材质编辑。 .人物建模 人物模型的创建方法一般分为2种,多边形建模与nurbs曲线建模,在3dsmax中,由于对nurbs的支持并不完备,在制作困难模型时从操作方式上不能很好地体现出nurbs的优点,因此运用3dsmax建立困难模型是也多是运用多边形建模。那人物的模型是如何创建呢?由于人体的对
30、称性,所以在建模时都是运用对称法 做的,做人物时只须要做一半的脸,一半的身子,一只手和一只脚就行了 .人物动作的制作 在动画短片中人物的主要动作有走路,跑步,跳动,扣篮,投篮五个动作。我们必需通过对骨骼的调整与关键帧的设置来实现人物的动作,但是这里有一个重要的问题,那就是在3ds max中要达到高度仿真很难。对于这个问题,我们的实现方法就是通过3ds max设置关键帧,从而利用其实现过渡帧,即简化了中间过程和各种细微环节,同时人物的动作也与现实相符。 因为动画中人物的动作众多,所以上面选择了以走路为例介绍人物动作的实现。一般在现实中,人走路可以分为四个步骤:(1)迈出前脚。(2)前脚着地,这时
31、两脚都在地上。(3)后脚跟上。(4)后脚迈出。这就完成了一步走路的动作。 再之后就是对动画进行调整了,动画的调整相对来说要难一些,我们要依据分镜头草图与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的改变通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳动。如3dsmax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型改变、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此
32、动画师要特地探讨各种事物的运动规律。假如须要,可参考声音的改变来制作动画,如依据讲话的声音制作讲话的口型改变,使动作与声音协调。对于人的动作改变,系统供应了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。 最终就是特效的制作与动画的渲染了,进行动画的输出时,主要在渲染质量和渲染时间两者间平衡好。在3d动画中大部分的绝技效果都是渲染之后再在合成软件中进行合成的,这样既节约时间和成本,又可以得到比较好的效果。 然而我们经常在制作动画之前都很简单会忽视了对动画剧情的构建,都是一起先就干脆进行角色或场景的建模,但就如上面所说的在制作任何一个动画之前都要对动画的剧情、人物进行具体
33、的构思,这样子制作时才会事半功倍,否则就 会事倍功半。因此我们在每次制作动画之前都应当仔细的进行动画剧情的构想,之后再进行角色与场景的建模。 .渲染输出 在完成了建模、设置材质、放置灯光和相机以及运动动作等动画场景之后,最终一步是打算渲染输出。由于3ds max的插件特性,因此可以选择运用除了系统默认的其他渲染器,在这里我们选择运用v-ray渲染器。 v-ray渲染器是闻名的chaos group公司新开发的产品。主要用于室内外装潢设计建筑设计等的渲染。并且它能产生一些特别的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。v-ray其真实的光线能创建出专业的照片级效果。其特点是渲染速度快,目前
34、许多制作公司运用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了他速度快的优点。 渲染时我们应当要依据动画效果的不同须要,以及对硬件设施的级别的要求,在进行渲染前对必要的参数进行设置 通过上述3d动画的制作与分析,我们可以清晰的相识到三维动画技术的困难性,可以说就连最优秀的3d设计师也不大可能精通三维动画的全部方面,所以酷爱cg动画的爱好者们虽然可以利用3dsmax来制作动画小短片,但想要制作出好的3d动画还是存在着肯定的难度。 一般一部好的三维动画,除了须要制作者有很好的软件操作实力、创新实力与优秀的空间感觉,更重要的是要有很强的团队合作意识。而随着我国计算机技术在三维动画制作方面的日益成熟,三维动画的制作会更加的简洁,分工也会更加的明确细致。而通过丰富的想象力和创建力创作出来的动画片既是对文化的传承,也是对传统的发展和创建。