2022初中数学重要知识点汇总.docx

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1、2022初中数学重要知识点汇总初中数学重要知识点汇总(一)数与代数A、数与式:1、有理数有理数:整数正整数/0/负整数分数正分数/负分数数轴:画一条水平直线,在直线上取一点表示0(原点),选取某一长度作为单位长度,规定直线上向右的方向为正方向,就得到数轴。任何一个有理数都可以用数轴上的一个点来表示。如果两个数只有符号不同,那么我们称其中一个数为另外一个数的相反数,也称这两个数互为相反数。在数轴上,表示互为相反数的两个点,位于原点的两侧,并且与原点距离相等。数轴上两个点表示的数,右边的总比左边的大。正数大于0,负数小于0,正数大于负数。绝对值:在数轴上,一个数所对应的点与原点的距离叫做该数的绝对

2、值。正数的绝对值是他的本身、负数的绝对值是他的相反数、0的绝对值是0。两个负数比较大小,绝对值大的反而小。有理数的运算:加法:同号相加,取相同的符号,把绝对值相加。异号相加,绝对值相等时和为0;绝对值不等时,取绝对值较大的数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。一个数与0相加不变。减法:减去一个数,等于加上这个数的相反数。乘法:两数相乘,同号得正,异号得负,绝对值相乘。任何数与0相乘得0。乘积为1的两个有理数互为倒数。除法:除以一个数等于乘以一个数的倒数。0不能作除数。乘方:求N个相同因数A的积的运算叫做乘方,乘方的结果叫幂,A叫底数,N叫次数。混合顺序:先算乘法,再算乘除,最后算加减,有

3、括号要先算括号里的。2、实数无理数:无限不循环小数叫无理数。平方根:如果一个正数X的平方等于A,那么这个正数X就叫做A的算术平方根。如果一个数X的平方等于A,那么这个数X就叫做A的平方根。一个正数有2个平方根/0的平方根为0/负数没有平方根。求一个数A的平方根运算,叫做开平方,其中A叫做被开方数。立方根:如果一个数X的立方等于A,那么这个数X就叫做A的立方根。正数的立方根是正数、0的立方根是0、负数的立方根是负数。求一个数A的立方根的运算叫开立方,其中A叫做被开方数。实数:实数分有理数和无理数。在实数范围内,相反数,倒数,绝对值的意义和有理数范围内的相反数、倒数、绝对值的意义完全一样。每一个实

4、数都可以在数轴上的一个点来表示。3、代数式代数式:单独一个数或者一个字母也是代数式。合并同类项:所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项,叫做同类项。把同类项合并成一项就叫做合并同类项。在合并同类项时,我们把同类项的系数相加,字母和字母的指数不变。4、整式与分式整式:数与字母的乘积的代数式叫单项式,几个单项式的和叫多项式,单项式和多项式统称整式。一个单项式中,所有字母的指数和叫做这个单项式的次数。一个多项式中,次数最高的项的次数叫做这个多项式的次数。整式运算:加减运算时,如果遇到括号先去括号,再合并同类项。幂的运算:AM+AN=A(M+N)(AM)N=AMN(A/B)N=AN/BN除法一样。

5、整式的乘法:单项式与单项式相乘,把他们的系数,相同字母的幂分别相乘,其余字母连同他的指数不变,作为积的因式。单项式与多项式相乘,就是根据分配律用单项式去乘多项式的每一项,再把所得的积相加。多项式与多项式相乘,先用一个多项式的每一项乘另外一个多项式的每一项,再把所得的积相加。公式两条:平方差公式/完全平方公式整式的除法:单项式相除,把系数,同底数幂分别相除后,作为商的因式;对于只在被除式里含有的字母,则连同他的指数一起作为商的一个因式。多项式除以单项式,先把这个多项式的每一项分别除以单项式,再把所得的商相加。分解因式:把一个多项式化成几个整式的积的形式,这种变化叫做把这个多项式分解因式。:提公因

