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1、关于动画专业实习总结范文(优选)关于动画专业实习总结范文(优选)的具体实习报告范文参考模板,觉得有用就保藏了,这里共享给同学们学习运用。 随着科学技术的飞速发展和人们生活水平的不断提高,当前人们渐渐对动画行业领域的发展重视起来。下面是我给大家整理的动画专业实习总结,欢迎大家查阅,希望大家喜爱! 动画专业实习总结1 转瞬间四年的高校生活就要结束了,起先感觉到应当为自己踏入社会做些打算了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠然自得的日子,只能暂且搁下来了。为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到_动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参加一些项目的_动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的
2、东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业实力又远远达不到公司所要求的水平。所以还是很惊慌的,希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业实力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参与工作打下一个良好的基础。即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫_和其他软件、在高校里学的学问到实际工作组却不知道怎么运用,因此我特别珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。 找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的实力。刚进动画公司的时候不知道该做什么,_影视动画涉及的学问面实在太广,自己在高校里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。
3、所以只能学习,了解一些动画的制作流程。接下来的日子里,我们就起先练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必需驾驭的。渐渐的我又起先接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。三维动画因为它比平面图更直观,更能给欣赏者以身临其境的感觉,尤其运用于那些尚未实现或打算实施的项目,使欣赏者提前领会实施后的效果,三维动画,从简洁的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到困难的人物模型,三维动画从静态单个模
4、型的展示到动态,困难的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,全部这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增加了我的爱好爱好,肯定要努力学习三维动画,我也确定了自己的目标和方向就是三维动画。这段时间的实习对我来说收获不少,我自己感觉在_动画培训学问,三维影视动漫行业的技能,与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。不管怎样,想投身_动画培训_培训学校动画事业中,单靠这段时间的实习是步行的,还须要我在平常的学习和工作在一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。 动画学起来是很有意思的,但真正在_动画培训_培训学校的工作起来就很累人的,
5、既然选择了就不会懊悔,更不会泄气,肯定会努力搞好这门专业。我们面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正的走好。现阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用,早起的建筑动画,因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就像是简洁的跑相机的建筑动画。 动画专业实习总结2 一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了细致地观查和了解。这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。 一、农夫,这个暑假我们有机会来到山东平邑沂蒙山老区进行社会实践。那里的人总体给我的感觉就是纯朴、勤劳。乌黑
6、的皮肤、宽厚的肩膀、粗大的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。他们的步伐又大又稳,履山路如平地。他们话不多,不太擅长表达自己的感情,但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都会热忱地送上茶水,并且不求回报。在他们的群体里没有利益之争,一家有事大家都会帮忙。我们去的地方是老区,生活水平很低,他们都是自给自足。他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。跟他们在一起这段日子,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安静。 二、医生,由于职业的原因,医务系统的人对病菌特别得敏感,他们特别地留意自己身边的卫生状况。他们在医院的病房里是肯定不会坐在
