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1、有趣的团体活动小游戏很好玩的推荐4篇(适合社团玩的活动小游戏)下面是我整理的好玩的团体活动小嬉戏很好玩的举荐4篇(适合社团玩的活动小嬉戏),欢迎参阅。好玩的团体活动小嬉戏很好玩的举荐11)蒙眼夹乒乓(单人嬉戏)规则:选手带上眼罩,用筷子将水里的乒乓球依次夹出,规定时间内(60秒)内,夹出8个即可通关。通关获得现金红包一个,未通关的可以获得纪念品。道具:眼罩,容器(加水),乒乓球,筷子2)咬纸袋选手除脚以外的身体其他部分,不能触碰地面,用嘴咬起纸袋后,放在指定的圆柱上,在60秒时间内,完成规定的个数即为胜利。3)抽出彩带规则:选择两名选手同时进行竞赛。每位选手快速取出压在瓶子下面的彩带,并保持瓶
2、子不倒,在60 秒内最新完成8个的选手即获胜。道具:水瓶,彩带,秒表,桌子(竞技性质的,如60秒内领先完成8个的获胜,后完成的只要要在规定时间内也有小奖品)4)舞选手双脚均带上计步器,然后躺在垫子上,竞赛起先后,选手快速抖动带有计步器的部位,在60秒时间内,计步器上的数字相加最多者,即为成功。5)蒙眼夹弹珠(单人嬉戏)规则:选手带上眼罩,用筷子将水里的弹珠依次夹出,规定时间内(60秒)内,夹出8个即可通关。通关获得现金红包一个,未通关的可以获得纪念品。道具:眼罩,容器(加水),弹珠,筷子6)皮球进框选手扯直固定在前方杆子上的绳圈,使球沿着两条绳子滚动,并精确落入下面篮子中,在60秒时间内,完成
3、规定个数即为胜利。(三个框从第一个框起先一个个进去)7)筷子立胶棒选手用筷子夹起胶棒,以叠罗汉的形式,在胶棒上面叠胶棒,在60秒内,完成最多的即为成功。(也可以是完成规定个数即为胜利)8)乒乓水上漂规则:选手将乒乓球从装有水的杯子吹到另一个杯子里去,根据依次依次通过桌上全部的水杯,资料在规定时间60秒内,胜利运输5个几个通关。道具:桌子,纸杯,水,乒乓球,秒表9)袋鼠跳坑规则:选择两位选手,钻入麻袋中,快速跳向前面的桌子,用气筒将三个气球吹爆,然后跳回终点。用时最短者为胜。胜者可抽取现金红包一个,败者获得精致纪念品。道具:麻袋,桌子,气球,打气筒,秒表10)管管相连(双人嬉戏)规则:两位选手利
4、用吸管传递乒乓球。第一位选手用吸管将容器中的乒乓球吸出,其次名选手接着用吸管吸住前一名选手的乒乓球,再送入一边的容器中。在规定时间内(90秒内)胜利搬运8个乒乓球即可每人获得一个现金红包。未能完成则获得精致纪念品。道具:乒乓球,吸管,两个容器。11)挤眉弄眼吃薯片(单人嬉戏)规则:薯片放在挑战者的额头,挑战者通过面部肌肉的运动,将薯片运至嘴中,每人3次机会,胜利运输1片可抽取1个红包,运输2片可抽取2个红包,运输3片可抽取3个红包。道具:计时器、薯片若干。12)粉扑满面吹乒乓(单人嬉戏)在一透亮的盆内,装入面粉和乒乓球,参赛者带好护眼后,用力吹出乒乓球,在规定时间内,吹出x个乒乓球为胜。道具:
5、透亮水缸,面粉,乒乓球13)乒乓搬运工(分开进行)规则:单人竞赛,选择两位选手,分开进行对抗。在规定时间内(90秒或者60秒),选手用吸管将乒乓球从容器中吸出,放入另一个空的容器中内,中途不能掉落乒乓球,否则该球作废。最终搬运数量多的选手取胜。14)踩气球(双人嬉戏)规则:一位选手带上眼罩之后,原地转6圈,在另一位选手的口令指引下,踩爆地上的气球。在规定时间内(90秒内)胜利踩爆全部气球,即可每人获得现金红包一个。未能完成则获得精致纪念品。道具:蒙眼布,秒表,气球15)呼啦圈套可乐选手站在指定区域,滚动呼啦圈,使之套住前面的可乐瓶,在60秒时间内,完成规定个数即为胜利。(可以重复套在一个上面)
6、好玩的团体活动小嬉戏很好玩的举荐21、丑小鸭赛跑道具:气球嬉戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。吹牛皮大比拼道具:气球四个。嬉戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。2、穿拖鞋道具:拖鞋参与人员:分成若干组嬉戏规则: 各队轮番派出1人。 把拖鞋放在起点前方5步的地方。 回到起点蒙眼旋转三次以后动身。 能够精确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。3、欢乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算成功!(哗啦圈、别针、塑料绳)4、心有灵犀猜成
7、语规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)5、三人抱成团规则:每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令 三人抱成团 ,参加者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令!6、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,遗忘者出局!7、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必需在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。 我是好人 那么答题人必需在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是 人好是我 ,假如说不出或者说错就算失败。8、集体