6、式法、运用公式法、分组分解法、十字相乘法。分式:整式A除以整式B,如果除式B中含有分母,那么这个就是分式,对于任何一个分式,分母不为0。分式的分子与分母同乘以或除以同一个不等于0的整式,分式的值不变。分式的运算:乘法:把分子相乘的积作为积的分子,把分母相乘的积作为积的分母。除法:除以一个分式等于乘以这个分式的倒数。加减法:同分母的分式相加减,分母不变,把分子相加减。异分母的分式先通分,化为同分母的分式,再加减。分式方程:分母中含有未知数的方程叫分式方程。使方程的分母为0的解称为原方程的增根。B、方程与不等式1、方程与方程组一元一次方程:在一个方程中,只含有一个未知数,并且未知数的指数是1,这样

7、的方程叫一元一次方程。等式两边同时加上或减去或乘以或除以(不为0)一个代数式,所得结果仍是等式。解一元一次方程的步骤:去分母,移项,合并同类项,未知数系数化为1。二元一次方程:含有两个未知数,并且所含未知数的项的次数都是1的方程叫做二元一次方程。二元一次方程组:两个二元一次方程组成的方程组叫做二元一次方程组。适合一个二元一次方程的一组未知数的值,叫做这个二元一次方程的一个解。二元一次方程组中各个方程的公共解,叫做这个二元一次方程的解。解二元一次方程组的方法:代入消元法/加减消元法。一元二次方程:只有一个未知数,并且未知数的项的最高次数为2的方程1)一元二次方程的二次函数的关系已经学过二次函数(

8、即抛物线)了,对它也有很深的了解,其实一元二次方程也可以用二次函数来表示,其实一元二次方程也是二次函数的一个特殊情况,就是当Y的0的时候就构成了一元二次方程了。那如果在平面直角坐标系中表示出来,一元二次方程就是二次函数中,图象与X轴的交点。也就是该方程的解了。2)一元二次方程的解法二次函数有顶点式(-b/2a,(4ac-b2)/4a),这个顶点公式一定要记住,很重要,因为在上面已经说过了,一元二次方程也是二次函数的一部分,所以它也有自己的一个解法,利用它可以求出所有的一元一次方程的解。(1)配方法利用配方,使方程变为完全平方公式,再用直接开平方法去求出解。配方法的步骤:先把常数项移到方程的右边

9、,再把二次项的系数化为1,再同时加上1次项的系数的一半的平方,最后配成完全平方公式。(2)分解因式法提取公因式,套用公式法,和十字相乘法。在解一元二次方程的时候也一样,利用这点,把方程化为几个乘积的形式去解。分解因式法的步骤:把方程右边化为0,然后看看是否能用提取公因式,公式法(这里指的是分解因式中的公式法)或十字相乘,如果可以,就可以化为乘积的形式。(3)公式法这方法也可以是在解一元二次方程的万能方法了,方程的根X1=-b+b2-4ac)/2a,X2=-b-b2-4ac)/2a公式法。就把一元二次方程的各系数分别代入,这里二次项的系数为a,一次项的系数为b,常数项的系数为c。4)韦达定理利用

10、韦达定理去了解,韦达定理就是在一元二次方程中,二根之和=-b/a,二根之积=c/a也可以表示为x1+x2=-b/a,x1x2=c/a。利用韦达定理,可以求出一元二次方程中的各系数,在解题中很常用。5)一元一次方程根的情况利用根的判别式去了解,根的判别式可在书面上可以写为“”,读作“diaota”,而=b2-4ac,这里可以分为3种情况:I当0时,一元二次方程有2个不相等的实数根;II当=0时,一元二次方程有2个相同的实数根;III当,=,B,A+CB+C在不等式中,如果减去同一个数(或加上一个负数),不等式符号不改向;例如:AB,A-CB-C在不等式中,如果乘以同一个正数,不等号不改向;例如:

11、AB,A_CB_C(C0)。在不等式中,如果乘以同一个负数,不等号改向;例如:AB,A_Cb_c(c0)。如果不等式乘以0,那么不等号改为等号。所以在题目中,要求出乘以的数,那么就要看看题中是否出现一元一次不等式,如果出现了,那么不等式乘以的数就不等为0,否则不等式不成立。3、函数变量:因变量,自变量。在用图象表示变量之间的关系时,通常用水平方向的数轴上的点自变量,用竖直方向的数轴上的点表示因变量。一次函数:若两个变量X,Y间的关系式可以表示成Y=KX+B(B为常数,K不等于0)的形式,则称Y是X的一次函数。当B=0时,称Y是X的正比例函数。一次函数的图象:把一个函数的自变量X与对应的因变量Y

12、的值分别作为点的横坐标与纵坐标,在直角坐标系内描出它的对应点,所有这些点组成的图形叫做该函数的图象。正比例函数Y=KX的图象是经过原点的一条直线。在一次函数中,当K0,B0,B0,B0时,则经123象限。当K0时,Y值随X值的增大而增大,当X0时,Y的值随X值的增大而减少。(二)空间与图形A、图形的认识1、点,线,面点,线,面:图形是由点,线,面构成的。面与交得线,线与线相交得点。点动成线,线动成面,面动成体。展开与折叠:在棱柱中,任何相邻的两个面的交线叫做棱,侧棱是相邻两个侧面的交线,棱柱的所有侧棱长相等,棱柱的上下底面的形状相同,侧面的形状都是长方体。N棱柱就是底面图形有N条边的棱柱。截一

13、个几何体:用一个平面去截一个图形,截出的面叫做截面。视图:主视图,左视图,俯视图。多边形:他们是由一些不在同一条直线上的线段依次首尾相连组成的封闭图形。弧、扇形:由一条弧和经过这条弧的端点的两条半径所组成的图形叫扇形。圆可以分割成若干个扇形。2、角线:线段有两个端点。将线段向一个方向无限延长就形成了射线。射线只有一个端点。将线段的两端无限延长就形成了直线。直线没有端点。经过两点有且只有一条直线。比较长短:两点之间的所有连线中,线段最短。两点之间线段的长度,叫做这两点之间的距离。角的度量与表示:角由两条具有公共端点的射线组成,两条射线的公共端点是这个角的顶点。一度的1/60是一分,一分的1/60

14、是一秒。角的比较:角也可以看成是由一条射线绕着他的端点旋转而成的。一条射线绕着他的端点旋转,当终边和始边成一条直线时,所成的角叫做平角。始边继续旋转,当他又和始边重合时,所成的角叫做周角。从一个角的顶点引出的一条射线,把这个角分成两个相等的角,这条射线叫做这个角的平分线。平行:同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线。经过直线外一点,有且只有一条直线与这条直线平行。如果两条直线都与第3条直线平行,那么这两条直线互相平行。垂直:如果两条直线相交成直角,那么这两条直线互相垂直。互相垂直的两条直线的交点叫做垂足。平面内,过一点有且只有一条直线与已知直线垂直。垂直平分线:垂直和平分一条线段的直线叫垂直平

15、分线。垂直平分线垂直平分的一定是线段,不能是射线或直线,这根据射线和直线可以无限延长有关,再看后面的,垂直平分线是一条直线,所以在画垂直平分线的时候,确定了2点后,一定要把线段穿出2点。垂直平分线定理:性质定理:在垂直平分线上的点到该线段两端点的距离相等。判定定理:到线段2端点距离相等的点在这线段的垂直平分线上。角平分线:把一个角平分的射线叫该角的角平分线。定义中有几个要点要注意一下的,就是角的角平分线是一条射线,不是线段也不是直线,很多时,在题目中会出现直线,这是角平分线的对称轴才会用直线的,这也涉及到轨迹的问题,一个角个角平分线就是到角两边距离相等的点。性质定理:角平分线上的点到该角两边的