7、病床上的,并且在触摸过任何与医疗有关的用品后都会马上洗手。所以我们不论是在生活中还是在影片中都常常会看到这样的场景:两位医生站在消毒间的水池边,边洗手,边探讨患者的病情。不过,我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。而生活中的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。在过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下(通常是在工作中穿着白大褂时)草草地、形式上地擦两下。因为在工作中只有胳肢窝下是最不易覆盖细菌的地方。最好玩的是医生假如外出旅游的话。酒精或消毒纸巾是必不行少的,并且轻易不会在街边、大排档之类的地方吃小吃。即使吃,也只会吃一些面类制品,不会吃肉类。医生通常
8、都怀疑那些地方的肉质。所以,当一个医生邀请你吃饭时,千万别为他节约去吃大排档,因为那样你多半会吃不到东西饿着肚子回来。不过,护士和医生还是有区分的。在没有一次性针筒时,护士常用高温灭菌(蒸)的方法来消毒针筒。在家中她们也经常用到这个方法。例如,定期将钥匙等常接触户外的物件放入脸盆中,通过“煮”来消毒。甚至将买回的熟食点心等食品也要在上锅蒸过后再放入冰箱冷存,才食用。还有一点,就是手术室的护士在步调上又比其他护士走要急,要碎。他们经常手端托盘匆忙地赶往手术室,所以她们在生活中的步伐也与别人不同。 三、司机,司机的工作是一个耗费精神、缺乏运动的职业。而且依据他们驾驶的车型和路途的不同分为几种:首先
9、,最常见的是公共汽车司机。他们是司机中的基层,他们会与同事谈家中发生的琐事,会与邻居谈单位中的趣事。性格特征与其它行业中的工人相同,他们尤其宠爱闲谈,会在上班出车时沏上一壶茶,放在自己的车上。在夏天还会为自己打算一条毛巾挂在车上。其次,长途汽车司机。由于常常要在路上吃喝,他们的性格更为豪爽一些,喜爱结交挚友,随遇而安的实力较强。长途汽车司机常常一个人驾车,跑在高速马路上,孤寂、疲惫、孤独时常伴随着他们,所以他们的忍耐力较强。第三,出租汽车司机。他们是司机中的中产阶级。但是他们一天七八个小时的工作时间要在驾驶座上度过。长时间在小空间里、一天三餐大多吃盒饭,使得他们的体质偏虚,易疲乏,精力不是足够
10、充足。每天他们都在一遍遍重复着接送客人的单调工作,有些司机常会在载客时与客人聊闲聊,以此解闷。这一群人,多半是后改行的,有的是下岗工人;有的是城镇农夫;有的是因为家里等钱用,而开车是相对好驾驭的一门工种。但是由于这一行太耗费人的精力,他们中流传着一句话“开出租能发家,不能致富!”所以他们一般做个三五年存够了钱就会“转业”。最终,是为领导开车的司机。他们在为人处事上往往比其他司机周全、圆滑。他们话不多,不会乱说话、乱传话。他们的个人时间比较少,休息日假如领导要用车,他们便要出车。陪领导外出办事饭局是不会少的,但考虑到平安,领导不会劝他们酒,所以酒桌上喝饮料的男宾很可能是开小车的司机。他们的穿着较
11、其他司机要整齐正式,工作也相对稳定。 动画专业实习总结3 这十天的实训我们团队始终保持着爱好和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完备.过程是辛苦的,同时也是欢乐的.支配过来的老师严格根据公司的流程来要求我们,为我们安排了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场. 一个剧本原文确定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,假如把一个剧本写的过于困难,那可能是我们根本达不到的高度.在
12、回家的路上我望见两只蝴蝶在花丛中飘舞,振翅温柔,在阳光下显得特别的好看,于是我想就用蝴蝶来做主子翁吧,于是就起先来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的向往都是特别的美妙.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们照旧要经验风雨,动画中的蝴蝶也是先经验了风雨最终才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简洁,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝激励. 这次实训让我深深体会了团队的力气,也体会了团队中的冲突.每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好.所以我们的团队
13、在别的团队还不知道做什么的状况下已经很快的进入了状态,没有奢侈一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在完全的过程你不行能不和你的队友沟通,沟通就会产生许多的冲突,因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们根据我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上许多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有许多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是须要大家自己的想象! 我喜爱这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很剧烈的学习热忱.不会的东西会查阅大量的资料,搜寻大量视频.