8、造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员打算好一支笔和一张空白纸,嬉戏起先向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给其次人,其次人按要求写完一个字后交给第三位组员 直到组成一个句子。要求:假如到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。9、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力竞赛。在行走过程中球不行以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)10、抢凳子规则:大家都玩烂了就不说了。11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!12、真假难辩规则:四
9、个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。13、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)14、占据阵地规则:每队六人要求嬉戏起先后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,胜利后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半 直至失败,最终以最佳方法能站进最小报纸的队为胜。(报子)15、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为 猎人、狗熊、枪 ,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作-猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈Gun状
10、。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新起先。兴奋点:这个嬉戏的乐趣在于双方的动作大,特别滑稽缺点:只是两个人的嬉戏16、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造特别简洁,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮番按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个 大白鲨 ,虽然价钱不贵好玩
11、的团体活动小嬉戏很好玩的举荐3小周20xx-03-25 14:18时间:5分钟人数:不限道具:概述:这是一个不行能完成的任务,但是它会给嬉戏者带来无尽欢乐。目的:1.使小组充溢活力。2.创建融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。3.让队员们能够自然地进行身体接触和协作,消退羞涩和忸怩感。打算:步骤:1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。3.告知大家我们将要面临一项特别艰难的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清晰了嬉戏要求之后,让大家一起起先迈第一步。迈完第一步后,
12、给大家一些激励和表扬。5.现在起先迈其次步。其次步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与激励的词语了,因为,目前的境况已经使大家忍俊不禁了。6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,许多队员摔倒在地。尽管很难胜利地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,苦恼尽消。探讨问题示例:平安:在迈第三步的时候尤其要留意,不要让有些队员摔得过重。变通:1.假如参与人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做嬉戏会更好一些。2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个嬉戏。小周20xx-03-25 14:21时间:1530分钟.竞赛的轮数越多,所需的时间越长。人数:不限,人数越多,须要的垃圾就越多。道具:大量的