16、距离相等。判定定理:到角的两边距离相等的点在该角的角平分线上。正方形:一组邻边相等的矩形是正方形。性质定理:正方形具有平行四边形、菱形、矩形的一切性质。判定定理:1、对角线相等的菱形;2、邻边相等的矩形。3、相交线与平行线角:如果两个角的和是直角,那么称和两个角互为余角;如果两个角的和是平角,那么称这两个角互为补角。同角或等角的余角/补角相等。对顶角相等。同位角相等/内错角相等/同旁内角互补,两直线平行,反之亦然。4、三角形由不在同一直线上的三条线段首尾顺次相接所组成的图形叫做三角形。三角形任意两边之和大于第三边。三角形任意两边之差小于第三边。三角形三个内角的和等于180度。三角形分锐角三角形

17、/直角三角形/钝角三角形。直角三角形的两个锐角互余。三角形中一个内角的角平分线与他的对边相交,这个角的顶点与交点之间的线段叫做三角形的角平分线。三角形中,连接一个顶点与他对边中点的线段叫做这个三角形的中线。三角形的三条角平分线交于一点,三条中线交于一点。从三角形的一个顶点向他的对边所在的直线作垂线,顶点和垂足之间的线段叫做三角形的高。三角形的三条高所在的直线交于一点。图形的全等:全等图形的形状和大小都相同。两个能够重合的图形叫全等图形。全等三角形:全等三角形的对应边/角相等。条件:SSS、AAS、ASA、SAS、HL。勾股定理:直角三角形两直角边的平方和等于斜边的平方,反之亦然。5、四边形平行

18、四边形的性质:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。平行四边形不相邻的两个顶点连成的线段叫他的对角线。平行四边形的对边/对角相等。平行四边形的对角线互相平分。平行四边形的判定条件:两条对角线互相平分的四边形、一组对边平行且相等的四边形、两组对边分别相等的四边形/定义。菱形:一组邻边相等的平行四边形是菱形。领心的四条边相等,两条对角线互相垂直平分,每一组对角线平分一组对角。判定条件:定义/对角线互相垂直的平行四边形/四条边都相等的四边形。矩形与正方形:有一个内角是直角的平行四边形叫做矩形。矩形的对角线相等,四个角都是直角。对角线相等的平行四边形是矩形。正方形具有平行四边形,矩形,菱形的一切性质

19、。一组邻边相等的矩形是正方形。梯形:一组对边平行而另一组对边不平行的四边形叫梯形。两条腰相等的梯形叫等腰梯形。一条腰和底垂直的梯形叫做直角梯形。等腰梯形同一底上的两个内角相等,对角线星等,反之亦然。多边形:N边形的内角和等于(N-2)180度。多边心内角的一边与另一边的反向延长线所组成的角叫做这个多边形的外角,在每个顶点处取这个多边形的一个外角,他们的和叫做这个多边形的内角和(都等于360度)平面图形的密铺:三角形,四边形和正六边形可以密铺。中心对称图形:在平面内,一个图形绕某个点旋转180度,如果旋转前后的图形互相重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点叫做他的对称中心。中心对称图形上的每

20、一对对应点所连成的线段都被对称中心平分。B、图形与变换:1、图形的轴对称轴对称:如果一个图形沿一条直线折叠后,直线两旁的部分能够互相重合,那么这个图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。轴对称图形:角的平分线上的点到这个角的两边的距离相等。线段垂直平分线上的点到这条线段两个端点的距离相等。等腰三角形的“三线合一”。轴对称的性质:对应点所连的线段被对称轴垂直平分,对应线段/对应角相等。2、图形的平移和旋转平移:在平面内,将一个图形沿着某个方向移动一定的距离,这样的图形运动叫做平移。经过平移,对应点所连的线段平行且相等,对应线段平行且相等,对应角相等。旋转:在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向

