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1、2022/12/7(1)电子枪:灯丝、阴极、栅极、阳极(加速器)、聚焦系统(2)偏转系统:由垂直和水平两个偏转系统构成.控制电子束的方向和在荧光屏上运动的轨迹静电偏转系统,两组极板加偏转电压形成静电场电磁偏转系统,两组线圈加偏转电流形成电磁场(3)荧光屏:涂有荧光粉,电子束轰击荧光涂层的某一小区,产生光子,发出可见亮点.CRT阴极射线管(2)2022/12/7n余辉时间:电子束离开荧光屏后,该点亮度衰减到1/10(10)的时间.n分辨率:CRT上单位长度能显示的不重叠光点数是该屏的分辨率,通常用此来表示显示器的分辨率.n显示速度:用每秒显示矢量线段的条数来表示.(2)CRT显示器的类型:CRT
2、显示器刷新式存储式随机扫描显示器:光栅扫描显示器:象一只画笔,实际勾画出图形,可在任意方向上连续扫描,无固定扫描线和规定顺序 按固定扫描线和规定顺序扫描,在应该显示图形的位置点采用与背景不同的亮度.CRT阴极射线管(3)2022/12/7基本原理:不同的荧光物质有着不同的发光颜色,利用三基色原理,将红、绿、蓝、三基色按不同的强度比例混合可得到各种颜色。(1)渗透型彩色CRT(射线穿透法):荧光屏上涂有多层荧光粉,不同速度的电子射线能穿透不同的荧光粉层而发出不同颜色的光.彩色CRT(1)2022/12/7(2)多枪型彩色CRT(影孔板法):荧光屏上涂有很多组呈三角形的荧光材料.多支电子枪发出多束
3、电子束,在电子枪和荧光屏之间设有阴罩(掩膜),使电子束射在荧光屏的不同位置,分别激励三基色发出不同强度的光,混合后产生不同的颜色.彩色CRT(2)2022/12/72022/12/7AB产生从点A到点B的一条线段.从P点用暗矢量x=xA-xp,y=yA-yp移到A;用亮矢量x=xB-xA,y=yB-yA从 AB;P当前电子束所在点P(xp,yp).随机扫描显示器(random scan)2022/12/7为解决刷新式的重复刷新工作而发展的.存储管式图形显示器2022/12/7光栅扫描显示系统raster-scan display systemnCRT 显示器(CRT display)n视频控制
4、器(Video controller)n系统内存(Memory)n系统总线(Bus)nCPUn外围设备(Peripheral devices)System busCPUPeripheraldevicesSystemmemoryVideocontrollerMonitor2022/12/7视频控制器视频控制器的逻辑结构2022/12/7(1)工作原理 光栅扫描CRT中,电子束依照固定的扫描线和规定的扫描顺序,自上而下,从左到右扫描.光栅扫描显示器(raster scan)2022/12/7q帧q回扫q刷新qVRAMq位图几个概念2022/12/7q位图位图(Bitmap):在光栅扫描情况下,帧存
5、储器中存放的不是显示指令,而是对应各个象素的明暗或灰度信息,这种信息称为位图.q帧缓冲器帧缓冲器(VRAM):为了使显示的图形不断刷新,须将图形的明暗或灰度信息寄存起来.用来寄存每个象素的灰度或彩色值的存储器称为帧缓冲器.概念(1)帧缓冲器的大小(单元个数)与屏幕大小一样.一个单元可有多个位(bit).既可有多个位平面.位平面位平面.2022/12/7具有1位帧缓存的黑白光栅显示器结构图1数模转换电子枪 2022/12/72022/12/7q位平面位平面:帧缓冲器中每一个单元的位数既是位平面数.帧缓冲器的一位(bit)称为一个位平面.概念(2)q 象素象素(pixel):显示屏上一个光点的灰度
6、值存放在 帧存的一个单元中,这个能被独立定义亮度和颜色 的最小单元被称为象素.一个位平面的容量等于一屏的容量.帧缓冲器中的位平面数决定了可显示的灰度级或颜色数.一个位平面只能控制一屏的一种状态,既亮或暗.2022/12/7帧缓冲器01000011Pixel in bitmapat x,y67Pixeldisplayedat x,y 010 000 11RedGreenBlueGBR00 xyxmaxymax帧缓冲器显示器2022/12/7具有3位帧存的黑白光栅显示器结构图110数模转换电子枪 帧缓冲存储器N2022/12/7具有3位帧存的彩色光栅显示器结构图0帧缓冲存储器N11数模转换红数模转
7、换绿数模转换蓝 彩色电子枪2022/12/7(真)全彩色系统888REDGREENBLUE2022/12/7光栅扫描显示器v帧存容量-V 位平面数N 颜色数 C C=2N;V=N*屏幕分辨率(bits)v刷新频率:最小频率 30 帧/sv每个象素的访问周期:1/(刷新频率*分辨率)v实时显示:并行处理2022/12/7查色表(look-up table-LUT)2022/12/7隔行扫描(interleaved scan)(1)解决刷新频率与刷新周期之间矛盾的方法2022/12/7每次扫描一场,频率提高一倍.增加画面的稳定性,减少闪烁.两场一帧,信息量未少.帧缓存中信息量比逐行扫描降低一半,对
8、线路的高频通带和存取速度要求降低.隔行扫描(interleaved scan)(2)2022/12/7光栅系统的组织 经历了一个发展的过程,通常包括:n帧缓存器(frame buffer)n视频控制器(video controller)n显示处理器(display processor)2022/12/7简单的光栅扫描图形显示系统结构2022/12/7较为典型的光栅扫描图形显示系统结构2022/12/7具有专用显示处理器的光栅显示系统2022/12/7Display card具有专用显示处理器的光栅显示系统2022/12/7通 用 编 程 图 形 软 件 包 功 能(functions)(1)输出图元功能(2)属性(attributes)设置功能(3)变换(transformation)功能(4)图段功能(5)输入功能(6)通用控制功能