中国5G影音游戏行业发展现状及5G和云游戏成发展趋势分析.docx

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1、中国5G影音游戏行业发展现状及5G和云游戏成发展趋势分析一、5G影音游戏行业发展现状分析2020-2026年中国“影视剧+游戏”互动行业发展模式及投资机遇分析报告显示:2019年上半年互联网文娱市场达1463.7亿元,同比增长54.8%,其中2019年二季度互联网文娱市场达773.6亿元,环比增长12.1%。在整体宏观市场遇冷的背景下,互联网文娱仍保持着较为稳定的上升态势,主要由于以短视频行业为代表的新兴市场增长迅速,成为拉动整体市场增长的重要力量。在政策扶持、5G建设开启、中国电信流量及技术加持的多方利好背景下,公司互联网文娱板块有望迎来一轮新增长,营收占比将逐步提升。对于传统的在线视频平台

2、,广告收入及用户付费是两大主要收入来源。在我国在线视频收入结构中,广告收入与用户付费占比超过80%。今年一季度,用户付费收入占比达到42.1%,首次超过广告收入。2019Q2用户付费占比达41.9%,成为在线视频行业收入的主要来源。未来伴随版权意识提高、平台自制内容比例提升、用户付费习惯养成,用户付费仍将保持较大占比。截至2019年9月底,“天翼阅读”和“氧气听书”的注册用户数已达到30,131.67万人和2562万人,月活跃用户数达到398.34万人和417.01万人,月均ARPU值为17.43元和8.29元。2018年“智慧云书院(党员天天学)”,已在政府、事业单位、电信、金融、教育等行业

3、发展行业客户100余家,党员用户超过了30万人,日均访问用户数超过3万人。数字阅读市场份额集中在头部互联网企业,掌阅、QQ阅读、书旗小说等APP在日活、用户满意度方面遥遥领先,天翼阅读目前市场份额较小,未来可能逐步转型成为VR业务运营主体。二、2020年中国5G和云游戏成发展趋势2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展的加速器。2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我

4、国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展的加速器。近年来,我国对游戏产业健康发展进行一系列规范管理,主要指标的改善体现了产业创新能力的提升、产业链的完备以及国际化步伐的加快。据了解,北京市全国文化中心建设领导小组办公室日前印发关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见,围绕三个方面提出13条举措,激励精品创作,推动北京游戏资源优势转化为发展优势。,2019年中国游戏市场销售收入2330亿元,但2019年由于受到版号审批节奏的影响,增速略有回升至8.7%,用户规模、自主研发、海外

5、市场等主要指标好于去年同期。预计2020年游戏增速较2019年仍有所回升。游戏产业在随着科技发展的脚步不断进化,5G赋能,云游戏将成为游戏发展新趋势,推动新一轮增长。随着5G商用正式启动、基站不断完善发展,高速便捷的网络基础推动游戏产业诸多创新。其中云游戏将游戏在服务器端运行,通过网络传送给用户,破解游戏对高端电脑配置的依赖,成为当前创新的主要方向之一。其中云游戏将游戏在服务器端运行,通过网络传送给用户,破解游戏对高端电脑配置的依赖,成为当前创新的主要方向之一。此外,很多游戏产品正突破技术壁垒提高体验,VR、AR游戏逐渐普及。以游戏厂商完美世界为例,其研发的诛仙手游通过AR等技术实景植入夫子庙

6、场景,优化游戏画面,带来逼真的体验感。“技术突破将有助于产品长线经营。”完美世界CEO萧泓说,游戏企业要更加专注研发创新,提前布局,不断打磨产品,持续推进自主创新。创新是2019年的最大亮点。对于产业发展的规范管理释放出正向效应,使得追求创新越来越成为业界共识。而创新和精品化所带来的效益,也正在国内和全球市场得到初步展现。用户愿意为创新性的产品付费,他们的需求不断提升,并且呈现分众化的趋势。调查显示,超九成用户看中产品创新,大部分用户的付费意愿会受到产品创新程度的影响。国内游戏市场上,一些年轻产品异军突起,游戏企业鹰角网络开发的明日方舟就是其中之一。这款非传统塔防手游一经上线便迅速成为爆款。“能首战告捷,关键词还是靠新:深耕新类型、研发新题材。”鹰角网络CEO黄一峰希望能与同行一道,打磨更多承载中国文化和中国声音的产品,实现优质高效的文化交流。游戏也是创意产品。内容健康永远是关乎产业发展的最关键问题。专家认为,我国游戏产业应更加注重健康规范与引导,坚持正确的价值导向,抵制、清除不良内容,加大监督管理和社会联动,共同打造健康有序的发展环境,加快推动游戏产业高质量发展。

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