21、转动一个角度,这样的图形运动叫做旋转。经过旋转,图形商店每一个点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等。3、图形的相似如:A/B=C/D,那么AD=BC,反之亦然。A/B=C/D,那么A土B/B=C土D/D。A/B=C/D=M/N,那么A+C+M/B+D+N=A/B。黄金分割:点C把线段AB分成两条线段AC与BC,如果AC/AB=BC/AC,那么称线段AB被点C黄金分割,点C叫做线段AB的黄金分割点,AC与AB的比叫做黄金比例【(根号5-1)/2】。相似:各角对应相等,各边对应成比例的两个多边形叫做相似多边形。相似多

22、边形对应边的比叫做相似比。相似三角形:三角对应相等,三边对应成比例的两个三角形叫做相似三角形。条件:AAA、SSS、SAS。相似多边形的性质:相似三角形对应高,对应角平分线,对应中线的比都等于相似比。相似多边形的周长比等于相似比,面积比等于相似比的平方。图形的放大与缩小:如果两个图形不仅是相似图形,而且每组对应点所在的直线都经过同一个点,那么这样的两个图形叫做位似图形,这个点叫做位似中心,这时的相似比又称为位似比。位似图形上任意一对对应点到位似中心的距离之比等于位似比。C、图形的坐标平面直角坐标系:在平面内,两条互相垂直且有公共原点的数轴组成平面直角坐标系。水平的数轴叫做X轴或横轴,铅直的数轴

23、叫做Y轴或纵轴,X轴与Y轴统称坐标轴,他们的公共原点O称为直角坐标系的原点。他们分4个象限。XA,YB记作(A,B)。D、证明定义与命题:对名称与术语的含义加以描述,作出明确的规定,也就是给出他们的定义。对事情进行判断的叫做命题(分真命题与假命题)。每个命题是由条件和结论两部分组成。要说明一个命题是假命题,通常举出一个离子,使之具备命题的条件,而不具有命题的结论,这种例子叫做反例。公理:公认的真命题叫做公理。其他真命题的正确性都通过推理的方法证实,经过证明的真命题称为定理。同位角相等,两直线平行,反之亦然;SAS、ASA、SSS,反之亦然;同旁内角互补,两直线平行,反之亦然;内错角相等,两直线

24、平行,反之亦然;三角形三个内角的和等于180度;三角形的一个外交等于和他不相邻的两个内角的和;三角心的一个外角大于任何一个和他不相邻的内角。由一个公理或定理直接推出的定理,叫做这个公理或定理的推论。(三)统计与概率1、统计科学记数法:一个大于10的数可以表示成A_10N的形式,其中1小于等于A小于10,N是正整数。扇形统计图:用圆表示总体,圆中的各个扇形分别代表总体中的不同部分,扇形的大小反映部分占总体的百分比的大小,这样的统计图叫做扇形统计图。扇形统计图中,每部分占总体的百分比等于该部分所对应的扇形圆心角的度数与360度的比。各类统计图的优劣:条形统计图:能清楚表示出每个项目的具体数目;折线

25、统计图:能清楚反映事物的变化情况;扇形统计图:能清楚地表示出各部分在总体中所占的百分比。近似数字和有效数字:测量的结果都是近似的。利用四舍五入法取一个数的近似数时,四舍五入到哪一位,就说这个近似数精确到哪一位。对于一个近似数,从左边第一个不为0的数字起,到精确到的数位为止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。平均数:对于N个数X1,X2XN,我们把(X1+X2+XN)/N叫做这个N个数的算术平均数,记为X(X上边一横)。加权平均数:一组数据里各个数据的重要程度未必相同,因而,在计算这组数据的平均数时往往给每个数据加一个权,这就是加权平均数。中位数与众数:N个数据按大小顺序排列,处于最中间位置的一