14、有时候我们学习一学期的东西也可能没有我们这十天学习的东西多,不仅是学问还有做人的道理,多参与这样的实训对我们大有好处. 最终我希望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在经验了风雨之后找到四季如春的蝶谷! 动画专业实习总结4 即将面临毕业,学校为我们支配到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在高校里学的学问却不知道如何运用,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。 刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的学问面很广,自己在高校学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程
15、。接下来的日子里,我们就起先练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚起先一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必需要驾驭的。经过两个月的练习进步了很多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较困难,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音
16、乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,亲密协作,才可以顺当完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也渐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必需学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个缘由。起先用软件制作动画时,很乱很烦躁,常常遗忘某个步骤而不能播放,还会遇到许多困难,比如转面动作,转面是动画中常遇到的状况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等这时画起来比用传统方法更加费劲,终归用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也慢慢去克服了,终归学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。 这次实习的收获对我来
17、说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平常在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更坚固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的运用)。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次
18、实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。 第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件仿照教程做一些简洁的图片,最终找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。 假如在作图的过
19、程中假如运用几个小技巧,的确可以达到事半功倍的效果。 一、photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单selectfeather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单imageadjustthreshold,由调整threshold level来变更大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用photoshop制作网页
20、图形的时候,很多挚友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最终出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最终的大小。 3.保留选取范围大小 当您在photoshop中运用image size或cancas size变更影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着变更,假如想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。运用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若运用
21、canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。 4.快速隐藏图层 假如您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又便利的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。 二、coreldraw小技巧 1.擦去错误线条 假如您运用coreldraw中的手绘铅笔工具,不当心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立即按下shift键,然后反向擦去即可。 2.
22、动尺规 在 coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。假如您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键快速按鼠标键两下,就会马上归位。 3.利用coreldraw制作动画gif文件 事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必需先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再接连将转好的gif文件以“insert f
23、romfile”插进来,选择“储存成”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告成。 4.同时旋转与缩放 假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。 经过几天的基础训练,老师最终让我参加他们的策划,刚起先有点惊慌,后来就渐渐熟识了策划和后期制作的整个过程。渐渐地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业相识就更加深了一步。 通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了肯定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上实力的提高起到了促进的作用,增加了我们今后
24、的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的老师也给了我许多机会参加他们的设计是我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也相识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 动画专业实习总结5 很荣幸能来_动画科技有限公司进行为期三个月的实习,公司环境和工作气氛很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了
25、很多在学校里学不到的学问和阅历。 首先,我的动手编程实力相对学校来说有了相对的提高,学会了熟识运用编程或文档架构管理工具。同时,我还略微驾驭了一些新的(脚本)编程语言,比如说Java、Aja_等。同时我也养成了良好的编程思想和编程规范。 其次,我首次感受到了一个规范性公司的文化氛围和运作模式。三个月的实习生涯,培育了我作为一个优秀企业员工所必备的素养和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成公司安排的任务,如何高效地团体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通沟通,学会如何高效地学习。 再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的概念。在学校里,你间或可以不遵守学校的规章制度;你可以只
26、求60分万岁;你间或可以不按时完成或者甚至就不做老师布置的作业;你也可以独来独往,不参加任何集体活动;你也可以不用担忧自己的衣食住行。 但在公司不一样,你必需严格遵守各项规章制度;你必需按时保质保量地完成自己负责的任务;你必需学会和他人有效地、礼貌地沟通沟通,特殊是和他人有分歧的时候;你必需学会如何高效有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、工作中又要用到的新学问;你必需刚好发觉自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也必需记住:自己已经长大啦,踏入社会工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己。 最终,我想说下我工作中遇到的问题以及
27、解决方案。首先,由于是上高校之后才接触电脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢驾驭居处学的学问,因此基础还不太扎实。改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些Java和Aja_(Javat和_ML)新的学问,而这些在学校里几乎没有学习或用到。因此吧,我实习期间遇到的难题就是技术方面的。 由于许多技术问题都是第一次遇到,所以常常我都要摸索好长时间才能够找到解决方法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里错误。对于自己花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事帮忙,或者上Baidu、Google和一些好的IT论坛找类似的解决方法,不管怎样吧,最终都还解决啦。之后就是总结这些学问,并牢记这些阅历。其次,就是团体合作和沟通沟通的问题。 虽然在_公司实习过两周,在学校模拟的高通软件公司做过实训教学管理系统,做过类似留言板式的主任在线,但时间都不长或人不多或项目小,因此团队合作开发一个商业项目这是第一次,对于如何有效地合作,如何高效地和其他人沟通和沟通,还不是怎么懂技巧。经过三个月的实习,我算是领悟到了一些阅历和教训。还有一些问题和困难,在此就不再一一累诉啦。 动画专业实习总结