13、比较轻的、干燥的、可以循环利用的垃圾(比如塑料袋、旧报纸、饼干盒、旧杂志、旧衣服、小纸盒等)。一个排球网。一个秒表。一个哨子。三张钉在一起的小纸片。概述:假如你能找到一个排球网和一堆可循环利用的垃圾的话,你就已基本具备了本嬉戏所要求的条件了。目的:让两个小组绽开竞争。打算:1.在那三张钉在一起的小纸片的第一页写上“120秒”,其次页写上“140秒”,第三页写上“160秒”。2.或是事先架好排球网,或是让队员们一起来架设排球网。步骤:1.告知队员们将要玩一个新嬉戏。这是一个绿色嬉戏,因为嬉戏所用的材料都是可以再循环利用的材料。2.把队员们分成两个人数相同的小组,让两个小组分别站到排球网的两边。3
14、.把全部的垃圾平分给两个小组。4.告知队员们你将通过吹哨起先和结束嬉戏。嬉戏起先后,大家要尽量向对方场地中扔垃圾。留意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允许从球网的上面扔垃圾,不行以从球网下面或侧面扔垃圾。嬉戏结束时,自己场地中垃圾较少的小组获胜。5.告知队员们,他们将进行3轮竞赛,每轮竞赛将持续不同的时间。为了避开吹黑哨,你可以把每轮竞赛将持续的时间事先写在纸上。一轮竞赛结束后,你须要向大家展示纸上规定的本轮竞赛的持续时间。6.让两个小组打算好垃圾,各就各位,然后吹哨,起先竞赛。7.第一轮竞赛结束后,依据两方场地中的垃圾裁判输赢。8.问失败的一方是否希望再比一次。根据下一张纸片上规定的时间,起
15、先新一轮竞赛。探讨问题示例:你们在嬉戏过程中遇到的主要问题是什么?每个小组都运用了什么战略战术?平安:确保没有人投掷危急物品。变通:1.可以进行多轮竞赛,不必局限于3轮竞赛。2.可以把一些队员的眼睛蒙起来。这一举措还可以丰富嬉戏结束以后探讨问题的内容。小周20xx-03-25 14:29时间:30分钟1小时人数:不限道具:两种颜色的果汁软糖,每个队员5块颜色相同的果汁软糖。两种颜色的头巾,每个队员一条头巾,头巾的颜色要与队员手中的果汁软糖的颜色相同。哨子。概述:这是几个适合在树林里玩的嬉戏之一。目的:1.让两个小组绽开竞争。2.增加团队精神。打算:在嬉戏起先前,选择一块比较大的嬉戏场地作为“战
16、场”,两个小组将在这个战场中绽开战斗。志向的状况下,战场中最好有比较多的能够隐藏的地方。你可以通过在树上绑上彩带来标记战场的边界。步骤:1.选出几个队员做监护员之后,把剩下的队员分成两组。两个小组不但要求人数相同,而且在运动实力和身体敏捷性方面也要大体上水平相当。2.依据果汁软糖的颜色给两个小组命名。假如你买的是白色和红色的果汁软糖,那么把一个队称为白队,另一个队称为红队。把白色的头巾发给白队,红色的头巾发给红队。给白队的每个队员发5块白色的果汁软糖;给红队的每个队员发5块红色的果汁软糖。3.告知全部队员边界的位置。告知他们在嬉戏中,两个小组将各占据边界的一端,嬉戏起先后,两个小组都要快速向对
17、方阵地前进,抢先到达对方阵地的小组获胜,留意这里的到达指的是整个小组全部到达对方阵地。4.宣布嬉戏规则。听到吹哨后各小组才可以起先前进。在前进的过程中,可以用手中的果汁软糖向对手“射击”。被对手击中的人必需至少静止30秒后方可移动。被击中3次的队员必需返回起点,重新起先。不允许用果汁软糖“射击”对手的头部或颈项。每个小组都可以反复运用落在地上的果汁软糖,但是必需是与自己小组颜色相同的果汁软糖。一旦某个小组成员到达了对方的阵地,他就彻底平安了,不会再受到软糖的威逼。5.嬉戏规则讲解清晰之后,让两个小组各占据边界的一端,给他们5分钟的时间做战略战术部署,然后吹哨,起先嬉戏。6.在嬉戏结束后,引导大
18、家就嬉戏过程绽开探讨。其问,可以把剩余的果汁软糖发给大家来吃。探讨问题示例:你们在嬉戏过程中遇到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?每个人都充当了什么角色?嬉戏过程中有无领导者产生?如何将这个嬉戏和我们的实际工作联系起来?平安:让监护员从平安的角度留意每名参赛队员,因为“战场”中会有许多简单把人绊倒的东西。监护员还要留意发觉和制止“恶意”射击。所谓“恶意”射击,是指射击高度在肩膀以上的那些射击。进行“恶意射击”的人一旦被发觉,将立即被遣返回原地,重新起先前进。监护员还须要记录每个队员被击中的次数,被击中3次的队员必需退回到自己小组的起点,重新起先。变通:可以用一些较软的小球代替果汁软
19、糖。但是,肯定不能用比果汁软糖硬的物体做“子弹”。小周20xx-03-25 14:30时间:l小时以上人数:不限.人数较多时,须要将队员划分成若干个由5个人组成的小组。道具:进入simsimi安卓版后大家会迎来一系列的图注教程内容,对应用操作不太娴熟的用户不妨学习一下。 与Siri的玩法一样,用户在进行完各种设置后便可以起先调戏我们的“simsimi小鸡”了。上面的这段对话是我测试后找出来的貌似“simsimi小鸡”对我的名字很感爱好,simsimi安卓版在问到正经问题的时候“simsimi小鸡”也是以开玩笑的口吻回答,问时间它竟然让我登陆魔兽最终被我痛骂一顿后还贱贱的应答虽然我们的小鸡很奇妙,但也会有他听不明白的内容,这时候就须要我们来教它了。simsimi安卓版中在教“simsimi小鸡”对话时我们须要通过Facebook才可以进行,没有的同学可以临时去注册一个。