26、个数据(或最中间两个数据的平均数)叫做这组数据的中位数。一组数据中出现次数最大的那个数据叫做这个组数据的众数。优劣:平均数:所有数据参加运算,能充分利用数据所提供的信息,因此在现实生活中常用,但容易受极端值影响;中位数:计算简单,受极端值影响少,但不能充分利用所有数据的信息;众数:各个数据如果重复次数大致相等时,众数往往没有特别的意义。调查:为了一定的目的而对考察对象进行的全面调查,称为普查,其中所要考察对象的全体称为总体,而组成总体的每一个考察对象称为个体。从总体中抽取部分个体进行调查,这种调查称为抽样调查,其中从总体中抽取的一部分个体叫做总体的一个样本。抽样调查只考察总体中的一小部分个体,

27、因此他的优点是调查范围小,节省时间,人力,物力和财力,但其调查结果往往不如普查得到的结果准确。为了获得较为准确的调查结果,抽样时要主要样本的代表性和广泛性。频数与频率:每个对象出现的次数为频数,而每个对象出现的次数与总次数的比值为频率。当收集的数据连续取值时,我们通常先将数据适当分组,然后再绘制频数分布直方图。2、概率可能性:有些事情我们能确定他一定会发生,这些事情称为必然事件;有些事情我们能肯定他一定不会发生,这些事情称为不可能事件;必然事件和不可能事件都是确定的。有很多事情我们无法肯定他会不会发生,这些事情称为不确定事件。一般来说,不确定事件发生的可能性是有大小的。概率:人们通常用1(或1

28、00%)来表示必然事件发生的可能性,用0来表示不可能事件发生的可能性。游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同。必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件)=0;如果A为不确定事件,那么0p(a)1。复习数学的方法一、回归课本,巩固基础课本是复习的重要工具。考试中,题目的难度一般都是8:1:1。即80%基础题,10%中档题,10%难题。80%的基础题都是在考基本概念、基本方法,而这些都在我们的课本中。临近考试,其实没有必要大量刷题了,特别是偏题、怪题。把课本上的例题、练习吃透即可。所有的题目都是从例题变形而来的。考前做太多的偏题、怪题会影响孩子自

29、信,产生消极的心理暗示,自己吓唬自己“这种题目真是太难了,要是考试碰到的话我肯定做不出来”。二、切忌机械的重复复习复习是对已经学过的知识进行整理、巩固的过程。但并不是将学过的知识简单、机械重复。如果呆板单调,时间一长,孩子难免会觉得厌烦。就像是把吃过的东西再嚼一遍,定会索然无味。失去继续复习的兴趣,就会让复习效果大打折扣。复习的方法,应该灵活多样,让孩子有新鲜感。以乘法口诀的复习为例。复习方法1:对口诀。如,出“四七”,对“二十八”。复习方法2:根据口诀说算式。如,出“四七二十八”,答“47=28,284=7,284=7”。复习方法3:填数游戏。规则:根据线索将1-9填入表格,1-9只能用一次

30、,不能重复。如:有序细致地分析每个条件,完成33表格的填数游戏。既能让孩子感受到层层推理的乐趣,也能复习1-9的乘法口诀,将数与运输和游戏有机结合。用游戏的形式激发学习兴趣,帮助孩子熟记口诀。学数学的小窍门1.学数学要善于思考,自己想出来的答案远比别人讲出来的答案印象深刻。2.课前要做好预习,这样上数学课时才能把不会的知识点更好的消化吸收掉。3.数学公式一定要记熟,并且还要会推导,能举一反三。4.学好数学最基础的就是把课本知识点及课后习题都掌握好。5.数学80%的分数来源于基础知识,20%的分数属于难点,所以考120分并不难。6.数学需要沉下心去做,浮躁的人很难学好数学,踏踏实实做题才是硬道理。7.数学要想学好,不琢磨是行不通的,遇到难题不能躲,研究明白了才能罢休。8.数学最主要的就是解题过程,懂得数学思维很关键,思路通了,数学自然就会了。9.数学不是用来看的,而是用来算的,或许这一秒没思路,当你拿起笔开始计算的那一秒,就豁然开朗了。10.数学题目不会做,原因之一就是例题没研究明白,所以数学书上的例题绝对不要放过。

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